レンガー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
46.0%
ピック率
1.8%
バン率
4.2%

レンガー vs ダイアナ

レンガー Fティアアサシンファイター
パッチ
26.19
試合
3,632
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のレンガー vs ダイアナは決定的なマッチアップです。22試合の結果、ダイアナがレンガーに勝率59.1%(+18.2%)で勝っています。序盤のレーン戦はダイアナが優勢ですが、終盤はレンガーのほうがスケールします。 レンガー vs ダイアナマッチアップに最適なレンガーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

レンガーの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、レンガーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
レンガー
レンガー
44.4%
VS
ダイアナ
55.6%
ダイアナ

レンガー vs ダイアナ、どちらが勝つ?

ダイアナがやや有利信頼度: 低

レンガーはこれらの試合の44.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は30.9%から58.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
46.3%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−1.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
45ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややダイアナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。レンガーは45試合で勝率44.4%です(95%範囲 30.9~58.8%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるレンガーの勝率は46.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は224で、誤差の範囲内です(44試合)。
  • レンガープレイヤーはダイアナ戦ではガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では10.2%、この対面では22.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

レンガーとダイアナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのレンガーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

レンガー vs ダイアナ レーン戦スタッツ

レンガーダイアナ

15分時点

ゴールド差
+224
誤差の範囲内
95%範囲 −204~+652
XP差
−69
誤差の範囲内
95%範囲 −465~+328
CS差
−5.8
誤差の範囲内
95%範囲 −13.6~+2.0
3.48
15分までのキル
2.39
2.43
15分までのデス
2.41
0.47
15分までのソロキル
0.20
4.4%
ファーストブラッド
6.7%

試合全体の平均

0.8
CS / 分
1.2
754
ダメージ / 分
649
12,511
ゴールド / 試合
12,168
463
回復 / 分
287
588
軽減ダメージ / 分
1,151
0.5
CC / 分
0.4

レンガー vs ダイアナ 試合時間別勝率

試合時間別のダイアナ戦におけるレンガーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
12ゲーム
試合数不足
25~30分
12ゲーム
試合数不足
30~35分
12ゲーム
試合数不足
35分以上
5ゲーム
レンガー vs ダイアナ95%範囲レンガーの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ダイアナ戦でのレンガーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

レンガー vs ダイアナ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のレンガーのゴールド: +224
  2. 1つ目のアイテム互角レンガー: 0.1分 · ダイアナ: 0.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ダイアナ戦でレンガーが変えること

このマッチアップで、レンガープレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ガストウォーカーの幼体体力ポーション
    ガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    10.2%
    vs ダイアナ
    22.2%
    +12.1pt
  • 体力成長(フレックス)
    体力成長(フレックス)ステータスシャード
    通常
    0.5%未満
    vs ダイアナ
    4.4%
    +4.4pt
  • アダプティブフォース(フレックス)
    アダプティブフォース(フレックス)ステータスシャード
    通常
    98.8%
    vs ダイアナ
    95.6%
    −3.3ptここでのWR 46.5%

ダイアナ戦のレンガーおすすめビルド

ダイアナ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ダイアナ戦のレンガー22試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにレンガーの標準ビルドを使いましょう。

  • レンガーは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.1分です(35試合の中央値)。
  • ダイアナは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(29試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ダイアナ戦のレンガーおすすめルーン

レンガーの通常ルーン(ジャングル)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
覇道
サドンインパクト執拗な賞金首狩り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率68.0% · 25試合

ダイアナ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでレンガーのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のレンガーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するレンガーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のレンガーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

レンガーのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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レンガー vs ダイアナ FAQ - パッチ26.19

レンガー vs ダイアナ、どちらが勝つ?

現在のデータではややダイアナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。レンガーは45試合で勝率44.4%です(95%範囲 30.9~58.8%)。

ダイアナ戦でのレンガーの勝率は?

レンガーはパッチ26.19でダイアナ戦のジャングル 45試合に勝率44.4%です(95%範囲 30.9~58.8%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、46.3%が期待されます。

レンガーはダイアナにカウンターになる?

明確ではありません。レンガーはダイアナ戦45試合で勝率44.4%、95%範囲(30.9~58.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

レンガーとダイアナ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は224で、誤差の範囲内です(44試合)。

レンガーはダイアナよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

レンガー戦でダイアナが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてダイアナがレンガーをリードしている局面はありません。

ダイアナ戦でレンガーは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、レンガーの通常のジャングルコア(ボルテイク サイクロソード, プロフェイン ハイドラ, アンブラル グレイブ)を使いましょう。 ダイアナ戦での最大の変更点: ガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション(通常10.2%、ここでは22.2%)。

ダイアナ戦でレンガーはどのルーンを使うべき?

レンガーの通常の征服者ページ(栄華 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ダイアナ戦での最大の変更点: 体力成長(フレックス)(通常0.5%未満、ここでは4.4%)。