
정지 변성 변성 · 최대 레벨 5
- 최대 강화 재료
- 7
- 최대 레벨
- 5
- 업그레이드 특성
- 7
- 방법론
- 데이터 방법론
정지 변성은(는) Valor Mortis의 변성입니다(전술형). 변성 재료로 레벨 1부터 5까지 강화하며 총 7개(2× 조악한 변성 재료, 2× 순수한 변성 재료, 2× 정제된 변성 재료, 1× 정제된 변성 재료)가 필요합니다. 업그레이드 트리에는 특성 7개가 있습니다.
정지 변성, 쓸 만할까? 총평
계산값스탯, 특성, 기술 구성을 바탕으로 정지 변성의 플레이 방식과 강점, 약점을 정리했습니다.
- 플레이 스타일
- 정지는 동굴에서 얻는 보스 킬러 변성입니다. 8m 이내에서 조준을 유지하면 적의 정지 게이지 칸을 채웁니다. 칸이 하나 찰 때마다 피해를 주고 네프토글로빈 잔여물을 뱉어 내며, 모든 칸이 차면 적이 10초 동안 얼어붙고 공격이 막대한 피해를 줍니다. 게임의 파쇄 표에 따르면 4칸 400, 5칸 550, 7칸 900입니다. 퍼즐의 움직이는 톱니바퀴도 멈춥니다. 특성 트리는 파쇄 중심입니다. 말살(2레벨)은 게이지가 얼마나 차 있든 강공격으로 정지를 깨뜨리게 하고, 3레벨 분출 또는 응축 폭발(칸 피해 +50), 4레벨 저주(감소 없음) 또는 조작(얼어붙은 적에게 갈고리 이동), 5레벨 확장 또는 고갈입니다.
- 강점
- 7칸 보스에게 최대 900 파쇄 피해
- 보스 6명이 정지 저항 없음(스핑크스, 안나, 고위 심판관, 고아, 라파엘 대위, 존재자)
- 얼어붙은 적은 10초 동안 유지
- 칸을 채우면 네프토글로빈 잔여물 회수
- 톱니바퀴와 기계 장치 정지
- 약점
- 8m의 짧은 사거리
- 로테르 장군은 7칸에 50% 저항, 정예 잔병 하나는 면역
- 도살풍차는 정지 게이지가 아예 없음
- 네프토글로빈 소모
- 어울리는 앰버
- 광인의 손아귀(정지·점화 축적 +30~50%)가 모든 동결을 빠르게 합니다. 바닥 없는 우물과 강력한 혼합물이 네프토글로빈을 채워 주고, 페이백은 체력이 낮을 때 피격되면 정지 폭발을 더합니다.
정지 변성 개요
게임 데이터무기 특성과 게임 내 설명, 그리고 다른 변성과(와)의 피해 비교입니다.
특성: 전술형
- 적의 움직임을 저지할 수 있습니다.
- 전장의 흐름을 통제하는 데 특화되어 있습니다.
적과 움직이는 기계를 정지시킬 수 있는 정지 변이술. 정지 상태에 걸린 적을 공격하면 막대한 피해를 입힐 수 있다.
변성은 레벨마다 자체 피해 수치를 가지며, 정지와 방어막은 타격 피해가 아닌 작은 배율 계수(1 → 1.5 또는 1.75)로 저장됩니다.
정지 변성 레벨별 능력치
게임 데이터게임이 무기 레벨마다 저장한 모든 능력치, 해당 레벨의 재료 비용, 레벨 1부터의 누적 합계입니다.
| 레벨 | 피해량 | 이 레벨의 재료 | 레벨 1부터 누적 |
|---|---|---|---|
| Lv 1 | 1 | 시작 레벨 | — |
| Lv 2 | 1.2 | 2× 조악한 변성 재료 | |
| Lv 3 | 1.3 | 2× 조악한 변성 재료, 2× 순수한 변성 재료 | |
| Lv 4 | 1.4 | 2× 조악한 변성 재료, 2× 순수한 변성 재료, 2× 정제된 변성 재료 | |
| Lv 5 | 1.5 | 2× 조악한 변성 재료, 2× 순수한 변성 재료, 2× 정제된 변성 재료, 1× 정제된 변성 재료 |
변성 수치는 게임 자체의 레벨별 값이며, 정지와 방어막은 타격 피해 대신 배율 계수를 사용합니다.
정지 변성 피해 곡선
게임 데이터레벨 1부터 5까지 피해가 오르는 추이(전체 +50%).
| Lv 1 | 1 |
|---|---|
| Lv 2 | 1.2 |
| Lv 3 | 1.3 |
| Lv 4 | 1.4 |
| Lv 5 | 1.5 |
레벨에 마우스를 올리면 수치가 표시됩니다. 같은 수치가 위의 레벨 표에도 있습니다.
정지 변성 업그레이드 트리
게임 데이터무기 레벨이 오를수록 특성 7개가 해금됩니다. 두 특성이 한 칸을 공유하면 하나만 선택합니다: 분출 / 응축 폭발, 저주 / 조작, 고갈 / 확장.
- 무기 Lv 2
말살강공격은 정지 축적량과 관계없이 정지 상태를 해제합니다.
- 무기 Lv 3하나 선택
분출정지 효과가 발동하면 대상 주변의 적들에게 피해를 입힙니다.
- 폭발 반경 3m
- 최대 폭발 피해 35
- 최소 폭발 피해 10
응축 폭발정지 효과 발동 시 피해량이 증가합니다.
- 피해 50
- 무기 Lv 4하나 선택
저주정지 효과가 시간이 지나도 감소하지 않습니다.
조작정지 상태에 걸린 적에게 돌진할 수 있습니다.
- 무기 Lv 5하나 선택
고갈정지 상태에 걸린 적을 공격하면 체력을 회복합니다.
확장정지 효과 발동 시 주변 적들에게 정지 상태를 확산시킵니다.
- 반경 4m
- 확산 수치 1
특성은 표시된 무기 레벨에서 해금됩니다. 매개변수는 게임 자체 값(초, 미터, 배율)이며, [Reload] / [Attack]은 지정한 키입니다.
정지 변성 획득처
게임 데이터정지 변성 획득처: 동굴 (스토리 장면에서 획득). 가장 가까운 등불은 약 93m 거리의 옛 광산입니다.
- 위치: 동굴 · 스토리 장면에서 획득
- 가장 가까운 등불: 옛 광산 · 약 93m 거리 (직선, 계산값)
- 지도에서 위치 보기
정지 변성은(는) 5레벨과 업그레이드 특성 7개를 가진 변성입니다. 최대 강화에는 재료 7개, 상인에게 살 수 있는 재료는 촉매 28,000이 듭니다. 업그레이드 트리에서 선택: 분출 / 응축 폭발, 저주 / 조작, 고갈 / 확장. 획득: 동굴 (스토리 장면에서 획득).
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정지 변성 FAQ
Valor Mortis에서 정지 변성은(는) 좋은가요?
정지는 동굴에서 얻는 보스 킬러 변성입니다. 8m 이내에서 조준을 유지하면 적의 정지 게이지 칸을 채웁니다. 칸이 하나 찰 때마다 피해를 주고 네프토글로빈 잔여물을 뱉어 내며, 모든 칸이 차면 적이 10초 동안 얼어붙고 공격이 막대한 피해를 줍니다. 게임의 파쇄 표에 따르면 4칸 400, 5칸 550, 7칸 900입니다. 퍼즐의 움직이는 톱니바퀴도 멈춥니다. 특성 트리는 파쇄 중심입니다. 말살(2레벨)은 게이지가 얼마나 차 있든 강공격으로 정지를 깨뜨리게 하고, 3레벨 분출 또는 응축 폭발(칸 피해 +50), 4레벨 저주(감소 없음) 또는 조작(얼어붙은 적에게 갈고리 이동), 5레벨 확장 또는 고갈입니다. 정지 변성(전술형)은(는) 레벨 1에서 1, 레벨 5에서 1.5 피해를 주며, 최대 피해 기준 변성 3종 중 3위입니다.
Valor Mortis에서 정지 변성에 가장 좋은 앰버는 무엇인가요?
광인의 손아귀(정지·점화 축적 +30~50%)가 모든 동결을 빠르게 합니다. 바닥 없는 우물과 강력한 혼합물이 네프토글로빈을 채워 주고, 페이백은 체력이 낮을 때 피격되면 정지 폭발을 더합니다.
정지 변성은(는) 어떻게 강화하나요?
레벨마다 재료가 필요합니다. 레벨 1부터 5까지 2× 조악한 변성 재료, 2× 순수한 변성 재료, 2× 정제된 변성 재료, 1× 정제된 변성 재료(총 7개)가 필요하며, 상인이 파는 재료를 모두 사면 촉매 28,000이 듭니다. 1× 정제된 변성 재료은(는) 구매할 수 없어 필드에서 찾아야 합니다.
정지 변성의 최대 레벨 피해는?
레벨 5에서 정지 변성의 피해는 1.5로, 레벨 1의 1보다 50% 높습니다(공격 배율, 앰버, 업그레이드 적용 전).
Valor Mortis에서 정지 변성은(는) 어디서 얻나요?
정지 변성 획득처는 동굴입니다(스토리 장면에서 획득). 가장 가까운 등불은 약 93m 거리의 옛 광산입니다.
정지 변성에는 어떤 업그레이드가 있나요?
업그레이드 트리에는 무기 레벨이 오를수록 해금되는 특성 7개가 있습니다. 일부 칸은 양자택일입니다: 분출 / 응축 폭발, 저주 / 조작, 고갈 / 확장.