最強のジャングルレーナー - レーン戦統計

Patch 26.19

パッチ26.19の10,365試合のランク戦から、70体のジャングルチャンピオンを、15分時点の対面との勝負でランク付けしました。キヤナが最もレーンに強く、平均+390ゴールド先行し、試合の61%でリードしています。ヌヌ&ウィルンプはゴールドリードを最も勝利につなげ(71%)、ラムスは劣勢からの巻き返しが最も得意です(46%)。

パッチ
26.19
最強のレーナー
キヤナ · +390
最高のレーン勝率
ヴィエゴ · 61.6%
リードを最も活かせる
ヌヌ&ウィルンプ · 71.0%
劣勢からの巻き返しが最強
ラムス · 45.9%
最多ソロキル
カ=ジックス · 0.34

パッチ26.19 · エメラルド以上 · NAランクソロ/デュオ・フレックス · 試合数:10,365

キヤナはパッチ26.19のジャングルレーン支配型です。15分時点で敵レーナーに対し平均+390ゴールド、CS−0.1、XP+44先行し、試合の61%でリードしています。このロール全体では、十分なサンプルのあるチャンピオンの28%が15分時点で統計的に明確なゴールドリードを持っています。

レーンに勝つことと試合に勝つことは別のスキルです。ヌヌ&ウィルンプはゴールドリードを71%の確率で勝利につなげ、これはロール最高です。ラムスは劣勢で始まった試合の46%に勝ち、最強の逆転型です。カ=ジックスは15分前のソロキルが最多(1試合あたり0.34)で、ブライアーは試合の14%でファーストブラッドを取っています。

この数値は、パッチ26.19の北米サーバーのランクソロ/デュオとフレックス10,365試合(エメラルド以上)から集計しています。レーンの数値を表示するには15分時点のデータがある30試合が必要で、このページの主役になるには200試合が必要です。MetaBotデスクトップアプリでは、同じ表をアイアン〜シルバー、ゴールド〜プラチナ、エメラルド以上に分け、ゴールドリードとスケーリングのレーンマップも表示します。

ジャングルレーナー トップ3

順位
チャンピオン
プロフィール
ゴールド @15CS @15XP @15レーンWRリード時勝率劣勢時勝率ソロキルファーストブラッドスケーリング勝率ピックシェア試合
1レーン支配型+390−0.1+4461.3%59.0%32.7%0.1911.4%−3.948.5%2.1%429
2レーン支配型+374+0.2+5361.2%60.6%32.0%0.347.7%−1.549.8%4.0%822
3レーン支配型+369−2.9−5758.8%62.4%30.7%0.3313.5%−8.349.2%2.8%579
4レーン支配型+363+2.8+17561.6%62.5%35.4%0.196.3%−1.452.2%4.2%872
5レーン支配型+295+11.6+52259.4%59.1%28.5%0.255.2%−6.646.7%3.3%688
6レーン支配型+239+1.6+6755.9%68.8%34.8%0.2510.3%+3.554.0%3.0%631
7レーン支配型+218+7.2+29554.9%62.4%40.4%0.206.5%−1.952.5%2.4%495
8レーン支配型+183+0.1+3456.3%66.7%29.0%0.117.6%+0.950.0%2.2%462
9レーン支配型+163−3.1+3155.9%58.7%35.4%0.249.7%−2.748.5%3.8%791
10レーン支配型+143+7.5+16953.2%60.8%36.8%0.177.4%+0.249.5%4.3%893
11バランス+121+1.3−5656.3%61.6%35.1%0.238.9%−7.049.3%1.1%225
12バランス+93+6.8+29054.4%62.9%39.7%0.264.1%−6.052.5%1.7%345
13バランス+77+7.4+29052.9%65.8%37.0%0.185.5%−0.952.2%3.7%766
14バランス+76+0.6+8054.2%62.5%36.9%0.288.2%+7.450.8%2.2%451
15バランス+64+8.8+36652.8%63.4%36.1%0.126.9%−6.850.4%2.6%534
16バランス+18−6.2−14749.9%64.2%40.2%0.237.2%+0.752.2%1.9%389
17スタビライザー+1−10.4−25251.1%63.7%45.0%0.179.0%−4.354.7%1.3%267
18バランス−10−3.4−3850.5%65.9%39.0%0.208.7%+7.852.2%3.0%624
19バランス−23−0.2−6649.5%58.0%32.9%0.156.7%−5.345.5%2.1%446
20バランス−54+5.1+5948.1%64.9%35.0%0.2410.8%−6.449.0%1.2%241
21スノーボーラー−71−1.2−11146.6%65.0%31.9%0.2210.9%+0.847.6%1.3%267
22スタビライザー−76−2.6−9148.1%62.1%42.8%0.218.0%+2.651.9%3.3%676
23バランス−142−1.6−15643.4%63.3%39.2%0.218.8%+0.949.5%3.7%758
24バランス−144−7.5−1846.5%58.6%40.8%0.176.1%+9.948.6%1.3%278
25バランス−186−4.2−17446.2%61.3%38.2%0.157.3%−3.648.8%2.5%523
26バランス−188−2.3−7841.0%58.9%37.0%0.2212.5%+1.246.1%2.8%570
27スケーラー−208+1.0−14743.1%69.9%37.2%0.133.9%+13.451.0%1.9%388
28スケーラー−239−3.8−12046.1%55.1%41.3%0.126.5%+3.047.5%1.9%385
29スケーラー−266−4.6−23241.7%65.3%40.4%0.177.3%+11.551.6%1.2%246
30スタビライザー−307+0.1−6040.6%61.3%41.9%0.126.2%−1.150.0%3.7%758
31スケーラー−357−3.8−35638.5%63.2%36.7%0.082.5%+2.246.7%1.3%276
32スタビライザー−390−7.1−26538.2%71.0%42.9%0.067.0%+1.453.5%1.7%344
33スタビライザー−393−4.8−25840.7%60.8%44.6%0.146.4%−5.551.5%1.4%297
34バランス−409−5.9−31737.9%60.4%38.2%0.105.1%−7.746.3%1.2%255
35バランス−478−9.4−32637.0%68.4%37.2%0.073.9%+1.349.0%1.8%363
36スケーラー−634−12.6−52729.0%80.0%45.9%0.077.6%+5.456.0%1.1%225
37レーン支配型+518+9.2+50065.6%54.8%—0.114.7%—46.9%0.3%64サンプル少
38レーン支配型+346−0.4−4555.8%44.8%28.9%0.152.9%−9.438.2%0.8%173サンプル少
39レーン支配型+279+0.5+11061.5%59.7%40.5%0.146.4%+12.552.3%0.5%109サンプル少
40バランス+193+2.2−5356.4%53.2%39.6%0.108.1%+1.346.8%0.5%111サンプル少
41スノーボーラー+151+5.9+28051.8%62.1%35.2%0.174.4%−14.049.1%0.6%114サンプル少
42バランス+129+11.2+37357.1%——0.332.7%—59.5%0.2%37サンプル少
43スノーボーラー+117+16.0+55958.6%68.0%35.8%0.087.0%+0.354.3%0.6%129サンプル少
44バランス+117+6.2+13256.3%60.3%31.1%0.177.6%+6.946.7%0.5%105サンプル少
45スノーボーラー+100−2.9−12757.1%62.5%29.2%0.269.4%+1.248.5%0.8%171サンプル少
46スタビライザー+81−6.1−13051.6%64.2%43.4%0.1212.0%+5.154.4%0.8%158サンプル少
47バランス+67+17.1+62754.0%66.7%34.4%0.264.9%−14.553.5%0.7%144サンプル少
48バランス+2−4.8−23545.5%51.4%38.1%0.146.5%—44.2%0.4%77サンプル少
49バランス−9+6.0+14750.5%61.1%32.1%0.194.7%+1.746.7%0.5%107サンプル少
50バランス−50−5.5−15050.8%62.5%38.7%0.163.2%—50.8%0.3%63サンプル少
51バランス−51−6.8−33948.9%——0.184.4%—55.6%0.2%45サンプル少
52バランス−87+10.1+39444.8%—25.0%0.083.4%—45.8%0.3%59サンプル少
53バランス−95+3.8045.7%——0.335.6%—52.8%0.2%36サンプル少
54スタビライザー−107+0.6+8247.4%66.7%47.5%0.212.6%—56.4%0.4%78サンプル少
55バランス−114+0.1−8948.6%——0.175.7%—57.1%0.2%35サンプル少
56バランス−126+5.6+20641.7%——0.062.1%—54.2%0.2%48サンプル少
57バランス−134+3.1−2444.0%——0.2211.8%—41.2%0.3%51サンプル少
58スノーボーラー−172−0.8−10550.6%62.6%29.2%0.245.5%−8.846.7%0.9%182サンプル少
59バランス−177+5.8+4843.6%73.8%34.6%0.125.6%+15.751.4%0.7%142サンプル少
60バランス−197−4.8−18143.0%69.8%36.8%0.283.0%—51.0%0.5%100サンプル少
61バランス−201−5.1−19548.2%——0.0914.3%—58.9%0.3%56サンプル少
62バランス−241+1.4+10637.1%——0.110.0%—44.4%0.2%36サンプル少
63スタビライザー−244−1.8−10039.1%68.0%43.6%0.2210.9%—52.7%0.6%129サンプル少
64バランス−262−13.3−54040.7%45.7%39.2%0.1512.8%—41.9%0.4%86サンプル少
65スタビライザー−357−7.5−18638.0%72.2%43.2%0.094.2%−10.754.5%0.7%143サンプル少
66スタビライザー−379−7.2−37139.0%—47.2%0.123.4%—54.2%0.3%59サンプル少
67スケーラー−555−15.3−57831.8%61.1%40.0%0.033.4%+12.147.1%0.8%174サンプル少
68バランス−623−8.6−42724.4%—23.5%0.046.7%—31.1%0.2%45サンプル少
69スタビライザー−702−4.8−39725.7%—47.3%0.072.7%—51.4%0.4%74サンプル少
70バランス−846−10.7−52823.3%——0.006.7%—53.3%0.1%30サンプル少
MetaBot Desktop

ランク別の全レーンをアプリでライブ表示

デスクトップ版のLane Phaseタブには、Iron〜Silver、Gold〜Platinum、Emerald+のランク帯、ゴールドリードとスケーリングを比べるレーンマップ、チャンピオン別のリードの勝利への転換内訳が加わります。

  • ランク帯: Iron〜Silver、Gold〜Platinum、Emerald+
  • レーンマップ: 15分時点のゴールドリードとレイトゲームのスケーリングを比較
  • 全チャンピオンのリード転換率と得意レーン
MetaBotデスクトップアプリのLane Phaseタブ。ミッドレーンのリーダーボードとチャンピオンのレーンプロフィールを表示

パッチ26.19のジャングルレーン傾向

各チャンピオンには、自身の数値から1つのラベルが付きます。レーン支配型は15分時点で明確なゴールドリードを保ち、スケーラーはレーンで負けても後半に勝ち、スノーボーラーは大きなリードを劣勢からの巻き返しよりはるかに高い確率で勝利に変え、スタビライザーは劣勢からでも勝ち続けます。掲載は200試合以上のチャンピオンのみです。

レーン支配型

安定してレーンに勝ち、序盤から相手を圧迫します。15分時点で統計的に明確なゴールドリードがあります。

  1. キヤナ15分時点で+390ゴールド、レーンの61%でリード
  2. カ=ジックス15分時点で+374ゴールド、レーンの61%でリード
  3. ブライアー15分時点で+369ゴールド、レーンの59%でリード
  4. ヴィエゴ15分時点で+363ゴールド、レーンの62%でリード
  5. ヘカリム15分時点で+295ゴールド、レーンの59%でリード

スノーボーラー

大きなリードを勝利に変える力が、劣勢から巻き返す力よりはるかに高いタイプです。

  1. キンドレッド1,000ゴールド以上リード時の勝率74%、劣勢時32%

スケーラー

厳しいレーン戦を耐え、試合が長引くほど勝率が上がります。

  1. ベル=ヴェス15分時点で−208ゴールド、後半に向けて勝率が+13.4ポイント上昇
  2. シン・ジャオ15分時点で−266ゴールド、後半に向けて勝率が+11.5ポイント上昇
  3. ラムス15分時点で−634ゴールド、後半に向けて勝率が+5.4ポイント上昇
  4. ヴァイ15分時点で−239ゴールド、後半に向けて勝率が+3.0ポイント上昇
  5. フィドルスティックス15分時点で−357ゴールド、後半に向けて勝率が+2.2ポイント上昇

スタビライザー

劣勢からよく巻き返し、レーン負けがそのまま試合負けになることはほとんどありません。

  1. エリス劣勢からの勝率45%(15分時点で+1ゴールド)
  2. アムム劣勢からの勝率45%(15分時点で−393ゴールド)
  3. ヌヌ&ウィルンプ劣勢からの勝率43%(15分時点で−390ゴールド)
  4. ウーコン劣勢からの勝率43%(15分時点で−76ゴールド)
  5. チョ=ガス劣勢からの勝率42%(15分時点で−307ゴールド)

統計の見方

対面とは同じロールの敵プレイヤーです。すべての差は、15:00のタイムラインフレームでのこのチャンピオンの数値から相手の数値を引いたもので、ゴールド、CS(ミニオンとモンスター)、XPを試合ごとに平均し、95%信頼区間とともに表示します。区間全体がゼロの片側にある場合のみ「リード」または「劣勢」と判定し、そうでなければ差は誤差の範囲内です。

レーン勝率は、15:00時点で少しでもゴールドリードしていた試合の割合です。リード時と劣勢時の勝率は、同じ試合をそのリードで分けたもので、各勝率にはウィルソン95%信頼区間が付きます。数値を表示するには、各区分で30試合が必要です。1,000ゴールドの区分は、大きなリードと劣勢を切り分けます。

ソロキルは、15:00前に対面を味方のアシストなしで倒した回数です。ファーストブラッドは、このプレイヤーが取った試合の割合です。スケーリングは、後半の勝率から序盤の勝率を引いた値で、全体の平均試合時間で分け、各側に40試合が必要です。200試合未満のチャンピオンには「サンプル少」タグが付き、ページの主役にはなりません。

データ:パッチ26.19の北米サーバーのランクソロ/デュオとフレックス10,365試合、全ランク合算。ランク帯は、対象プレイヤーのティアでグループ化しています:アイアン〜シルバー、ゴールド〜プラチナ、エメラルド以上。リメイクとランク外キューは除外し、各チームで1人だけがそのロールを担当している場合のみレーンとして集計します。

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LoLレーン戦FAQ - ジャングル、パッチ26.19

パッチ26.19で最もレーンに勝つジャングルチャンピオンは?

パッチ26.19でジャングルのレーンリードが最大なのはキヤナです。429試合のランク戦で、15分時点の対面に対して平均+390ゴールド、CS−0.1先行し、試合の61%でリードしています。

「15分時点のゴールドリード」とは何ですか?

試合タイムラインの15分時点での、このチャンピオンの合計ゴールドから対面の合計ゴールドを引いた値で、両プレイヤーの15分時点のデータがあるすべての試合で平均しています。プラスならレーンで優勢なことが多いという意味で、各ページの信頼区間は、そのリードが統計的に明確か誤差の範囲内かを示します。

レーンに勝てば試合にも勝てますか?

それだけでは決まりません。ジャングルでは、ヌヌ&ウィルンプは15分時点のゴールドリードを71%の確率で勝利につなげ、ラムスは劣勢で始まった試合でも46%勝っています。「リード時の勝率」と「劣勢時の勝率」の列を比べてみてください。差が大きいチャンピオンはレーン次第、差が小さいチャンピオンは苦しいレーン戦でも戦えます。

今のレーン支配型のジャングルチャンピオンは?

パッチ26.19では、十分なサンプルがあるジャングルチャンピオンのうち10体が、15分時点で統計的に明確なゴールドリードを持っています。最大はキヤナ, カ=ジックス, ブライアー, ヴィエゴ, ヘカリムです。ここでのレーン支配型とは、平均がプラスなだけでなく、ゴールド差の95%信頼区間全体がゼロより上にあることを意味します。

レーン勝率とは何ですか?

15分時点で対面に少しでもゴールドリードしていた試合の割合です。リードの大きさは考慮しないため、ゴールド差と合わせて見てください。レーン勝率が高く平均差が小さいチャンピオンは小さく勝つことが多く、大きな差でレーン勝率が中程度なら、ときどき大勝していることを意味します。

このデータはどこから来ていますか?

パッチ26.19の北米サーバーのランクソロ/デュオとフレックス10,365試合から、Riotのマッチタイムラインの15分時点データを使って集計しています。このページは全ランク合算で、MetaBotデスクトップアプリでは同じ表をアイアン〜シルバー、ゴールド〜プラチナ、エメラルド以上に分けて表示します。リメイクとランク外キューは除外し、各チームで1人だけがそのロールを担当している場合のみレーンとして集計します。