
Sinclair vs Remvs Rem
Starcie Sinclair vs Rem jest niezwykle bliskie z 48.8% vs 50.2% procent wygranych w 766 meczach. Sinclair ma niewielką przewagę w kill-death ratio. Indywidualna umiejętność i pozycjonowanie określą wynik bardziej niż wybór bohatera w tym wyrównaniu starciu.
Analiza matchupu Sinclair
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę tego, jak Sinclair radzi sobie przeciwko nim. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki walki, porównanie wartości netto i analizę obrażeń — na podstawie prawdziwych danych z Deadlock ranked.
Kto wygrywa matchup Sinclair vs Rem?

Sinclair vs Rem Podsumowanie starcia
The Sinclair vs Rem matchup in Deadlock is relatywnie zbalansowane starcie z lekką przewagą. Based on 766 recent matches analyzed, Rem wins with a 50.2% win rate compared to Sinclair's 48.8%, giving Rem a 1.4 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Sinclair consistently outperforms. Rem has a small statistical advantage, but Sinclair can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Sinclair vs Rem Analiza walki
Sinclair edges out Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 766 matches analyzed, this Sinclair vs Rem matchup remains contestable for both sides. Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Rem's favor.
Sinclair vs Rem Analiza ekonomiczna
Rem generates approximately 1,073 more souls than Sinclair on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Rem a mid-game advantage. Sinclair secures more last hits (93.2 vs 84.2), while Rem leads in denies (2.8 vs 2.7). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Polecane przedmioty dla Sinclair vs Rem
Sinclair Build vs Rem







This optimized build for Sinclair against Rem is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 51.2% win rate disadvantage against Rem, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Jajo Złotej Gęsi, Rykoszet, Amunicja Grzybkująca, and 4 more items, totaling approximately 22,400 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Rem Build vs Sinclair







Rem's recommended build against Sinclair leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Rem, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Skracacz Osłabień, Wstrzymywacz, Szczęśliwy Strzał, and 4 more items, totaling approximately 28,800 souls Understanding Rem's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia Sinclair vs Rem na podstawie danych o współczynniku wygranych z 766 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.
Sinclair ma korzystne starcia przeciwko 2 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 35 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie Sinclair jest przeciwko Żmyja z 52.2% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to Łazęga z 38.3% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | KDA | Zabojstwa | Śmierci | Obrażenia graczom | Wartość netto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.96% | 951 | 2.80 | 5.0 | 6.5 | 29,355 | 41,558 | |
| 38.28% | 927 | 2.54 | 4.9 | 6.9 | 28,249 | 39,879 | |
| 48.23% | 909 | 2.75 | 5.2 | 6.7 | 30,520 | 40,985 | |
| 39.23% | 891 | 2.55 | 4.8 | 6.7 | 27,874 | 39,664 | |
| 47.09% | 863 | 2.62 | 4.8 | 6.7 | 28,040 | 40,327 | |
| 44.92% | 860 | 2.62 | 4.9 | 6.7 | 28,651 | 40,665 | |
| 43.62% | 848 | 2.61 | 4.7 | 6.7 | 27,417 | 39,738 | |
| 45.24% | 829 | 2.70 | 5.1 | 6.7 | 29,249 | 40,464 | |
| 42.93% | 813 | 2.71 | 5.1 | 6.6 | 31,268 | 41,181 | |
| 48.80% | 766 | 2.91 | 5.2 | 6.2 | 29,746 | 40,579 | |
| 44.36% | 717 | 2.88 | 5.1 | 6.3 | 30,279 | 40,519 | |
| 46.94% | 656 | 2.90 | 4.9 | 6.2 | 28,027 | 39,915 | |
| 51.49% | 642 | 2.70 | 5.1 | 6.7 | 29,130 | 40,861 | |
| 44.52% | 623 | 2.77 | 4.8 | 6.1 | 28,160 | 40,670 | |
| 46.32% | 605 | 2.75 | 5.1 | 6.6 | 28,913 | 41,271 | |
| 45.70% | 602 | 2.77 | 5.1 | 6.6 | 29,407 | 41,114 | |
| 46.59% | 585 | 2.80 | 5.2 | 6.4 | 30,767 | 41,352 | |
| 44.89% | 570 | 2.60 | 5.0 | 6.7 | 28,017 | 40,126 | |
| 42.32% | 557 | 2.65 | 4.8 | 6.6 | 29,040 | 39,426 | |
| 41.34% | 553 | 2.61 | 5.0 | 6.7 | 29,429 | 41,238 | |
| 46.75% | 553 | 2.74 | 4.9 | 6.4 | 28,762 | 39,738 | |
| 43.61% | 543 | 2.69 | 5.2 | 6.6 | 30,040 | 40,704 | |
| 47.77% | 483 | 2.77 | 4.7 | 6.5 | 28,492 | 40,217 | |
| 43.05% | 475 | 2.56 | 5.0 | 7.1 | 29,986 | 41,197 | |
| 46.84% | 460 | 2.71 | 5.1 | 6.5 | 30,529 | 41,067 | |
| 45.19% | 450 | 2.61 | 4.8 | 6.7 | 29,142 | 39,550 | |
| 44.47% | 449 | 2.69 | 4.9 | 6.7 | 29,554 | 40,600 | |
| 48.56% | 446 | 2.98 | 5.3 | 6.4 | 30,481 | 42,378 | |
| 47.91% | 441 | 2.95 | 5.0 | 6.1 | 31,025 | 42,123 | |
| 49.50% | 433 | 2.89 | 5.5 | 6.6 | 30,137 | 42,101 | |
| 43.46% | 430 | 2.67 | 5.0 | 6.7 | 29,629 | 42,431 | |
| 45.60% | 416 | 2.53 | 5.0 | 7.0 | 30,131 | 40,801 | |
| 48.00% | 396 | 2.79 | 5.4 | 6.9 | 30,322 | 41,959 | |
| 48.45% | 382 | 2.57 | 4.7 | 6.8 | 28,194 | 40,887 | |
| 45.15% | 325 | 2.60 | 4.5 | 6.5 | 29,308 | 41,475 | |
| 45.00% | 322 | 2.62 | 4.5 | 6.3 | 27,709 | 40,212 | |
| 52.16% | 320 | 3.05 | 5.4 | 6.2 | 28,875 | 41,035 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sinclair Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup Sinclair w Deadlock?
Najlepszy matchup Sinclair to przeciwko Żmyja, osiągając 52.2% wskaźnik wygranych. Sinclair wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup Sinclair?
Najtrudniejszy matchup Sinclair to przeciwko Łazęga, z tylko 38.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi Sinclair powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma Sinclair?
Sinclair ma 2 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 35 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać Sinclair w trudnych matchupach?
Grając Sinclair w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach Sinclair?
Kluczowe statystyki w matchupach Sinclair to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
