Poradnik levelowania AION 2: najszybsza trasa 1-45

Poradnik levelowania AION 2: najszybsza trasa 1-45

Poradnik levelowania AION 2 od 1 do 45: najszybsza trasa przez strefy dla Elyos i Asmodianów, EXP z fabuły, zapieczętowane lochy, Daevanion i stygmaty.

14 min czytania
LevelingQuestsBeginner

Ten poradnik levelowania AION 2 prowadzi cię od poziomu 1 do 45, czyli końca ścieżki levelowania na premierę, najszybszą trasą, jaką potwierdzają liczby z samej gry. Obie frakcje mają ten sam schemat: mapa startowa na poziomy od 1 do 9, jedna duża mapa polowa od 10 do 45 i seria systemów pobocznych (zapieczętowane lochy, tablice Daevanion, stygmaty), które odblokowują się po drodze.

Trasę zbudowaliśmy na danych z globalnego klienta: tabeli EXP dla każdego poziomu, EXP wszystkich 1 429 zadań, poziomach potworów w każdej strefie i zalecanym poziomie każdego zapieczętowanego lochu. Jeśli jesteś zupełnie nowy, najpierw przeczytaj poradnik dla początkujących AION 2. Omawia frakcje, klasy i podstawowe systemy, które ta strona uznaje za znane.

1-45Ścieżka levelowanianazwana fabuła kończy się na 45
97-99%Udział EXP z fabułyEXP-a potrzebnego do 45
61Zapieczętowane lochyna mapę levelowania każdej frakcji
754.8MEXP od 1 do 45tabela poziomów z klienta

Jak działa levelowanie w AION 2

Tabela poziomów z klienta podaje EXP dla każdego poziomu, a krzywa jest stroma. Poziomy od 1 do 9 kosztują łącznie 89 148 EXP, a sam poziom 44 aż 160 765 875. Przejście z 1 na 45 wymaga 754 816 909 EXP, z czego ponad dwie trzecie wydaje się między 40 a 45. W praktyce pierwsze 30 poziomów mija w kilka sesji, a ostatnie pięć to prawdziwa wspinaczka.

Prawie cały ten EXP pochodzi z jednego źródła: zadań Episode, które baza zadań wymienia jako główną fabułę każdej frakcji. Zadania regionalne, czyli poboczne wątki w każdej mapie, dają poniżej 45 znacznie mniej: łącznie około 10 milionów EXP dla Elyos i 11 milionów dla Asmodianów, poniżej 2% całej wspinaczki. Wpisy Eksploracji dają EXP za ukończenie zapieczętowanych lochów i innych instancjonowanych miejsc. Resztę uzupełniają zabójstwa potworów.

PoziomyPotrzebny EXPEXP z Episode (Elyos)EXP z Episode (Asmodianie)
1-989 14889 148 (100%)89 148 (100%)
10-191 722 8271 226 676 (71%)1 455 978 (85%)
20-2918 892 52416 693 362 (88%)12 444 320 (66%)
30-39207 175 448144 399 751 (70%)144 175 720 (70%)
40-44526 936 962569 169 895 (108%)590 642 299 (112%)
Razem 1-44754 816 909731 578 832 (97%)748 807 465 (99%)
EXP z zadań Episode a EXP potrzebny, według przedziału poziomów (dane z klienta)

Wyróżniają się dwie rzeczy. Na mapach startowych fabuła daje dokładnie tyle EXP, ile potrzeba do poziomu 10. A odcinek 30-39 jest najsłabszy: fabuła pokrywa tam około 70% dla obu frakcji. Tu przydają się zapieczętowane lochy i trochę farmienia w terenie.

Oś czasu levelowania w AION 2: co odblokowuje się kiedy

Większość systemów AION 2 otwiera się w trakcie wspinaczki, a fabuła wprowadza cię w każdy z nich. Oto kolejność, wszystkie poziomy pochodzą z klienta:

  1. Poziomy 1-9
    Mapa startowa i Wniebowstąpienie

    Elyos zaczynają w Poeta, Asmodianie w Ishalgen. Na poziomie 5 (Elyos) lub 6 (Asmodianie) stajesz się Daevą i dostajesz skrzydła. Cztery umiejętności są gotowe od poziomu 1, a nowa umiejętność podstawowa pojawia się niemal na każdym poziomie od 3 do 17, z punktami umiejętności od poziomu 4.

  2. Poziomy 10-19
    Pierwsza mapa polowa i Daevanion

    Na poziomie 10 przenosisz się do Verteron lub Altgard i odblokowują się zadania specjalizacji rzemieślniczych. Pierwsza tablica Daevanion, Nezekan, otwiera się na poziomie 12, a tabela poziomów zaczyna przyznawać punkty Daevanion od tego samego poziomu. Pierwsze zapieczętowane lochy mają poziom 10 i 15.

  3. Poziomy 20-29
    Tablica Zikel i stygmaty

    Tablica Zikel otwiera się na poziomie 20. Na 22 odblokowuje się wszystkie 13 stygmatów twojej klasy, otwiera się pierwszy slot stygmatu, a drugi etap Wniebowstąpienia, The One Who Hears the Voice, jest zalecany. Drugi slot otwiera się na 27. Twoje ostatnie umiejętności podstawowe pojawiają się na 21, 23 i 25.

  4. Poziomy 30-39
    Tablica Vaizel i wolny odcinek

    Vaizel otwiera się na poziomie 30, trzeci slot stygmatu na 32 (wraz z trzecim etapem Wniebowstąpienia), a czwarty na 37. Fabuła pokrywa tu tylko około 70% EXP-a, więc czyść zapieczętowane lochy, gdy je mijasz.

  5. Poziomy 40-45
    Triniel, Azphel i finał

    Triniel otwiera się na poziomie 40, a Azphel, piąta tablica, na 45. Fabuła kończy się na 45 zadaniem Empyrean Lords' Cores, a czwarty etap Wniebowstąpienia jest zalecany na 45. To, co dalej, opisuje poradnik endgame.

Najlepsze strefy levelowania dla Elyos

Elyos levelują w Poeta, a potem w Verteron, gdzie fabuła trzyma cię aż do 45. Poniższe przedziały opierają się na poziomach potworów, które klient umieszcza w każdej strefie, zestawionych z zalecanym poziomem zapieczętowanych lochów, których wejścia się tam znajdują.

PoziomyStrefyZapieczętowane lochy
1-9Poeta: Daminu Forest; Clione Lake; Phoenix Sky Island; Migzatu Brigade BaseBrak
10-13Western Cantas Valley, Eastern Cantas ValleyPoziom 10
14-18Ellun River Marsh; Contaminated Marsh; Spirit's Rest; Ellun River Midstream; Anguish HillPoziom 15
19-22Verteron Fortress Ruins, Destroyed Abyss GatePoziom 20
23-31Southern Tolbas Forest i reszta Tolbas Forest, Pilgrim's Ridge, Forest of Exiles, Aullaeu VillagePoziom 25
32-38Altamia Canyon, Altamia Highlands, Rock Tomb Hill, Destroyed Temple Site, Contaminated SanctumPoziom 30
39-42Kraka Footpath; Drana Cultivation Area; Drana Processing Area; Drana Plantation; Scarlet ForestPoziomy 30-40
43-45Nahid Brigade Fortress, Garden of the Illusion GodPoziomy 40-45
Trasa levelowania Elyos: Poeta i Verteron (dane z klienta)

Fabuła Elyos ma kilka punktów orientacyjnych, których możesz używać jako checkpointów: Dawn Legion na 10, gdy docierasz do Verteron, Fortress Ruins Infiltration na 20 (po tym, jak nauczysz się udawać Kobolda), Kaisinel's Seal na 21, wyprawa do Fire Temple na 37 i Where the Drana Flows na 40. Kończy się na 45 zadaniami Diverging Paths i Draupnir.

Najlepsze strefy levelowania dla Asmodianów

Asmodianie zaczynają w Ishalgen, a poziomy od 10 do 45 spędzają w Altgard. Altgard rozkłada swoje strefy równomierniej i umieszcza więcej zapieczętowanych lochów poziomu 10 na samym początku: 13, wobec 5 w Verteron.

PoziomyStrefyZapieczętowane lochy
1-9Ishalgen: Munihelle Forest; Tunapre Lake; Anturn Cliff; Azrakar Brigade Guard CampBrak
10-14Dredgion Crash Site; Calderon Canyon; Nameless CemeteryPoziom 10
15-21Silent Hill; Sanctum Outpost; Tranein Highland; Moslan ForestPoziom 15
22-28Uruthumheim; Purifying ForestPoziom 20
29-32DranactusPoziom 25
32-35Battlescar Mound; Basfelt RuinsPoziom 30
35-40Fafnite Deposit; Western Gribade Highland; Eastern Gribade Highland; Idun's LakePoziomy 35-40
41-45Black Claw Village; Lagta Fortress; Impetusium SquarePoziomy 40-45
Trasa levelowania Asmodianów: Ishalgen i Altgard (dane z klienta)

Punkty kontrolne fabuły Asmodianów: Finding Nemon na 10, gdy lądujesz w Altgard, Imminent Threat na 20, Land of Rifts na 29 w Purifying Forest, The High Priest Awakens na 44 oraz Zikel's Core i Farewells na 45.

Zadania głównej fabuły: podążaj łańcuchem Episode

Zadania Episode to kręgosłup levelowania w AION 2. Elyos mają do 45 poziomu 89 nazwanych zadań Episode, Asmodianie 88. W Poeta i Ishalgen dają dokładnie tyle EXP, ile potrzeba do poziomu 10. Później każde z nich to mniejszy kawałek znacznie większego paska: Kaisinel's Seal na 21 daje 456 228 EXP przy pasku poziomu 21 wynoszącym 651 753, a Where the Drana Flows na 40 daje 24 673 715 przy 61 684 287.

  1. Nigdy nie pomijaj zadania Episode. To 97-99% twojego EXP-a do 45, a po drodze otwiera skrzydła, stygmaty i lochy drużynowe.
  2. Wykonuj zadania Episode w kolejności poziomów. Lista zadań sortuje je według zalecanego poziomu, a lista kroków na stronie każdego zadania pokazuje mapę, do której cię kieruje.
  3. Traktuj zadania regionalne poniżej 45 jako opcjonalne. Dają poniżej 2% całej wspinaczki. Bierz te, które masz po drodze, dla sprzętu i Kinah, a objazdy pomijaj.
  4. Zachowaj zadania regionalne na poziom 45. 31 zadań regionalnych zalecanych na 45 daje około 100 milionów EXP na frakcję, mniej więcej połowę paska poziomu 45.

Zapieczętowane lochy podczas levelowania

Zapieczętowane lochy to małe instancje ukryte na mapach polowych, każda z zalecanym poziomem i stałą nagrodą za ukończenie. Verteron i Altgard mają po 61, od poziomu 10 do 45. Nie dają bezpośrednio dużo EXP-a, ale większość ma odpowiadający wpis Eksploracji, który daje, a nagroda za ukończenie na mapie własnej frakcji to jedna z najlepszych okazji w grze.

NagrodaMapa twojej frakcjiMapa drugiej frakcji
Kinah15 00015 000
Kamienie ulepszenia1 2502 500
Daevanion Crystal (1 punkt Daevanion)2Brak
Wisdom Stone (1 punkt umiejętności)2Brak
Tytuł1Brak
Sealed Wing Featherdown i Statue Scrapspo 2Brak
Abyss PointsBrak1 000
Nagrody za ukończenie zapieczętowanych lochów (dane z klienta)

Ta tabela dotyczy 60 z 61 zapieczętowanych lochów na mapie każdej frakcji. Wyjątkiem jest Ruins of the Ancient City of Roah na poziomie 45, który ma trzech bossów (Idris, Power-Possessed Kianah i Obsessive Lithla) i daje 20 Featherdown i 20 Statue Scraps zamiast 2. 40 zapieczętowanych lochów w Eltnen i Morheim, wszystkie na poziomie 45, daje tylko 15 000 Kinah.

Które zapieczętowane lochy warto wpleść

Verteron ma 5 zapieczętowanych lochów na poziomie 10, 11 na 15, 6 na 20, 13 na 25, 16 na 30, 4 na 35, 5 na 40 i 1 na 45. Altgard ma 13 na 10, 11 na 15, 7 na 20, 5 na 25, 7 na 30, 10 na 35, 7 na 40 i 1 na 45. Kilka na początek:

  • Poacher's Den (Elyos, poziom 10): w Eastern Cantas Valley, boss Poacher Captain. Twój pierwszy.
  • Fortress Jail (Elyos, poziom 20): jeden z czterech zapieczętowanych lochów w Verteron Fortress Ruins, tuż na ścieżce fabuły.
  • Kraka's Altar (Elyos, poziom 30): na Kraka Footpath, boss Kraka Ritualist.
  • Drana Depository (Asmodianie, poziom 25): w Dranactus, boss Depository Manager Arya.
  • Abandoned Memorial Room (Asmodianie, poziom 20): w Uruthumheim, boss Priestess Soirel.

Punkty Daevanion podczas levelowania

Daevanion to progresja oparta na tablicach, która na 45 staje się twoim głównym źródłem siły, więc zacznij z niej korzystać, gdy tylko się otworzy. Każda klasa ma pięć tablic: Nezekan (poziom 12), Zikel (20), Vaizel (30), Triniel (40) i Azphel (45). Ukończenie pierwszych trzech kosztuje po 134 punkty, Triniel 168 i Azphel 232, łącznie 802.

  • Levelowanie: tabela poziomów z klienta przypisuje punkty Daevanion do każdego poziomu od 12.
  • Zapieczętowane lochy: 2 Daevanion Crystal za ukończenie na mapie twojej frakcji, czyli 122 punkty, jeśli ukończysz wszystkie 61.
  • Azphel jest osobno: tablica poziomu 45 używa punktów Daevanion Azphel, więc nie odkładaj nic na nią z innych tablic.

Podczas levelowania okrągłe węzły umiejętności są zwykle najlepszą inwestycją: każdy dodaje poziom jednej z twoich umiejętności i może przesunąć ją poza normalne maksimum. Zaplanuj ścieżkę w planerze Daevanion i skorzystaj z poradnika Daevanion, by poznać ścieżki dla poszczególnych klas.

Umiejętności i stygmaty podczas levelowania

Twoje 12 aktywnych i 10 pasywnych umiejętności podstawowych odblokowuje się do poziomu 25: cztery na poziomie 1, po jednej na niemal każdym poziomie od 3 do 17 i ostatnie trzy na 21, 23 i 25. Umiejętności podstawowe sięgają poziomu 40, a stygmaty poziomu 25. Punkty umiejętności przychodzą z poziomami od 4 do 45, plus 2 Wisdom Stones za każdy zapieczętowany loch.

Stygmaty otwierają się na poziomie 22 wraz ze wszystkimi 13 stygmatami twojej klasy, a sloty otwierają się na 22, 27, 32 i 37. Wypełniaj każdy slot, gdy tylko się otworzy: nowy stygmat to zwykle większy skok niż kilka poziomów umiejętności podstawowej. Poradnik stygmatów zawiera najlepsze wybory dla klas, a każdy opis znajdziesz w bazie umiejętności.

Lochy drużynowe w drodze do 45

Całą fabułę możesz przejść solo, ale cztery lochy drużynowe pasują do ścieżki levelowania. Każdy pozwala na maksymalnie pięciu graczy, a poziomy bossów poniżej pochodzą z klienta.

  • Krao Cave: bossowie w trybie łatwym mają poziom 22, to pierwszy loch drużynowy, który realnie możesz przejść.
  • Urugugu Canyon: bossowie w trybie łatwym mają poziom 30.
  • Fire Temple: fabuła Elyos wysyła cię tu na 37 po skrzynię z akcesoriami.
  • Draupnir: bossowie w trybie łatwym i zwykłym mają poziom 45, a zadanie Draupnir Elyos na 45 daje Unique Spiritforged Guard.

Jak szybko levelować w AION 2: 8 wskazówek

  1. Trzymaj się łańcucha Episode. To prawie cały twój EXP.
  2. Aktywuj każdy Kibelisk. Return Scrolls teleportują cię do najbliższego aktywowanego Kibelisk, a wczesna fabuła rozdaje je po 20 naraz.
  3. Czyść zapieczętowane lochy na ich poziomie. Rób je, gdy jesteś w strefie, a nie w drodze powrotnej.
  4. Wydawaj punkty od razu. Punkty Daevanion i umiejętności nic nie robią w twojej torbie.
  5. Nie inwestuj zbyt dużo w sprzęt do levelowania. Sprzęt Common i Rare kończy się na poziomie przedmiotu 35, a Epic na 45, podczas gdy sprzęt Unique zaczyna się od 36 i sięga dalej. Ulepszanie jest bezpieczne, ale oszczędzaj Kinah na sprzęt, który zatrzymasz.
  6. Zaplanuj spowolnienie na 30-39. To przedział, w którym fabuła pokrywa najmniej, więc wpleć tam zapieczętowane lochy i jeden loch drużynowy.
  7. Jeźdź wszędzie. Wierzchowce działają w każdej strefie każdej mapy, a wszystkie poruszają się z tą samą prędkością.
  8. Szukaj grupy do lochów fabularnych. Drużyna przechodzi Krao Cave albo Fire Temple znacznie szybciej niż uparta próba solo.

Co robić na poziomie 45

Na 45 kończy się gra w levelowanie i zaczyna gra w sprzęt. Otwiera się tablica Azphel, zadania regionalne Spacetime Rift wysyłają cię przez szczeliny na mapę drugiej frakcji, a lochy rozwoju, takie jak Silent Graveyard, otwierają się na zalecanym poziomie 45. Lochy Nightmare Altar zaczynają się od bossów poziomu 45 w trybie łatwym. Dla Elyos to zadanie Draupnir pyta, jak dostać się do Abyss, wspólnego regionu, w którym spotykają się obie frakcje.

Dalej prowadzi cię poradnik endgame AION 2, a poradnik o sprzęcie i ulepszaniu wyjaśnia, co zrobić z tymi wszystkimi kamieniami ulepszenia.

MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ poradnika

Jak szybko levelować w AION 2?

Wykonuj zadania Episode po kolei, bo dają prawie cały EXP potrzebny do poziomu 45. Czyść zapieczętowane lochy na zalecanym poziomie, aktywuj każdy Kibelisk i wydawaj punkty Daevanion i punkty umiejętności, gdy tylko je dostaniesz.

Jaki jest maksymalny poziom w AION 2?

Ścieżka levelowania w globalnym kliencie kończy się na poziomie 45. Nazwana fabuła, najwyższe wymaganie sprzętu i ostatnia tablica Daevanion kończą się na 45.

Gdzie Elyos powinni levelować w AION 2?

Poeta na poziomy od 1 do 9, potem Verteron od 10 do 45: Cantas Valley, Ellun River, Verteron Fortress Ruins, Tolbas Forest, Aullaeu Village, Altamia, Kraka Footpath, obszary Drana i Garden of the Illusion God.

Gdzie Asmodianie powinni levelować w AION 2?

Ishalgen na poziomy od 1 do 9, potem Altgard od 10 do 45: Dredgion Crash Site, Calderon Canyon, Silent Hill, Moslan Forest, Uruthumheim, Purifying Forest, Dranactus, Basfelt Ruins, Gribade Highland, Black Claw Village i Impetusium Square.

Kiedy w AION 2 odblokowują się stygmaty?

Na poziomie 22, gdy wszystkie 13 stygmatów twojej klasy staje się dostępnych i otwiera się pierwszy slot. Kolejne sloty otwierają się na 27, 32 i 37.

Czy warto robić zapieczętowane lochy podczas levelowania?

Tak. Na mapie własnej frakcji każde ukończenie daje 2 punkty Daevanion, 2 punkty umiejętności, tytuł, kamienie ulepszenia i Kinah, a większość daje też EXP przez odpowiadający wpis Eksploracji.