Poradnik levelowania w Aniimo: jak szybko zdobyć poziom 70
Jak zdobyć poziom 70 w Aniimo: trasa region po regionie przez Breezy Plains i Whisperwake Isles, każde źródło Safaris (XP), wszystkie 15 punktów Elite Training i najlepsze przedmioty Growth.
Levelowanie w Aniimo to tak naprawdę dwa równoległe wspinania się: poziom twojej postaci i poziomy Aniimo w drużynie. Są ze sobą powiązane, bo przedmiot podnoszący poziom postaci podnosi też limit poziomu, jaki mogą osiągnąć twoje Aniimo. Ten poradnik prowadzi cię w kolejności poziomów przez 14 regionów Breezy Plains i cztery otwarte obszary Whisperwake Isles, pokazuje, które aktywności napędzają który wzrost, i wskazuje dokładne miejsce na mapie dla każdej z nich.
- Jak działa levelowanie: poziom postaci a poziom Aniimo
- Przedziały poziomów regionów: kręgosłup trasy
- Trasa wczesnej gry: poziom 5 do 30
- Trasa środkowej fazy gry: poziom 30 do 47
- Trasa późnej gry: Whisperwake Isles (od poziomu 54 do 64)
- Które aktywności mają znaczenie: macierz aktywności levelowania
- Powtarzalna codzienna rutyna levelowania
- Częste błędy przy levelowaniu
- Co dalej
Jak działa levelowanie: poziom postaci a poziom Aniimo
Pliki gry opisują Safaris jako przedmiot „używany do podnoszenia poziomu postaci, odblokowywania umiejętności pathfindera i zwiększania limitu poziomu Aniimo”. Ten ostatni fragment jest kluczowy: bez względu na to, ile EXP wpompujesz w drużynę, to poziom twojej postaci wyznacza sufit. Dlatego podnoszenie poziomu postaci jest tak samo ważne jak karmienie drużyny EXP, a większość aktywności w tym poradniku znalazła się na liście właśnie dlatego, że daje Safaris.
Dla twoich Aniimo trzy przedmioty jednorazowego użytku podają swoją wartość EXP wprost, a opis przedmiotu Habi-Cube mówi, że trenowanie Aniimo w Habi-Cube daje Aniimo EXP (karmienie tam podnosi też Więź i Nabyty Potencjał; ćwiczenia podnoszą Więź i Predyspozycje). To, co dają walki, nie jest odnotowane w plikach.
| Przedmiot | Co robi | Wymienione źródła |
|---|---|---|
| Safaris | Podnosi poziom postaci i limit poziomu Aniimo | Elite Training, Complete Quests, Catch New Aniimo, Catch Completion, Defeat Alphas, Daily Activity Quests, Aniimo Catches Report, Obtain Lumin Amber, Pathfinder Challenge, Courses i Sanctum Clear |
| Growth Bud | 1 000 Aniimo EXP | Credit Shop, wypuszczanie Aniimo, Home Production, skrzynie, gliniane dzbany, kopce ziemi |
| Growth Flower | 5 000 Aniimo EXP | Credit Shop, nagrody za awans poziomu, wypuszczanie Aniimo, Home Production, skrzynie, gliniane dzbany |
| Growth Fruit | 25 000 Aniimo EXP | Elite Training, Credit Shop, nagrody za awans poziomu, Home Production, Companion Handbook, skrzynie, Courses |
Przedziały poziomów regionów: kręgosłup trasy
Każdy region ma w plikach gry przedział poziomów, a w jego obrębie pojawiają się dzikie Aniimo. Uporządkowane według dolnej granicy każdego przedziału, regiony tworzą naturalną trasę. Kolumna z bossami pokazuje Alfy i Omegi każdego regionu wraz z ich poziomami; jeśli boss nie ma w plikach własnego poziomu, MetaBot używa górnego limitu regionu, więc traktuj takie wartości jako „do”. Co jeszcze zostało do zrobienia w każdym regionie, sprawdzisz w postęp regionu.
| Region | Przedział poziomów | Bossowie (poziom) | Punkty Elite Training |
|---|---|---|---|
| Nimbus Fields | 5–15 | Alpha Turbo (30), Alpha Geoclaw (do 15) | 6 |
| Echoback Landing | 13–40 | Alpha Panpanta (25), Omega Sherro (do 40) | 3 |
| Beast Fang Ridge | 13–35 | Alpha Glynsera (do 35), Alpha Minespine (do 35), Alpha Scorchhowl (do 35) | 0 |
| Sea of Flowers | 19–28 | Alpha Irisal (15) | 0 |
| Forest of Falling Stars | 20–25 | Alpha Stellarys (30) | 0 |
| The Argent Strait | 28–32 | Alpha Tubster (25) | 3 |
| Blitzwood | 29–45 | Alpha Blazen (30) | 0 |
| The Mistwoods | 35–37 | Omega Tuckin (25), Alpha Leafy (do 37) | 2 |
| Berylline Vale | 40–47 | Alpha Ignitis (40), Alpha Bouldus (do 47) | 0 |
| Rosetower Woods | 43–50 | Alpha Grizbo (do 50) | 0 |
| Russet Highlands | 45–50 | Alpha Rookey (40), Omega Infergon (40) | 1 |
| Zephyrus Landbridge | 47–57 | Alpha Magmarex (do 57) | 0 |
| Driftwise Meadow | 50–55 | Brak | 0 |
| Tideblossom Coast | 53–60 | Alpha Luminelle (do 60) | 0 |
Poziomy bossów też nie zawsze pasują do ich regionu. Alpha Turbo ma poziom 30 w regionie startowym 5–15, więc zostaw go na później. W drugą stronę, Alpha Irisal (15) jest poniżej przedziału Sea of Flowers, a Omega Tuckin (25) jest wyraźnie poniżej przedziału 35–37 The Mistwoods. Oba to łatwe wczesne zwycięstwa, jeśli tylko do nich dotrzesz. poradnik postępu bossów opisuje pełną kolejność walk.
Poradniki do zadań, które pamiętają, gdzie jesteś
Poradniki do zadań krok po kroku z listą kontrolną, która zapisuje postęp i pokazuje każdy cel na mapie.
- Zapisywana lista kroków
- Cele na mapie
- Kolejność zadań w pigułce

Trasa wczesnej gry: poziom 5 do 30
Nasza zalecana trasa otwarcia, zbudowana na podstawie przedziałów poziomów i kolejności głównego wątku fabularnego z lista questów. Sama fabuła prowadzi z Nimbus Fields do Sea of Flowers, więc trasa idzie jej śladem i po drodze zbiera źródła Safaris.
- 1Nimbus Fields (5–15): fabuła, Elite Training, pierwsze złapania
Przejdź początkowe rozdziały aż do Institute Initiation i Setting Out Again. Chasing the Clouds to jeden z zaledwie dwóch questów w plikach, które wymieniają Safaris jako nagrodę, dając ich 200. Sześć z 15 punkty Elite Training znajduje się tutaj (na przykład ten tutaj), razem z Lumin Amber i sanktuarium Chasing Clouds. Wszystkie trzy to źródła Safaris. Rejestruj każdy napotkany gatunek, bo Catch New Aniimo też daje Safaris. W przeciwieństwie do Turbo Alpha Geoclaw pasuje do regionu z poziomem do 15, więc to wczesne zwycięstwo dla Defeat Alphas.
- 2Sea of Flowers (19–28): Bloomville i twój pierwszy Alpha
Idź za Go to Bloomville, Ceremony Preparations i The Unbegun Ceremony. Alpha Irisal ma poziom 15, najniższy stały poziom spośród wszystkich Alf, a Defeat Alphas jest wymienionym źródłem Safaris. Perfumiarze z Bloomville rozpoczynają też serię questów „A Fragrant Journey”, która wysyła cię do innych regionów.
- 3Forest of Falling Stars (20–25): wypełnij lukę
Wąski przedział 20–25, który pokrywa się z drugą połową Sea of Flowers. Odbierz A Fragrant Journey: Forest of Falling Stars i łap tutejsze gatunki. Alpha Stellarys ma poziom 30, więc wróć po niego później.
- 4Alfy na 25, potem The Argent Strait (28–32)
Dwa Alfy na poziomie 25 wypełniają lukę: Alpha Tubster w The Argent Strait i Alpha Panpanta w Echoback Landing. Jeśli mierzysz się z Omega Tuckin, on też ma poziom 25. Własny przedział 28–32 The Argent Strait doprowadzi cię do 30, a jego quest podróżny Fly Free! pasuje właśnie tutaj. The Argent Strait ma też trzy punkty Elite Training (jeden tutaj).
Trasa środkowej fazy gry: poziom 30 do 47
- Poz. 30–35Beast Fang Ridge i Alfy na poziomie 30
Beast Fang Ridge (na papierze 13–35, ale 18 z 19 wierszy spawnu to 30–35) to główna strefa; jej quest podróżny Warrior rozpoczyna legendę Thousand-Fang Ridge, a Alpha Glynsera sięga do poziomu 35. To też moment na trzy pominięte wcześniej Alfy na poziomie 30: Turbo, Stellarys i Blazen na niskim skraju Blitzwood. Na grani żyje też Alpha Minespine, podobnie jak Glynsera do poziomu 35. Alpha Scorchhowl również zajmuje ten grzbiet, na poziomie do 35.
- Poz. 35–40The Mistwoods i prawdziwy przedział Echoback
The Mistwoods (35–37) zawiera Alpha Leafy i kontynuację wątku Tuckina, Binding Oath. Następnie przejdź do właściwego Echoback Landing, gdzie większość spawnów to poziom 36–40. Znajdują się tam trzy punkty Elite Training (jeden tutaj), Everlasting Echoback Song i Omega Sherro sięgający do poziomu 40. The Mistwoods ma też dwa punkty Elite Training (jeden tutaj).
- Poz. 40–47Rdzeń Blitzwood, Berylline Vale, wczesne bossy Russet
Rdzeń Blitzwood na poziomie 40–45 otwiera się tutaj, wraz z An Answer from the Heavens. Berylline Vale (40–47) ma Alpha Ignitis na poziomie 40 (jego opis mówi, że pojawia się nocą), Alpha Bouldus sięgającego do 47 i sanktuarium Lightning Gale. Alpha Rookey i Omega Infergon mają oba poziom 40, mimo że sam Russet Highlands to 45–50.
Od poziomu 43 przedziały mocno się pokrywają. Nasza kolejność to Rosetower Woods (43–50), Russet Highlands (45–50, w tym Helmut's Island Adventure, który nagradza Aniipod Ultra), Zephyrus Landbridge (47–57, z dwoma sanktuariami), Driftwise Meadow (50–55), a na koniec Tideblossom Coast (53–60). Fabuła Breezy Plains kończy się tam questami Rainbow of the Ground i A New Journey, a Alpha Luminelle wieńczy region na poziomie do 60. Na tym odcinku są jeszcze dwa Alfy: Alpha Grizbo w Rosetower Woods (do 50) i Alpha Magmarex w Zephyrus Landbridge (do 57).
Trasa późnej gry: Whisperwake Isles (od poziomu 54 do 64)
Sezon 1, część 2 (build 1.0.3857679, wydany 29 października 2026) dodaje drugi świat, Whisperwake Isles, i podnosi limit poziomu do 70: tabela rozwoju Aniimo w grze ma teraz 70 poziomów. Wyspy mają cztery otwarte obszary, których przedziały poziomów zaczynają się tam, gdzie kończy się Breezy Plains, więc to naturalny kolejny krok, gdy Tideblossom Coast i Driftwise Meadow przestaną nadążać za twoją drużyną.
Jak odblokować Whisperwake Isles
- 1Zdobądź Trailblazer I i osiągnij poziom 55
Pierwsze cele głównego questa A Song from the Sea to "Awansuj do rangi Trailblazer I" i "Osiągnij poziom 55". Tytuł Trailblazer I zdobywasz w teście awansu tytułu Promotion: Meaning of Exploration, w którym rzucasz wyzwanie Senior Cecelii na Tideblossom Coast.
- 2Spotkaj się z Dr. Lewisem w Echoback Landing
Gdy oba warunki są spełnione, Dr. Lewis dzwoni i prosi, byś spotkał się z nim i Nicole w Echoback Landing. Zbadaj wybrzeże, okolice kości wieloryba i odległą powierzchnię morza, a potem zgłoś, co znalazłeś.
- 3Przełącz na noc i podążaj za pieśnią
Przełącz porę dnia na noc, zbadaj morze po zmroku i wyrusz w stronę źródła śpiewu.
- 4Obudź się w Crescent Bay
Kolejny quest, A Strange Island, zaczyna się, gdy budzisz się na brzegu Crescent Bay. Po drodze uruchamiasz Konsolę badawczą i włączasz teleportację do Placówek.
| Region | Przedział poziomów | Bossowie (poziom) | Questy fabularne |
|---|---|---|---|
| Crescent Bay | 54–59 | Alpha Glameep (do 59) | On White Sands, Inside Bubbles, Visit Mirrorsea Village, Where All Waters Converge |
| Rosy Mirelands | 60–62 | Alpha Sugartini (do 62) | A Sweet, Sticky Adventure! |
| Wildwater Gorge | 61–63 | Alpha Jabster (do 63) | The Challenge of Fighting Upstream! |
| Cloudreach Falls | 62–64 | Omega Jeburst (do 64) | Land of Raging Currents |
Główna fabuła wysp, obszar po obszarze
- Poz. 54–59Secluded Seas: Crescent Bay
Rozdział "Secluded Seas" otwiera On White Sands, Inside Bubbles, kontynuuje Visit Mirrorsea Village, a kończy Where All Waters Converge – wszystkie trzy w Crescent Bay. Alpha Glameep to boss tego obszaru, na poziomie do 59.
- Poz. 60–62Challenge of the Roaring Rapids: Rosy Mirelands
Rozdział "Challenge of the Roaring Rapids" zaczyna się w Rosy Mirelands od A Sweet, Sticky Adventure!. Czeka tu Alpha Sugartini na poziomie do 62.
- Poz. 61–63Wildwater Gorge
The Challenge of Fighting Upstream! przenosi fabułę do Wildwater Gorge, siedziby Alpha Jabster na poziomie do 63.
- Poz. 62–64Cloudreach Falls
Land of Raging Currents zamyka rozdział w Cloudreach Falls, gdzie Omega Jeburst jest bossem o najwyższym poziomie w grze – do 64.
Na wyspach zmieniają się źródła Safaris, na których się opierasz. Pliki gry nie umieszczają tam żadnych punktów Elite Training ani sanktuariów, więc Safaris na wyspach zdobywasz z głównej fabuły, rejestrowania nowych gatunków (księga Aniilogu Whisperwake Isles ma 29 wpisów), pokonywania trzech Alf z wysp i z 29 miejsc z Lumin Amber w czterech obszarach.
Które aktywności mają znaczenie: macierz aktywności levelowania
Każda aktywność poniżej jest powiązana z przedmiotem levelującym przez własne etykiety źródeł z plików gry. „Not recorded” oznacza, że pliki nie podają, czy dana rzecz się powtarza, więc nie zgadujemy.
| Aktywność | Zasila | Powtarzalne? | Warunek | Gdzie |
|---|---|---|---|---|
| Questy głównego wątku | Safaris (Complete Quests) | Raz każdy | Kolejność fabuły | lista questów; Chasing the Clouds daje 200 Safaris |
| Questy podróżne | Safaris (Complete Quests) | Raz każdy | Dostęp do regionu | Sink into the Colorless Dream daje 60 Safaris |
| Łapanie nowych gatunków | Safaris (Catch New Aniimo) | Raz na gatunek | Przedział poziomów regionu | kalkulator łapania, mapa spawnów |
| Elite Training (Tracking Points) | Safaris, Growth Fruit i 22 inne przedmioty | Nie odnotowano | 15 punktów celów kursów: 6 w Nimbus Fields, 3 w Echoback Landing, 3 w The Argent Strait, 2 w The Mistwoods, 1 w Russet Highlands | mapa Elite Training |
| Walki z Alfami | Safaris, Lumin Amber | Większość Alf odradza się po 20 s; czy nagrody się powtarzają, nie jest odnotowane | Poziom Alfy (15–63) | mapa bossów |
| Walki z Omegami | Lumin Amber, Starcryst Essence | Nie odnotowano | Poziom Omegi (25–64) | wszyscy bossowie |
| Daily Activity Quests | Safaris, Glimmer | Codziennie, sądząc po nazwie; czas resetu nie jest odnotowany | Nic nie podano | lista dzienna i tygodniowa |
| Ukończenia sanktuariów | Safaris, Lumin Amber | Nie odnotowano | 17 sanktuariów w 11 regionach | sanktuaria na mapie |
| Zdobywanie Lumin Amber | Safaris | Nie odnotowano | 131 miejsca na mapie, plus sanktuaria, Alfy i Omegi | Lumin Amber, miejsca na mapie |
| Skrzynie, gliniane dzbany, kopce ziemi | Growth Bud, Flower, Fruit | Nie odnotowano | Eksploracja (1 099 znaczników skrzyń) | mapa skrzyń |
| Wypuszczanie Aniimo | Growth Bud, Growth Flower | Przy każdym wypuszczeniu | Posiadanie zbędnych złapanych Aniimo | Growth Flower |
| Home Production | Growth Bud, Flower, Fruit | Ciągłe | Obiekty Homeland | Homeland |
Kilka kolejnych źródeł Safaris pojawia się wyłącznie jako etykiety — Pathfinder Challenge, Courses, Catch Completion i Aniimo Catches Report — bez przypisanej lokalizacji. Holo-Battle Sim to jedyne wymienione źródło Training EXP, którego opis mówi, że jest „używane do zwiększania Mistrzostwa Treningowego”, a nie poziomu postaci czy Aniimo.
Powtarzalna codzienna rutyna levelowania
Ta rutyna to nasza rekomendacja, a nie coś narzuconego przez grę. Najpierw kumuluje źródła Safaris, które się nie wyczerpują, a resztę sesji spędza w regionie odpowiadającym twojemu poziomowi.
- 1Ukończ Daily Activity Quests
To jedyne źródło Safaris z „Daily” w nazwie, a do tego dają też Glimmer. lista dzienna i tygodniowa zawiera pełną listę obowiązków.
- 2Zaatakuj Alfę na twoim poziomie lub tuż poniżej
Skorzystaj z tabeli regionów powyżej, aby wybrać jedną, a następnie otwórz ją na mapa bossów. Większość Alf ma podany 20-sekundowy interwał odradzania, więc możesz sprawdzić w grze, czy powtarzane zabójstwa wciąż się opłacają.
- 3Zarejestruj jeden nowy gatunek
Przefiltruj interaktywną mapę do swojego regionu i poluj na wszystko, czego jeszcze nie złapałeś. catching guide omawia rzuty i Aniipody.
- 4Wypuść zbędne i nakarm przedmiotami Growth
Wypuszczanie Aniimo jest wymienionym źródłem Growth Bud i Growth Flower. Podawaj je temu, kto jest najbliżej poziomu ewolucji.
- 5Odbierz Home Production i przepchnij jeden quest
Home Production może dać wszystkie trzy przedmioty Growth (zobacz Homeland). Zakończ sesję questem fabularnym lub podróżnym, bo questy to jednorazowe Safaris, których nie powinieneś zostawiać na stole.
Częste błędy przy levelowaniu
- Wchodzenie do Blitzwood na poziomie 29. Jego oficjalny przedział zaczyna się od 29, ale niemal każdy spawn to 40–45. To samo dotyczy Echoback Landing poniżej 36. Z Beast Fang Ridge poniżej 30 jest tak samo.
- Walka z Alpha Turbo od razu po przybyciu. Ma poziom 30 w regionie 5–15. Wróć, gdy przejdziesz przez The Argent Strait.
- Traktowanie Elite Training jako endgame'u. Sześć z 15 Tracking Points znajduje się w Nimbus Fields, regionie startowym, a Elite Training jest wymienione jako źródło dla 24 przedmiotów, w tym Safaris i Growth Fruit.
- Levelowanie Aniimo, ale nie siebie. Safaris podnoszą limit poziomu Aniimo, więc drużyna utknięta przy limicie potrzebuje poziomów postaci, a nie kolejnego Growth Fruit.
- Zbijanie HP przed złapaniem. Łapanie nowych gatunków jest źródłem Safaris, ale wzór łapania nie zawiera składnika HP, więc obniżanie HP Aniimo, którego można złapać, nic nie daje.
- Pomijanie questów podróżnych. Questy dają nagrodę tylko raz, a „Complete Quests” to źródło Safaris. Sprawdź lista questów pod kątem czegokolwiek, co zostało otwarte w regionach, które już przerosłeś poziomem.
Co dalej
- Nowy w grze? Zacznij od beginner's guide.
- Zaplanuj kolejność Alf i Omeg dzięki poradnik postępu bossów.
- Zbuduj drużynę na pierwsze regiony dzięki early-game team.
- Zobacz każdy Tracking Point na mapa Elite Training.
- Sprawdź, co zostało w każdym regionie, na strona postępu regionu.
- Zaplanuj etap wysp z pomocą centrum Whisperwake Isles.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ poradnika
Jaki jest najszybszy sposób na levelowanie w Aniimo?
Podążaj kolejno za przedziałami poziomów regionów i po drodze kumuluj źródła Safaris: questy fabularne i podróżne, łapanie każdego nowego gatunku, Alfy na twoim poziomie, Daily Activity Quests, Elite Training i sanktuaria. Pliki gry nie zawierają wartości EXP, więc nikt nie może opublikować zweryfikowanego rankingu EXP na godzinę; powyższa trasa jest zbudowana na podstawie przedziałów poziomów i źródeł nagród.
Jaki jest limit poziomu w Aniimo?
70 od Sezonu 1, część 2 (build 1.0.3857679): tabela rozwoju Aniimo w grze ma 70 poziomów. Najwyższy otwarty obszar, [Cloudreach Falls](/aniimo/regions/cloudreach-falls) na Whisperwake Isles, sięga poziomu 64. Cztery kolejne obszary wysp o nazwie "Nieznany obszar" są wymienione w plikach, ale na razie bez poziomów i zawartości.
Jak odblokować Whisperwake Isles?
Zdobądź tytuł Trailblazer I i osiągnij poziom 55. Dr. Lewis wezwie cię wtedy do [Echoback Landing](/aniimo/regions/echoback-landing) na główny quest [A Song from the Sea](/aniimo/quests/a-song-from-the-sea): zbadaj wybrzeże, przełącz porę dnia na noc i podążaj za śpiewem w morze. Kolejny quest, [A Strange Island](/aniimo/quests/a-strange-island), wyrzuca cię na brzeg [Crescent Bay](/aniimo/regions/crescent-bay).
Jak zdobyć Safaris w Aniimo?
Pliki gry wymieniają 11 źródeł dla [Safaris](/aniimo/items/safaris): Elite Training, Complete Quests, Catch New Aniimo, Catch Completion, Defeat Alphas, Daily Activity Quests, Aniimo Catches Report, Obtain Lumin Amber, Pathfinder Challenge, Courses i Sanctum Clear. Dwa questy podają dokładną liczbę: [Chasing the Clouds](/aniimo/quests/chasing-the-clouds) (200) i [Sink into the Colorless Dream](/aniimo/quests/sink-into-the-colorless-dream) (60).
Gdzie jest Elite Training w Aniimo?
Pliki gry umieszczają 15 punktów Elite Training, oznaczonych na mapie w grze jako „Tracking Point”: 6 w [Nimbus Fields](/aniimo/regions/nimbus-fields), 3 w [Echoback Landing](/aniimo/regions/echoback-landing), 3 w [The Argent Strait](/aniimo/regions/the-argent-strait), 2 w [The Mistwoods](/aniimo/regions/the-mistwoods) i 1 w [Russet Highlands](/aniimo/regions/russet-highlands). To punkty nawigacyjne dla celów kursów Elite Training (jeden mówi po prostu „Go here to make a report”), a nie miejsca walki; nagrody dostajesz za ukończenie questów programu Elite Training. Wszystkie znajdziesz na [mapie Elite Training](/aniimo/map/elite-training).
Ile EXP daje Growth Fruit?
Jej opis podaje 25 000 Aniimo EXP. [Growth Flower](/aniimo/items/growth-flower) daje 5 000, a [Growth Bud](/aniimo/items/growth-bud) 1 000. Trafiają one do Aniimo, a nie do poziomu twojej postaci.
Dlaczego moje Aniimo nie może już dalej levelować?
Twoje Aniimo prawdopodobnie osiągnęły limit poziomu. Safaris podnoszą zarówno poziom twojej postaci, jak i limit poziomu Aniimo, więc zdobywaj więcej Safaris z questów, nowych złapań, Alf lub Elite Training, aby go podnieść.
Co robi Activity EXP Gift Pack?
Jego opis mówi tylko, że jest to „pakiet aktywności rozprowadzany przez Polaris Institute”, który otwierasz, aby „otrzymać hojne nagrody”. Pliki gry nie podają jego zawartości ani skąd pochodzi.
