Valorantのデッドロック vs ソーヴァマッチアップ
勝率
54.5%
試合
11
KDA
1.17

デッドロック vs ソーヴァ マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

デッドロック vs ソーヴァの直接対決を分析。このコンペティティブのマッチアップでのデッドロックの勝率は54.5%です。11試合を分析し、KDA、ラウンドあたりのダメージ、サイド別の成績など、勝敗を分ける重要な数字を紹介します。

デッドロックの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。デッドロックの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
デッドロック - この対面の勝率54.5%
デッドロック
54.5% WR
VS
ソーヴァ vs デッドロックの対面 - 勝率45.5%
ソーヴァ
45.5% WR

デッドロック vs ソーヴァの対面、勝つのは?

デッドロック vs ソーヴァの対面はデッドロックの勝ち
勝者
デッドロック
試合: 11
54.5%
勝率
45.5%
1.17
平均KDA
1.47
13.7
平均キル
15.4
15.6
平均デス
14.6
126.9
DMG/ラウンド
146.8
31.9%
HS %
31.6%
186
コンバットスコア
209
44.6%
アタック勝率
46.4%
53.6%
ディフェンス勝率
55.4%

デッドロック vs ソーヴァ 成績の内訳

デッドロック vs ソーヴァの対面内訳 - 総合的な勝者

デッドロック vs ソーヴァのマッチアップでは、ソーヴァが4つの主要カテゴリすべてで完全に上回っています。11試合の分析では、ソーヴァはフラッグ効率、ダメージ量、アタックとディフェンスの両方の勝率でデッドロックを上回りました。この総合的な優位により、ランクのValorantでデッドロックと当たるなら、統計的にはソーヴァが有利な選択です。

フラグ力
1.17デッドロック
1.47ソーヴァ
ソーヴァのKDAは1.47で、デッドロックの1.17に対して目に見えるフラッグ面の優位があります。このキル・デス・アシスト比の差は、ソーヴァのプレイヤーがクラッチ場面で信頼でき、個人のプレイでラウンド勝利により安定して貢献していることを示唆しています。
ダメージ出力
126.9デッドロック
146.8ソーヴァ
ソーヴァのラウンドあたりダメージ(146.8 ADR)は、デッドロックの126.9 ADRを大きく上回っています。ラウンドあたり19.9のダメージ差は試合を通じて大きく積み重なり、トレード場面やサイト攻め、リテイク時のマルチキルでソーヴァに大きな優位をもたらします。
攻撃側
44.6%デッドロック
46.4%ソーヴァ
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はデッドロックが44.6%、ソーヴァが46.4%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
53.6%デッドロック
55.4%ソーヴァ
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はデッドロックが53.6%、ソーヴァが55.4%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

デッドロック vs ソーヴァ マッチアップ概要

Valorantにおけるデッドロック vs ソーヴァのマッチアップは一方が明確に有利です。11試合の競技マッチを分析した結果、デッドロックの勝率は54.5%、ソーヴァは45.5%で、9.1ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、ソーヴァが一貫して上回っています。 このセンチネル対Initiatorのマッチアップでは、このマッチアップは統計上デッドロックが圧倒しています。デッドロックは自信を持って1対1に挑めますが、ソーヴァは味方と一緒に動き、ユーティリティで有利を作り、正面からの対決を避けることに集中しましょう。

デッドロック vs ソーヴァ フラッグ分析

Valorantでデッドロックに対するフラッグ成績で勝るソーヴァ

デッドロック vs ソーヴァ のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでソーヴァが上回っており、KDA efficiency, kill production, survivabilityで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦11試合の分析では、ソーヴァは直接の撃ち合いで一貫してデッドロックを上回っています。デッドロックは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでソーヴァが有利です。デッドロックを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、ソーヴァが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
1.17デッドロック
1.47ソーヴァ
ソーヴァはデッドロックに対して明らかに高いキル・デス・アシスト成績を残しており、KDAは1.47対1.17です。この0.30ポイントの差は、この対面でソーヴァがキルを確保しつつデスを避ける能力に優れていることを表しています。ソーヴァと対戦するデッドロックは、個人の突っ込みよりチームの連携を優先しましょう。2v1の状況を探し、味方とユーティリティを合わせ、ソーヴァの統計上の優位が最も出やすい孤立したデュエルではなくトレードを重視してください。
平均キル
13.7デッドロック
15.4ソーヴァ
このマッチアップではソーヴァがデッドロックを大きく上回るフラグを稼いでおり、平均15.4キル対13.7キル、1試合あたり約1.6キルの差があります。ソーヴァがデッドロックと当たるとき、データはソーヴァがより多くのフラグ機会を見つけてキルに変えていることをはっきり示しています。デッドロックのプレイヤーはこの統計上の現実を受け止め、サポート寄りに立ち回り、味方を活かすことに集中し、チームがそのデュエルを必要としていない場面で意地になってソーヴァに挑むのは避けましょう。
平均デス
15.6デッドロック
14.6ソーヴァ
ソーヴァはデッドロックに対して明らかに生存力が高く、1試合あたり14.6デスに対して15.6デスです。1試合あたりのデスが1.0近く少ないことで、ソーヴァの影響力は大きく高まります。マルチキルのチャンスが増え、クラッチラウンドでも存在感を発揮でき、生き残ることで経済面も安定します。デッドロックのプレイヤーは試合を通して積み重なる生存面の不利を抱えているため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
DMG/ラウンド
126.9デッドロック
146.8ソーヴァ
ソーヴァは1対1の交戦でデッドロックを大きく上回っており、146.8 ADR対126.9となっています。この1ラウンドあたり19.9のダメージ差により、ソーヴァは撃ち合いのダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、相手を瀕死にしてチームメイトに仕留めさせます。デッドロックのプレイヤーはソーヴァとの長い撃ち合いを避け、瞬間火力の高い武器で素早くピックを狙うか、アビリティのダメージやチームのクロスファイアで純粋な撃ち合いの不利を補いましょう。
HS %
31.9%デッドロック
31.6%ソーヴァ
デッドロック(31.9%)とソーヴァ(31.6%)のヘッドショット率は驚くほど近い値です。このマッチアップでは両エージェントのプレイヤーが同等のエイム精度を発揮しており、どちらにも体系的な精度の優位はありません。デュエルの勝敗は、どちらかが多くヘッドを当てることではなく、反応速度、クロスヘアの事前配置、細かなポジショニングで決まります。ヘッドショットが決定打になる長距離のアングルでも、どちらのエージェントも自信を持って挑めます。

デッドロック vs ソーヴァ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ソーヴァ
デッドロック44.6%
ソーヴァ46.4%
守備側
ソーヴァ
デッドロック53.6%
ソーヴァ55.4%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、ソーヴァがデッドロックに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は46.4%対44.6%です。1.8ポイントの差によりソーヴァはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるデッドロックのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

11試合の競技データから、ソーヴァのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、デッドロックのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、1.8%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、ソーヴァがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。デッドロックのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。ソーヴァは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのソーヴァのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。デッドロックは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。1.8ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

ソーヴァはデッドロックよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は55.4%対53.6%です。この1.8ポイントの差は、ソーヴァのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つデッドロックのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、ソーヴァはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。1.8%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。デッドロックは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、ソーヴァの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、ソーヴァはリテイクの成功率がやや高くなっています。デッドロックは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、ソーヴァに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。ソーヴァは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、1.8%の差がより顕著になります。デッドロックはソーヴァに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。ソーヴァは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

ソーヴァはアタック(46.4%)でもディフェンス(55.4%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくデッドロック vs ソーヴァのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、ソーヴァは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

ソーヴァの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもソーヴァのほうが好成績です。デッドロックのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがデッドロックのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではソーヴァが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、ソーヴァを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。デッドロックのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、ソーヴァとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでソーヴァが勝ちます。アタックとディフェンスの合計3.5ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。デッドロックが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

センチネル vs Initiator の力関係

センチネル(デッドロック)とInitiator(ソーヴァ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。デッドロックのセンチネルとしてのアビリティはソーヴァのInitiatorのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとInitiatorのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。デッドロックのセンチネルキットはある面で優れ、ソーヴァのInitiatorキットは別の面を打ち消すことがあります。ソーヴァが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでデッドロックは13エージェントに有利、12エージェントに不利です。デッドロックの最も得意な相手はセージで、勝率は75.0%です。最も厳しいマッチアップはブリーチで、勝率は0.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるデッドロックのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
52.38%1051.36137.031.0%47.8%54.1%
60.27%731.31133.833.5%52.5%53.6%
56.45%621.36131.831.3%49.2%53.4%
37.29%591.18124.233.6%43.6%48.4%
50.00%481.38136.932.6%48.4%54.2%
46.34%411.35133.335.5%48.8%53.7%
38.46%391.33134.230.1%43.9%52.5%
44.74%381.33131.732.1%47.3%51.5%
38.24%341.33137.730.9%43.3%52.9%
18.18%221.08123.232.8%42.3%45.4%
45.00%201.27133.332.7%42.2%52.8%
63.16%191.27125.331.4%52.5%55.7%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
35.71%141.41148.931.3%51.4%39.6%
75.00%121.22128.533.4%53.4%55.6%
33.33%121.49153.230.8%50.0%45.0%
72.73%111.48141.127.5%50.8%56.0%
54.55%111.17126.931.9%44.6%53.6%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
42.86%71.36135.130.0%41.3%51.4%
50.00%61.50152.545.8%46.6%51.5%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
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Frequently Asked Questions

Valorantでデッドロックの最も得意なマッチアップは?

デッドロックの最も得意なマッチアップはセージで、勝率は75.0%です。デッドロックは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

デッドロックの最も苦手なマッチアップは?

デッドロックの最も苦手なマッチアップはブリーチで、勝率はわずか0.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

デッドロックには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでデッドロックは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が13、不利なマッチアップが12あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでデッドロックはどう立ち回ればいいですか?

デッドロックで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、デッドロックのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

デッドロックのマッチアップで最も重要な統計は?

デッドロックのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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