セラフィーン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.6%
ピック率
6.4%
バン率
18.3%

セラフィーン vs タリック

セラフィーン Sティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
12,774
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のセラフィーン vs タリックは決定的なマッチアップです。37試合の結果、セラフィーンがタリックに勝率62.2%(+24.3%)で勝っています。セラフィーンは序盤も終盤も優位を保っています。 セラフィーン vs タリックマッチアップに最適なセラフィーンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

セラフィーンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、セラフィーンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
セラフィーン
セラフィーン
60.6%
VS
タリック
39.4%
タリック

セラフィーン vs タリック、どちらが勝つ?

セラフィーンがやや有利信頼度: 低

セラフィーンはこれらの試合の60.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は48.9%から71.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
46.5%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+14.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
71ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+10.0pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややセラフィーン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セラフィーンは71試合で勝率60.6%です(95%範囲 48.9~71.1%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想される値(46.5%)よりセラフィーンにとって14.1ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
  • セラフィーンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均420ゴールド、タリックをリードしています(15分時点のスナップショットがある70試合)。
  • セラフィーンプレイヤーはタリック戦では移動速度(フレックス)をはるかによく選びます:他のサポートの試合では4.3%、この対面では9.9%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

セラフィーンとタリックが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのセラフィーンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

セラフィーン vs タリック レーン戦スタッツ

セラフィーンタリック

15分時点

ゴールド差
+420
セラフィーンがリード
95%範囲 +184~+656
XP差
+179
誤差の範囲内
95%範囲 −15~+373
CS差
−4.2
タリックがリード
95%範囲 −7.0~−1.4
1.53
15分までのキル
0.87
2.01
15分までのデス
2.74
0.06
15分までのソロキル
0.01
5.6%
ファーストブラッド
4.2%

試合全体の平均

1.5
CS / 分
1.3
561
ダメージ / 分
231
9,355
ゴールド / 試合
8,742
213
回復 / 分
468
316
軽減ダメージ / 分
1,102
1.5
CC / 分
1.3

セラフィーン vs タリック 試合時間別勝率

試合時間別のタリック戦におけるセラフィーンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
6ゲーム
試合数不足
20~25分
11ゲーム
試合数不足
25~30分
22ゲーム
試合数不足
30~35分
19ゲーム
試合数不足
35分以上
13ゲーム
セラフィーン vs タリック95%範囲セラフィーンの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。タリック戦でのセラフィーンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

セラフィーン vs タリック パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)セラフィーン15分時点のセラフィーンのゴールド: +420
  2. 1つ目のアイテム互角セラフィーン: 13.7分 · タリック: 13.6分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

タリック戦でセラフィーンが変えること

このマッチアップで、セラフィーンプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 移動速度(フレックス)
    移動速度(フレックス)ステータスシャード
    通常
    4.3%
    vs タリック
    9.9%
    +5.6pt
  • ボーンアーマー
    通常
    3.6%
    vs タリック
    8.5%
    +4.9pt
  • 執拗な賞金首狩り
    通常
    0.7%
    vs タリック
    4.2%
    +3.5pt

タリック戦のセラフィーンおすすめビルド

セラフィーンの通常ビルド(サポート)

勝率81.8% · 22試合

タリック戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。タリック戦のセラフィーン26試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにセラフィーンの標準ビルドを使いましょう。

  • セラフィーンは通常、リーライ クリスタル セプターを最初に完成させ、13.7分です(20試合の中央値)。
  • タリックは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、13.6分です(42試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

タリック戦のセラフィーンおすすめルーン

セラフィーンの通常ルーン(サポート)

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
不滅
生命の泉生気付与
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率51.7% · 3,942試合

タリック戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでセラフィーンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のセラフィーンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するセラフィーンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のセラフィーンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

セラフィーンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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セラフィーン vs タリック FAQ - パッチ26.19

セラフィーン vs タリック、どちらが勝つ?

現在のデータではややセラフィーン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セラフィーンは71試合で勝率60.6%です(95%範囲 48.9~71.1%)。

タリック戦でのセラフィーンの勝率は?

セラフィーンはパッチ26.19でタリック戦のサポート 71試合に勝率60.6%です(95%範囲 48.9~71.1%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、46.5%が期待されます。

セラフィーンはタリックにカウンターになる?

明確ではありません。セラフィーンはタリック戦71試合で勝率60.6%、95%範囲(48.9~71.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

セラフィーンとタリック、レーン戦で勝つのは?

セラフィーンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均420ゴールド、タリックをリードしています(15分時点のスナップショットがある70試合)。

セラフィーンはタリックよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

セラフィーン戦でタリックが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてタリックがセラフィーンをリードしている局面はありません。

タリック戦でセラフィーンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、セラフィーンの通常のサポートコア(ルーデン エコー, ライアンドリーの仮面, 帝国の指令)を使いましょう。

タリック戦でセラフィーンはどのルーンを使うべき?

セラフィーンの通常のエアリー召喚ページ(魔道 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 タリック戦での最大の変更点: 移動速度(フレックス)(通常4.3%、ここでは9.9%)。