ミリオ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.2%
ピック率
2.9%
バン率
3.8%

ミリオ vs モルガナ

ミリオ Aティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
5,840
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のミリオ vs モルガナは決定的なマッチアップです。108試合の結果、ミリオがモルガナに勝率57.4%(+14.8%)で勝っています。ミリオは序盤も終盤も優位を保っています。 ミリオ vs モルガナマッチアップに最適なミリオのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ミリオの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ミリオがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ミリオ
ミリオ
52.0%
VS
モルガナ
48.0%
モルガナ

ミリオ vs モルガナ、どちらが勝つ?

ミリオがやや有利信頼度: 中

ミリオはこれらの試合の52.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は45.8%から58.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.8%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+2.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
248ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+4.3pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややミリオ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ミリオは248試合で勝率52.0%です(95%範囲 45.8~58.2%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるミリオの勝率は49.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • モルガナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均282ゴールド、ミリオをリードしています(15分時点のスナップショットがある244試合)。
  • ミリオプレイヤーはモルガナ戦ではミカエルの祝福をはるかによく選びます:他のサポートの試合では7.9%、この対面では16.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ミリオとモルガナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのミリオの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ミリオ vs モルガナ レーン戦スタッツ

ミリオモルガナ

15分時点

ゴールド差
−282
モルガナがリード
95%範囲 −371~−192
XP差
−32
誤差の範囲内
95%範囲 −119~+55
CS差
−4.0
モルガナがリード
95%範囲 −5.1~−2.9
0.48
15分までのキル
1.12
1.86
15分までのデス
2.04
0.02
15分までのソロキル
0.02
1.6%
ファーストブラッド
6.9%

試合全体の平均

1.0
CS / 分
1.6
209
ダメージ / 分
527
8,813
ゴールド / 試合
9,642
412
回復 / 分
156
347
軽減ダメージ / 分
393
0.7
CC / 分
1.9

ミリオ vs モルガナ 試合時間別勝率

試合時間別のモルガナ戦におけるミリオの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
17ゲーム
50.0%
20~25分
36ゲーム
49.3%
25~30分
73ゲーム
55.1%
30~35分
69ゲーム
52.8%
35分以上
53ゲーム
ミリオ vs モルガナ95%範囲ミリオの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。モルガナ戦でのミリオの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ミリオ vs モルガナ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)モルガナ15分時点のミリオのゴールド: −282
  2. 1つ目のアイテムミリオミリオ: 12.7分 · モルガナ: 16.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ミリオは109試合で勝率49.5%
  5. 30分以上の試合互角ミリオは122試合で勝率54.1%

モルガナ戦でミリオが変えること

このマッチアップで、ミリオプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ミカエルの祝福
    通常
    7.9%
    vs モルガナ
    16.1%
    +8.2ptここでのWR 52.5%
  • 体力ポーション体力ポーションステルス ワード
    体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    53.9%
    vs モルガナ
    45.6%
    −8.2ptここでのWR 50.9%
  • アダプティブフォース(フレックス)
    アダプティブフォース(フレックス)ステータスシャード
    通常
    92.3%
    vs モルガナ
    96.8%
    +4.4ptここでのWR 52.5%
  • 移動速度(フレックス)
    移動速度(フレックス)ステータスシャード
    通常
    6.0%
    vs モルガナ
    2.8%
    −3.2pt

モルガナ戦のミリオおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは104試合中24試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • ミリオは通常、ヘリアの残響を最初に完成させ、12.7分です(92試合の中央値)。
  • モルガナは通常、ライアンドリーの仮面を最初に完成させ、16.2分です(94試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > W > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

モルガナ戦のミリオおすすめルーン

ミリオの通常ルーン(サポート)

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高追火
不滅
ボーンアーマー生気付与
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.8% · 3,005試合

モルガナ戦

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高追火
不滅
ボーンアーマー生気付与
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.0% · 138試合

MetaBot Desktop

Draft Labでミリオのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のミリオのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するミリオの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のミリオのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ミリオのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ミリオ vs モルガナ FAQ - パッチ26.19

ミリオ vs モルガナ、どちらが勝つ?

現在のデータではややミリオ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ミリオは248試合で勝率52.0%です(95%範囲 45.8~58.2%)。

モルガナ戦でのミリオの勝率は?

ミリオはパッチ26.19でモルガナ戦のサポート 248試合に勝率52.0%です(95%範囲 45.8~58.2%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、49.8%が期待されます。

ミリオはモルガナにカウンターになる?

明確ではありません。ミリオはモルガナ戦248試合で勝率52.0%、95%範囲(45.8~58.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ミリオとモルガナ、レーン戦で勝つのは?

モルガナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均282ゴールド、ミリオをリードしています(15分時点のスナップショットがある244試合)。

ミリオはモルガナよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。モルガナ戦でのミリオの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ミリオ戦でモルガナが最も強い時間帯は?

モルガナが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

モルガナ戦でミリオは何をビルドすべき?

モルガナ戦で最も成績の良いミリオのコアはヘリアの残響, ムーンストーンの再生, アーデント センサーです(24試合で勝率66.7%)。 モルガナ戦での最大の変更点: ミカエルの祝福(通常7.9%、ここでは16.1%)。

モルガナ戦でミリオはどのルーンを使うべき?

エアリー召喚、魔道、不滅。モルガナ戦138試合で勝率50.0%です。 モルガナ戦での最大の変更点: アダプティブフォース(フレックス)(通常92.3%、ここでは96.8%)。