Valorantのデッドロック vs レイズマッチアップ
勝率
38.5%
試合
39
KDA
1.33

デッドロック vs レイズ マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

デッドロック vs レイズのマッチアップガイド:レイズが勝率61.5%でリードしていますが、デッドロックにも勝ち筋はあります。戦闘スタッツと戦略を学んで、39試合分のデータをランク戦の勝利につなげましょう。

デッドロックの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。デッドロックの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
デッドロック - この対面の勝率38.5%
デッドロック
38.5% WR
VS
レイズ vs デッドロックの対面 - 勝率61.5%
レイズ
61.5% WR

デッドロック vs レイズの対面、勝つのは?

デッドロック vs レイズの対面はレイズの勝ち
勝者
レイズ
試合: 39
38.5%
勝率
61.5%
1.33
平均KDA
1.30
15.0
平均キル
16.6
14.9
平均デス
16.0
134.2
DMG/ラウンド
157.2
30.1%
HS %
22.4%
205
コンバットスコア
232
43.9%
アタック勝率
47.5%
52.5%
ディフェンス勝率
56.1%

デッドロック vs レイズ 成績の内訳

デッドロック vs レイズの対面内訳 - 総合的な勝者

39試合の分析から、このマッチアップではレイズがデッドロックに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。デッドロックにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたレイズの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.33デッドロック
1.30レイズ
デッドロックとレイズのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.33と1.30です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
134.2デッドロック
157.2レイズ
レイズのラウンドあたりダメージ(157.2 ADR)は、デッドロックの134.2 ADRを大きく上回っています。ラウンドあたり22.9のダメージ差は試合を通じて大きく積み重なり、トレード場面やサイト攻め、リテイク時のマルチキルでレイズに大きな優位をもたらします。
攻撃側
43.9%デッドロック
47.5%レイズ
アタック側ではレイズの勝率が47.5%で、デッドロックの43.9%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてレイズの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
52.5%デッドロック
56.1%レイズ
ディフェンス面ではレイズの勝率が56.1%で、デッドロックの52.5%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてレイズの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

デッドロック vs レイズ マッチアップ概要

Valorantにおけるデッドロック vs レイズのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。39試合の競技マッチを分析した結果、レイズの勝率は61.5%、デッドロックは38.5%で、23.1ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、デッドロックが一貫して上回っています。 このセンチネル対Duelistのマッチアップでは、このエージェント同士ではレイズが圧倒的に優位です。デッドロックはレイズに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

デッドロック vs レイズ フラッグ分析

Valorantでレイズに対するフラッグ成績で勝るデッドロック

デッドロックはフラグの比較でレイズをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, survivability, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した39試合では3対2の差しかなく、このデッドロック対レイズのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。レイズは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はレイズに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.33デッドロック
1.30レイズ
デッドロックとレイズのKDA比較は非常に拮抗しており、デッドロックの平均は1.33、レイズは1.30です。わずか0.03というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
15.0デッドロック
16.6レイズ
このマッチアップではレイズがデッドロックを大きく上回るフラグを稼いでおり、平均16.6キル対15.0キル、1試合あたり約1.6キルの差があります。レイズがデッドロックと当たるとき、データはレイズがより多くのフラグ機会を見つけてキルに変えていることをはっきり示しています。デッドロックのプレイヤーはこの統計上の現実を受け止め、サポート寄りに立ち回り、味方を活かすことに集中し、チームがそのデュエルを必要としていない場面で意地になってレイズに挑むのは避けましょう。
平均デス
14.9デッドロック
16.0レイズ
デッドロックはレイズに対して明らかに生存力が高く、1試合あたり14.9デスに対して16.0デスです。1試合あたりのデスが1.0近く少ないことで、デッドロックの影響力は大きく高まります。マルチキルのチャンスが増え、クラッチラウンドでも存在感を発揮でき、生き残ることで経済面も安定します。レイズのプレイヤーは試合を通して積み重なる生存面の不利を抱えているため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
DMG/ラウンド
134.2デッドロック
157.2レイズ
レイズとデッドロックのダメージ差は並外れています。157.2 ADRに対して134.2しかありません。レイズは1ラウンドあたり平均22.9多くダメージを与えており、撃ち合いで絶対的に優位に立っていることを示しています。この差は、レイズのキット、一般的な立ち回り、ポジショニングがダメージを与える上で大きな強みになっている一方、デッドロックはまともにトレードすることすら難しいことを意味します。デッドロックのプレイヤーはレイズとの撃ち合いを避け、戦闘以外の貢献やユーティリティによるダメージに集中しましょう。
HS %
30.1%デッドロック
22.4%レイズ
デッドロックとレイズのヘッドショット率の差は大きく、30.1%対22.4%、7.7ポイントの開きがあります。このマッチアップではデッドロックのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。レイズにとって、デッドロックと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、デッドロックのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

デッドロック vs レイズ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
レイズ
デッドロック43.9%
レイズ47.5%
守備側
レイズ
デッドロック52.5%
レイズ56.1%

攻撃側の内訳

デッドロック vs レイズのマッチアップでは、レイズがアタック側で明確に優位で、アタックラウンドの勝率は47.5%、デッドロックは43.9%です。3.6ポイントの差は実際の戦術に影響するため、両サイトともアタック側の戦略で考慮に入れる必要があります。

39試合の分析から、レイズのキットは複数の面でより効果的なサイトエグゼクを可能にしていることが分かります。優れたエントリー手段、より良いポストプラント用ユーティリティ、ラウンド中盤での高い適応力など、いずれにせよレイズはアタックラウンドを常により高い確率で勝ち取っています。デッドロックのチームはこの不利を認めて調整する必要があります。より連携したエグゼクを行う、個人プレイよりトレードを優先する、サイトを取りに行く前にユーティリティで有利を作るといった工夫を検討しましょう。

このマッチアップでは、エントリーでの優位が明らかにレイズ側に傾きます。レイズがサイトエグゼクで最初の撃ち合いをした場合、デッドロックよりも明らかに高い確率で勝ちます。デッドロックのプレイヤーは、エントリーのタイミングをより慎重に選びましょう。ユーティリティで角度をクリアにするのを待つ、味方がトレードできる位置にいることを確認する、レイズの強みを打ち消すオフアングルからのエントリーを探すなどが有効です。レイズは、データが積極的なプレイを裏付けていると知った上で、自信を持ってエントリーできます。

ポストプラントはレイズの優位が最も顕著に表れる場面です。アタック側の3.6%の差は、レイズがデフューズ阻止やリテイクへの耐性に優れ、スパイク設置をラウンド勝利につなげるのが得意であることを示唆しています。デッドロックは、可能なら複数人でポストプラントを固め、モロトフやユーティリティのタイミングを正確に伝え、レイズのキット面の優位が決定的になる孤立したポストプラントの位置を避けましょう。レイズは自分のポストプラントの強みを理解し、サイトを取った後はスパイクを守る形で自信を持ってプレイしてください。

守備側の内訳

レイズはデッドロックに対して明らかに強いディフェンス成績を示しており、ラウンド勝率は56.1%対52.5%です。この3.6ポイントの優位は意味のある戦術的優位を表しており、このマッチアップでの両エージェントのCTサイドの立ち回りに影響を与えるはずです。

サイトのアンカー担当を決めるときは、レイズのディフェンス面での優位を考慮しましょう。レイズは、キットによって効果的な時間稼ぎと情報収集ができるので、自信を持ってソロでサイトをアンカーできます。デッドロックはレイズに対してソロアンカーを避け、サポート用ユーティリティを提供できるチームメイトと組むか、すぐにローテできるポジションを取って、長い1v1の守りを避けましょう。レイズがエグゼクに加わった状態で攻撃側がデッドロックのサイトを狙ってきた場合、サイトが早く落ちることを覚悟してください。

このマッチアップでは、リテイクは明確にレイズに有利です。39試合の分析では、優れたクリアリング用ユーティリティ、ポジショニング、クラッチ力のいずれによるものであれ、レイズのリテイク成功率は大幅に高くなっています。デッドロックはレイズに対して単独のリテイクを試みてはいけません。必ずチームメイトを待ち、ユーティリティを合わせ、全員でリテイクしましょう。レイズは、デッドロックが避けるべき1vXのリテイクにも自信を持って挑めます。

エコノミーラウンドではレイズのディフェンス面での優位が際立ちます。デッドロックは、レイズが相手のときはフォースバイよりもフルセーブを優先しましょう。限られた経済状況ではディフェンス用ユーティリティの差が大きくなるためです。レイズは、フルユーティリティがなくてもキットが優位をもたらすことを踏まえ、エコラウンドでより積極的に動き、情報収集や序盤のピックを狙えます。フルバイのラウンドでは、デッドロックはチームメイトのユーティリティで自分の守りの穴が埋まるようにしましょう。

全体のサイド分析

レイズはアタック(47.5%)でもディフェンス(56.1%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくデッドロック vs レイズのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、レイズは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

レイズの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもレイズのほうが好成績です。デッドロックのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがデッドロックのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではレイズが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、レイズを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。デッドロックのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、レイズとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでレイズが勝ちます。アタックとディフェンスの合計7.3ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。デッドロックが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

センチネル vs Duelist の力関係

センチネル(デッドロック)とDuelist(レイズ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。デッドロックのセンチネルとしてのアビリティはレイズのDuelistのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとDuelistのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。デッドロックのセンチネルキットはある面で優れ、レイズのDuelistキットは別の面を打ち消すことがあります。レイズが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでデッドロックは13エージェントに有利、12エージェントに不利です。デッドロックの最も得意な相手はセージで、勝率は75.0%です。最も厳しいマッチアップはブリーチで、勝率は0.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるデッドロックのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
52.38%1051.36137.031.0%47.8%54.1%
60.27%731.31133.833.5%52.5%53.6%
56.45%621.36131.831.3%49.2%53.4%
37.29%591.18124.233.6%43.6%48.4%
50.00%481.38136.932.6%48.4%54.2%
46.34%411.35133.335.5%48.8%53.7%
38.46%391.33134.230.1%43.9%52.5%
44.74%381.33131.732.1%47.3%51.5%
38.24%341.33137.730.9%43.3%52.9%
18.18%221.08123.232.8%42.3%45.4%
45.00%201.27133.332.7%42.2%52.8%
63.16%191.27125.331.4%52.5%55.7%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
35.71%141.41148.931.3%51.4%39.6%
75.00%121.22128.533.4%53.4%55.6%
33.33%121.49153.230.8%50.0%45.0%
72.73%111.48141.127.5%50.8%56.0%
54.55%111.17126.931.9%44.6%53.6%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
42.86%71.36135.130.0%41.3%51.4%
50.00%61.50152.545.8%46.6%51.5%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
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Frequently Asked Questions

Valorantでデッドロックの最も得意なマッチアップは?

デッドロックの最も得意なマッチアップはセージで、勝率は75.0%です。デッドロックは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

デッドロックの最も苦手なマッチアップは?

デッドロックの最も苦手なマッチアップはブリーチで、勝率はわずか0.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

デッドロックには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでデッドロックは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が13、不利なマッチアップが12あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでデッドロックはどう立ち回ればいいですか?

デッドロックで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、デッドロックのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

デッドロックのマッチアップで最も重要な統計は?

デッドロックのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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