ミリオ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.2%
ピック率
2.9%
バン率
3.8%

ミリオ vs ソラカ

ミリオ Aティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
5,840
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のミリオ vs ソラカは決定的なマッチアップです。81試合の結果、ミリオがソラカに勝率53.1%(+6.2%)で勝っています。序盤のレーン戦はミリオが優勢ですが、終盤はソラカのほうがスケールします。 ミリオ vs ソラカマッチアップに最適なミリオのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ミリオの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ミリオがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ミリオ
ミリオ
48.0%
VS
ソラカ
52.0%
ソラカ

ミリオ vs ソラカ、どちらが勝つ?

ソラカがやや有利信頼度: 中

ミリオはこれらの試合の48.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は40.8%から55.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.0%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−0.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
179ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+2.5pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややソラカ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ミリオは179試合で勝率48.0%です(95%範囲 40.8~55.3%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるミリオの勝率は49.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は12で、誤差の範囲内です(174試合)。
  • ミリオプレイヤーはソラカ戦ではアーデント センサーをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では45.7%、この対面では35.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ミリオとソラカが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのミリオの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ミリオ vs ソラカ レーン戦スタッツ

ミリオソラカ

15分時点

ゴールド差
−12
誤差の範囲内
95%範囲 −105~+80
XP差
−71
誤差の範囲内
95%範囲 −182~+41
CS差
+1.3
ミリオがリード
95%範囲 +0.3~+2.3
0.36
15分までのキル
0.39
1.43
15分までのデス
1.70
0.01
15分までのソロキル
0.01
2.2%
ファーストブラッド
3.9%

試合全体の平均

1.0
CS / 分
0.9
202
ダメージ / 分
169
8,219
ゴールド / 試合
8,056
388
回復 / 分
910
300
軽減ダメージ / 分
283
0.7
CC / 分
1.2

ミリオ vs ソラカ 試合時間別勝率

試合時間別のソラカ戦におけるミリオの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
21ゲーム
44.4%
20~25分
27ゲーム
45.3%
25~30分
53ゲーム
50.0%
30~35分
44ゲーム
47.1%
35分以上
34ゲーム
ミリオ vs ソラカ95%範囲ミリオの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ソラカ戦でのミリオの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ミリオ vs ソラカ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のミリオのゴールド: −12
  2. 1つ目のアイテムソラカミリオ: 14.8分 · ソラカ: 13.5分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ミリオは80試合で勝率45.0%
  5. 30分以上の試合互角ミリオは78試合で勝率48.7%

ソラカ戦でミリオが変えること

このマッチアップで、ミリオプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ソラカ戦のミリオおすすめビルド

ソラカ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ソラカ戦のミリオ54試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにミリオの標準ビルドを使いましょう。

  • ミリオは通常、ムーンストーンの再生を最初に完成させ、14.8分です(69試合の中央値)。
  • ソラカは通常、ムーンストーンの再生を最初に完成させ、13.5分です(136試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > W > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ソラカ戦のミリオおすすめルーン

ミリオの通常ルーン(サポート)

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高追火
不滅
ボーンアーマー生気付与
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.8% · 3,005試合

ソラカ戦

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高追火
不滅
ボーンアーマー生気付与
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率48.1% · 104試合

MetaBot Desktop

Draft Labでミリオのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のミリオのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するミリオの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のミリオのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ミリオのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ミリオ vs ソラカ FAQ - パッチ26.19

ミリオ vs ソラカ、どちらが勝つ?

現在のデータではややソラカ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ミリオは179試合で勝率48.0%です(95%範囲 40.8~55.3%)。

ソラカ戦でのミリオの勝率は?

ミリオはパッチ26.19でソラカ戦のサポート 179試合に勝率48.0%です(95%範囲 40.8~55.3%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、49.0%が期待されます。

ミリオはソラカにカウンターになる?

明確ではありません。ミリオはソラカ戦179試合で勝率48.0%、95%範囲(40.8~55.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ミリオとソラカ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は12で、誤差の範囲内です(174試合)。

ミリオはソラカよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ソラカ戦でのミリオの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ミリオ戦でソラカが最も強い時間帯は?

ソラカが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

ソラカ戦でミリオは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ミリオの通常のサポートコア(ムーンストーンの再生, フロー ウォーター スタッフ, リデンプション)を使いましょう。 ソラカ戦での最大の変更点: アーデント センサー(通常45.7%、ここでは35.8%)。

ソラカ戦でミリオはどのルーンを使うべき?

エアリー召喚、魔道、不滅。ソラカ戦104試合で勝率48.1%です。 ソラカ戦での最大の変更点: 不滅(通常74.0%、ここでは81.6%)。