Księgi, listy i notatki w The Blood of Dawnwalker
811 tekstów w Vale Sangora: 345 ksiąg oraz 466 listów, obwieszczeń i skrawków, uporządkowanych według tego, gdzie umieszcza je gra. Każda strona zawiera pełny tekst z gry.
Wszystkie teksty
Wyświetlono 48 z 811- O tym, jak ważne jest szczęście, część 1.Historie postaciKsięga
- O tym, jak ważne jest szczęście, część 2.Historie postaciKsięga
- O wróżkowym pyleZnaleziskaKsięga
- O źródle i rozprzestrzenianiu się plagiZnaleziskaKsięga
- Obiecująca wskazówkaMiejsca warte uwagiPismo
- ObwieszczenieZnaleziskaPismo
- Obwieszczenie CatalinaDokumenty zadańNote
- Obwieszczenie o zdradzieMiejsca warte uwagiNote
- Ochrona PazuzuHistorie postaciKsięga
- OdeszłaśZnaleziskaKsięga
- Odnośnie gąsiorówMiejsca warte uwagiNote
- Odnośnie naboruMiejsca warte uwagiNote
- Odnośnie obowiązkowego upuszczaniaMiejsca warte uwagiNote
- Odnośnie pijanych żołnierzyMiejsca warte uwagiNote
- Odnośnie więźniówMiejsca warte uwagiNote
- Odpowiedź od LunkiDokumenty zadańPismo
- Odpowiedź od Lunki na temat BrencisaDokumenty zadańPismo
- Odpowiedź od Lunki na temat obrony zamkuDokumenty zadańPismo
- Odpowiedź od Lunki na temat PieteraDokumenty zadańPismo
- Odpowiedź od Lunki na temat prezentuDokumenty zadańPismo
- Odpowiedź od Lunki: BrencisDokumenty zadańPismo
- Odpowiedź od Lunki: DarDokumenty zadańPismo
- Odpowiedź od Lunki: ObronaDokumenty zadańPismo
- Odpowiedź od Lunki: OjciecDokumenty zadańPismo
- Odpowiedź od Lunki: RatunekDokumenty zadańPismo
- Ogłoszenie reklamoweDokumenty zadańNote
- Opis rytuałuDokumenty zadańNote
- Opowieść o żółwiu i lisie, część 1.Historie postaciKsięga
- Opowieść o żółwiu i lisie, część 2.Historie postaciKsięga
- Opowieść o żółwiu i lisie, część 3.Historie postaciKsięga
- Ostateczny raportMiejsca warte uwagiNote
- Ostatnia strona dziennikaŁupy ze świataNote
- Ostatnia wiadomość sąsiadaŁupy ze świataNote
- Ostatnia wolaDokumenty zadańKsięga
- Ostatnia wola bandytyMiejsca warte uwagiPismo
- Ostatnie instrukcjeMiejsca warte uwagiPismo
- Ostatnie słowaŁupy ze świataNote
- Ostatnie słowa ofiary zarazyŁupy ze świataNote
- Ostatnie słowa Świętego TobiasaDokumenty zadańNote
- Ostrzegawcza wiadomość od XantheMiejsca warte uwagiNote
- OstrzeżenieDokumenty zadańPismo
- Ostrzeżenie bandytyMiejsca warte uwagiPismo
- Ostrzeżenie dla wszystkich patroli w pobliżu ParlityZnaleziskaNote
- Ostrzeżenie dla wszystkich żołnierzyŁupy ze świataNote
- Ostrzeżenie od XantheMiejsca warte uwagiNote
- Ostrzeżenie przed zaraząMiejsca warte uwagiPismo
- Ostrzeżenie: FloricaMiejsca warte uwagiPismo
- Ostrzeżenie: RacovitzaMiejsca warte uwagiPismo
The Blood of Dawnwalker zawiera 811 skatalogowanych tekstów: 345 ksiąg i 466 pism. Są podzielone na 6 grup: Znaleziska (170), Łupy ze świata (79), Miejsca warte uwagi (227), Dokumenty zadań (192), Historie postaci (140), Inne (3). 554 z nich czyta się z przedmiotu w ekwipunku, a 18 ma więcej niż jedną stronę. Razem niosą większość spisanej wiedzy o świecie, od edyktów Brencisa po prywatne listy ze Svartrau.
Zobacz także
Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze
Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ: księgi i listy
Czym są teksty do przeczytania?
To księgi, listy, obwieszczenia i dzienniki, które Coen może podnieść i przeczytać w The Blood of Dawnwalker. Katalog zawiera 811: 345 ksiąg i 466 pism.
Jak pogrupowane są teksty?
Według tego, gdzie umieszcza je gra: Znaleziska (170), Łupy ze świata (79), Miejsca warte uwagi (227), Dokumenty zadań (192), Historie postaci (140), Inne (3). Znaleziska leżą luzem w świecie, łupy ze świata pochodzą ze skrzyń i ciał, teksty z punktów zainteresowania i zadań należą do miejsca lub zadania, a notatki postaci są związane z konkretną osobą.
Gdzie je znaleźć?
Luzem w domach, obozach i ruinach, przy ciałach, w skrzyniach i jako przedmioty z zadań. 554 tekstów istnieje jako przedmiot w ekwipunku, a ich strony linkują do tego przedmiotu i jego źródeł.
Czy teksty mają znaczenie dla rozgrywki?
Głównie dla fabuły, ale 192 z nich należy do zadań, a wiele obwieszczeń i listów zdradza, gdzie są ludzie, łupy i wrogowie. Przeczytanie wszystkiego wypełnia też glosariusz.