
Sinclair vs Billyvs Billy
Billy twardo neutralizuje Sinclair z zaledwie 45.0% procent wygranych w 808 meczach. Billy uzyskuje 2.1 więcej zabójstw średnio. Stając w obliczu tego countera, priorytetuj przedmioty defensywne, grę drużynową i unikaj przedłużonych wymiany.
Analiza matchupu Sinclair
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę tego, jak Sinclair radzi sobie przeciwko nim. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki walki, porównanie wartości netto i analizę obrażeń — na podstawie prawdziwych danych z Deadlock ranked.
Kto wygrywa matchup Sinclair vs Billy?

Sinclair vs Billy Podsumowanie starcia
The Sinclair vs Billy matchup in Deadlock is znacząca statystyczna przewaga. Based on 808 recent matches analyzed, Billy wins with a 54.8% win rate compared to Sinclair's 45.0%, giving Billy a 9.8 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Billy consistently outperforms. Billy dominates this matchup statistically. Billy can play aggressively and look for solo kills, while Sinclair should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
Sinclair vs Billy Analiza walki
Billy edges out Sinclair in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, kill production, damage output. With only a 3-2 margin based on 808 matches analyzed, this Sinclair vs Billy matchup remains contestable for both sides. Sinclair shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Sinclair's favor.
Sinclair vs Billy Analiza ekonomiczna
Billy generates approximately 716 more souls than Sinclair on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Billy a mid-game advantage. Sinclair secures more last hits (90.5 vs 84.8), while Billy leads in denies (3.2 vs 2.4). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Polecane przedmioty dla Sinclair vs Billy
Sinclair Build vs Billy







This optimized build for Sinclair against Billy is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 55.0% win rate disadvantage against Billy, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Heroiczna Aura, Rykoszet, Eteryczne Przejście, and 4 more items, totaling approximately 27,200 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Billy Build vs Sinclair







Billy's recommended build against Sinclair leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Billy, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Zwój Błyskawicy, Odświeżacz, Kevlar Wróżbity, and 4 more items, totaling approximately 36,800 souls Understanding Billy's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia Sinclair vs Billy na podstawie danych o współczynniku wygranych z 808 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.
Sinclair ma korzystne starcia przeciwko 2 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 35 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie Sinclair jest przeciwko Żmyja z 51.5% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to Łazęga z 38.2% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | KDA | Zabojstwa | Śmierci | Obrażenia graczom | Wartość netto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.98% | 931 | 2.79 | 5.0 | 6.5 | 29,245 | 41,490 | |
| 38.24% | 905 | 2.53 | 4.9 | 6.9 | 28,187 | 39,819 | |
| 48.08% | 895 | 2.75 | 5.2 | 6.7 | 30,561 | 41,046 | |
| 39.24% | 875 | 2.55 | 4.8 | 6.7 | 27,948 | 39,703 | |
| 47.23% | 848 | 2.64 | 4.8 | 6.7 | 28,086 | 40,428 | |
| 44.81% | 840 | 2.62 | 4.9 | 6.7 | 28,647 | 40,641 | |
| 43.52% | 826 | 2.60 | 4.7 | 6.7 | 27,439 | 39,783 | |
| 44.97% | 808 | 2.70 | 5.0 | 6.7 | 29,083 | 40,437 | |
| 42.80% | 798 | 2.70 | 5.1 | 6.6 | 31,244 | 41,221 | |
| 48.64% | 752 | 2.89 | 5.2 | 6.2 | 29,693 | 40,567 | |
| 44.38% | 699 | 2.86 | 5.0 | 6.4 | 30,272 | 40,472 | |
| 46.63% | 644 | 2.88 | 4.9 | 6.3 | 28,077 | 39,981 | |
| 51.26% | 629 | 2.70 | 5.1 | 6.8 | 29,125 | 40,933 | |
| 44.70% | 613 | 2.78 | 4.9 | 6.1 | 28,132 | 40,725 | |
| 46.57% | 601 | 2.76 | 5.1 | 6.6 | 29,000 | 41,338 | |
| 46.01% | 593 | 2.77 | 5.1 | 6.6 | 29,387 | 41,136 | |
| 46.63% | 575 | 2.81 | 5.2 | 6.4 | 30,808 | 41,443 | |
| 44.89% | 561 | 2.59 | 5.0 | 6.8 | 27,950 | 40,128 | |
| 41.12% | 546 | 2.59 | 5.0 | 6.7 | 29,346 | 41,295 | |
| 42.63% | 544 | 2.65 | 4.8 | 6.6 | 29,099 | 39,544 | |
| 46.17% | 542 | 2.73 | 4.9 | 6.4 | 28,784 | 39,776 | |
| 42.94% | 535 | 2.68 | 5.1 | 6.6 | 29,920 | 40,656 | |
| 47.53% | 480 | 2.77 | 4.7 | 6.5 | 28,449 | 40,163 | |
| 42.89% | 465 | 2.56 | 5.0 | 7.1 | 29,937 | 41,180 | |
| 46.63% | 449 | 2.70 | 5.1 | 6.6 | 30,684 | 41,176 | |
| 44.50% | 442 | 2.67 | 4.9 | 6.7 | 29,444 | 40,477 | |
| 45.20% | 441 | 2.61 | 4.9 | 6.8 | 29,303 | 39,669 | |
| 48.66% | 436 | 2.99 | 5.3 | 6.4 | 30,401 | 42,258 | |
| 47.89% | 436 | 2.95 | 5.0 | 6.1 | 30,972 | 42,156 | |
| 49.10% | 424 | 2.88 | 5.5 | 6.6 | 30,109 | 42,178 | |
| 43.07% | 422 | 2.66 | 5.1 | 6.8 | 29,591 | 42,481 | |
| 45.83% | 414 | 2.55 | 5.0 | 7.0 | 29,980 | 40,804 | |
| 47.85% | 393 | 2.79 | 5.4 | 6.9 | 30,385 | 42,003 | |
| 48.58% | 378 | 2.57 | 4.7 | 6.8 | 28,113 | 40,958 | |
| 45.39% | 318 | 2.59 | 4.6 | 6.6 | 29,442 | 41,599 | |
| 45.05% | 315 | 2.61 | 4.5 | 6.3 | 27,626 | 40,067 | |
| 51.53% | 314 | 3.04 | 5.4 | 6.2 | 28,834 | 41,099 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sinclair Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup Sinclair w Deadlock?
Najlepszy matchup Sinclair to przeciwko Żmyja, osiągając 51.5% wskaźnik wygranych. Sinclair wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup Sinclair?
Najtrudniejszy matchup Sinclair to przeciwko Łazęga, z tylko 38.2% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi Sinclair powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma Sinclair?
Sinclair ma 2 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 35 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać Sinclair w trudnych matchupach?
Grając Sinclair w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach Sinclair?
Kluczowe statystyki w matchupach Sinclair to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
