
화염 변성 vs 방어막 변성 Valor Mortis 변성 비교
- 화염 변성
- 전장
- 방어막 변성
- 대학교
- 최대 레벨
- 5
- 방법론
- 데이터 방법론
화염 변성일까, 방어막 변성일까? 둘 다 네프토글로빈을 소모하는 변성이며 최대 5레벨까지 강화됩니다. 화염 변성은(는) 전장에서, 방어막 변성은(는) 대학교에서 얻습니다. 각각의 효과, 레벨별 스탯, 두 강화 트리, 그리고 총평을 정리했습니다.
화염 변성 vs 방어막 변성: 무엇을 쓸까
게임 데이터튜토리얼, 레벨별 스탯, 특성, 게임의 전투 규칙을 바탕으로 두 변성의 차이를 정리했습니다.
- 화염 변성 · 역할
- 폭발형지속 피해를 줄 수 있습니다. 다수의 적을 상대하는 데 특화되어 있습니다.
- 방어막 변성 · 역할
- 방어형온갖 위협을 막아낼 수 있습니다. 적의 공격에 반격하는 데 특화되어 있습니다.
- 강화 특성
- 6 / 5화염 변성 / 방어막 변성
- 최대 강화 촉매
- 28,000 / 28,000화염 변성 / 방어막 변성
화염은 첫 번째 변성(전장), 방어막은 마지막 변성(대학교)이라 게임 대부분 동안은 선택할 문제가 아닙니다. 후반에는 정반대의 필요를 채웁니다. 화염은 무리와 화염에 약한 적(피해 15~20, 점화, 0.8배 둔화), 방어막은 생존(완전 방어, 감염 효과 차단, 4레벨 철벽 방어로 빨간 공격 면역)입니다.
둘 다 루이의 연구실에서 같은 변성 재료로 강화하므로(5레벨까지 조악한 재료 2개, 순수한 재료 2개, 정제된 재료 2개, 정수의 재료 1개) 어느 쪽에 먼저 쓸지 정하세요. 빨간 공격이 75~100 피해를 주는 고아와 존재자를 상대로는 방어막의 4레벨 특성이 더 나은 투자이고, 무리가 많은 지역에서는 화염이 계속 더 낫습니다.
적용되는 전투 규칙
게임 데이터게임의 어빌리티 에셋이 이 변성들에 설정한 기본값입니다.
| 항목 | 수치 | 적용 대상 |
|---|---|---|
| 점화 피해 | 5 | 화염 변성 |
| 점화 축적 | 20% | 화염 변성 |
| 불타는 적의 속도 | ×0.8 | 화염 변성 |
| 적 점화 피해 간격 | 0.2초 | 화염 변성 |
| 유지 중 네프토글로빈 소모 | 0.8 | 방어막 변성 |
| 방어막 패링 판정 | 0.2초 | 방어막 변성 |
| 네프토글로빈 보유량 | 100 | 화염 변성, 방어막 변성 |
인게임 튜토리얼
게임 데이터각 변성의 게임 내 튜토리얼 영상과 카드 텍스트입니다.
업그레이드 트리
게임 데이터화염 변성는 특성 6개, 방어막 변성는 5개를 가집니다. 점선 상자는 양자택일입니다.
화염 변성
- 무기 Lv 2
취약화점화 상태의 적에게 가하는 근접 공격 피해량이 증가합니다.
- 유예 시간 0.5초
- 피해 배율 ×1.1
- 무기 Lv 3
화염 가속연속으로 사용할수록 피해량과 상태 이상 축적량이 증가합니다.
- 지속 시간 2초
- 피해 배율 ×1.3
- 축적 배율 ×1.3
- 무기 Lv 4하나 선택
들불화염의 확산 범위가 증가합니다.
- 배율 ×1.6
폭죽화염의 사거리가 증가합니다.
- 배율 ×1.4
- 무기 Lv 5하나 선택
꺼지지 않는 지옥불근접 공격이 점화 효과의 지속 시간을 연장합니다.
- 지속 시간 2초
- 지속 시간 연장 0.1초
- 최소 연장 0.3초
불안정한 화염점화된 적을 사격하면 폭발합니다.
- 반경 8m
- 대상 피해 200
- 주변 피해 100
방어막 변성
- 무기 Lv 2
도달공격 방어 시 방출되는 피해 파동의 범위가 증가합니다.
- 파동 너비 배율 1
- 파동 깊이 배율 1
- 파동 높이 배율 1.8
- 무기 Lv 3하나 선택
반사날아오는 탄환을 적에게 되돌려 보냅니다.
흡수날아오는 투사체를 결정체로 변환합니다.
- 변환 배율 ×1
- 무기 Lv 4
철벽 방어방어 불가 공격으로부터 보호합니다.
- 무기 Lv 5
방패 강타[Attack]을 눌러 방패로 적을 가격합니다.
- 피해 20
- Posture 100
- 지구력 15
- 네프토글로빈 소모 40
- 돌진 거리 8m
- 넉백 거리 5m
더 많은 비교
비교 도구에서 레벨을 바꾸거나 다른 무기로 교체해 보세요.
화염 변성와(과) 방어막 변성 모두 변성 재료 7개로 최대 5레벨이 됩니다. 화염 변성은(는) 강화 특성 6개, 방어막 변성은(는) 5개를 가지며, 화염 변성은(는) 전장, 방어막 변성은(는) 대학교에서 얻습니다. 둘 다 루이의 연구실에서 같은 변성 재료로 강화하므로(5레벨까지 조악한 재료 2개, 순수한 재료 2개, 정제된 재료 2개, 정수의 재료 1개) 어느 쪽에 먼저 쓸지 정하세요. 빨간 공격이 75~100 피해를 주는 고아와 존재자를 상대로는 방어막의 4레벨 특성이 더 나은 투자이고, 무리가 많은 지역에서는 화염이 계속 더 낫습니다.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
화염 변성 vs 방어막 변성 FAQ
Valor Mortis에서 화염 변성와(과) 방어막 변성 중 무엇을 써야 하나요?
화염은 첫 번째 변성(전장), 방어막은 마지막 변성(대학교)이라 게임 대부분 동안은 선택할 문제가 아닙니다. 후반에는 정반대의 필요를 채웁니다. 화염은 무리와 화염에 약한 적(피해 15~20, 점화, 0.8배 둔화), 방어막은 생존(완전 방어, 감염 효과 차단, 4레벨 철벽 방어로 빨간 공격 면역)입니다. 둘 다 루이의 연구실에서 같은 변성 재료로 강화하므로(5레벨까지 조악한 재료 2개, 순수한 재료 2개, 정제된 재료 2개, 정수의 재료 1개) 어느 쪽에 먼저 쓸지 정하세요. 빨간 공격이 75~100 피해를 주는 고아와 존재자를 상대로는 방어막의 4레벨 특성이 더 나은 투자이고, 무리가 많은 지역에서는 화염이 계속 더 낫습니다.
화염 변성와(과) 방어막 변성은(는) 어디서 얻나요?
화염 변성은(는) 전장, 방어막 변성은(는) 대학교에서 얻습니다.
화염 변성와(과) 방어막 변성을(를) 최대 강화하는 데 비용이 얼마나 드나요?
둘 다 5레벨까지 변성 재료 7개가 필요하며(재료를 구매할 경우 화염 변성은(는) 촉매 28,000, 방어막 변성은(는) 촉매 28,000), 루이의 연구실에서 강화합니다.
화염 변성와(과) 방어막 변성에는 어떤 강화가 있나요?
화염 변성에는 특성 6개(취약화, 화염 가속, 들불, 폭죽, 꺼지지 않는 지옥불, 불안정한 화염), 방어막 변성에는 특성 5개(도달, 반사, 흡수, 철벽 방어, 방패 강타)가 있습니다.