ファーストストライク ルーンアイコン - League of Legends
勝率
50.2%
ピック率
3.8%

ファーストストライク vs 秘儀の彗星 vs リーサルテンポ

ファーストストライク Bティア天啓キーストーン
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
17,052
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チャンピオンに7%の追加ダメージを与えるようになり、与えた追加ダメージの50%(遠隔攻撃チャンピオンは35%)にあたるゴールドを獲得する。

クールダウン: 25 - 15秒
ルーンツリー
天啓 · キーストーン
クールダウン
25~15秒 (レベルに応じて)
勝率
50.2%行平均比+0.3
ピック率
3.8%
ベストチャンピオン
ベイガー · 55.6%
最も使用しているロール・プレイヤー
ミス・フォーチュン

ファーストストライク と代替ルーンの比較

パッチ26.19 · 全ランク

ルーンページに入れられるキーストーンは1つだけです。同じチャンピオン、および全体で、ファーストストライク とプレイヤーが代わりによく選ぶ上位 6 個のキーストーンを比較します。

ファーストストライク50.2%3.8% PR · 17,052 試合
秘儀の彗星49.9%8.5% PR · 38,543 試合

同じチャンピオンで見ると、24 組のチャンピオン・レーンで ファーストストライク は 秘儀の彗星 より 1.1 ポイント高い勝率です。 秘儀の彗星 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

同一チャンピオンでの ファーストストライク と 秘儀の彗星

チャンピオンファーストストライク秘儀の彗星Δ WR
ベイガー · ミッド52.4% 2,77149.5% 2,741+2.8
シンドラ · ミッド51.1% 1,38549.1% 1,876+2.0
ベイガー · ADC49.6% 1,17552.3% 880−2.7
ゼラス · ミッド50.1% 54150.7% 2,384−0.6
ゼラス · サポート51.4% 55149.4% 1,740+2.0
メル · ミッド44.3% 46746.2% 2,590−1.9
ベイガー · サポート55.6% 25045.8% 649+9.8
ジグス · ADC52.4% 18950.8% 1,489+1.6
シンドラ · ADC45.8% 28650.0% 310−4.2
メル · ADC54.0% 16348.4% 916+5.6
ツイステッド・フェイト · ミッド43.3% 14150.7% 1,579−7.4
ジグス · ミッド48.0% 15047.5% 772+0.5

レーン別

レーンファーストストライク秘儀の彗星
トップ47.7% 97449.5% 4,074
ジャングル49.4% 3,80949.5% 833
ミッド51.2% 5,80149.9% 12,661
ADC50.2% 5,75450.1% 3,706
サポート49.6% 70850.1% 17,242

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータスファーストストライク秘儀の彗星
チャンピオンへのダメージ886775
回復190120
軽減したダメージ484476
オブジェクトダメージ489245
キル0.2630.172
デス0.2150.209
ファーストストライク50.2%3.8% PR · 17,052 試合
リーサルテンポ50.6%16.4% PR · 74,593 試合

同じチャンピオンが使った場合、ファーストストライク は リーサルテンポ を 2.2 ポイント上回っています (11 組の共通チャンピオン・レーン)。 リーサルテンポ は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

同一チャンピオンでの ファーストストライク と リーサルテンポ

チャンピオンファーストストライクリーサルテンポΔ WR
ケイトリン · ADC51.6% 2,60149.6% 11,923+2.0
ミス・フォーチュン · ADC51.3% 6,93743.0% 230+8.2
エズリアル · ADC45.8% 7246.1% 5,481−0.3
ツイステッド・フェイト · ミッド43.3% 14140.4% 141+2.8
ケイトリン · ミッド59.3% 9145.5% 123+13.8
カイ=サ · ミッド40.8% 9843.0% 86−2.2
ルシアン · ADC40.8% 35347.4% 38−6.6
エズリアル · ミッド40.0% 5043.7% 87−3.7
セナ · サポート44.4% 3645.0% 171−0.6
カイ=サ · トップ40.0% 4547.6% 63−7.6
ケイトリン · トップ43.8% 3253.1% 49−9.3

レーン別

レーンファーストストライクリーサルテンポ
トップ47.7% 97450.5% 11,168
ジャングル49.4% 3,80951.3% 7,769
ミッド51.2% 5,80151.3% 8,299
ADC50.2% 5,75450.5% 46,929
サポート49.6% 70840.2% 393

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータスファーストストライクリーサルテンポ
チャンピオンへのダメージ886861
回復190247
軽減したダメージ484663
オブジェクトダメージ489544
キル0.2630.265
デス0.2150.236
ファーストストライク50.2%3.8% PR · 17,052 試合
電撃49.1%9.6% PR · 43,772 試合

同じチャンピオンが使った場合、ファーストストライク は 電撃 を 2.8 ポイント上回っています (30 組の共通チャンピオン・レーン)。 電撃 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

同一チャンピオンでの ファーストストライク と 電撃

チャンピオンファーストストライク電撃Δ WR
ゼド · ミッド50.1% 4,09745.4% 2,806+4.7
ベイガー · ミッド52.4% 2,77150.3% 833+2.1
シンドラ · ミッド51.1% 1,38549.6% 977+1.5
カサディン · ミッド50.0% 87050.8% 926−0.8
キヤナ · ジャングル46.4% 2,05740.3% 444+6.1
ゼド · ジャングル48.6% 1,05642.7% 445+5.9
フィドルスティックス · ジャングル51.9% 38750.3% 1,345+1.7
タロン · ジャングル48.2% 47543.4% 502+4.8
ベイガー · ADC49.6% 1,17546.0% 239+3.6
ルシアン · ADC40.8% 35340.3% 437+0.5
クイン · ジャングル54.0% 22450.6% 946+3.4
ケネン · トップ43.9% 17149.6% 927−5.8

レーン別

レーンファーストストライク電撃
トップ47.7% 97448.3% 3,143
ジャングル49.4% 3,80946.5% 5,303
ミッド51.2% 5,80149.8% 29,025
ADC50.2% 5,75449.0% 1,013
サポート49.6% 70848.1% 5,271

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータスファーストストライク電撃
チャンピオンへのダメージ886825
回復190205
軽減したダメージ484553
オブジェクトダメージ489345
キル0.2630.262
デス0.2150.221
ファーストストライク50.2%3.8% PR · 17,052 試合
魂の収穫48.8%4.5% PR · 20,482 試合

同じチャンピオンで見ると、27 組のチャンピオン・レーンで ファーストストライク は 魂の収穫 より 1.4 ポイント高い勝率です。 魂の収穫 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

同一チャンピオンでの ファーストストライク と 魂の収穫

チャンピオンファーストストライク魂の収穫Δ WR
カ=ジックス · ジャングル50.1% 2,17746.9% 2,038+3.2
メル · ミッド44.3% 46744.6% 831−0.3
ミス・フォーチュン · ADC51.3% 6,93752.1% 292−0.8
フィドルスティックス · ジャングル51.9% 38749.5% 699+2.4
エコー · ジャングル46.6% 23650.0% 3,447−3.4
ベイガー · ミッド52.4% 2,77149.7% 165+2.7
ケイトリン · ADC51.6% 2,60138.3% 149+13.3
ゼラス · ミッド50.1% 54155.3% 152−5.2
ゼラス · サポート51.4% 55154.1% 122−2.7
メル · ADC54.0% 16343.8% 251+10.2
カーサス · ジャングル47.1% 10247.0% 853±0.0
ラックス · ミッド56.5% 9250.2% 1,289+6.3

レーン別

レーンファーストストライク魂の収穫
トップ47.7% 97450.0% 650
ジャングル49.4% 3,80948.7% 10,806
ミッド51.2% 5,80148.2% 2,596
ADC50.2% 5,75448.0% 2,710
サポート49.6% 70849.6% 3,713

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータスファーストストライク魂の収穫
チャンピオンへのダメージ886796
回復190269
軽減したダメージ484550
オブジェクトダメージ489576
キル0.2630.250
デス0.2150.224
ファーストストライク50.2%3.8% PR · 17,052 試合
プレスアタック50.0%7.8% PR · 35,623 試合

同じチャンピオンで見ると、10 組のチャンピオン・レーンで ファーストストライク は プレスアタック より 0.8 ポイント高い勝率です。 プレスアタック は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

同一チャンピオンでの ファーストストライク と プレスアタック

チャンピオンファーストストライクプレスアタックΔ WR
ミス・フォーチュン · ADC51.3% 6,93750.0% 4,483+1.3
ルシアン · ADC40.8% 35346.6% 4,215−5.8
ケイトリン · ADC51.6% 2,60147.5% 314+4.1
クイン · ジャングル54.0% 22449.7% 189+4.3
エズリアル · ADC45.8% 7244.6% 1,645+1.2
エズリアル · ミッド40.0% 5040.5% 84−0.5
カイ=サ · ミッド40.8% 9837.0% 46+3.9
ツイステッド・フェイト · ミッド43.3% 14143.6% 39−0.3
ミス・フォーチュン · ミッド38.2% 6844.9% 49−6.7
セナ · サポート44.4% 3645.5% 77−1.0

レーン別

レーンファーストストライクプレスアタック
トップ47.7% 97452.0% 8,936
ジャングル49.4% 3,80950.9% 9,683
ミッド51.2% 5,80148.0% 2,913
ADC50.2% 5,75448.9% 12,398
サポート49.6% 70846.5% 1,673

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータスファーストストライクプレスアタック
チャンピオンへのダメージ886834
回復190311
軽減したダメージ484796
オブジェクトダメージ489578
キル0.2630.258
デス0.2150.229
ファーストストライク50.2%3.8% PR · 17,052 試合
死神の残り火50.1%5.4% PR · 24,363 試合

共通チャンピオンでの直接対決は接戦です。19 組のチャンピオン・レーンで、ファーストストライク と 死神の残り火 の差は 0.5 ポイントです。 死神の残り火 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

同一チャンピオンでの ファーストストライク と 死神の残り火

チャンピオンファーストストライク死神の残り火Δ WR
ガングプランク · トップ52.5% 48448.7% 2,834+3.7
カサディン · ミッド50.0% 87051.7% 143−1.7
カーサス · ジャングル47.1% 10253.8% 342−6.7
メル · ミッド44.3% 46752.7% 91−8.4
ミス・フォーチュン · ADC51.3% 6,93748.1% 77+3.2
ベイガー · ミッド52.4% 2,77158.7% 75−6.3
ガングプランク · ミッド45.2% 6248.1% 293−3.0
シンドラ · ミッド51.1% 1,38535.6% 45+15.6
ゼラス · サポート51.4% 55148.9% 45+2.5
エズリアル · ADC45.8% 7248.8% 84−3.0
ゼラス · ミッド50.1% 54145.0% 40+5.1
セナ · サポート44.4% 3649.7% 3,890−5.3

レーン別

レーンファーストストライク死神の残り火
トップ47.7% 97449.0% 4,064
ジャングル49.4% 3,80949.2% 669
ミッド51.2% 5,80150.8% 9,903
ADC50.2% 5,75451.1% 5,011
サポート49.6% 70848.9% 4,705

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータスファーストストライク死神の残り火
チャンピオンへのダメージ886880
回復190193
軽減したダメージ484520
オブジェクトダメージ489312
キル0.2630.200
デス0.2150.216

同一チャンピオン差: 両方のルーンで30試合以上あるすべてのチャンピオンとレーンについて、勝率差をサンプルの少ない方で重み付けしたものです。これにより、各ルーンのチャンピオン構成による偏りを取り除きます。

ファーストストライク と代替ルーン

全候補を一覧で比較できます。「同一チャンピオン」列は、両方を採用するチャンピオンで、各代替ルーンが ファーストストライク に対してどれだけ戦えているかを示します。

ルーン勝率ピック率このルーンとの比較 (同一チャンピオン)共通チャンピオン
ファーストストライク このルーン50.2%3.8%——
秘儀の彗星 · 別系統49.9%8.5%−1.124
リーサルテンポ · 別系統50.6%16.4%−2.211
電撃 · 別系統49.1%9.6%−2.830
魂の収穫 · 別系統48.8%4.5%−1.427
プレスアタック · 別系統50.0%7.8%−0.810
死神の残り火 · 別系統50.1%5.4%−0.519
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ファーストストライク と他のルーンの比較 – パッチ 26.19

ファーストストライク と 秘儀の彗星: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、24 組のチャンピオン・レーンで ファーストストライク は 秘儀の彗星 より 1.1 ポイント高い勝率です。 全試合では、ファーストストライク が 50.2%、秘儀の彗星 が 49.9% です。 秘儀の彗星 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

ファーストストライク と リーサルテンポ: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、11 組のチャンピオン・レーンで ファーストストライク は リーサルテンポ より 2.2 ポイント高い勝率です。 全試合では、ファーストストライク が 50.2%、リーサルテンポ が 50.6% です。 リーサルテンポ は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

ファーストストライク と 電撃: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、30 組のチャンピオン・レーンで ファーストストライク は 電撃 より 2.8 ポイント高い勝率です。 全試合では、ファーストストライク が 50.2%、電撃 が 49.1% です。 電撃 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

ファーストストライク と 魂の収穫: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、27 組のチャンピオン・レーンで ファーストストライク は 魂の収穫 より 1.4 ポイント高い勝率です。 全試合では、ファーストストライク が 50.2%、魂の収穫 が 48.8% です。 魂の収穫 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。