Apollo
Winrate
49.5%
Pickrate
29.3%
KDA
2.47

Apollo Umiejętności

Nr 21 z 44 na tier liścieApollo Tier B
Poziom umiejętności
Wszystkie poziomy umiejętności
Mecze
35 170
Wersja
6860
Ostatnia aktualizacja
8 lis 2026 UTC

Umiejętności Apollo to Pieczęć Wycofania, Riposta, Doskonałe Natarcie. Ostateczna umiejętność Apollo to Itani Lo Sahn. Ta strona zawiera podglądy umiejętności Apollo i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności Apollo dla gry konkurencyjnej.

Umiejętności Apollo

Pieczęć Wycofania

Rozrysuj przed sobą pieczęć, po czym odskocz do tyłu. Pieczęć eksploduje, zadając obrażenia i spowalniając wrogów na obszarze.
Poziom 1: Zyskaj +25% szybkostrzelności i +25% prędkości nabojów na 8 s.
Poziom 2: Po trafieniu bohatera: przywraca 1 pasek wytrzymałości i resetuje limit powietrznych skoków i zrywów.
Poziom 3: Można użyć ponownie w ciągu 4 s.

Umiejętności Apollo: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie

Umiejętności Apollo w Deadlock: Pieczęć Wycofania, Riposta i Doskonałe Natarcie. Superumiejętność: Itani Lo Sahn (145s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.

UmiejętnośćOdnowienieKluczowa wartośćSkalowanieEfekty
Umiejętność 1Pieczęć Wycofania12s85ObrażeniaObrażenia +1.3 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweSpowolnienie
Umiejętność 2Riposta22s0.3sCzas trwania nietykalnościSkaluje się z poziomemSpowolnienieOgłuszenie
Umiejętność 3Doskonałe Natarcie26s25Obrażenia po krótkim przytrzymaniuDoskonałe obrażenia +1.55 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchowe
UltItani Lo Sahn145s200Opóźnione obrażeniaOpóźnione obrażenia +2.6 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweSpowolnienieLeczenie

Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:Rtęciowe PrzeładowanieMerkuryczne MagnumMistyczny PogłosOdłamek Echa

Pieczęć Wycofania
Riposta
Doskonałe Natarcie
Itani Lo Sahn
Przesuń Moc duchową lub wybierz poziomy, a zmieni się każda liczba na stronie.

Pieczęć Wycofania (1)

Umiejętność 1
Pieczęć Wycofania

Rozrysuj przed sobą pieczęć, po czym odskocz do tyłu. Pieczęć eksploduje, zadając obrażenia i spowalniając wrogów na obszarze.

Obrażenia duchoweSpowolnienie
Czas odnowienia
12s
Obrażenia
85+1.3 za punkt Mocy duchowej
Szybkość ruchu
−24%
Czas trwania spowolnienia
4s
Promień
6.5m
Czas trwania wzmocnienia
—Odblokowywane ulepszeniem
Szybkostrzelność
—Odblokowywane ulepszeniem
Reset limitu ruchu w powietrzu
—Odblokowywane ulepszeniem
Przywracana wytrzymałość
—Odblokowywane ulepszeniem
Prędkość nabojów
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Pieczęć Wycofania

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUZyskaj +25% szybkostrzelności i +25% prędkości nabojów na 8 s.
  • Szybkostrzelność— → +25%
  • Prędkość nabojów— → +25%
  • Czas trwania wzmocnienia— → 8s
T22 PUPo trafieniu bohatera: przywraca 1 pasek wytrzymałości i resetuje limit powietrznych skoków i zrywów.
  • Przywracana wytrzymałość— → 1
  • Reset limitu ruchu w powietrzu— → 1
T35 PUMożna użyć ponownie w ciągu 4 s.—

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Pieczęć Wycofania

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Riposta (2)

Umiejętność 2
Riposta

Przygotuj się na odbicie kolejnego nadchodzącego ataku. Po udanym odbiciu na krótko zyskaj nietykalność i namierz wrogiego bohatera, by wykonać zryw w jego stronę. Cel zostaje unieruchomiony oraz rozbrojony, nie może parować, a jego odporność na atak wręcz spada.

Wciśnij Zdolność nr 2 , by wybrać cel.
Nie aktywuje się przy obrażeniach od żołnierzy ani stworów neutralnych.

SpowolnienieOgłuszenie
Czas odnowienia
22s
Czas trwania nietykalności
0.3s
Czas trwania unieruchomienia
1.5s
Odporność na atak wręcz
−25%
Czas trwania redukcji odporności na atak wręcz
3s
Zasięg zrywu
35m
Szybkość zrywu
3000m/s
Promień
2.2m
Promień cięcia
6m
Szybkość ruchu
−40%
Szybkość ruchu
4m/s
Czas trwania spowolnienia
4s
Próg obrażeń
60
czasu trwania odbicia
0.8s
Duchowa kradzież życia
+50%
Kradzież życia przeciw celowi
—Odblokowywane ulepszeniem
Czas trwania kradzieży życia
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Riposta

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUCzas odnowienia 14s
  • Czas odnowienia22s → 14s
T22 PU-25% do odporności na atak wręcz i +0.7 s do czasu trwania unieruchomienia.
  • Odporność na atak wręcz−25% → −50%
  • Czas trwania unieruchomienia1.5s → 2.2s
T35 PUZyskaj 75% kradzieży życia z nabojów, obrażeń duchowych i ataków wręcz przeciwko celowi Riposty na 13 s.
  • Kradzież życia przeciw celowi— → 75%
  • Czas trwania kradzieży życia— → 13s

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Riposta

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Doskonałe Natarcie (3)

Umiejętność 3
Doskonałe Natarcie

Wykonaj serię skoków dowolnym kierunku, wykonując przed sobą przeszywające ciosy. Przytrzymaj klawisz zdolności, by wyprowadzać ataki w różnych momentach, zadając tym więcej obrażeń, im dłużej go trzymasz. Puszczenie klawisza w idealnym momencie zadaje maksymalne obrażenia.

Wciśnij Zdolność nr 3 , by użyć ponownie.

Obrażenia duchowe
Czas odnowienia
26s
Obrażenia po krótkim przytrzymaniu
25+0.55 za punkt Mocy duchowej
Obrażenia po maksymalnym przytrzymaniu
40+0.9 za punkt Mocy duchowej
Maks. doskoki
3
Doskonałe obrażenia
65+1.55 za punkt Mocy duchowej
Dystans doskoku
5m
Szybkość zrywu
1100m/s
Maks. kumulacji
2
Promień
1.85m
Zasięg uderzenia
13m
Promień cięcia
1.6m
Czas trwania
8s
Dystans wyskoku z atakiem
3m
Początek idealnego momentu
0.53s
Czas trwania idealnego momentu
0.25s
Odnowienie parowania
−5s
Odporność na naboje
—Odblokowywane ulepszeniem
Leczenie po trafieniu bohatera
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Doskonałe Natarcie

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUPo idealnym trafieniu bohatera: ulecz się o 35 pkt. zdrowia.
  • Leczenie po trafieniu bohatera— → 35
  • Skalowanie Leczenie po trafieniu bohatera z Mocą duchową— → +1.3
T22 PU-12 s do czasu odnowienia. Zyskaj 60% odporności na naboje podczas wyskoku.
  • Czas odnowienia26s → 14s
  • Odporność na naboje— → +60%
T35 PU+65 pkt. obrażeń i zwiększone duchowe skalowanie w idealnym momencie.
Zwiększona szybkość i dystans doskoku przy ataku.
  • Obrażenia po krótkim przytrzymaniu25 → 55
  • Skalowanie Obrażenia po krótkim przytrzymaniu z Mocą duchową+0.55 → +0.632
  • Obrażenia po maksymalnym przytrzymaniu40 → 85
  • Skalowanie Obrażenia po maksymalnym przytrzymaniu z Mocą duchową+0.9 → +1.03
  • Doskonałe obrażenia65 → 130
  • Skalowanie Doskonałe obrażenia z Mocą duchową+1.55 → +1.78
  • Dystans wyskoku z atakiem3m → 6m
  • Szybkość zrywu1100m/s → 1650m/s

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Doskonałe Natarcie

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Itani Lo Sahn (4)

Ult
Itani Lo Sahn

Zbierz w sobie energię i wykonaj długodystansową szarżę z cięciem. Trafieni wrogowie nie mogą podejmować działań ani zostać uleczeni i są spowolnieni. Gdy efekt wygaśnie, otrzymują dewastujące obrażenia. Zdolność zadaje większe obrażenia przeciwko wrogom z połowicznym poziomem zdrowia.

Gdy wrogowie są spowolnieni, otrzymują zmniejszone obrażenia, a Apollo jest nietykalny.

Przytrzymaj Zdolność nr 4 lub , by opóźnić rzut.

Obrażenia duchoweSpowolnienieLeczenie
Czas odnowienia
145s
Opóźnione obrażenia
200+2.6 za punkt Mocy duchowej
Premia do obrażeń
60%
Redukcja obrażeń po spowolnieniu czasu
70%
Próg niskiego zdrowia
50%
Czas trwania osłabienia
1.8s
Zasięg zrywu
27m
Szybkość zrywu
10000m/s
Promień
7m
Obrażenia od uderzenia
70+0.77 za punkt Mocy duchowej
Czas trwania inkantacji
9999s
Odległość zrywu
−26%

Ulepszenia Itani Lo Sahn

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUZasięg zrywu 35m
  • Zasięg zrywu27m → 35m
T22 PUCzas odnowienia 110s
  • Czas odnowienia145s → 110s
T35 PUPremia do obrażeń 120%
  • Premia do obrażeń60% → 120%

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Itani Lo Sahn

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Kolejność umiejętności Apollo

328 316 gier

Większość graczy Apollo najpierw maksuje Doskonałe Natarcie (82% gier), a potem Riposta (11%).

Kolejność umiejętności Apollo
Umiejętność12345678910111213141516
Pieczęć Wycofania+T1T2T3
Riposta+T1T2T3
Doskonałe Natarcie+T1T2T3
Itani Lo Sahn+T1T2T3

Którą umiejętność gracze maksują najpierw

  • Doskonałe Natarcie82%
  • Riposta11%
  • Pieczęć Wycofania4%
  • Itani Lo Sahn3%

Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.

Koszty Poziomów i Ulepszenia Apollo

Apollo osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.

PoziomDuszeNagroda
10Odblokowanie Umiejętności
2200Punkt Umiejętności
3500Odblokowanie Umiejętności
4900Punkt Umiejętności
51400Odblokowanie Umiejętności
62000Punkt Umiejętności
72600Punkt Umiejętności
83200Odblokowanie Umiejętności
93900Punkt Umiejętności
104600Punkt Umiejętności
115300Punkt Umiejętności
126000Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
136800Punkt Umiejętności
147600Punkt Umiejętności
158400Punkt Umiejętności
169200Punkt Umiejętności
1710 100Punkt Umiejętności
1811 000Punkt Umiejętności
1911 900Punkt Umiejętności
2012 800Punkt Umiejętności
2113 800Punkt Umiejętności
2214 900Punkt Umiejętności
2316 100Punkt Umiejętności
2417 400Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
2518 900Punkt Umiejętności
2620 600Punkt Umiejętności
2722 500Punkt Umiejętności
2824 600Punkt Umiejętności
2926 900Punkt Umiejętności
3029 400Punkt Umiejętności
3132 100Punkt Umiejętności
3235 000Punkt Umiejętności
3338 100Punkt Umiejętności
3441 400Punkt Umiejętności
3544 900Punkt Umiejętności
3648 600Punkt Umiejętności
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Apollo Umiejętności - FAQ

Jakie umiejętności ma Apollo?

Apollo ma cztery umiejętności: Pieczęć Wycofania, Riposta i Doskonałe Natarcie, a do tego ult Itani Lo Sahn.

Jaka jest superumiejętność Apollo w Deadlock?

Superumiejętność Apollo to Itani Lo Sahn z bazowym odnowieniem 145s. Zbierz w sobie energię i wykonaj długodystansową szarżę z cięciem. Trafieni wrogowie nie mogą podejmować działań ani zostać uleczeni i są spowolnieni. Gdy efekt wygaśnie, otrzymują dewastujące obrażenia. Zdolność zadaje większe obrażenia przeciwko wrogom z połowicznym poziomem zdrowia. Gdy wrogowie są spowolnieni, otrzymują zmniejszone obrażenia, a Apollo jest nietykalny. Przytrzymaj Zdolność nr 4 lub , by opóźnić rzut.

Jakie są czasy odnowienia umiejętności Apollo?

Bazowe czasy odnowienia Apollo: Pieczęć Wycofania 12s, Riposta 22s, Doskonałe Natarcie 26s i Itani Lo Sahn 145s. Ulepszenia najbardziej skracają Itani Lo Sahn: z 145s do 110s przy wszystkich trzech poziomach.

Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla Apollo?

Większość graczy Apollo najpierw maksuje Doskonałe Natarcie (82% gier), a potem Riposta (11%).

Czy Apollo skaluje się z Mocą duchową?

Tak. 3 z 4 umiejętności Apollo skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Itani Lo Sahn: Opóźnione obrażenia rośnie o 2.6 za każdy punkt Mocy duchowej.

Które przedmioty wzmacniają umiejętności Apollo?

Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby Apollo: Mistyczna Ekspansja, Kompresja Odnowienia, Przedłużacz Czasu Trwania, Przypływ Mocy i Zaklęcie Balistyczne. Największy skok: Przypływ Mocy na Doskonałe Natarcie zmienia Obrażenia po krótkim przytrzymaniu z 25 na 40.4.