#|mp|#Billy
Winrate
50.2%
Mecze
6,742
KDA
2.42
Obrażenia graczom
30,058

#|mp|#Billy vs #|mp|#Remvs #|mp|#Rem

Poziom umiejętnościWszystkie poziomy umiejętności
Mecze3,169
Wersja6325
Ostatnia aktualizacja23 lut 2026
MethodologyData Methodology

Starcie #|mp|#Billy vs #|mp|#Rem jest niezwykle bliskie z 50.2% vs 49.9% procent wygranych w 6,742 meczach. #|mp|#Billy ma niewielką przewagę w kill-death ratio. Indywidualna umiejętność i pozycjonowanie określą wynik bardziej niż wybór bohatera w tym wyrównaniu starciu.

#|mp|#Billy Matchup Breakdown

Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how #|mp|#Billy performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.

Compare against an opponent
#|mp|#Rem - 50.2% win rate#|mp|#Rem(50.2%)
#|mp|#Billy - 50.2% win rate in this matchup
#|mp|#Billy
50.2% WR
VS
#|mp|#Rem vs #|mp|#Billy matchup - 49.9% win rate
#|mp|#Rem
49.9% WR

Who Wins the #|mp|#Billy vs #|mp|#Rem Matchup?

#|mp|#Billy wins the #|mp|#Billy vs #|mp|#Rem matchup
Winner
#|mp|#Billy
Matches: 6,742
50.2%
Win Rate
49.9%
7.5
Avg Kills
3.9
8.3
Avg Deaths
5.9
12.6
Avg Assists
16.2
40,146
Avg Net Worth
39,849
30,058
Player DMG
19,926
7,638
Objective DMG
3,614
81.6
Last Hits
73.4

#|mp|#Billy vs #|mp|#Rem Podsumowanie starcia

The #|mp|#Billy vs #|mp|#Rem matchup in Deadlock is ekstremalnie wyrównane starcie, gdzie indywidualne umiejętności są decydującym czynnikiem. Based on 6,742 recent matches analyzed, #|mp|#Billy wins with a 50.2% win rate compared to #|mp|#Rem's 49.9%, giving #|mp|#Billy a 0.3 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where #|mp|#Billy consistently outperforms. Both #|mp|#Billy and #|mp|#Rem have roughly equal chances of winning. Focus on outplaying your opponent through superior positioning, ability usage, and map awareness rather than relying on any inherent hero advantage.

#|mp|#Billy vs #|mp|#Rem Analiza walki

#|mp|#Billy wins combat stats against #|mp|#Rem in Deadlock

#|mp|#Billy edges out #|mp|#Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 6,742 matches analyzed, this #|mp|#Billy vs #|mp|#Rem matchup remains contestable for both sides. #|mp|#Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in #|mp|#Rem's favor.

Stosunek KDA
2.42#|mp|#Billy
3.39#|mp|#Rem
The KDA disparity between #|mp|#Rem and #|mp|#Billy is substantial: 3.39 versus 2.42, a commanding 0.97 point difference that reveals #|mp|#Rem's dominance in direct combat exchanges. This matchup data from 6,742 games shows #|mp|#Rem consistently outfragging and outliving #|mp|#Billy in these encounters. For #|mp|#Billy players, the strategic implication is clear: avoid 1v1 gunfights against #|mp|#Rem whenever possible. Instead, leverage team utility, information gathering, and multi-person pushes to neutralize #|mp|#Rem's mechanical advantage.
Śr. zabójstwa
7.5#|mp|#Billy
3.9#|mp|#Rem
#|mp|#Billy substantially outfrags #|mp|#Rem in this matchup, averaging 7.5 kills compared to 3.9 — a difference of nearly 3.7 eliminations per match. When #|mp|#Billy faces #|mp|#Rem, the data clearly shows #|mp|#Billy finding more fragging opportunities and converting them into kills. #|mp|#Rem players should recognize this statistical reality and adjust their approach: play more supportively, focus on enabling teammates, and avoid ego-challenging #|mp|#Billy in situations where your team doesn't need you to take that duel.
Śr. śmierci
8.3#|mp|#Billy
5.9#|mp|#Rem
#|mp|#Rem demonstrates markedly better survivability against #|mp|#Billy, recording fewer deaths per game. Dying less frequently gives #|mp|#Rem significantly more impact potential — more opportunities for multi-kills, more presence in objective fights, and more economic stability from staying alive. #|mp|#Billy players face a survival deficit that compounds throughout a match, making disciplined positioning and smart disengagements crucial.
Obrażenia graczom
30,058#|mp|#Billy
19,926#|mp|#Rem
The damage differential between #|mp|#Billy and #|mp|#Rem is exceptional: 30,058 compared to just 19,926. #|mp|#Billy deals 10,132 more damage per game on average, indicating absolute dominance in direct combat exchanges. This level of disparity suggests #|mp|#Billy's kit, typical playstyle, or positioning patterns give them massive advantages in dealing damage while #|mp|#Rem struggles to even trade effectively. #|mp|#Rem players should treat #|mp|#Billy as a must-avoid duel and focus entirely on non-combat contributions or ability-based damage.
Obrażenia celom
7,638#|mp|#Billy
3,614#|mp|#Rem
#|mp|#Billy dramatically outperforms #|mp|#Rem in objective damage (7,638 vs 3,614). This 4,024 point difference makes #|mp|#Billy a premier objective threat. #|mp|#Billy should look to apply constant pressure on towers and objectives, while #|mp|#Rem must focus on creating picks and disrupting #|mp|#Billy's push attempts.

#|mp|#Billy vs #|mp|#Rem Analiza ekonomiczna

Wartość netto
40,146#|mp|#Billy
39,849#|mp|#Rem
Ostatnie trafienia
81.6#|mp|#Billy
73.4#|mp|#Rem

#|mp|#Billy and #|mp|#Rem have nearly identical economic performance in this matchup, generating comparable souls throughout the game. Item timing advantages will come from efficient farming and securing kills rather than inherent hero advantages. #|mp|#Billy secures more last hits (81.6 vs 73.4), while #|mp|#Billy leads in denies (3.1 vs 2.5). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.

Polecane przedmioty dla #|mp|#Billy vs #|mp|#Rem

#|mp|#Billy build for #|mp|#Rem matchup

#|mp|#Billy Build vs #|mp|#Rem

This winning build for #|mp|#Billy against #|mp|#Rem focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 50.2% win rate against #|mp|#Rem, these 7 items help #|mp|#Billy press the advantage and close out games efficiently. Promień Ratunkowy, Magiczny Dywan, Amunicja Antyduchowa, and 4 more items, totaling approximately 24,000 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.

#|mp|#Rem build for #|mp|#Billy matchup

#|mp|#Rem Build vs #|mp|#Billy

#|mp|#Rem's counter-build against #|mp|#Billy attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, #|mp|#Rem players typically prioritize items that help them survive and scale. Amunicja Penetrująca, Szał Bitewny, Cieniste Utkanie, and 4 more items, totaling approximately 40,000 souls Knowing #|mp|#Rem's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.

Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia #|mp|#Billy vs #|mp|#Rem na podstawie danych o współczynniku wygranych z 6,742 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.

#|mp|#Billy ma korzystne starcia przeciwko 11 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 22 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie #|mp|#Billy jest przeciwko Vindicta z 52.5% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to Krypta z 41.0% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.

#|mp|#Billy matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6325)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
Kills
Deaths
Player DMG
Net Worth
50.22%6,7422.427.58.330,05840,146
44.55%5,4272.337.68.629,90539,747
51.14%4,9612.337.68.629,70439,831
47.40%3,9652.327.68.729,98539,940
44.70%3,9232.277.38.428,50438,821
44.73%3,7812.257.38.629,93139,651
46.34%3,4042.357.48.429,80339,345
43.83%3,3402.287.48.530,48939,132
44.71%3,3282.357.68.529,78639,475
51.76%3,1382.417.78.330,33140,164
46.44%3,0652.287.68.729,85439,177
50.89%2,7742.407.48.529,53140,157
45.47%2,5032.327.58.530,27339,724
45.28%2,4762.297.48.629,88739,644
47.65%2,4512.287.28.528,34739,301
49.26%2,3752.467.48.028,92238,904
46.35%2,2602.357.28.228,98539,095
41.00%2,1932.257.38.728,86039,287
49.93%2,1722.387.68.529,82939,693
46.55%2,1312.347.38.429,79239,530
46.68%2,1302.387.58.229,12838,901
48.19%2,1102.357.68.530,37440,214
47.83%2,1042.217.48.929,24339,973
49.82%2,0602.467.68.330,57140,480
52.52%2,0292.397.88.329,11739,648
51.33%1,8952.357.78.730,18739,722
45.90%1,7242.297.48.730,40239,973
51.21%1,5972.417.58.429,90339,902
51.85%1,5942.457.78.329,54539,318
50.70%1,2092.437.68.129,81240,245
52.23%1,1472.367.68.429,90640,709
48.43%9792.377.48.429,13439,658
51.63%9522.507.88.232,42640,185
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

#|mp|#Billy Matchupy - FAQ

Jaki jest najlepszy matchup #|mp|#Billy w Deadlock?

Najlepszy matchup #|mp|#Billy to przeciwko Vindicta, osiągając 52.5% wskaźnik wygranych. #|mp|#Billy wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.

Jaki jest najtrudniejszy matchup #|mp|#Billy?

Najtrudniejszy matchup #|mp|#Billy to przeciwko Krypta, z tylko 41.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi #|mp|#Billy powinien skupić się na koordynacji drużynowej.

Ile korzystnych matchupów ma #|mp|#Billy?

#|mp|#Billy ma 11 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 22 niekorzystnych matchupów w Deadlock.

Jak powinienem grać #|mp|#Billy w trudnych matchupach?

Grając #|mp|#Billy w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.

Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach #|mp|#Billy?

Kluczowe statystyki w matchupach #|mp|#Billy to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.