最強のトップレーンレーナー - レーン戦統計

Patch 26.20

パッチ26.20の4,404試合のランク戦から、53体のトップレーンチャンピオンを、15分時点の対面との勝負でランク付けしました。イラオイが最もレーンに強く、平均+429ゴールド先行し、試合の62%でリードしています。ヨリックはゴールドリードを最も勝利につなげ(66%)、モルデカイザーは劣勢からの巻き返しが最も得意です(50%)。

パッチ
26.20
最強のレーナー
イラオイ · +429
最高のレーン勝率
イラオイ · 61.5%
リードを最も活かせる
ヨリック · 65.9%
劣勢からの巻き返しが最強
モルデカイザー · 49.5%
最多ソロキル
ジャックス · 1.80

パッチ26.20 · ゴールド〜プラチナ · NAランクソロ/デュオ・フレックス · 試合数:4,404

イラオイはパッチ26.20のトップレーンレーン支配型です。15分時点で敵レーナーに対し平均+429ゴールド、CS+14.5、XP+465先行し、試合の62%でリードしています。このロール全体では、十分なサンプルのあるチャンピオンの20%が15分時点で統計的に明確なゴールドリードを持っています。

レーンに勝つことと試合に勝つことは別のスキルです。ヨリックはゴールドリードを66%の確率で勝利につなげ、これはロール最高です。モルデカイザーは劣勢で始まった試合の50%に勝ち、最強の逆転型です。ジャックスは15分前のソロキルが最多(1試合あたり1.80)で、ジャックスは試合の17%でファーストブラッドを取っています。

この数値は、パッチ26.20の北米サーバーのランクソロ/デュオとフレックス4,404試合(ゴールド〜プラチナ)から集計しています。レーンの数値を表示するには15分時点のデータがある30試合が必要で、このページの主役になるには200試合が必要です。MetaBotデスクトップアプリでは、同じ表をアイアン〜シルバー、ゴールド〜プラチナ、エメラルド以上に分け、ゴールドリードとスケーリングのレーンマップも表示します。

トップレーンレーナー トップ3

順位
チャンピオン
プロフィール
ゴールド @15CS @15XP @15レーンWRリード時勝率劣勢時勝率ソロキルファーストブラッドスケーリング勝率ピックシェア試合
1レーン支配型+429+14.5+46561.5%56.5%36.6%1.469.2%−8.248.6%2.5%218
2レーン支配型+305+4.8+51457.7%63.3%49.5%1.7912.6%−3.257.5%5.2%454
3レーン支配型+184+3.0+18553.9%61.7%41.3%1.3614.5%−0.652.4%4.5%393
4スノーボーラー+167+3.6+2853.8%65.9%35.1%1.108.2%−19.351.0%2.8%243
5バランス+142+3.6+11855.7%59.8%34.8%1.6213.2%−1.248.8%2.3%205
6スタビライザー+123−3.8+7852.7%59.5%41.4%1.8016.8%−4.151.0%3.3%286
7バランス+119+0.7+551.7%63.6%38.3%1.6815.9%+7.850.7%4.2%371
8バランス+106+6.6−12750.0%58.8%38.7%1.5915.8%+4.649.0%4.6%404
9バランス+83+0.9−16251.5%55.8%29.6%1.3615.9%+1.142.3%2.4%208
10バランス+55+6.4+1651.4%61.6%34.1%1.5615.7%+1.547.8%3.3%293
11スタビライザー−54−2.8−15146.2%64.6%41.3%1.5715.8%−4.852.0%5.9%519
12スタビライザー−68+4.3−11149.7%61.5%45.5%1.1810.2%−2.453.4%3.3%294
13スタビライザー−69−3.0+8050.0%62.6%46.3%1.2911.6%−3.454.8%2.8%250
14バランス−139−6.1+19946.4%65.6%34.1%1.045.4%−5.949.0%4.0%351
15バランス−475−11.2−14439.8%57.1%39.0%0.853.3%−4.546.5%3.0%269
16レーン支配型+772+22.2+32265.0%62.7%25.5%2.2022.6%−5.649.7%1.8%159サンプル少
17レーン支配型+389+7.8+35057.1%51.1%21.2%1.9014.3%+6.738.3%1.8%154サンプル少
18レーン支配型+367+10.3+73157.5%37.0%41.2%1.8212.2%—40.2%0.9%82サンプル少
19バランス+328−3.6+12859.0%58.7%28.1%1.7020.3%—45.6%0.9%79サンプル少
20レーン支配型+313−2.4+11862.6%59.8%36.2%1.9723.1%+16.450.6%1.8%156サンプル少
21レーン支配型+298+7.8+3558.9%54.5%33.3%1.6824.7%−1.045.9%1.9%170サンプル少
22バランス+266+16.9+7152.6%——0.927.7%—66.7%0.4%39サンプル少
23レーン支配型+257+10.6+36957.4%56.5%30.2%1.268.1%+17.845.3%1.7%148サンプル少
24バランス+211+4.3+6557.1%——1.1422.9%—65.7%0.4%35サンプル少
25バランス+164+0.3+42155.7%57.4%34.9%1.588.2%+4.147.4%1.1%97サンプル少
26バランス+159+4.6+29461.4%56.5%25.6%1.8216.7%+10.445.1%1.2%102サンプル少
27スタビライザー+129−0.1−5956.0%57.4%43.2%1.8521.6%+15.851.1%1.0%88サンプル少
28スタビライザー+91+1.5+21355.7%63.0%41.9%1.6216.8%+5.053.5%1.1%101サンプル少
29バランス+87+0.5+49846.9%——1.7912.1%—48.5%0.4%33サンプル少
30バランス+45+4.4+10452.8%——1.7015.1%—43.4%0.6%53サンプル少
31スタビライザー+41−5.0−20949.3%50.0%45.6%1.5022.6%−6.048.2%1.6%137サンプル少
32バランス+39+3.8+16447.1%60.8%34.9%1.2111.3%+11.146.9%1.8%160サンプル少
33バランス+39+6.4−14146.2%55.6%26.2%1.2311.3%—40.0%0.9%80サンプル少
34バランス−4−2.0+11250.4%59.0%30.0%1.7318.2%−3.044.6%1.4%121サンプル少
35バランス−53−5.1−12645.3%—37.1%1.8615.6%—46.9%0.7%64サンプル少
36スタビライザー−73+0.3−846.2%59.7%44.9%0.806.1%−1.552.4%1.7%147サンプル少
37スタビライザー−89+6.1−22347.2%69.5%48.5%1.3923.0%−1.157.9%1.4%126サンプル少
38バランス−95−5.6+26652.9%——1.3817.6%—58.8%0.4%34サンプル少
39スタビライザー−134−2.6−27942.6%73.0%44.7%1.5820.9%+14.056.8%1.7%148サンプル少
40バランス−143−12.6+9443.8%——1.7525.0%—53.1%0.4%32サンプル少
41バランス−163−1.8−62152.5%59.4%—1.1614.8%—50.8%0.7%61サンプル少
42バランス−177−4.1−31148.3%69.0%40.0%1.279.5%+4.553.6%2.0%179サンプル少
43スタビライザー−236+6.3−48842.0%61.8%44.7%0.879.5%+2.451.2%0.9%84サンプル少
44バランス−279−10.7+7545.4%62.5%31.2%1.317.0%−0.644.8%1.6%143サンプル少
45スケーラー−308−8.8−7742.4%64.1%42.5%0.945.8%+3.851.3%1.8%154サンプル少
46スタビライザー−374−8.5−40244.2%60.0%47.6%1.3417.3%−5.153.3%1.7%150サンプル少
47スケーラー−446−11.9−40048.2%65.5%27.1%1.4816.4%+8.346.6%1.3%116サンプル少
48スタビライザー−456−12.4−14239.3%—47.1%1.218.9%—55.4%0.6%56サンプル少
49スタビライザー−575−7.6−69735.5%65.8%50.7%0.9314.8%−4.456.5%1.2%108サンプル少
50バランス−584−7.1−47337.1%——1.1922.2%—44.4%0.4%36サンプル少
51スタビライザー−587−7.3−30732.7%64.7%41.9%0.635.0%−4.450.3%1.8%159サンプル少
52スタビライザー−615−22.7−40935.6%63.8%44.8%0.9823.4%−1.851.5%1.9%167サンプル少
53スケーラー−639−11.4−75340.0%61.1%29.6%1.4820.9%+8.641.8%1.0%91サンプル少
MetaBot Desktop

ランク別の全レーンをアプリでライブ表示

デスクトップ版のLane Phaseタブには、Iron〜Silver、Gold〜Platinum、Emerald+のランク帯、ゴールドリードとスケーリングを比べるレーンマップ、チャンピオン別のリードの勝利への転換内訳が加わります。

  • ランク帯: Iron〜Silver、Gold〜Platinum、Emerald+
  • レーンマップ: 15分時点のゴールドリードとレイトゲームのスケーリングを比較
  • 全チャンピオンのリード転換率と得意レーン
MetaBotデスクトップアプリのLane Phaseタブ。ミッドレーンのリーダーボードとチャンピオンのレーンプロフィールを表示

パッチ26.20のトップレーンレーン傾向

各チャンピオンには、自身の数値から1つのラベルが付きます。レーン支配型は15分時点で明確なゴールドリードを保ち、スケーラーはレーンで負けても後半に勝ち、スノーボーラーは大きなリードを劣勢からの巻き返しよりはるかに高い確率で勝利に変え、スタビライザーは劣勢からでも勝ち続けます。掲載は200試合以上のチャンピオンのみです。

レーン支配型

安定してレーンに勝ち、序盤から相手を圧迫します。15分時点で統計的に明確なゴールドリードがあります。

  1. イラオイ15分時点で+429ゴールド、レーンの62%でリード
  2. モルデカイザー15分時点で+305ゴールド、レーンの58%でリード
  3. ガレン15分時点で+184ゴールド、レーンの54%でリード

スノーボーラー

大きなリードを勝利に変える力が、劣勢から巻き返す力よりはるかに高いタイプです。

  1. ヨリック1,000ゴールド以上リード時の勝率74%、劣勢時35%

スケーラー

厳しいレーン戦を耐え、試合が長引くほど勝率が上がります。

現在のパッチでは、このプロフィールに当てはまるトップレーンチャンピオンはいません。

スタビライザー

劣勢からよく巻き返し、レーン負けがそのまま試合負けになることはほとんどありません。

  1. チョ=ガス劣勢からの勝率46%(15分時点で−69ゴールド)
  2. ティーモ劣勢からの勝率46%(15分時点で−68ゴールド)
  3. ジャックス劣勢からの勝率41%(15分時点で+123ゴールド)
  4. セト劣勢からの勝率41%(15分時点で−54ゴールド)

統計の見方

対面とは同じロールの敵プレイヤーです。すべての差は、15:00のタイムラインフレームでのこのチャンピオンの数値から相手の数値を引いたもので、ゴールド、CS(ミニオンとモンスター)、XPを試合ごとに平均し、95%信頼区間とともに表示します。区間全体がゼロの片側にある場合のみ「リード」または「劣勢」と判定し、そうでなければ差は誤差の範囲内です。

レーン勝率は、15:00時点で少しでもゴールドリードしていた試合の割合です。リード時と劣勢時の勝率は、同じ試合をそのリードで分けたもので、各勝率にはウィルソン95%信頼区間が付きます。数値を表示するには、各区分で30試合が必要です。1,000ゴールドの区分は、大きなリードと劣勢を切り分けます。

ソロキルは、15:00前に対面を味方のアシストなしで倒した回数です。ファーストブラッドは、このプレイヤーが取った試合の割合です。スケーリングは、後半の勝率から序盤の勝率を引いた値で、全体の平均試合時間で分け、各側に40試合が必要です。200試合未満のチャンピオンには「サンプル少」タグが付き、ページの主役にはなりません。

データ:パッチ26.20の北米サーバーのランクソロ/デュオとフレックス4,404試合、全ランク合算。ランク帯は、対象プレイヤーのティアでグループ化しています:アイアン〜シルバー、ゴールド〜プラチナ、エメラルド以上。リメイクとランク外キューは除外し、各チームで1人だけがそのロールを担当している場合のみレーンとして集計します。

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LoLレーン戦FAQ - トップレーン、パッチ26.20

パッチ26.20で最もレーンに勝つトップレーンチャンピオンは?

パッチ26.20でトップレーンのレーンリードが最大なのはイラオイです。218試合のランク戦で、15分時点の対面に対して平均+429ゴールド、CS+14.5先行し、試合の62%でリードしています。

「15分時点のゴールドリード」とは何ですか?

試合タイムラインの15分時点での、このチャンピオンの合計ゴールドから対面の合計ゴールドを引いた値で、両プレイヤーの15分時点のデータがあるすべての試合で平均しています。プラスならレーンで優勢なことが多いという意味で、各ページの信頼区間は、そのリードが統計的に明確か誤差の範囲内かを示します。

レーンに勝てば試合にも勝てますか?

それだけでは決まりません。トップレーンでは、ヨリックは15分時点のゴールドリードを66%の確率で勝利につなげ、モルデカイザーは劣勢で始まった試合でも50%勝っています。「リード時の勝率」と「劣勢時の勝率」の列を比べてみてください。差が大きいチャンピオンはレーン次第、差が小さいチャンピオンは苦しいレーン戦でも戦えます。

今のレーン支配型のトップレーンチャンピオンは?

パッチ26.20では、十分なサンプルがあるトップレーンチャンピオンのうち3体が、15分時点で統計的に明確なゴールドリードを持っています。最大はイラオイ, モルデカイザー, ガレンです。ここでのレーン支配型とは、平均がプラスなだけでなく、ゴールド差の95%信頼区間全体がゼロより上にあることを意味します。

レーン勝率とは何ですか?

15分時点で対面に少しでもゴールドリードしていた試合の割合です。リードの大きさは考慮しないため、ゴールド差と合わせて見てください。レーン勝率が高く平均差が小さいチャンピオンは小さく勝つことが多く、大きな差でレーン勝率が中程度なら、ときどき大勝していることを意味します。

このデータはどこから来ていますか?

パッチ26.20の北米サーバーのランクソロ/デュオとフレックス4,404試合から、Riotのマッチタイムラインの15分時点データを使って集計しています。このページは全ランク合算で、MetaBotデスクトップアプリでは同じ表をアイアン〜シルバー、ゴールド〜プラチナ、エメラルド以上に分けて表示します。リメイクとランク外キューは除外し、各チームで1人だけがそのロールを担当している場合のみレーンとして集計します。