Valorantのデッドロック vs ブリーチマッチアップ
勝率
0.0%
試合
3
KDA
1.16

デッドロック vs ブリーチ マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

デッドロック vs ブリーチのマッチアップガイド:ブリーチが勝率100.0%でリードしていますが、デッドロックにも勝ち筋はあります。デッドロックの136 ADRがどうチャンスを生むかを学んで、3試合分のデータをランク戦の勝利につなげましょう。

デッドロックの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。デッドロックの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
デッドロック - この対面の勝率0.0%
デッドロック
0.0% WR
VS
ブリーチ vs デッドロックの対面 - 勝率100.0%
ブリーチ
100.0% WR

デッドロック vs ブリーチの対面、勝つのは?

デッドロック vs ブリーチの対面はブリーチの勝ち
勝者
ブリーチ
試合: 3
0.0%
勝率
100.0%
1.16
平均KDA
1.69
14.7
平均キル
14.3
18.7
平均デス
14.0
136.1
DMG/ラウンド
110.4
25.5%
HS %
37.2%
197
コンバットスコア
169
29.4%
アタック勝率
45.5%
54.5%
ディフェンス勝率
70.6%

デッドロック vs ブリーチ 成績の内訳

デッドロック vs ブリーチの対面内訳 - 総合的な勝者

3試合の分析から、このマッチアップではブリーチがデッドロックに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。デッドロックにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたブリーチの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.16デッドロック
1.69ブリーチ
フラッグ効率では、ブリーチのKDAが1.69で、デッドロックの1.16を大きく上回っています。0.53のKDA差は、ブリーチのプレイヤーが倒されにくく、より多くのキルを安定して取れていることを示し、よりインパクトのあるラウンドとエコノミー管理の改善につながります。
ダメージ出力
136.1デッドロック
110.4ブリーチ
デッドロックのラウンドあたりダメージ(136.1 ADR)は、ブリーチの110.4 ADRを大きく上回っています。ラウンドあたり25.6のダメージ差は試合を通じて大きく積み重なり、トレード場面やサイト攻め、リテイク時のマルチキルでデッドロックに大きな優位をもたらします。
攻撃側
29.4%デッドロック
45.5%ブリーチ
アタック側ではブリーチの勝率が45.5%と、デッドロックの29.4%を圧倒しています。16.0ポイントの差は、エントリーキルの強さ、サイト攻めでのユーティリティの使い方、ポストプラントの位置取りなどにより、ブリーチがサイトへの攻めをはるかに効果的に進められることを示しています。
守備側
54.5%デッドロック
70.6%ブリーチ
ブリーチはディフェンス側で70.6%という圧倒的な勝率を記録し、デッドロックの54.5%を大きく上回っています。16.0ポイントの差は、有効なユーティリティと位置取りでサイトを守り、情報を集め、敵の攻めを阻止するブリーチの優れた能力を示しています。

デッドロック vs ブリーチ マッチアップ概要

Valorantにおけるデッドロック vs ブリーチのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。3試合の競技マッチを分析した結果、ブリーチの勝率は100.0%、デッドロックは0.0%で、100.0ポイントの差があります。最も大きな差はアタック側のパフォーマンスで、ブリーチが一貫して上回っています。 このセンチネル対Initiatorのマッチアップでは、このエージェント同士ではブリーチが圧倒的に優位です。デッドロックはブリーチに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

デッドロック vs ブリーチ フラッグ分析

Valorantでデッドロックに対するフラッグ成績で勝るブリーチ

ブリーチはフラグの比較でデッドロックをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, survivability, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した3試合では3対2の差しかなく、このデッドロック対ブリーチのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。デッドロックは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はデッドロックに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.16デッドロック
1.69ブリーチ
ブリーチとデッドロックのKDA差は大きく、1.69対1.16、0.53ポイントという圧倒的な開きが、直接の撃ち合いにおけるブリーチの優位を示しています。3試合分のマッチアップデータでは、ブリーチがこの対面でデッドロックを一貫して上回るフラグ数を稼ぎ、より長く生き残っています。デッドロックを使うプレイヤーの戦略上の結論は明確で、できる限りブリーチとの1v1ガンファイトは避けましょう。代わりにチームのユーティリティ、情報収集、複数人でのプッシュでブリーチのメカニクス面の強みを無力化します。トレードやクロスファイアを狙うことは、選択肢ではなく必須になります。
平均キル
14.7デッドロック
14.3ブリーチ
デッドロックとブリーチのキル数はほぼ同じで、デッドロックは1試合平均14.7キル、ブリーチは14.3キルです。この拮抗は、このマッチアップで両エージェントが同じくらいフラグを取れることを示し、ラウンドの勝敗はキル数そのものよりも、オブジェクティブへの動き、ユーティリティの使い方、チームの連携に大きく左右されます。単にキル数を稼ぐのではなく、エントリー、クラッチ、トレードなど影響力のあるキルを重視しましょう。
平均デス
18.7デッドロック
14.0ブリーチ
ブリーチとデッドロックのデス数の差は歴然としています。1試合あたり14.0対18.7デスです。デッドロックは1試合平均で4.7回多く倒されており、ラウンドへの影響力が根本的に落ちています。デッドロックがブリーチに対して不利な戦いを選んでいるか、安全に離脱する手段を持っていないことが考えられます。デッドロックのプレイヤーは、攻め方を根本から見直しましょう。キルよりも情報とユーティリティを優先し、常に退路を確保し、ブリーチとのコイントス的な撃ち合いは避けてください。
DMG/ラウンド
136.1デッドロック
110.4ブリーチ
デッドロックとブリーチのダメージ差は並外れています。136.1 ADRに対して110.4しかありません。デッドロックは1ラウンドあたり平均25.6多くダメージを与えており、撃ち合いで絶対的に優位に立っていることを示しています。この差は、デッドロックのキット、一般的な立ち回り、ポジショニングがダメージを与える上で大きな強みになっている一方、ブリーチはまともにトレードすることすら難しいことを意味します。ブリーチのプレイヤーはデッドロックとの撃ち合いを避け、戦闘以外の貢献やユーティリティによるダメージに集中しましょう。
HS %
25.5%デッドロック
37.2%ブリーチ
ブリーチとデッドロックのヘッドショット率の差は大きく、37.2%対25.5%、11.7ポイントの開きがあります。このマッチアップではブリーチのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。デッドロックにとって、ブリーチと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、ブリーチのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

デッドロック vs ブリーチ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ブリーチ
デッドロック29.4%
ブリーチ45.5%
守備側
ブリーチ
デッドロック54.5%
ブリーチ70.6%

攻撃側の内訳

ブリーチとデッドロックのアタック側の成績差は劇的で、45.5%対29.4%と、16.0ポイントもの圧倒的な開きがあります。このマッチアップではブリーチがオフェンス面を支配しており、デッドロックはアタック側のプレイへの取り組み方を根本から変える必要があります。

3試合のコンペティティブマッチを分析した結果、ブリーチはあらゆる指標でアタック側において圧倒的に優位でした。サイト攻め、エントリーの成功率、ポストプラントの成功率、ラウンド中盤の対応力のすべてがブリーチに大きく偏っています。これはデッドロックが練習や「もっと上手くプレイする」ことで埋められる差ではなく、構造的な相性の不利です。デッドロックのチームは、ブリーチとの直接対決からデッドロックを守る形でアタック戦略を組み立てましょう。ラーク役を任せ、エントリーではなくトレードできる位置に置き、デッドロックの弱点をチームメイトのユーティリティで補えるエグゼクを設計してください。

デッドロックは、いかなる状況でもブリーチ相手にエントリーの撃ち合いをしてはいけません。16.0%のアタック差により、ブリーチに対するエントリーはValorantで最も勝率の低いプレイの一つになっています。デッドロックはアタックでは、味方へのフラッシュ、エグゼクのためのスモーク、エントリー後のトレード、ブリーチと対決しないラークでのマッププレッシャーといったサポート役に専念すべきです。ブリーチは、統計上の優位が圧倒的だと知った上で、デッドロックのエントリーを積極的に狩りにいきましょう。

ブリーチ戦におけるデッドロックのポストプラント成功率は壊滅的です。データ上、デッドロックはスパイクを設置した後の維持に失敗する確率がブリーチよりはるかに高くなっています。ポストプラントでデッドロックを一人にしてはいけません。勝つにはチームメイトの常時サポート、クロスファイア、ユーティリティの連携が必要です。デッドロックが唯一の生存者なら、設置しない判断も検討しましょう。ブリーチは、有利なポジションでもデッドロックが決め切れないことを踏まえ、ポストプラントで非常に自信を持って動けます。

守備側の内訳

ブリーチとデッドロックのディフェンス面の差は大きく、70.6%対54.5%と16.0ポイントもの開きがあります。ブリーチはこのマッチアップのCTサイドを完全に支配しています。サイトの守りははるかに崩しにくく、リテイクへの貢献もより大きく、ディフェンス用ユーティリティはあらゆる場面でより効果的です。

デッドロックは、ブリーチが相手のとき、従来のサイトアンカーの役割を任せられません。16.0%のディフェンス面の差は、ポジショニングや個人のスキルで覆すには大きすぎます。チームはデッドロックを守る必要があります。複数のチームメイトと組ませる、サイト外のラークポジションを与える、またはブリーチが自分のサイトにいると判明したらすぐにローテさせましょう。ブリーチは、自分のディフェンス能力が圧倒的であることを踏まえ、どのマップでも最も難しいサイトを積極的にアンカーしましょう。

デッドロックは、可能な限りブリーチ相手のリテイクの場面を完全に避けましょう。3試合のデータでは、ブリーチに対するデッドロックのリテイク成功率は平均を大きく下回っています。どうしてもリテイクが必要なら、3人以上の人数有利とフルユーティリティの連携を条件にしましょう。ブリーチは、デッドロックにポストプラントのポジションを効果的に争う力がないことを踏まえて構えましょう。クラッチの場面では、ブリーチが圧倒的な確率で勝ちます。

デッドロックのエコノミー判断には、ディフェンス面の力不足を考慮に入れなければなりません。ブリーチに対するフォースバイは、実質的にクレジットを捨てているようなものです。ディフェンス面の差により、中途半端なバイではほとんど勝てません。デッドロックは常にフルセーブを提案し、チームのユーティリティで個人のディフェンス面の弱さを補えるラウンドに向けて資金を貯めましょう。ブリーチは、ディフェンス面の優位がどの経済状況でも続くことを踏まえ、自信を持ってフォースバイやハーフバイができます。

全体のサイド分析

ブリーチはアタック(45.5%)でもディフェンス(70.6%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でデッドロックを総合的に上回っています。3試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、ブリーチがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるデッドロックの不利は埋められません。ブリーチはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。ブリーチに対してデッドロックを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。デッドロックの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてデッドロックがブリーチとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、ブリーチと頻繁に当たりそうなときはデッドロックを使うのを避けましょう。両サイド合計で32.1ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でブリーチがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:デッドロック vs ブリーチのマッチアップはブリーチが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、ブリーチには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。ブリーチと当たるデッドロックのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

センチネル vs Initiator の力関係

センチネル(デッドロック)とInitiator(ブリーチ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。デッドロックのセンチネルとしてのアビリティはブリーチのInitiatorのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとInitiatorのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。デッドロックのセンチネルキットはある面で優れ、ブリーチのInitiatorキットは別の面を打ち消すことがあります。ブリーチが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

MetaBot Desktop

完璧なチーム構成を組もう

Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

  • 5v5のフル構成ビルダー
  • エージェント別のマップ適性と勝率
  • 敵ピックに対する対面の優位性
MetaBot Desktopアプリの Comp Lab でヘイヴンのValorantチーム構成を分析している画面

Valorantでデッドロックは13エージェントに有利、12エージェントに不利です。デッドロックの最も得意な相手はセージで、勝率は75.0%です。最も厳しいマッチアップはブリーチで、勝率は0.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるデッドロックのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
52.38%1051.36137.031.0%47.8%54.1%
60.27%731.31133.833.5%52.5%53.6%
56.45%621.36131.831.3%49.2%53.4%
37.29%591.18124.233.6%43.6%48.4%
50.00%481.38136.932.6%48.4%54.2%
46.34%411.35133.335.5%48.8%53.7%
38.46%391.33134.230.1%43.9%52.5%
44.74%381.33131.732.1%47.3%51.5%
38.24%341.33137.730.9%43.3%52.9%
18.18%221.08123.232.8%42.3%45.4%
45.00%201.27133.332.7%42.2%52.8%
63.16%191.27125.331.4%52.5%55.7%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
35.71%141.41148.931.3%51.4%39.6%
75.00%121.22128.533.4%53.4%55.6%
33.33%121.49153.230.8%50.0%45.0%
72.73%111.48141.127.5%50.8%56.0%
54.55%111.17126.931.9%44.6%53.6%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
42.86%71.36135.130.0%41.3%51.4%
50.00%61.50152.545.8%46.6%51.5%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorantでデッドロックの最も得意なマッチアップは?

デッドロックの最も得意なマッチアップはセージで、勝率は75.0%です。デッドロックは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

デッドロックの最も苦手なマッチアップは?

デッドロックの最も苦手なマッチアップはブリーチで、勝率はわずか0.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

デッドロックには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでデッドロックは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が13、不利なマッチアップが12あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでデッドロックはどう立ち回ればいいですか?

デッドロックで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、デッドロックのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

デッドロックのマッチアップで最も重要な統計は?

デッドロックのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

関連:他のセンチネル