Valorantのデッドロック vs サイファーマッチアップ
勝率
45.0%
試合
20
KDA
1.27

デッドロック vs サイファー マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

デッドロック vs サイファーは勝率がほぼ互角(45.0% vs 50.0%)の実力勝負です。20試合のデータから、KDA、ダメージ、アタックラウンド、ディフェンスラウンドでどちらが勝つかを確認して、優位に立ちましょう。

デッドロックの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。デッドロックの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
デッドロック - この対面の勝率45.0%
デッドロック
45.0% WR
VS
サイファー vs デッドロックの対面 - 勝率50.0%
サイファー
50.0% WR

デッドロック vs サイファーの対面、勝つのは?

デッドロック vs サイファーの対面はサイファーの勝ち
勝者
サイファー
試合: 20
45.0%
勝率
50.0%
1.27
平均KDA
1.32
14.8
平均キル
14.9
15.6
平均デス
14.7
133.3
DMG/ラウンド
136.2
32.7%
HS %
29.3%
203
コンバットスコア
198
42.2%
アタック勝率
47.2%
52.8%
ディフェンス勝率
57.8%

デッドロック vs サイファー 成績の内訳

デッドロック vs サイファーの対面内訳 - 総合的な勝者

デッドロック vs サイファーのマッチアップでは、サイファーが4つの主要カテゴリすべてで完全に上回っています。20試合の分析では、サイファーはフラッグ効率、ダメージ量、アタックとディフェンスの両方の勝率でデッドロックを上回りました。この総合的な優位により、ランクのValorantでデッドロックと当たるなら、統計的にはサイファーが有利な選択です。

フラグ力
1.27デッドロック
1.32サイファー
デッドロックとサイファーのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.27と1.32です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
133.3デッドロック
136.2サイファー
このマッチアップのダメージ量は均等で、平均ADRはデッドロックが133.3、サイファーが136.2です。火力で決定的な差はなく、ユーティリティの使い方とチームの連携が勝敗を分けます。
攻撃側
42.2%デッドロック
47.2%サイファー
アタック側ではサイファーの勝率が47.2%と、デッドロックの42.2%を圧倒しています。5.0ポイントの差は、エントリーキルの強さ、サイト攻めでのユーティリティの使い方、ポストプラントの位置取りなどにより、サイファーがサイトへの攻めをはるかに効果的に進められることを示しています。
守備側
52.8%デッドロック
57.8%サイファー
サイファーはディフェンス側で57.8%という圧倒的な勝率を記録し、デッドロックの52.8%を大きく上回っています。5.0ポイントの差は、有効なユーティリティと位置取りでサイトを守り、情報を集め、敵の攻めを阻止するサイファーの優れた能力を示しています。

デッドロック vs サイファー マッチアップ概要

Valorantにおけるデッドロック vs サイファーのマッチアップはやや有利なマッチアップです。20試合の競技マッチを分析した結果、サイファーの勝率は50.0%、デッドロックは45.0%で、5.0ポイントの差があります。最も大きな差はアタック側のパフォーマンスで、サイファーが一貫して上回っています。 このセンチネル対Sentinelのマッチアップでは、このエージェント同士の直接対決では、サイファーに明確な優位があります。デッドロックのプレイヤーはできるだけ孤立した撃ち合いを避け、チームのユーティリティとトレードで統計上の不利を覆しましょう。

デッドロック vs サイファー フラッグ分析

Valorantでデッドロックに対するフラッグ成績で勝るサイファー

デッドロック vs サイファー のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでサイファーが上回っており、KDA efficiency, kill production, survivabilityで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦20試合の分析では、サイファーは直接の撃ち合いで一貫してデッドロックを上回っています。デッドロックは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでサイファーが有利です。デッドロックを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、サイファーが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
1.27デッドロック
1.32サイファー
デッドロックとサイファーのKDA比較は非常に拮抗しており、デッドロックの平均は1.27、サイファーは1.32です。わずか0.05というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
14.8デッドロック
14.9サイファー
デッドロックとサイファーのキル数はほぼ同じで、デッドロックは1試合平均14.8キル、サイファーは14.9キルです。この拮抗は、このマッチアップで両エージェントが同じくらいフラグを取れることを示し、ラウンドの勝敗はキル数そのものよりも、オブジェクティブへの動き、ユーティリティの使い方、チームの連携に大きく左右されます。単にキル数を稼ぐのではなく、エントリー、クラッチ、トレードなど影響力のあるキルを重視しましょう。
平均デス
15.6デッドロック
14.7サイファー
このマッチアップではサイファーの方が長く生き残り、1試合あたり14.7デスで、デッドロックは15.6デスです。この1試合あたり0.9デスの差は、サイファーがより多くのラウンドで生存していることを意味し、ラウンド終盤やクラッチの場面により頻繁に関わります。デッドロックのプレイヤーはポジショニングと攻めのタイミングを見直しましょう。データでは、サイファーのこの撃ち合いへの向き合い方の方が、生存面でより良い結果につながっています。
DMG/ラウンド
133.3デッドロック
136.2サイファー
デッドロック(133.3 ADR)とサイファー(136.2 ADR)の1ラウンドあたりのダメージ量はほぼ互角です。つまり、どちらのエージェントも撃ち合いで同程度のプレッシャーをかけ、敵の体力を削る貢献度も同等ということです。この2体が対峙したとき、ダメージ量でラウンドを決めることはできません。代わりに、ヘッドショットの安定感、交戦のタイミング、チームメイトのユーティリティやダメージとの連携が勝敗を分けます。
HS %
32.7%デッドロック
29.3%サイファー
デッドロックはサイファーに対して明らかに高いヘッドショット精度を見せており、32.7%対29.3%です。この3.4ポイントの精度差により、デッドロックはガンファイトを素早く終わらせ、弾薬を節約し、お互いが同時に相手を視認する五分五分のデュエルにも多く勝てます。サイファーはエイム勝負で不利なため、ユーティリティやポジショニング、ヘッドショット精度を必要としない武器(ショットガン、スモーク越しにスプレーするOdinなど)で補いましょう。

デッドロック vs サイファー のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
サイファー
デッドロック42.2%
サイファー47.2%
守備側
サイファー
デッドロック52.8%
サイファー57.8%

攻撃側の内訳

デッドロック vs サイファーのマッチアップでは、サイファーがアタック側で明確に優位で、アタックラウンドの勝率は47.2%、デッドロックは42.2%です。5.0ポイントの差は実際の戦術に影響するため、両サイトともアタック側の戦略で考慮に入れる必要があります。

20試合の分析から、サイファーのキットは複数の面でより効果的なサイトエグゼクを可能にしていることが分かります。優れたエントリー手段、より良いポストプラント用ユーティリティ、ラウンド中盤での高い適応力など、いずれにせよサイファーはアタックラウンドを常により高い確率で勝ち取っています。デッドロックのチームはこの不利を認めて調整する必要があります。より連携したエグゼクを行う、個人プレイよりトレードを優先する、サイトを取りに行く前にユーティリティで有利を作るといった工夫を検討しましょう。

このマッチアップでは、エントリーでの優位が明らかにサイファー側に傾きます。サイファーがサイトエグゼクで最初の撃ち合いをした場合、デッドロックよりも明らかに高い確率で勝ちます。デッドロックのプレイヤーは、エントリーのタイミングをより慎重に選びましょう。ユーティリティで角度をクリアにするのを待つ、味方がトレードできる位置にいることを確認する、サイファーの強みを打ち消すオフアングルからのエントリーを探すなどが有効です。サイファーは、データが積極的なプレイを裏付けていると知った上で、自信を持ってエントリーできます。

ポストプラントはサイファーの優位が最も顕著に表れる場面です。アタック側の5.0%の差は、サイファーがデフューズ阻止やリテイクへの耐性に優れ、スパイク設置をラウンド勝利につなげるのが得意であることを示唆しています。デッドロックは、可能なら複数人でポストプラントを固め、モロトフやユーティリティのタイミングを正確に伝え、サイファーのキット面の優位が決定的になる孤立したポストプラントの位置を避けましょう。サイファーは自分のポストプラントの強みを理解し、サイトを取った後はスパイクを守る形で自信を持ってプレイしてください。

守備側の内訳

サイファーはデッドロックに対して明らかに強いディフェンス成績を示しており、ラウンド勝率は57.8%対52.8%です。この5.0ポイントの優位は意味のある戦術的優位を表しており、このマッチアップでの両エージェントのCTサイドの立ち回りに影響を与えるはずです。

サイトのアンカー担当を決めるときは、サイファーのディフェンス面での優位を考慮しましょう。サイファーは、キットによって効果的な時間稼ぎと情報収集ができるので、自信を持ってソロでサイトをアンカーできます。デッドロックはサイファーに対してソロアンカーを避け、サポート用ユーティリティを提供できるチームメイトと組むか、すぐにローテできるポジションを取って、長い1v1の守りを避けましょう。サイファーがエグゼクに加わった状態で攻撃側がデッドロックのサイトを狙ってきた場合、サイトが早く落ちることを覚悟してください。

このマッチアップでは、リテイクは明確にサイファーに有利です。20試合の分析では、優れたクリアリング用ユーティリティ、ポジショニング、クラッチ力のいずれによるものであれ、サイファーのリテイク成功率は大幅に高くなっています。デッドロックはサイファーに対して単独のリテイクを試みてはいけません。必ずチームメイトを待ち、ユーティリティを合わせ、全員でリテイクしましょう。サイファーは、デッドロックが避けるべき1vXのリテイクにも自信を持って挑めます。

エコノミーラウンドではサイファーのディフェンス面での優位が際立ちます。デッドロックは、サイファーが相手のときはフォースバイよりもフルセーブを優先しましょう。限られた経済状況ではディフェンス用ユーティリティの差が大きくなるためです。サイファーは、フルユーティリティがなくてもキットが優位をもたらすことを踏まえ、エコラウンドでより積極的に動き、情報収集や序盤のピックを狙えます。フルバイのラウンドでは、デッドロックはチームメイトのユーティリティで自分の守りの穴が埋まるようにしましょう。

全体のサイド分析

サイファーはアタック(47.2%)でもディフェンス(57.8%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でデッドロックを総合的に上回っています。20試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、サイファーがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるデッドロックの不利は埋められません。サイファーはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。サイファーに対してデッドロックを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。デッドロックの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてデッドロックがサイファーとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、サイファーと頻繁に当たりそうなときはデッドロックを使うのを避けましょう。両サイド合計で10.0ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でサイファーがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:デッドロック vs サイファーのマッチアップはサイファーが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、サイファーには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。サイファーと当たるデッドロックのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

センチネル vs Sentinel の力関係

センチネル(デッドロック)とSentinel(サイファー)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。デッドロックのセンチネルとしてのアビリティはサイファーのSentinelのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとSentinelのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。デッドロックのセンチネルキットはある面で優れ、サイファーのSentinelキットは別の面を打ち消すことがあります。サイファーが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでデッドロックは13エージェントに有利、12エージェントに不利です。デッドロックの最も得意な相手はセージで、勝率は75.0%です。最も厳しいマッチアップはブリーチで、勝率は0.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるデッドロックのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
52.38%1051.36137.031.0%47.8%54.1%
60.27%731.31133.833.5%52.5%53.6%
56.45%621.36131.831.3%49.2%53.4%
37.29%591.18124.233.6%43.6%48.4%
50.00%481.38136.932.6%48.4%54.2%
46.34%411.35133.335.5%48.8%53.7%
38.46%391.33134.230.1%43.9%52.5%
44.74%381.33131.732.1%47.3%51.5%
38.24%341.33137.730.9%43.3%52.9%
18.18%221.08123.232.8%42.3%45.4%
45.00%201.27133.332.7%42.2%52.8%
63.16%191.27125.331.4%52.5%55.7%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
35.71%141.41148.931.3%51.4%39.6%
75.00%121.22128.533.4%53.4%55.6%
33.33%121.49153.230.8%50.0%45.0%
72.73%111.48141.127.5%50.8%56.0%
54.55%111.17126.931.9%44.6%53.6%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
42.86%71.36135.130.0%41.3%51.4%
50.00%61.50152.545.8%46.6%51.5%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
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Frequently Asked Questions

Valorantでデッドロックの最も得意なマッチアップは?

デッドロックの最も得意なマッチアップはセージで、勝率は75.0%です。デッドロックは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

デッドロックの最も苦手なマッチアップは?

デッドロックの最も苦手なマッチアップはブリーチで、勝率はわずか0.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

デッドロックには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでデッドロックは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が13、不利なマッチアップが12あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでデッドロックはどう立ち回ればいいですか?

デッドロックで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、デッドロックのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

デッドロックのマッチアップで最も重要な統計は?

デッドロックのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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