Valorantのデッドロック vs オーメンマッチアップ
勝率
35.7%
試合
14
KDA
1.41

デッドロック vs オーメン マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

デッドロック vs オーメンのマッチアップガイド:オーメンが勝率64.3%でリードしていますが、デッドロックにも勝ち筋はあります。デッドロックの149 ADRがどうチャンスを生むかを学んで、14試合分のデータをランク戦の勝利につなげましょう。

デッドロックの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。デッドロックの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
デッドロック - この対面の勝率35.7%
デッドロック
35.7% WR
VS
オーメン vs デッドロックの対面 - 勝率64.3%
オーメン
64.3% WR

デッドロック vs オーメンの対面、勝つのは?

デッドロック vs オーメンの対面はオーメンの勝ち
勝者
オーメン
試合: 14
35.7%
勝率
64.3%
1.41
平均KDA
1.65
17.0
平均キル
15.3
14.6
平均デス
14.0
148.9
DMG/ラウンド
140.0
31.3%
HS %
31.8%
229
コンバットスコア
214
51.4%
アタック勝率
60.4%
39.6%
ディフェンス勝率
48.6%

デッドロック vs オーメン 成績の内訳

デッドロック vs オーメンの対面内訳 - 総合的な勝者

14試合の分析から、このマッチアップではオーメンがデッドロックに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。デッドロックにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたオーメンの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.41デッドロック
1.65オーメン
オーメンのKDAは1.65で、デッドロックの1.41に対して目に見えるフラッグ面の優位があります。このキル・デス・アシスト比の差は、オーメンのプレイヤーがクラッチ場面で信頼でき、個人のプレイでラウンド勝利により安定して貢献していることを示唆しています。
ダメージ出力
148.9デッドロック
140.0オーメン
デッドロックのラウンドあたり平均ダメージは148.9で、オーメンの140.0 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、デッドロックはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
51.4%デッドロック
60.4%オーメン
アタック側ではオーメンの勝率が60.4%と、デッドロックの51.4%を圧倒しています。9.1ポイントの差は、エントリーキルの強さ、サイト攻めでのユーティリティの使い方、ポストプラントの位置取りなどにより、オーメンがサイトへの攻めをはるかに効果的に進められることを示しています。
守備側
39.6%デッドロック
48.6%オーメン
オーメンはディフェンス側で48.6%という圧倒的な勝率を記録し、デッドロックの39.6%を大きく上回っています。9.1ポイントの差は、有効なユーティリティと位置取りでサイトを守り、情報を集め、敵の攻めを阻止するオーメンの優れた能力を示しています。

デッドロック vs オーメン マッチアップ概要

Valorantにおけるデッドロック vs オーメンのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。14試合の競技マッチを分析した結果、オーメンの勝率は64.3%、デッドロックは35.7%で、28.6ポイントの差があります。最も大きな差はアタック側のパフォーマンスで、オーメンが一貫して上回っています。 このセンチネル対Controllerのマッチアップでは、このエージェント同士ではオーメンが圧倒的に優位です。デッドロックはオーメンに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

デッドロック vs オーメン フラッグ分析

Valorantでデッドロックに対するフラッグ成績で勝るオーメン

オーメンはフラグの比較でデッドロックをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, survivability, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した14試合では3対2の差しかなく、このデッドロック対オーメンのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。デッドロックは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はデッドロックに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.41デッドロック
1.65オーメン
このマッチアップではオーメンがわずかにKDAで優位で、1.65に対してデッドロックは1.41です。この0.24ポイントの差はオーメンが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるデッドロックなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はオーメンのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、デッドロックのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
17.0デッドロック
15.3オーメン
このマッチアップではデッドロックがオーメンを大きく上回るフラグを稼いでおり、平均17.0キル対15.3キル、1試合あたり約1.7キルの差があります。デッドロックがオーメンと当たるとき、データはデッドロックがより多くのフラグ機会を見つけてキルに変えていることをはっきり示しています。オーメンのプレイヤーはこの統計上の現実を受け止め、サポート寄りに立ち回り、味方を活かすことに集中し、チームがそのデュエルを必要としていない場面で意地になってデッドロックに挑むのは避けましょう。
平均デス
14.6デッドロック
14.0オーメン
このマッチアップではオーメンの方が長く生き残り、1試合あたり14.0デスで、デッドロックは14.6デスです。この1試合あたり0.6デスの差は、オーメンがより多くのラウンドで生存していることを意味し、ラウンド終盤やクラッチの場面により頻繁に関わります。デッドロックのプレイヤーはポジショニングと攻めのタイミングを見直しましょう。データでは、オーメンのこの撃ち合いへの向き合い方の方が、生存面でより良い結果につながっています。
DMG/ラウンド
148.9デッドロック
140.0オーメン
このマッチアップでは、デッドロックはオーメンより1ラウンドあたり8.8多くダメージを与えています(148.9対140.0 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。デッドロックは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。オーメンは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
31.3%デッドロック
31.8%オーメン
オーメンのヘッドショット率はわずかに高く(31.8%対31.3%)、デュエルでのTTKにささやかながら意味のある優位をもたらします。この0.5ポイントの差により、オーメンはデッドロックが反応しきる前にワンタップやツータップで倒す場面が増えます。デッドロックは、読まれやすい角の待ち構えを避け、動きでオーメンのクロスヘア位置を外し、よくあるポジションにプリファイアすることで精度差を打ち消しましょう。

デッドロック vs オーメン のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
オーメン
デッドロック51.4%
オーメン60.4%
守備側
オーメン
デッドロック39.6%
オーメン48.6%

攻撃側の内訳

アタック側ではオーメンがデッドロックを大きく上回り、ラウンド勝率は60.4%対51.4%です。9.1ポイントの開きは、この直接対決でオーメンが明らかに優れたオフェンス型エージェントであることを示し、デッドロックが個人のスキルだけで覆すのは難しい優位です。

14試合の分析に基づくと、オーメンは複数の要素でアタック側の場面を支配しています。エントリーの成功率、ポストプラントでの勝ち切り、ラウンド中盤の適応力のすべてが、オーメンに大きく有利です。デッドロックのチームは、アタックのやり方に構造的な調整を加える必要があります。重要なフラッグ役でデッドロックにあまり頼らない、デッドロックがオーメンと直接交戦するのを最小限にするエグゼクを組む、チーム構成でデッドロックのオフェンス面の弱点をどう補えるかを考える、といった工夫です。単に「もっと上手くプレイする」だけでは、9.1%の差は覆せません。

デッドロックは、できる限りオーメンに対してエントリー役を担当するのを避けましょう。データでは、アタック側の初接触の勝利がオーメンに大きく偏っていることがはっきり示されています。デッドロックのプレイヤーは、味方へのフラッシュ、エントリーのトレード、オーメンと直接対決せずにマッププレッシャーをかけるラークなど、サポート役を引き受けましょう。どうしてもエントリーするなら、最大限のユーティリティ支援を待ち、トレードが確実にできる状況を整えてください。オーメンは、統計の裏付けがあることを踏まえ、積極的にエントリーしてかまいませんし、そうすべきです。

このマッチアップのポストプラントはオーメンが大きく有利です。デッドロックは、デフューズ阻止の弱さ、リテイクへの耐性の低さ、あるいはポストプラントの位置取りの効果の低さが原因で、スパイク設置を同じ割合でラウンド勝利につなげられていません。デッドロックのチームは、ポストプラントでデッドロックを一人にしないようにし、常にクロスファイアとトレードのために味方を近くに置きましょう。可能なら、スパイクを別のプレイヤーに持たせることも検討してください。オーメンは自分のポストプラントでの優位を理解し、サイトを取った後は積極的にスパイクを守りに行きましょう。

守備側の内訳

オーメンはディフェンスでデッドロックを大きく上回っており、ラウンド勝率は48.6%対39.6%です。この9.1ポイントの差は、サイトのアンカー、情報収集、エグゼクの遅延、リテイクへの貢献といった中核的なディフェンスの役割で、オーメンがデッドロックには届かない水準にあることを示しています。

デッドロックはオーメンに対して絶対にソロでアンカーしてはいけません。9.1%のディフェンス面の差により、孤立したサイト防衛はデッドロックにとって極めて不利になります。代わりにデッドロックをチームメイトと組ませるか、早めにローテできるサイト外のポジションを与えるか、長くサイトを守る必要のないサポート的な役割を任せましょう。オーメンは、自分のディフェンス能力がデッドロックを大きく上回っていることを踏まえ、難しいサイトを積極的にアンカーしましょう。

リテイクの展開はオーメンに大きく傾いています。デッドロックがオーメン相手にリテイクする必要がある場合、成功には圧倒的な人数差とユーティリティの連携が必要です。同数でのリテイクは絶対に試みず、単独でのリテイクは何としても避けましょう。オーメンは、デッドロックが効果的にクリアするのに苦労することを踏まえ、ポストプラントのポジションに自信を持って構えましょう。クラッチの場面では、オーメンは統計上大きな優位にあり、デッドロックは個人のスキルだけではそれを覆せません。

このマッチアップでは、デッドロックにとってエコノミー管理が重要になります。オーメンに対するフォースバイは数字の上で不利です。ユーティリティが限られると、ディフェンス面の差がさらに広がるためです。デッドロックはフルセーブを提案し、フルバイのラウンドでは最大限のユーティリティを確保して、自身のディフェンス面の不利を補いましょう。オーメンは、ディフェンスキットの優位が経済面の不利を一部補ってくれることを踏まえ、自信を持ってフォースバイできます。

全体のサイド分析

オーメンはアタック(60.4%)でもディフェンス(48.6%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でデッドロックを総合的に上回っています。14試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、オーメンがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるデッドロックの不利は埋められません。オーメンはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。オーメンに対してデッドロックを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。デッドロックの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてデッドロックがオーメンとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、オーメンと頻繁に当たりそうなときはデッドロックを使うのを避けましょう。両サイド合計で18.2ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でオーメンがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:デッドロック vs オーメンのマッチアップはオーメンが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、オーメンには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。オーメンと当たるデッドロックのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

センチネル vs Controller の力関係

センチネル(デッドロック)とController(オーメン)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。デッドロックのセンチネルとしてのアビリティはオーメンのControllerのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとControllerのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。デッドロックのセンチネルキットはある面で優れ、オーメンのControllerキットは別の面を打ち消すことがあります。オーメンが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでデッドロックは13エージェントに有利、12エージェントに不利です。デッドロックの最も得意な相手はセージで、勝率は75.0%です。最も厳しいマッチアップはブリーチで、勝率は0.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるデッドロックのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
52.38%1051.36137.031.0%47.8%54.1%
60.27%731.31133.833.5%52.5%53.6%
56.45%621.36131.831.3%49.2%53.4%
37.29%591.18124.233.6%43.6%48.4%
50.00%481.38136.932.6%48.4%54.2%
46.34%411.35133.335.5%48.8%53.7%
38.46%391.33134.230.1%43.9%52.5%
44.74%381.33131.732.1%47.3%51.5%
38.24%341.33137.730.9%43.3%52.9%
18.18%221.08123.232.8%42.3%45.4%
45.00%201.27133.332.7%42.2%52.8%
63.16%191.27125.331.4%52.5%55.7%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
35.71%141.41148.931.3%51.4%39.6%
75.00%121.22128.533.4%53.4%55.6%
33.33%121.49153.230.8%50.0%45.0%
72.73%111.48141.127.5%50.8%56.0%
54.55%111.17126.931.9%44.6%53.6%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
42.86%71.36135.130.0%41.3%51.4%
50.00%61.50152.545.8%46.6%51.5%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
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Frequently Asked Questions

Valorantでデッドロックの最も得意なマッチアップは?

デッドロックの最も得意なマッチアップはセージで、勝率は75.0%です。デッドロックは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

デッドロックの最も苦手なマッチアップは?

デッドロックの最も苦手なマッチアップはブリーチで、勝率はわずか0.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

デッドロックには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでデッドロックは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が13、不利なマッチアップが12あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでデッドロックはどう立ち回ればいいですか?

デッドロックで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、デッドロックのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

デッドロックのマッチアップで最も重要な統計は?

デッドロックのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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