Valorantのデッドロック vs ウェイレイマッチアップ
勝率
46.3%
試合
41
KDA
1.35

デッドロック vs ウェイレイ マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

デッドロック vs ウェイレイは勝率がほぼ互角(46.3% vs 53.7%)の実力勝負です。41試合のデータから、KDA、ダメージ、アタックラウンド、ディフェンスラウンドでどちらが勝つかを確認して、優位に立ちましょう。

デッドロックの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。デッドロックの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
デッドロック - この対面の勝率46.3%
デッドロック
46.3% WR
VS
ウェイレイ vs デッドロックの対面 - 勝率53.7%
ウェイレイ
53.7% WR

デッドロック vs ウェイレイの対面、勝つのは?

デッドロック vs ウェイレイの対面はウェイレイの勝ち
勝者
ウェイレイ
試合: 41
46.3%
勝率
53.7%
1.35
平均KDA
1.22
15.5
平均キル
14.7
14.6
平均デス
15.7
133.3
DMG/ラウンド
130.7
35.5%
HS %
26.1%
205
コンバットスコア
201
48.8%
アタック勝率
46.3%
53.7%
ディフェンス勝率
51.2%

デッドロック vs ウェイレイ 成績の内訳

デッドロック vs ウェイレイの対面内訳 - 総合的な勝者

デッドロック vs ウェイレイのマッチアップでは、デッドロックが4つの主要カテゴリすべてで完全に上回っています。41試合の分析では、デッドロックはフラッグ効率、ダメージ量、アタックとディフェンスの両方の勝率でウェイレイを上回りました。この総合的な優位により、ランクのValorantでウェイレイと当たるなら、統計的にはデッドロックが有利な選択です。

フラグ力
1.35デッドロック
1.22ウェイレイ
デッドロックとウェイレイのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.35と1.22です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
133.3デッドロック
130.7ウェイレイ
このマッチアップのダメージ量は均等で、平均ADRはデッドロックが133.3、ウェイレイが130.7です。火力で決定的な差はなく、ユーティリティの使い方とチームの連携が勝敗を分けます。
攻撃側
48.8%デッドロック
46.3%ウェイレイ
アタック側ではデッドロックの勝率が48.8%で、ウェイレイの46.3%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてデッドロックの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
53.7%デッドロック
51.2%ウェイレイ
ディフェンス面ではデッドロックの勝率が53.7%で、ウェイレイの51.2%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてデッドロックの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

デッドロック vs ウェイレイ マッチアップ概要

Valorantにおけるデッドロック vs ウェイレイのマッチアップは一方が明確に有利です。41試合の競技マッチを分析した結果、ウェイレイの勝率は53.7%、デッドロックは46.3%で、7.3ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、デッドロックが一貫して上回っています。 このセンチネル対Duelistのマッチアップでは、このマッチアップは統計上ウェイレイが圧倒しています。ウェイレイは自信を持って1対1に挑めますが、デッドロックは味方と一緒に動き、ユーティリティで有利を作り、正面からの対決を避けることに集中しましょう。

デッドロック vs ウェイレイ フラッグ分析

Valorantでウェイレイに対するフラッグ成績で勝るデッドロック

デッドロック対ウェイレイのマッチアップで、デッドロックはウェイレイに対し5つの戦闘指標をすべて制し、フラグ面で完勝しています。KDA efficiency, kill production, survivabilityにわたるこの包括的な優位は、デッドロックがこの交戦で体系的なメカニクス上の強みを持っていることを示しています。41試合のコンペティティブマッチの分析に基づくと、デッドロックのプレイヤーはウェイレイとの撃ち合いに自信を持って臨めます。一方、ウェイレイのプレイヤーは互角の撃ち合いを完全に避け、ユーティリティによる貢献、情報収集、チームの連携に集中することで影響力を保つ必要があります。

平均KDA
1.35デッドロック
1.22ウェイレイ
このマッチアップではデッドロックがわずかにKDAで優位で、1.35に対してウェイレイは1.22です。この0.13ポイントの差はデッドロックが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるウェイレイなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はデッドロックのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、ウェイレイのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
15.5デッドロック
14.7ウェイレイ
このマッチアップでは、デッドロックはウェイレイより1試合あたり約0.9キル多く確保しています(15.5対14.7)。20ラウンド以上の一般的な試合では、デッドロックがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はデッドロックのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、ウェイレイもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
14.6デッドロック
15.7ウェイレイ
デッドロックはウェイレイに対して明らかに生存力が高く、1試合あたり14.6デスに対して15.7デスです。1試合あたりのデスが1.1近く少ないことで、デッドロックの影響力は大きく高まります。マルチキルのチャンスが増え、クラッチラウンドでも存在感を発揮でき、生き残ることで経済面も安定します。ウェイレイのプレイヤーは試合を通して積み重なる生存面の不利を抱えているため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
DMG/ラウンド
133.3デッドロック
130.7ウェイレイ
デッドロック(133.3 ADR)とウェイレイ(130.7 ADR)の1ラウンドあたりのダメージ量はほぼ互角です。つまり、どちらのエージェントも撃ち合いで同程度のプレッシャーをかけ、敵の体力を削る貢献度も同等ということです。この2体が対峙したとき、ダメージ量でラウンドを決めることはできません。代わりに、ヘッドショットの安定感、交戦のタイミング、チームメイトのユーティリティやダメージとの連携が勝敗を分けます。
HS %
35.5%デッドロック
26.1%ウェイレイ
デッドロックとウェイレイのヘッドショット率の差は大きく、35.5%対26.1%、9.4ポイントの開きがあります。このマッチアップではデッドロックのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。ウェイレイにとって、デッドロックと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、デッドロックのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

デッドロック vs ウェイレイ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
デッドロック
デッドロック48.8%
ウェイレイ46.3%
守備側
デッドロック
デッドロック53.7%
ウェイレイ51.2%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、デッドロックがウェイレイに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は48.8%対46.3%です。2.5ポイントの差によりデッドロックはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるウェイレイのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

41試合の競技データから、デッドロックのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、ウェイレイのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、2.5%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、デッドロックがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。ウェイレイのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。デッドロックは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのデッドロックのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。ウェイレイは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。2.5ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

デッドロックはウェイレイよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は53.7%対51.2%です。この2.5ポイントの差は、デッドロックのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つウェイレイのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、デッドロックはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。2.5%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。ウェイレイは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、デッドロックの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、デッドロックはリテイクの成功率がやや高くなっています。ウェイレイは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、デッドロックに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。デッドロックは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、2.5%の差がより顕著になります。ウェイレイはデッドロックに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。デッドロックは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

デッドロックはアタック(48.8%)でもディフェンス(53.7%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくデッドロック vs ウェイレイのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、デッドロックは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

デッドロックの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもデッドロックのほうが好成績です。ウェイレイのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがウェイレイのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではデッドロックが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、デッドロックを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。ウェイレイのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、デッドロックとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでデッドロックが勝ちます。アタックとディフェンスの合計5.1ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。ウェイレイが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

センチネル vs Duelist の力関係

センチネル(デッドロック)とDuelist(ウェイレイ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。デッドロックのセンチネルとしてのアビリティはウェイレイのDuelistのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとDuelistのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。デッドロックのセンチネルキットはある面で優れ、ウェイレイのDuelistキットは別の面を打ち消すことがあります。デッドロックが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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Valorantでデッドロックは13エージェントに有利、12エージェントに不利です。デッドロックの最も得意な相手はセージで、勝率は75.0%です。最も厳しいマッチアップはブリーチで、勝率は0.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるデッドロックのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
52.38%1051.36137.031.0%47.8%54.1%
60.27%731.31133.833.5%52.5%53.6%
56.45%621.36131.831.3%49.2%53.4%
37.29%591.18124.233.6%43.6%48.4%
50.00%481.38136.932.6%48.4%54.2%
46.34%411.35133.335.5%48.8%53.7%
38.46%391.33134.230.1%43.9%52.5%
44.74%381.33131.732.1%47.3%51.5%
38.24%341.33137.730.9%43.3%52.9%
18.18%221.08123.232.8%42.3%45.4%
45.00%201.27133.332.7%42.2%52.8%
63.16%191.27125.331.4%52.5%55.7%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
35.71%141.41148.931.3%51.4%39.6%
75.00%121.22128.533.4%53.4%55.6%
33.33%121.49153.230.8%50.0%45.0%
72.73%111.48141.127.5%50.8%56.0%
54.55%111.17126.931.9%44.6%53.6%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
42.86%71.36135.130.0%41.3%51.4%
50.00%61.50152.545.8%46.6%51.5%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
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Frequently Asked Questions

Valorantでデッドロックの最も得意なマッチアップは?

デッドロックの最も得意なマッチアップはセージで、勝率は75.0%です。デッドロックは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

デッドロックの最も苦手なマッチアップは?

デッドロックの最も苦手なマッチアップはブリーチで、勝率はわずか0.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

デッドロックには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでデッドロックは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が13、不利なマッチアップが12あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでデッドロックはどう立ち回ればいいですか?

デッドロックで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、デッドロックのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

デッドロックのマッチアップで最も重要な統計は?

デッドロックのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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