
화염 변성 변성 · 최대 레벨 5
- 최대 강화 재료
- 7
- 최대 레벨
- 5
- 업그레이드 특성
- 6
- 방법론
- 데이터 방법론
화염 변성은(는) Valor Mortis의 변성입니다(폭발형). 변성 재료로 레벨 1부터 5까지 강화하며 총 7개(2× 조악한 변성 재료, 2× 순수한 변성 재료, 2× 정제된 변성 재료, 1× 정제된 변성 재료)가 필요합니다. 업그레이드 트리에는 특성 6개가 있습니다.
화염 변성, 쓸 만할까? 총평
계산값스탯, 특성, 기술 구성을 바탕으로 화염 변성의 플레이 방식과 강점, 약점을 정리했습니다.
- 플레이 스타일
- 화염은 전장에서 얻는 첫 번째 변성입니다. 조준을 유지하면 네프토글로빈을 소모하는 화염을 뿜어 피해 15~20을 주고, 점화를 쌓으며(적에게는 0.2초마다 피해), 불타는 적을 0.8배 속도로 둔화시킵니다. 무리와 화염 약점을 공략하는 도구입니다. 시체덩어리는 화염 피해를 2배, 로테르 장군은 40%, 강철의 연대 잔병은 30%, 83번 실험체와 흉물은 20% 더 받습니다. 강화: 취약화(2레벨, 점화된 적이 근접 피해 1.1배), 화염 가속(3레벨, 2초 사용 후 1.3배), 4레벨 사거리 또는 범위, 5레벨 불안정한 화염(점화된 적을 쏘면 200 피해로 폭발) 또는 꺼지지 않는 지옥불.
- 강점
- 첫 지역부터 사용 가능
- 무리를 공격하고 불타는 적을 0.8배로 둔화
- 시체덩어리에 2배 피해, 로테르 장군에 +40%
- 불안정한 화염: 점화된 적을 쏘면 200 피해 폭발
- 최대 강화까지 변성 재료 7개뿐
- 약점
- 네프토글로빈 소모(최대 100포인트)
- 면역인 적이 여럿 있음: 정예 울부짖는 자, 정예 공병, 정예 근위보병(99%)
- 보스 10명 중 7명이 점화 축적 저항(30~70%)
- 기본 피해가 낮음(15~20)
- 어울리는 앰버
- 바닥 없는 우물(네프토글로빈 재생)과 강력한 혼합물(자성유체 병이 네프토글로빈도 20~40% 회복)이 불꽃을 유지시킵니다. 뒤바뀐 삶과 변성 지속은 변성 피해를 체력으로 바꾸고, 광인의 손아귀는 점화 축적을 30~50% 더하지만 자신의 저항을 낮춥니다.
화염 변성 개요
게임 데이터무기 특성과 게임 내 설명, 그리고 다른 변성과(와)의 피해 비교입니다.
특성: 폭발형
- 지속 피해를 줄 수 있습니다.
- 다수의 적을 상대하는 데 특화되어 있습니다.
적을 점화하는 화염 변이술. 점화된 적은 지속적으로 피해를 입는다. 또한 주변의 물체에도 점화를 일으킬 수 있다.
변성은 레벨마다 자체 피해 수치를 가지며, 정지와 방어막은 타격 피해가 아닌 작은 배율 계수(1 → 1.5 또는 1.75)로 저장됩니다.
화염 변성 레벨별 능력치
게임 데이터게임이 무기 레벨마다 저장한 모든 능력치, 해당 레벨의 재료 비용, 레벨 1부터의 누적 합계입니다.
| 레벨 | 피해량 | 기본 피해 | 점화 피해 | 이 레벨의 재료 | 레벨 1부터 누적 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 15 | 5 | 4 | 시작 레벨 | — |
| Lv 2 | 17 | 7 | 4.5 | 2× 조악한 변성 재료 | |
| Lv 3 | 18 | 8 | 5 | 2× 조악한 변성 재료, 2× 순수한 변성 재료 | |
| Lv 4 | 19 | 9 | 5.5 | 2× 조악한 변성 재료, 2× 순수한 변성 재료, 2× 정제된 변성 재료 | |
| Lv 5 | 20 | 10 | 6 | 2× 조악한 변성 재료, 2× 순수한 변성 재료, 2× 정제된 변성 재료, 1× 정제된 변성 재료 |
변성 수치는 게임 자체의 레벨별 값이며, 정지와 방어막은 타격 피해 대신 배율 계수를 사용합니다.
화염 변성 피해 곡선
게임 데이터레벨 1부터 5까지 피해가 오르는 추이(전체 +33%).
| Lv 1 | 15 | 5 | 4 |
|---|---|---|---|
| Lv 2 | 17 | 7 | 4.5 |
| Lv 3 | 18 | 8 | 5 |
| Lv 4 | 19 | 9 | 5.5 |
| Lv 5 | 20 | 10 | 6 |
레벨에 마우스를 올리면 수치가 표시됩니다. 같은 수치가 위의 레벨 표에도 있습니다.
화염 변성 업그레이드 트리
게임 데이터무기 레벨이 오를수록 특성 6개가 해금됩니다. 두 특성이 한 칸을 공유하면 하나만 선택합니다: 들불 / 폭죽, 꺼지지 않는 지옥불 / 불안정한 화염.
- 무기 Lv 2
취약화점화 상태의 적에게 가하는 근접 공격 피해량이 증가합니다.
- 유예 시간 0.5초
- 피해 배율 ×1.1
- 무기 Lv 3
화염 가속연속으로 사용할수록 피해량과 상태 이상 축적량이 증가합니다.
- 지속 시간 2초
- 피해 배율 ×1.3
- 축적 배율 ×1.3
- 무기 Lv 4하나 선택
들불화염의 확산 범위가 증가합니다.
- 배율 ×1.6
폭죽화염의 사거리가 증가합니다.
- 배율 ×1.4
- 무기 Lv 5하나 선택
꺼지지 않는 지옥불근접 공격이 점화 효과의 지속 시간을 연장합니다.
- 지속 시간 2초
- 지속 시간 연장 0.1초
- 최소 연장 0.3초
불안정한 화염점화된 적을 사격하면 폭발합니다.
- 반경 8m
- 대상 피해 200
- 주변 피해 100
특성은 표시된 무기 레벨에서 해금됩니다. 매개변수는 게임 자체 값(초, 미터, 배율)이며, [Reload] / [Attack]은 지정한 키입니다.
화염 변성 획득처
게임 데이터화염 변성 획득처: 전장 (스토리 장면에서 획득). 가장 가까운 등불은 약 15m 거리의 맹공의 아치입니다.
- 위치: 전장 · 스토리 장면에서 획득
- 가장 가까운 등불: 맹공의 아치 · 약 15m 거리 (직선, 계산값)
- 지도에서 위치 보기
화염 변성은(는) 5레벨과 업그레이드 특성 6개를 가진 변성입니다. 최대 강화에는 재료 7개, 상인에게 살 수 있는 재료는 촉매 28,000이 듭니다. 업그레이드 트리에서 선택: 들불 / 폭죽, 꺼지지 않는 지옥불 / 불안정한 화염. 획득: 전장 (스토리 장면에서 획득).
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화염 변성 FAQ
Valor Mortis에서 화염 변성은(는) 좋은가요?
화염은 전장에서 얻는 첫 번째 변성입니다. 조준을 유지하면 네프토글로빈을 소모하는 화염을 뿜어 피해 15~20을 주고, 점화를 쌓으며(적에게는 0.2초마다 피해), 불타는 적을 0.8배 속도로 둔화시킵니다. 무리와 화염 약점을 공략하는 도구입니다. 시체덩어리는 화염 피해를 2배, 로테르 장군은 40%, 강철의 연대 잔병은 30%, 83번 실험체와 흉물은 20% 더 받습니다. 강화: 취약화(2레벨, 점화된 적이 근접 피해 1.1배), 화염 가속(3레벨, 2초 사용 후 1.3배), 4레벨 사거리 또는 범위, 5레벨 불안정한 화염(점화된 적을 쏘면 200 피해로 폭발) 또는 꺼지지 않는 지옥불. 화염 변성(폭발형)은(는) 레벨 1에서 15, 레벨 5에서 20 피해를 주며, 최대 피해 기준 변성 3종 중 1위입니다.
Valor Mortis에서 화염 변성에 가장 좋은 앰버는 무엇인가요?
바닥 없는 우물(네프토글로빈 재생)과 강력한 혼합물(자성유체 병이 네프토글로빈도 20~40% 회복)이 불꽃을 유지시킵니다. 뒤바뀐 삶과 변성 지속은 변성 피해를 체력으로 바꾸고, 광인의 손아귀는 점화 축적을 30~50% 더하지만 자신의 저항을 낮춥니다.
화염 변성은(는) 어떻게 강화하나요?
레벨마다 재료가 필요합니다. 레벨 1부터 5까지 2× 조악한 변성 재료, 2× 순수한 변성 재료, 2× 정제된 변성 재료, 1× 정제된 변성 재료(총 7개)가 필요하며, 상인이 파는 재료를 모두 사면 촉매 28,000이 듭니다. 1× 정제된 변성 재료은(는) 구매할 수 없어 필드에서 찾아야 합니다.
화염 변성의 최대 레벨 피해는?
레벨 5에서 화염 변성의 피해는 20로, 레벨 1의 15보다 33% 높습니다(공격 배율, 앰버, 업그레이드 적용 전).
Valor Mortis에서 화염 변성은(는) 어디서 얻나요?
화염 변성 획득처는 전장입니다(스토리 장면에서 획득). 가장 가까운 등불은 약 15m 거리의 맹공의 아치입니다.
화염 변성에는 어떤 업그레이드가 있나요?
업그레이드 트리에는 무기 레벨이 오를수록 해금되는 특성 6개가 있습니다. 일부 칸은 양자택일입니다: 들불 / 폭죽, 꺼지지 않는 지옥불 / 불안정한 화염.