レンガー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
46.0%
ピック率
1.8%
バン率
4.2%

レンガー vs ヴァイ

レンガー Fティアアサシンファイター
パッチ
26.19
試合
3,632
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のレンガー vs ヴァイはほどほどのマッチアップです。23試合の結果、ヴァイがレンガーに勝率52.2%(+4.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はレンガーが優勢ですが、終盤はヴァイのほうがスケールします。 レンガー vs ヴァイマッチアップに最適なレンガーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

レンガーの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、レンガーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
レンガー
レンガー
50.0%
VS
ヴァイ
50.0%
ヴァイ

レンガー vs ヴァイ、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 低

レンガーはこれらの試合の50.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は36.1%から63.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
47.6%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+2.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
46ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • レンガー vs ヴァイは五分のマッチアップです。レンガーは46試合で勝率50.0%、95%範囲(36.1~63.9%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるレンガーの勝率は47.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • レンガーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均399ゴールド、ヴァイをリードしています(15分時点のスナップショットがある46試合)。
  • レンガープレイヤーはヴァイ戦ではドミニク リガードをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では48.5%、この対面では67.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

レンガーとヴァイが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのレンガーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

レンガー vs ヴァイ レーン戦スタッツ

レンガーヴァイ

15分時点

ゴールド差
+399
レンガーがリード
95%範囲 +1~+797
XP差
+225
誤差の範囲内
95%範囲 −114~+564
CS差
+7.7
レンガーがリード
95%範囲 +2.2~+13.2
3.80
15分までのキル
2.76
2.20
15分までのデス
2.52
0.20
15分までのソロキル
0.09
6.5%
ファーストブラッド
4.3%

試合全体の平均

1.0
CS / 分
1.0
784
ダメージ / 分
677
14,670
ゴールド / 試合
13,564
475
回復 / 分
292
593
軽減ダメージ / 分
1,158
0.4
CC / 分
1.0

レンガー vs ヴァイ 試合時間別勝率

試合時間別のヴァイ戦におけるレンガーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
0ゲーム
試合数不足
20~25分
6ゲーム
試合数不足
25~30分
13ゲーム
試合数不足
30~35分
22ゲーム
試合数不足
35分以上
5ゲーム
レンガー vs ヴァイ95%範囲レンガーの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ヴァイ戦でのレンガーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

レンガー vs ヴァイ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)レンガー15分時点のレンガーのゴールド: +399
  2. 1つ目のアイテム互角レンガー: 0.2分 · ヴァイ: 0.3分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ヴァイ戦でレンガーが変えること

このマッチアップで、レンガープレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ヴァイ戦のレンガーおすすめビルド

ヴァイ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヴァイ戦のレンガー32試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにレンガーの標準ビルドを使いましょう。

  • レンガーは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(41試合の中央値)。
  • ヴァイは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.3分です(22試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヴァイ戦のレンガーおすすめルーン

レンガーの通常ルーン(ジャングル)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
覇道
サドンインパクト執拗な賞金首狩り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率68.0% · 25試合

ヴァイ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでレンガーのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のレンガーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するレンガーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のレンガーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

レンガーのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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レンガー vs ヴァイ FAQ - パッチ26.19

レンガー vs ヴァイ、どちらが勝つ?

レンガー vs ヴァイは五分のマッチアップです。レンガーは46試合で勝率50.0%、95%範囲(36.1~63.9%)には余裕をもって50%が含まれます。

ヴァイ戦でのレンガーの勝率は?

レンガーはパッチ26.19でヴァイ戦のジャングル 46試合に勝率50.0%です(95%範囲 36.1~63.9%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、47.6%が期待されます。

レンガーはヴァイにカウンターになる?

明確ではありません。レンガーはヴァイ戦46試合で勝率50.0%、95%範囲(36.1~63.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

レンガーとヴァイ、レーン戦で勝つのは?

レンガーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均399ゴールド、ヴァイをリードしています(15分時点のスナップショットがある46試合)。

レンガーはヴァイよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

レンガー戦でヴァイが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてヴァイがレンガーをリードしている局面はありません。

ヴァイ戦でレンガーは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、レンガーの通常のジャングルコア(ボルテイク サイクロソード, プロフェイン ハイドラ, アンブラル グレイブ)を使いましょう。 ヴァイ戦での最大の変更点: ドミニク リガード(通常48.5%、ここでは67.4%)。

ヴァイ戦でレンガーはどのルーンを使うべき?

レンガーの通常の征服者ページ(栄華 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ヴァイ戦での最大の変更点: 至高(通常0.9%、ここでは4.3%)。