
- 勝率
- 50.5%
- ピック率
- 2.6%
- バン率
- 1.0%
シェン vs セラフィーン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 5,119
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のシェン vs セラフィーンは決定的なマッチアップです。30試合の結果、セラフィーンがシェンに勝率60.0%(+20.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はセラフィーンが優勢ですが、終盤はシェンのほうがスケールします。 シェン vs セラフィーンマッチアップに最適なシェンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
シェンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シェンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


シェン vs セラフィーン、どちらが勝つ?
シェンはこれらの試合の46.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は34.9%から58.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 47.0% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −0.8pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 67ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- −6.4pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややセラフィーン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シェンは67試合で勝率46.3%です(95%範囲 34.9~58.1%)。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるシェンの勝率は47.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は78で、誤差の範囲内です(67試合)。
- シェンプレイヤーはセラフィーン戦ではアイオニア ブーツをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では20.3%、この対面では6.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
シェンとセラフィーンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのシェンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
シェン vs セラフィーン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
シェン vs セラフィーン 試合時間別勝率
試合時間別のセラフィーン戦におけるシェンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。セラフィーン戦でのシェンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
シェン vs セラフィーン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のシェンのゴールド: −78
- 1つ目のアイテムセラフィーンシェン: 14.0分 · セラフィーン: 13.0分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
セラフィーン戦でシェンが変えること
このマッチアップで、シェンプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
アイオニア ブーツブーツ通常20.3%vs セラフィーン6.0%−14.4pt
心身調整ルーン通常5.3%vs セラフィーン14.9%+9.6pt
天啓サブルーン通常13.5%vs セラフィーン4.5%−9.0pt
生命の泉ルーン通常2.6%vs セラフィーン9.0%+6.3pt
ホロウ レディアンスアイテム通常5.7%vs セラフィーン11.9%+6.2pt
冷静沈着ルーン通常0.4%vs セラフィーン4.5%+4.1pt

体力ポーション + 体力ポーション + 輝きのモート初期アイテム通常0.5%未満vs セラフィーン3.0%+3.0pt
セラフィーン戦のシェンおすすめビルド
セラフィーン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。セラフィーン戦のシェン26試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシェンの標準ビルドを使いましょう。
- シェンは通常、心の鋼を最初に完成させ、14.0分です(34試合の中央値)。
- セラフィーンは通常、ヘリアの残響を最初に完成させ、13.0分です(30試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
セラフィーン戦のシェンおすすめルーン
Draft Labでシェンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のシェンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシェンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシェンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
シェンのその他のマッチアップ
シェンが戦いにくい相手
シェンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
シェン vs セラフィーン FAQ - パッチ26.19
シェン vs セラフィーン、どちらが勝つ?
現在のデータではややセラフィーン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シェンは67試合で勝率46.3%です(95%範囲 34.9~58.1%)。
セラフィーン戦でのシェンの勝率は?
シェンはパッチ26.19でセラフィーン戦のサポート 67試合に勝率46.3%です(95%範囲 34.9~58.1%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、47.0%が期待されます。
シェンはセラフィーンにカウンターになる?
明確ではありません。シェンはセラフィーン戦67試合で勝率46.3%、95%範囲(34.9~58.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
シェンとセラフィーン、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は78で、誤差の範囲内です(67試合)。
シェンはセラフィーンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
シェン戦でセラフィーンが最も強い時間帯は?
セラフィーンが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。
セラフィーン戦でシェンは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シェンの通常のサポートコア(ソラリのロケット, ジーク コンバージェンス, プロトプラズム ハーネス)を使いましょう。 セラフィーン戦での最大の変更点: アイオニア ブーツ(通常20.3%、ここでは6.0%)。
セラフィーン戦でシェンはどのルーンを使うべき?
アフターショック、不滅、覇道。セラフィーン戦25試合で勝率32.0%です。 セラフィーン戦での最大の変更点: 心身調整(通常5.3%、ここでは14.9%)。

