Poradnik levelowania w Aniimo: jak szybko zdobyć poziom 70

Poradnik levelowania w Aniimo: jak szybko zdobyć poziom 70

Jak zdobyć poziom 70 w Aniimo: trasa region po regionie przez Breezy Plains i Whisperwake Isles, każde źródło Safaris (XP), wszystkie 15 punktów Elite Training i najlepsze przedmioty Growth.

17 min czytania
LevelingProgressionRoutes

Levelowanie w Aniimo to tak naprawdę dwa równoległe wspinania się: poziom twojej postaci i poziomy Aniimo w drużynie. Są ze sobą powiązane, bo przedmiot podnoszący poziom postaci podnosi też limit poziomu, jaki mogą osiągnąć twoje Aniimo. Ten poradnik prowadzi cię w kolejności poziomów przez 14 regionów Breezy Plains i cztery otwarte obszary Whisperwake Isles, pokazuje, które aktywności napędzają który wzrost, i wskazuje dokładne miejsce na mapie dla każdej z nich.

70Limit poziomuod Sezonu 1, część 2
18Regiony do przejścia podczas levelowania14 w Breezy Plains, 4 na wyspach
11Źródła Safarisprzedmiot poziomu postaci
15Punkty Elite Training6 w Nimbus Fields, łącznie w 5 regionach
25,000Growth FruitAniimo EXP za użycie

Jak działa levelowanie: poziom postaci a poziom Aniimo

Pliki gry opisują Safaris jako przedmiot „używany do podnoszenia poziomu postaci, odblokowywania umiejętności pathfindera i zwiększania limitu poziomu Aniimo”. Ten ostatni fragment jest kluczowy: bez względu na to, ile EXP wpompujesz w drużynę, to poziom twojej postaci wyznacza sufit. Dlatego podnoszenie poziomu postaci jest tak samo ważne jak karmienie drużyny EXP, a większość aktywności w tym poradniku znalazła się na liście właśnie dlatego, że daje Safaris.

Dla twoich Aniimo trzy przedmioty jednorazowego użytku podają swoją wartość EXP wprost, a opis przedmiotu Habi-Cube mówi, że trenowanie Aniimo w Habi-Cube daje Aniimo EXP (karmienie tam podnosi też Więź i Nabyty Potencjał; ćwiczenia podnoszą Więź i Predyspozycje). To, co dają walki, nie jest odnotowane w plikach.

PrzedmiotCo robiWymienione źródła
SafarisPodnosi poziom postaci i limit poziomu AniimoElite Training, Complete Quests, Catch New Aniimo, Catch Completion, Defeat Alphas, Daily Activity Quests, Aniimo Catches Report, Obtain Lumin Amber, Pathfinder Challenge, Courses i Sanctum Clear
Growth Bud1 000 Aniimo EXPCredit Shop, wypuszczanie Aniimo, Home Production, skrzynie, gliniane dzbany, kopce ziemi
Growth Flower5 000 Aniimo EXPCredit Shop, nagrody za awans poziomu, wypuszczanie Aniimo, Home Production, skrzynie, gliniane dzbany
Growth Fruit25 000 Aniimo EXPElite Training, Credit Shop, nagrody za awans poziomu, Home Production, Companion Handbook, skrzynie, Courses
Przedmioty levelujące i skąd pochodzą według plików gry

Przedziały poziomów regionów: kręgosłup trasy

Każdy region ma w plikach gry przedział poziomów, a w jego obrębie pojawiają się dzikie Aniimo. Uporządkowane według dolnej granicy każdego przedziału, regiony tworzą naturalną trasę. Kolumna z bossami pokazuje Alfy i Omegi każdego regionu wraz z ich poziomami; jeśli boss nie ma w plikach własnego poziomu, MetaBot używa górnego limitu regionu, więc traktuj takie wartości jako „do”. Co jeszcze zostało do zrobienia w każdym regionie, sprawdzisz w postęp regionu.

RegionPrzedział poziomówBossowie (poziom)Punkty Elite Training
Nimbus Fields5–15Alpha Turbo (30), Alpha Geoclaw (do 15)6
Echoback Landing13–40Alpha Panpanta (25), Omega Sherro (do 40)3
Beast Fang Ridge13–35Alpha Glynsera (do 35), Alpha Minespine (do 35), Alpha Scorchhowl (do 35)0
Sea of Flowers19–28Alpha Irisal (15)0
Forest of Falling Stars20–25Alpha Stellarys (30)0
The Argent Strait28–32Alpha Tubster (25)3
Blitzwood29–45Alpha Blazen (30)0
The Mistwoods35–37Omega Tuckin (25), Alpha Leafy (do 37)2
Berylline Vale40–47Alpha Ignitis (40), Alpha Bouldus (do 47)0
Rosetower Woods43–50Alpha Grizbo (do 50)0
Russet Highlands45–50Alpha Rookey (40), Omega Infergon (40)1
Zephyrus Landbridge47–57Alpha Magmarex (do 57)0
Driftwise Meadow50–55Brak0
Tideblossom Coast53–60Alpha Luminelle (do 60)0
14 regionów Breezy Plains w kolejności poziomów (pliki gry, build 1.0.3857679)

Poziomy bossów też nie zawsze pasują do ich regionu. Alpha Turbo ma poziom 30 w regionie startowym 5–15, więc zostaw go na później. W drugą stronę, Alpha Irisal (15) jest poniżej przedziału Sea of Flowers, a Omega Tuckin (25) jest wyraźnie poniżej przedziału 35–37 The Mistwoods. Oba to łatwe wczesne zwycięstwa, jeśli tylko do nich dotrzesz. poradnik postępu bossów opisuje pełną kolejność walk.

MetaBot Desktop

Poradniki do zadań, które pamiętają, gdzie jesteś

Poradniki do zadań krok po kroku z listą kontrolną, która zapisuje postęp i pokazuje każdy cel na mapie.

  • Zapisywana lista kroków
  • Cele na mapie
  • Kolejność zadań w pigułce
Lista kroków zadania w MetaBot Desktop

Trasa wczesnej gry: poziom 5 do 30

Nasza zalecana trasa otwarcia, zbudowana na podstawie przedziałów poziomów i kolejności głównego wątku fabularnego z lista questów. Sama fabuła prowadzi z Nimbus Fields do Sea of Flowers, więc trasa idzie jej śladem i po drodze zbiera źródła Safaris.

  1. 1
    Nimbus Fields (5–15): fabuła, Elite Training, pierwsze złapania

    Przejdź początkowe rozdziały aż do Institute Initiation i Setting Out Again. Chasing the Clouds to jeden z zaledwie dwóch questów w plikach, które wymieniają Safaris jako nagrodę, dając ich 200. Sześć z 15 punkty Elite Training znajduje się tutaj (na przykład ten tutaj), razem z Lumin Amber i sanktuarium Chasing Clouds. Wszystkie trzy to źródła Safaris. Rejestruj każdy napotkany gatunek, bo Catch New Aniimo też daje Safaris. W przeciwieństwie do Turbo Alpha Geoclaw pasuje do regionu z poziomem do 15, więc to wczesne zwycięstwo dla Defeat Alphas.

  2. 2
    Sea of Flowers (19–28): Bloomville i twój pierwszy Alpha

    Idź za Go to Bloomville, Ceremony Preparations i The Unbegun Ceremony. Alpha Irisal ma poziom 15, najniższy stały poziom spośród wszystkich Alf, a Defeat Alphas jest wymienionym źródłem Safaris. Perfumiarze z Bloomville rozpoczynają też serię questów „A Fragrant Journey”, która wysyła cię do innych regionów.

  3. 3
    Forest of Falling Stars (20–25): wypełnij lukę

    Wąski przedział 20–25, który pokrywa się z drugą połową Sea of Flowers. Odbierz A Fragrant Journey: Forest of Falling Stars i łap tutejsze gatunki. Alpha Stellarys ma poziom 30, więc wróć po niego później.

  4. 4
    Alfy na 25, potem The Argent Strait (28–32)

    Dwa Alfy na poziomie 25 wypełniają lukę: Alpha Tubster w The Argent Strait i Alpha Panpanta w Echoback Landing. Jeśli mierzysz się z Omega Tuckin, on też ma poziom 25. Własny przedział 28–32 The Argent Strait doprowadzi cię do 30, a jego quest podróżny Fly Free! pasuje właśnie tutaj. The Argent Strait ma też trzy punkty Elite Training (jeden tutaj).

Trasa środkowej fazy gry: poziom 30 do 47

  1. Poz. 30–35
    Beast Fang Ridge i Alfy na poziomie 30

    Beast Fang Ridge (na papierze 13–35, ale 18 z 19 wierszy spawnu to 30–35) to główna strefa; jej quest podróżny Warrior rozpoczyna legendę Thousand-Fang Ridge, a Alpha Glynsera sięga do poziomu 35. To też moment na trzy pominięte wcześniej Alfy na poziomie 30: Turbo, Stellarys i Blazen na niskim skraju Blitzwood. Na grani żyje też Alpha Minespine, podobnie jak Glynsera do poziomu 35. Alpha Scorchhowl również zajmuje ten grzbiet, na poziomie do 35.

  2. Poz. 35–40
    The Mistwoods i prawdziwy przedział Echoback

    The Mistwoods (35–37) zawiera Alpha Leafy i kontynuację wątku Tuckina, Binding Oath. Następnie przejdź do właściwego Echoback Landing, gdzie większość spawnów to poziom 36–40. Znajdują się tam trzy punkty Elite Training (jeden tutaj), Everlasting Echoback Song i Omega Sherro sięgający do poziomu 40. The Mistwoods ma też dwa punkty Elite Training (jeden tutaj).

  3. Poz. 40–47
    Rdzeń Blitzwood, Berylline Vale, wczesne bossy Russet

    Rdzeń Blitzwood na poziomie 40–45 otwiera się tutaj, wraz z An Answer from the Heavens. Berylline Vale (40–47) ma Alpha Ignitis na poziomie 40 (jego opis mówi, że pojawia się nocą), Alpha Bouldus sięgającego do 47 i sanktuarium Lightning Gale. Alpha Rookey i Omega Infergon mają oba poziom 40, mimo że sam Russet Highlands to 45–50.

Od poziomu 43 przedziały mocno się pokrywają. Nasza kolejność to Rosetower Woods (43–50), Russet Highlands (45–50, w tym Helmut's Island Adventure, który nagradza Aniipod Ultra), Zephyrus Landbridge (47–57, z dwoma sanktuariami), Driftwise Meadow (50–55), a na koniec Tideblossom Coast (53–60). Fabuła Breezy Plains kończy się tam questami Rainbow of the Ground i A New Journey, a Alpha Luminelle wieńczy region na poziomie do 60. Na tym odcinku są jeszcze dwa Alfy: Alpha Grizbo w Rosetower Woods (do 50) i Alpha Magmarex w Zephyrus Landbridge (do 57).

Trasa późnej gry: Whisperwake Isles (od poziomu 54 do 64)

Sezon 1, część 2 (build 1.0.3857679, wydany 29 października 2026) dodaje drugi świat, Whisperwake Isles, i podnosi limit poziomu do 70: tabela rozwoju Aniimo w grze ma teraz 70 poziomów. Wyspy mają cztery otwarte obszary, których przedziały poziomów zaczynają się tam, gdzie kończy się Breezy Plains, więc to naturalny kolejny krok, gdy Tideblossom Coast i Driftwise Meadow przestaną nadążać za twoją drużyną.

Jak odblokować Whisperwake Isles

  1. 1
    Zdobądź Trailblazer I i osiągnij poziom 55

    Pierwsze cele głównego questa A Song from the Sea to "Awansuj do rangi Trailblazer I" i "Osiągnij poziom 55". Tytuł Trailblazer I zdobywasz w teście awansu tytułu Promotion: Meaning of Exploration, w którym rzucasz wyzwanie Senior Cecelii na Tideblossom Coast.

  2. 2
    Spotkaj się z Dr. Lewisem w Echoback Landing

    Gdy oba warunki są spełnione, Dr. Lewis dzwoni i prosi, byś spotkał się z nim i Nicole w Echoback Landing. Zbadaj wybrzeże, okolice kości wieloryba i odległą powierzchnię morza, a potem zgłoś, co znalazłeś.

  3. 3
    Przełącz na noc i podążaj za pieśnią

    Przełącz porę dnia na noc, zbadaj morze po zmroku i wyrusz w stronę źródła śpiewu.

  4. 4
    Obudź się w Crescent Bay

    Kolejny quest, A Strange Island, zaczyna się, gdy budzisz się na brzegu Crescent Bay. Po drodze uruchamiasz Konsolę badawczą i włączasz teleportację do Placówek.

Cztery otwarte obszary Whisperwake Isles w kolejności poziomów (pliki gry, build 1.0.3857679)

Główna fabuła wysp, obszar po obszarze

  1. Poz. 54–59
    Secluded Seas: Crescent Bay

    Rozdział "Secluded Seas" otwiera On White Sands, Inside Bubbles, kontynuuje Visit Mirrorsea Village, a kończy Where All Waters Converge – wszystkie trzy w Crescent Bay. Alpha Glameep to boss tego obszaru, na poziomie do 59.

  2. Poz. 60–62
    Challenge of the Roaring Rapids: Rosy Mirelands

    Rozdział "Challenge of the Roaring Rapids" zaczyna się w Rosy Mirelands od A Sweet, Sticky Adventure!. Czeka tu Alpha Sugartini na poziomie do 62.

  3. Poz. 61–63
    Wildwater Gorge

    The Challenge of Fighting Upstream! przenosi fabułę do Wildwater Gorge, siedziby Alpha Jabster na poziomie do 63.

  4. Poz. 62–64
    Cloudreach Falls

    Land of Raging Currents zamyka rozdział w Cloudreach Falls, gdzie Omega Jeburst jest bossem o najwyższym poziomie w grze – do 64.

Na wyspach zmieniają się źródła Safaris, na których się opierasz. Pliki gry nie umieszczają tam żadnych punktów Elite Training ani sanktuariów, więc Safaris na wyspach zdobywasz z głównej fabuły, rejestrowania nowych gatunków (księga Aniilogu Whisperwake Isles ma 29 wpisów), pokonywania trzech Alf z wysp i z 29 miejsc z Lumin Amber w czterech obszarach.

Które aktywności mają znaczenie: macierz aktywności levelowania

Każda aktywność poniżej jest powiązana z przedmiotem levelującym przez własne etykiety źródeł z plików gry. „Not recorded” oznacza, że pliki nie podają, czy dana rzecz się powtarza, więc nie zgadujemy.

AktywnośćZasilaPowtarzalne?WarunekGdzie
Questy głównego wątkuSafaris (Complete Quests)Raz każdyKolejność fabułylista questów; Chasing the Clouds daje 200 Safaris
Questy podróżneSafaris (Complete Quests)Raz każdyDostęp do regionuSink into the Colorless Dream daje 60 Safaris
Łapanie nowych gatunkówSafaris (Catch New Aniimo)Raz na gatunekPrzedział poziomów regionukalkulator łapania, mapa spawnów
Elite Training (Tracking Points)Safaris, Growth Fruit i 22 inne przedmiotyNie odnotowano15 punktów celów kursów: 6 w Nimbus Fields, 3 w Echoback Landing, 3 w The Argent Strait, 2 w The Mistwoods, 1 w Russet Highlandsmapa Elite Training
Walki z AlfamiSafaris, Lumin AmberWiększość Alf odradza się po 20 s; czy nagrody się powtarzają, nie jest odnotowanePoziom Alfy (15–63)mapa bossów
Walki z OmegamiLumin Amber, Starcryst EssenceNie odnotowanoPoziom Omegi (25–64)wszyscy bossowie
Daily Activity QuestsSafaris, GlimmerCodziennie, sądząc po nazwie; czas resetu nie jest odnotowanyNic nie podanolista dzienna i tygodniowa
Ukończenia sanktuariówSafaris, Lumin AmberNie odnotowano17 sanktuariów w 11 regionachsanktuaria na mapie
Zdobywanie Lumin AmberSafarisNie odnotowano131 miejsca na mapie, plus sanktuaria, Alfy i OmegiLumin Amber, miejsca na mapie
Skrzynie, gliniane dzbany, kopce ziemiGrowth Bud, Flower, FruitNie odnotowanoEksploracja (1 099 znaczników skrzyń)mapa skrzyń
Wypuszczanie AniimoGrowth Bud, Growth FlowerPrzy każdym wypuszczeniuPosiadanie zbędnych złapanych AniimoGrowth Flower
Home ProductionGrowth Bud, Flower, FruitCiągłeObiekty HomelandHomeland
Aktywności levelujące (w plikach nie ma wartości EXP)

Kilka kolejnych źródeł Safaris pojawia się wyłącznie jako etykiety — Pathfinder Challenge, Courses, Catch Completion i Aniimo Catches Report — bez przypisanej lokalizacji. Holo-Battle Sim to jedyne wymienione źródło Training EXP, którego opis mówi, że jest „używane do zwiększania Mistrzostwa Treningowego”, a nie poziomu postaci czy Aniimo.

Powtarzalna codzienna rutyna levelowania

Ta rutyna to nasza rekomendacja, a nie coś narzuconego przez grę. Najpierw kumuluje źródła Safaris, które się nie wyczerpują, a resztę sesji spędza w regionie odpowiadającym twojemu poziomowi.

  1. 1
    Ukończ Daily Activity Quests

    To jedyne źródło Safaris z „Daily” w nazwie, a do tego dają też Glimmer. lista dzienna i tygodniowa zawiera pełną listę obowiązków.

  2. 2
    Zaatakuj Alfę na twoim poziomie lub tuż poniżej

    Skorzystaj z tabeli regionów powyżej, aby wybrać jedną, a następnie otwórz ją na mapa bossów. Większość Alf ma podany 20-sekundowy interwał odradzania, więc możesz sprawdzić w grze, czy powtarzane zabójstwa wciąż się opłacają.

  3. 3
    Zarejestruj jeden nowy gatunek

    Przefiltruj interaktywną mapę do swojego regionu i poluj na wszystko, czego jeszcze nie złapałeś. catching guide omawia rzuty i Aniipody.

  4. 4
    Wypuść zbędne i nakarm przedmiotami Growth

    Wypuszczanie Aniimo jest wymienionym źródłem Growth Bud i Growth Flower. Podawaj je temu, kto jest najbliżej poziomu ewolucji.

  5. 5
    Odbierz Home Production i przepchnij jeden quest

    Home Production może dać wszystkie trzy przedmioty Growth (zobacz Homeland). Zakończ sesję questem fabularnym lub podróżnym, bo questy to jednorazowe Safaris, których nie powinieneś zostawiać na stole.

Częste błędy przy levelowaniu

  • Wchodzenie do Blitzwood na poziomie 29. Jego oficjalny przedział zaczyna się od 29, ale niemal każdy spawn to 40–45. To samo dotyczy Echoback Landing poniżej 36. Z Beast Fang Ridge poniżej 30 jest tak samo.
  • Walka z Alpha Turbo od razu po przybyciu. Ma poziom 30 w regionie 5–15. Wróć, gdy przejdziesz przez The Argent Strait.
  • Traktowanie Elite Training jako endgame'u. Sześć z 15 Tracking Points znajduje się w Nimbus Fields, regionie startowym, a Elite Training jest wymienione jako źródło dla 24 przedmiotów, w tym Safaris i Growth Fruit.
  • Levelowanie Aniimo, ale nie siebie. Safaris podnoszą limit poziomu Aniimo, więc drużyna utknięta przy limicie potrzebuje poziomów postaci, a nie kolejnego Growth Fruit.
  • Zbijanie HP przed złapaniem. Łapanie nowych gatunków jest źródłem Safaris, ale wzór łapania nie zawiera składnika HP, więc obniżanie HP Aniimo, którego można złapać, nic nie daje.
  • Pomijanie questów podróżnych. Questy dają nagrodę tylko raz, a „Complete Quests” to źródło Safaris. Sprawdź lista questów pod kątem czegokolwiek, co zostało otwarte w regionach, które już przerosłeś poziomem.

Co dalej

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

FAQ poradnika

Jaki jest najszybszy sposób na levelowanie w Aniimo?

Podążaj kolejno za przedziałami poziomów regionów i po drodze kumuluj źródła Safaris: questy fabularne i podróżne, łapanie każdego nowego gatunku, Alfy na twoim poziomie, Daily Activity Quests, Elite Training i sanktuaria. Pliki gry nie zawierają wartości EXP, więc nikt nie może opublikować zweryfikowanego rankingu EXP na godzinę; powyższa trasa jest zbudowana na podstawie przedziałów poziomów i źródeł nagród.

Jaki jest limit poziomu w Aniimo?

70 od Sezonu 1, część 2 (build 1.0.3857679): tabela rozwoju Aniimo w grze ma 70 poziomów. Najwyższy otwarty obszar, [Cloudreach Falls](/aniimo/regions/cloudreach-falls) na Whisperwake Isles, sięga poziomu 64. Cztery kolejne obszary wysp o nazwie "Nieznany obszar" są wymienione w plikach, ale na razie bez poziomów i zawartości.

Jak odblokować Whisperwake Isles?

Zdobądź tytuł Trailblazer I i osiągnij poziom 55. Dr. Lewis wezwie cię wtedy do [Echoback Landing](/aniimo/regions/echoback-landing) na główny quest [A Song from the Sea](/aniimo/quests/a-song-from-the-sea): zbadaj wybrzeże, przełącz porę dnia na noc i podążaj za śpiewem w morze. Kolejny quest, [A Strange Island](/aniimo/quests/a-strange-island), wyrzuca cię na brzeg [Crescent Bay](/aniimo/regions/crescent-bay).

Jak zdobyć Safaris w Aniimo?

Pliki gry wymieniają 11 źródeł dla [Safaris](/aniimo/items/safaris): Elite Training, Complete Quests, Catch New Aniimo, Catch Completion, Defeat Alphas, Daily Activity Quests, Aniimo Catches Report, Obtain Lumin Amber, Pathfinder Challenge, Courses i Sanctum Clear. Dwa questy podają dokładną liczbę: [Chasing the Clouds](/aniimo/quests/chasing-the-clouds) (200) i [Sink into the Colorless Dream](/aniimo/quests/sink-into-the-colorless-dream) (60).

Gdzie jest Elite Training w Aniimo?

Pliki gry umieszczają 15 punktów Elite Training, oznaczonych na mapie w grze jako „Tracking Point”: 6 w [Nimbus Fields](/aniimo/regions/nimbus-fields), 3 w [Echoback Landing](/aniimo/regions/echoback-landing), 3 w [The Argent Strait](/aniimo/regions/the-argent-strait), 2 w [The Mistwoods](/aniimo/regions/the-mistwoods) i 1 w [Russet Highlands](/aniimo/regions/russet-highlands). To punkty nawigacyjne dla celów kursów Elite Training (jeden mówi po prostu „Go here to make a report”), a nie miejsca walki; nagrody dostajesz za ukończenie questów programu Elite Training. Wszystkie znajdziesz na [mapie Elite Training](/aniimo/map/elite-training).

Ile EXP daje Growth Fruit?

Jej opis podaje 25 000 Aniimo EXP. [Growth Flower](/aniimo/items/growth-flower) daje 5 000, a [Growth Bud](/aniimo/items/growth-bud) 1 000. Trafiają one do Aniimo, a nie do poziomu twojej postaci.

Dlaczego moje Aniimo nie może już dalej levelować?

Twoje Aniimo prawdopodobnie osiągnęły limit poziomu. Safaris podnoszą zarówno poziom twojej postaci, jak i limit poziomu Aniimo, więc zdobywaj więcej Safaris z questów, nowych złapań, Alf lub Elite Training, aby go podnieść.

Co robi Activity EXP Gift Pack?

Jego opis mówi tylko, że jest to „pakiet aktywności rozprowadzany przez Polaris Institute”, który otwierasz, aby „otrzymać hojne nagrody”. Pliki gry nie podają jego zawartości ani skąd pochodzi.