Valorantのデッドロック vs ヴァイスマッチアップ
勝率
60.0%
試合
15
KDA
1.34

デッドロック vs ヴァイス マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

デッドロック vs ヴァイスのマッチアップ詳細:デッドロックは15試合で勝率60.0%と圧倒しています。圧倒的なフラグ力(KDA 1.34)がデッドロックに明確な優位をもたらします。アタック/ディフェンスの統計と戦闘分析もチェック。

デッドロックの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。デッドロックの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
デッドロック - この対面の勝率60.0%
デッドロック
60.0% WR
VS
ヴァイス vs デッドロックの対面 - 勝率40.0%
ヴァイス
40.0% WR

デッドロック vs ヴァイスの対面、勝つのは?

デッドロック vs ヴァイスの対面はデッドロックの勝ち
勝者
デッドロック
試合: 15
60.0%
勝率
40.0%
1.34
平均KDA
1.20
13.9
平均キル
14.2
13.7
平均デス
15.3
122.0
DMG/ラウンド
130.5
34.4%
HS %
31.3%
180
コンバットスコア
194
57.2%
アタック勝率
47.1%
52.9%
ディフェンス勝率
42.8%

デッドロック vs ヴァイス 成績の内訳

デッドロック vs ヴァイスの対面内訳 - 総合的な勝者

15試合の分析から、このマッチアップではデッドロックがヴァイスに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。ヴァイスにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたデッドロックの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.34デッドロック
1.20ヴァイス
デッドロックとヴァイスのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.34と1.20です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
122.0デッドロック
130.5ヴァイス
ヴァイスのラウンドあたり平均ダメージは130.5で、デッドロックの122.0 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、ヴァイスはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
57.2%デッドロック
47.1%ヴァイス
アタック側ではデッドロックの勝率が57.2%と、ヴァイスの47.1%を圧倒しています。10.2ポイントの差は、エントリーキルの強さ、サイト攻めでのユーティリティの使い方、ポストプラントの位置取りなどにより、デッドロックがサイトへの攻めをはるかに効果的に進められることを示しています。
守備側
52.9%デッドロック
42.8%ヴァイス
デッドロックはディフェンス側で52.9%という圧倒的な勝率を記録し、ヴァイスの42.8%を大きく上回っています。10.2ポイントの差は、有効なユーティリティと位置取りでサイトを守り、情報を集め、敵の攻めを阻止するデッドロックの優れた能力を示しています。

デッドロック vs ヴァイス マッチアップ概要

Valorantにおけるデッドロック vs ヴァイスのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。15試合の競技マッチを分析した結果、デッドロックの勝率は60.0%、ヴァイスは40.0%で、20.0ポイントの差があります。最も大きな差はアタック側のパフォーマンスで、デッドロックが一貫して上回っています。 このセンチネル対Sentinelのマッチアップでは、このエージェント同士ではデッドロックが圧倒的に優位です。ヴァイスはデッドロックに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

デッドロック vs ヴァイス フラッグ分析

Valorantでヴァイスに対するフラッグ成績で勝るデッドロック

デッドロックはフラグの比較でヴァイスをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, survivability, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した15試合では3対2の差しかなく、このデッドロック対ヴァイスのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。ヴァイスは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はヴァイスに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.34デッドロック
1.20ヴァイス
このマッチアップではデッドロックがわずかにKDAで優位で、1.34に対してヴァイスは1.20です。この0.14ポイントの差はデッドロックが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるヴァイスなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はデッドロックのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、ヴァイスのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
13.9デッドロック
14.2ヴァイス
デッドロックとヴァイスのキル数はほぼ同じで、デッドロックは1試合平均13.9キル、ヴァイスは14.2キルです。この拮抗は、このマッチアップで両エージェントが同じくらいフラグを取れることを示し、ラウンドの勝敗はキル数そのものよりも、オブジェクティブへの動き、ユーティリティの使い方、チームの連携に大きく左右されます。単にキル数を稼ぐのではなく、エントリー、クラッチ、トレードなど影響力のあるキルを重視しましょう。
平均デス
13.7デッドロック
15.3ヴァイス
デッドロックはヴァイスに対して明らかに生存力が高く、1試合あたり13.7デスに対して15.3デスです。1試合あたりのデスが1.6近く少ないことで、デッドロックの影響力は大きく高まります。マルチキルのチャンスが増え、クラッチラウンドでも存在感を発揮でき、生き残ることで経済面も安定します。ヴァイスのプレイヤーは試合を通して積み重なる生存面の不利を抱えているため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
DMG/ラウンド
122.0デッドロック
130.5ヴァイス
このマッチアップでは、ヴァイスはデッドロックより1ラウンドあたり8.4多くダメージを与えています(130.5対122.0 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。ヴァイスは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。デッドロックは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
34.4%デッドロック
31.3%ヴァイス
デッドロックはヴァイスに対して明らかに高いヘッドショット精度を見せており、34.4%対31.3%です。この3.1ポイントの精度差により、デッドロックはガンファイトを素早く終わらせ、弾薬を節約し、お互いが同時に相手を視認する五分五分のデュエルにも多く勝てます。ヴァイスはエイム勝負で不利なため、ユーティリティやポジショニング、ヘッドショット精度を必要としない武器(ショットガン、スモーク越しにスプレーするOdinなど)で補いましょう。

デッドロック vs ヴァイス のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
デッドロック
デッドロック57.2%
ヴァイス47.1%
守備側
デッドロック
デッドロック52.9%
ヴァイス42.8%

攻撃側の内訳

デッドロックとヴァイスのアタック側の成績差は劇的で、57.2%対47.1%と、10.2ポイントもの圧倒的な開きがあります。このマッチアップではデッドロックがオフェンス面を支配しており、ヴァイスはアタック側のプレイへの取り組み方を根本から変える必要があります。

15試合のコンペティティブマッチを分析した結果、デッドロックはあらゆる指標でアタック側において圧倒的に優位でした。サイト攻め、エントリーの成功率、ポストプラントの成功率、ラウンド中盤の対応力のすべてがデッドロックに大きく偏っています。これはヴァイスが練習や「もっと上手くプレイする」ことで埋められる差ではなく、構造的な相性の不利です。ヴァイスのチームは、デッドロックとの直接対決からヴァイスを守る形でアタック戦略を組み立てましょう。ラーク役を任せ、エントリーではなくトレードできる位置に置き、ヴァイスの弱点をチームメイトのユーティリティで補えるエグゼクを設計してください。

ヴァイスは、いかなる状況でもデッドロック相手にエントリーの撃ち合いをしてはいけません。10.2%のアタック差により、デッドロックに対するエントリーはValorantで最も勝率の低いプレイの一つになっています。ヴァイスはアタックでは、味方へのフラッシュ、エグゼクのためのスモーク、エントリー後のトレード、デッドロックと対決しないラークでのマッププレッシャーといったサポート役に専念すべきです。デッドロックは、統計上の優位が圧倒的だと知った上で、ヴァイスのエントリーを積極的に狩りにいきましょう。

デッドロック戦におけるヴァイスのポストプラント成功率は壊滅的です。データ上、ヴァイスはスパイクを設置した後の維持に失敗する確率がデッドロックよりはるかに高くなっています。ポストプラントでヴァイスを一人にしてはいけません。勝つにはチームメイトの常時サポート、クロスファイア、ユーティリティの連携が必要です。ヴァイスが唯一の生存者なら、設置しない判断も検討しましょう。デッドロックは、有利なポジションでもヴァイスが決め切れないことを踏まえ、ポストプラントで非常に自信を持って動けます。

守備側の内訳

デッドロックとヴァイスのディフェンス面の差は大きく、52.9%対42.8%と10.2ポイントもの開きがあります。デッドロックはこのマッチアップのCTサイドを完全に支配しています。サイトの守りははるかに崩しにくく、リテイクへの貢献もより大きく、ディフェンス用ユーティリティはあらゆる場面でより効果的です。

ヴァイスは、デッドロックが相手のとき、従来のサイトアンカーの役割を任せられません。10.2%のディフェンス面の差は、ポジショニングや個人のスキルで覆すには大きすぎます。チームはヴァイスを守る必要があります。複数のチームメイトと組ませる、サイト外のラークポジションを与える、またはデッドロックが自分のサイトにいると判明したらすぐにローテさせましょう。デッドロックは、自分のディフェンス能力が圧倒的であることを踏まえ、どのマップでも最も難しいサイトを積極的にアンカーしましょう。

ヴァイスは、可能な限りデッドロック相手のリテイクの場面を完全に避けましょう。15試合のデータでは、デッドロックに対するヴァイスのリテイク成功率は平均を大きく下回っています。どうしてもリテイクが必要なら、3人以上の人数有利とフルユーティリティの連携を条件にしましょう。デッドロックは、ヴァイスにポストプラントのポジションを効果的に争う力がないことを踏まえて構えましょう。クラッチの場面では、デッドロックが圧倒的な確率で勝ちます。

ヴァイスのエコノミー判断には、ディフェンス面の力不足を考慮に入れなければなりません。デッドロックに対するフォースバイは、実質的にクレジットを捨てているようなものです。ディフェンス面の差により、中途半端なバイではほとんど勝てません。ヴァイスは常にフルセーブを提案し、チームのユーティリティで個人のディフェンス面の弱さを補えるラウンドに向けて資金を貯めましょう。デッドロックは、ディフェンス面の優位がどの経済状況でも続くことを踏まえ、自信を持ってフォースバイやハーフバイができます。

全体のサイド分析

デッドロックはアタック(57.2%)でもディフェンス(52.9%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でヴァイスを総合的に上回っています。15試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、デッドロックがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるヴァイスの不利は埋められません。デッドロックはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。デッドロックに対してヴァイスを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。ヴァイスの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてヴァイスがデッドロックとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、デッドロックと頻繁に当たりそうなときはヴァイスを使うのを避けましょう。両サイド合計で20.3ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でデッドロックがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:デッドロック vs ヴァイスのマッチアップはデッドロックが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、デッドロックには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。デッドロックと当たるヴァイスのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

センチネル vs Sentinel の力関係

センチネル(デッドロック)とSentinel(ヴァイス)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。デッドロックのセンチネルとしてのアビリティはヴァイスのSentinelのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとSentinelのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。デッドロックのセンチネルキットはある面で優れ、ヴァイスのSentinelキットは別の面を打ち消すことがあります。デッドロックが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでデッドロックは13エージェントに有利、12エージェントに不利です。デッドロックの最も得意な相手はセージで、勝率は75.0%です。最も厳しいマッチアップはブリーチで、勝率は0.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるデッドロックのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
52.38%1051.36137.031.0%47.8%54.1%
60.27%731.31133.833.5%52.5%53.6%
56.45%621.36131.831.3%49.2%53.4%
37.29%591.18124.233.6%43.6%48.4%
50.00%481.38136.932.6%48.4%54.2%
46.34%411.35133.335.5%48.8%53.7%
38.46%391.33134.230.1%43.9%52.5%
44.74%381.33131.732.1%47.3%51.5%
38.24%341.33137.730.9%43.3%52.9%
18.18%221.08123.232.8%42.3%45.4%
45.00%201.27133.332.7%42.2%52.8%
63.16%191.27125.331.4%52.5%55.7%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
35.71%141.41148.931.3%51.4%39.6%
75.00%121.22128.533.4%53.4%55.6%
33.33%121.49153.230.8%50.0%45.0%
72.73%111.48141.127.5%50.8%56.0%
54.55%111.17126.931.9%44.6%53.6%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
42.86%71.36135.130.0%41.3%51.4%
50.00%61.50152.545.8%46.6%51.5%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
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Frequently Asked Questions

Valorantでデッドロックの最も得意なマッチアップは?

デッドロックの最も得意なマッチアップはセージで、勝率は75.0%です。デッドロックは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

デッドロックの最も苦手なマッチアップは?

デッドロックの最も苦手なマッチアップはブリーチで、勝率はわずか0.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

デッドロックには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでデッドロックは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が13、不利なマッチアップが12あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでデッドロックはどう立ち回ればいいですか?

デッドロックで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、デッドロックのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

デッドロックのマッチアップで最も重要な統計は?

デッドロックのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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