
- Winrate
- 49.5%
- Pickrate
- 29.3%
- KDA
- 2.47
Apollo Umiejętności
- Poziom umiejętności
- Wszystkie poziomy umiejętności
- Mecze
- 35 170
- Wersja
- 6860
- Ostatnia aktualizacja
- 8 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Umiejętności Apollo to Pieczęć Wycofania, Riposta, Doskonałe Natarcie. Ostateczna umiejętność Apollo to Itani Lo Sahn. Ta strona zawiera podglądy umiejętności Apollo i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności Apollo dla gry konkurencyjnej.
Umiejętności Apollo
Pieczęć Wycofania
Umiejętności Apollo: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie
Umiejętności Apollo w Deadlock: Pieczęć Wycofania, Riposta i Doskonałe Natarcie. Superumiejętność: Itani Lo Sahn (145s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.
| Umiejętność | Odnowienie | Kluczowa wartość | Skalowanie | Efekty |
|---|---|---|---|---|
| 12s | 85Obrażenia | Obrażenia +1.3 za punkt Mocy duchowej | ||
| 22s | 0.3sCzas trwania nietykalności | Skaluje się z poziomem | ||
| 26s | 25Obrażenia po krótkim przytrzymaniu | Doskonałe obrażenia +1.55 za punkt Mocy duchowej | ||
| 145s | 200Opóźnione obrażenia | Opóźnione obrażenia +2.6 za punkt Mocy duchowej |
Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:
Rtęciowe Przeładowanie
Merkuryczne Magnum
Mistyczny Pogłos
Odłamek Echa
Pieczęć Wycofania (1)
Umiejętność 1
Rozrysuj przed sobą pieczęć, po czym odskocz do tyłu. Pieczęć eksploduje, zadając obrażenia i spowalniając wrogów na obszarze.
- Czas odnowienia
- 12s
- Obrażenia
- 85+1.3 za punkt Mocy duchowej
- Szybkość ruchu
- −24%
- Czas trwania spowolnienia
- 4s
- Promień
- 6.5m
- Czas trwania wzmocnienia
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Szybkostrzelność
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Reset limitu ruchu w powietrzu
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Przywracana wytrzymałość
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Prędkość nabojów
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Pieczęć Wycofania
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Zyskaj +25% szybkostrzelności i +25% prędkości nabojów na 8 s. |
|
| T2 | 2 PU | Po trafieniu bohatera: przywraca 1 pasek wytrzymałości i resetuje limit powietrznych skoków i zrywów. |
|
| T3 | 5 PU | Można użyć ponownie w ciągu 4 s. | — |
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Pieczęć Wycofania
Mistyczna Ekspansja800 · T1Promień 6.5m → 7.8m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 12s → 9.84s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania spowolnienia 4s → 4.88s
Przypływ Mocy3200 · T3Obrażenia 85 → 121
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Promień 6.5m → 7.93m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Riposta (2)
Umiejętność 2
Przygotuj się na odbicie kolejnego nadchodzącego ataku. Po udanym odbiciu na krótko zyskaj nietykalność i namierz wrogiego bohatera, by wykonać zryw w jego stronę. Cel zostaje unieruchomiony oraz rozbrojony, nie może parować, a jego odporność na atak wręcz spada.
Wciśnij Zdolność nr 2 , by wybrać cel.
Nie aktywuje się przy obrażeniach od żołnierzy ani stworów neutralnych.
- Czas odnowienia
- 22s
- Czas trwania nietykalności
- 0.3s
- Czas trwania unieruchomienia
- 1.5s
- Odporność na atak wręcz
- −25%
- Czas trwania redukcji odporności na atak wręcz
- 3s
- Zasięg zrywu
- 35m
- Szybkość zrywu
- 3000m/s
- Promień
- 2.2m
- Promień cięcia
- 6m
- Szybkość ruchu
- −40%
- Szybkość ruchu
- 4m/s
- Czas trwania spowolnienia
- 4s
- Próg obrażeń
- 60
- czasu trwania odbicia
- 0.8s
- Duchowa kradzież życia
- +50%
- Kradzież życia przeciw celowi
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Czas trwania kradzieży życia
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Riposta
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Czas odnowienia 14s |
|
| T2 | 2 PU | -25% do odporności na atak wręcz i +0.7 s do czasu trwania unieruchomienia. |
|
| T3 | 5 PU | Zyskaj 75% kradzieży życia z nabojów, obrażeń duchowych i ataków wręcz przeciwko celowi Riposty na 13 s. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Riposta
Mistyczna Ekspansja800 · T1Zasięg zrywu 35m → 42m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 22s → 18s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania unieruchomienia 1.5s → 1.83sCzas trwania redukcji odporności na atak wręcz 3s → 3.66sCzas trwania spowolnienia 4s → 4.88s
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Zasięg zrywu 35m → 42.7m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Doskonałe Natarcie (3)
Umiejętność 3
Wykonaj serię skoków dowolnym kierunku, wykonując przed sobą przeszywające ciosy. Przytrzymaj klawisz zdolności, by wyprowadzać ataki w różnych momentach, zadając tym więcej obrażeń, im dłużej go trzymasz. Puszczenie klawisza w idealnym momencie zadaje maksymalne obrażenia.
Wciśnij Zdolność nr 3 , by użyć ponownie.
- Czas odnowienia
- 26s
- Obrażenia po krótkim przytrzymaniu
- 25+0.55 za punkt Mocy duchowej
- Obrażenia po maksymalnym przytrzymaniu
- 40+0.9 za punkt Mocy duchowej
- Maks. doskoki
- 3
- Doskonałe obrażenia
- 65+1.55 za punkt Mocy duchowej
- Dystans doskoku
- 5m
- Szybkość zrywu
- 1100m/s
- Maks. kumulacji
- 2
- Promień
- 1.85m
- Zasięg uderzenia
- 13m
- Promień cięcia
- 1.6m
- Czas trwania
- 8s
- Dystans wyskoku z atakiem
- 3m
- Początek idealnego momentu
- 0.53s
- Czas trwania idealnego momentu
- 0.25s
- Odnowienie parowania
- −5s
- Odporność na naboje
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Leczenie po trafieniu bohatera
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Doskonałe Natarcie
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Po idealnym trafieniu bohatera: ulecz się o 35 pkt. zdrowia. |
|
| T2 | 2 PU | -12 s do czasu odnowienia. Zyskaj 60% odporności na naboje podczas wyskoku. |
|
| T3 | 5 PU | +65 pkt. obrażeń i zwiększone duchowe skalowanie w idealnym momencie. Zwiększona szybkość i dystans doskoku przy ataku. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Doskonałe Natarcie
Mistyczna Ekspansja800 · T1Dystans doskoku 5m → 6mZasięg uderzenia 13m → 15.6mDystans wyskoku z atakiem 3m → 3.6m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 26s → 21.3s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania 8s → 9.76s
Przypływ Mocy3200 · T3Obrażenia po krótkim przytrzymaniu 25 → 40.4Obrażenia po maksymalnym przytrzymaniu 40 → 65.2Doskonałe obrażenia 65 → 108
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Dystans doskoku 5m → 6.1mZasięg uderzenia 13m → 15.9mDystans wyskoku z atakiem 3m → 3.66m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Itani Lo Sahn (4)
Ult
Zbierz w sobie energię i wykonaj długodystansową szarżę z cięciem. Trafieni wrogowie nie mogą podejmować działań ani zostać uleczeni i są spowolnieni. Gdy efekt wygaśnie, otrzymują dewastujące obrażenia. Zdolność zadaje większe obrażenia przeciwko wrogom z połowicznym poziomem zdrowia.
Gdy wrogowie są spowolnieni, otrzymują zmniejszone obrażenia, a Apollo jest nietykalny.
Przytrzymaj Zdolność nr 4 lub
, by opóźnić rzut.
- Czas odnowienia
- 145s
- Opóźnione obrażenia
- 200+2.6 za punkt Mocy duchowej
- Premia do obrażeń
- 60%
- Redukcja obrażeń po spowolnieniu czasu
- 70%
- Próg niskiego zdrowia
- 50%
- Czas trwania osłabienia
- 1.8s
- Zasięg zrywu
- 27m
- Szybkość zrywu
- 10000m/s
- Promień
- 7m
- Obrażenia od uderzenia
- 70+0.77 za punkt Mocy duchowej
- Czas trwania inkantacji
- 9999s
- Odległość zrywu
- −26%
Ulepszenia Itani Lo Sahn
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Zasięg zrywu 35m |
|
| T2 | 2 PU | Czas odnowienia 110s |
|
| T3 | 5 PU | Premia do obrażeń 120% |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Itani Lo Sahn
Mistyczna Ekspansja800 · T1Zasięg zrywu 27m → 32.4m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 145s → 119s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania inkantacji 9999s → 12199s
Przypływ Mocy3200 · T3Opóźnione obrażenia 200 → 273Obrażenia od uderzenia 70 → 91.6
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Zasięg zrywu 27m → 32.9m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Kolejność umiejętności Apollo
328 316 gierWiększość graczy Apollo najpierw maksuje Doskonałe Natarcie (82% gier), a potem Riposta (11%).
| Umiejętność | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Którą umiejętność gracze maksują najpierw
Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.
Koszty Poziomów i Ulepszenia Apollo
Apollo osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Odblokowanie Umiejętności |
| 2 | 200 | Punkt Umiejętności |
| 3 | 500 | Odblokowanie Umiejętności |
| 4 | 900 | Punkt Umiejętności |
| 5 | 1400 | Odblokowanie Umiejętności |
| 6 | 2000 | Punkt Umiejętności |
| 7 | 2600 | Punkt Umiejętności |
| 8 | 3200 | Odblokowanie Umiejętności |
| 9 | 3900 | Punkt Umiejętności |
| 10 | 4600 | Punkt Umiejętności |
| 11 | 5300 | Punkt Umiejętności |
| 12 | 6000 | Punkt Umiejętności |
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punkt Umiejętności |
| 14 | 7600 | Punkt Umiejętności |
| 15 | 8400 | Punkt Umiejętności |
| 16 | 9200 | Punkt Umiejętności |
| 17 | 10 100 | Punkt Umiejętności |
| 18 | 11 000 | Punkt Umiejętności |
| 19 | 11 900 | Punkt Umiejętności |
| 20 | 12 800 | Punkt Umiejętności |
| 21 | 13 800 | Punkt Umiejętności |
| 22 | 14 900 | Punkt Umiejętności |
| 23 | 16 100 | Punkt Umiejętności |
| 24 | 17 400 | Punkt Umiejętności |
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 25 | 18 900 | Punkt Umiejętności |
| 26 | 20 600 | Punkt Umiejętności |
| 27 | 22 500 | Punkt Umiejętności |
| 28 | 24 600 | Punkt Umiejętności |
| 29 | 26 900 | Punkt Umiejętności |
| 30 | 29 400 | Punkt Umiejętności |
| 31 | 32 100 | Punkt Umiejętności |
| 32 | 35 000 | Punkt Umiejętności |
| 33 | 38 100 | Punkt Umiejętności |
| 34 | 41 400 | Punkt Umiejętności |
| 35 | 44 900 | Punkt Umiejętności |
| 36 | 48 600 | Punkt Umiejętności |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Apollo Umiejętności - FAQ
Jakie umiejętności ma Apollo?
Apollo ma cztery umiejętności: Pieczęć Wycofania, Riposta i Doskonałe Natarcie, a do tego ult Itani Lo Sahn.
Jaka jest superumiejętność Apollo w Deadlock?
Superumiejętność Apollo to Itani Lo Sahn z bazowym odnowieniem 145s. Zbierz w sobie energię i wykonaj długodystansową szarżę z cięciem. Trafieni wrogowie nie mogą podejmować działań ani zostać uleczeni i są spowolnieni. Gdy efekt wygaśnie, otrzymują dewastujące obrażenia. Zdolność zadaje większe obrażenia przeciwko wrogom z połowicznym poziomem zdrowia. Gdy wrogowie są spowolnieni, otrzymują zmniejszone obrażenia, a Apollo jest nietykalny. Przytrzymaj Zdolność nr 4 lub , by opóźnić rzut.
Jakie są czasy odnowienia umiejętności Apollo?
Bazowe czasy odnowienia Apollo: Pieczęć Wycofania 12s, Riposta 22s, Doskonałe Natarcie 26s i Itani Lo Sahn 145s. Ulepszenia najbardziej skracają Itani Lo Sahn: z 145s do 110s przy wszystkich trzech poziomach.
Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla Apollo?
Większość graczy Apollo najpierw maksuje Doskonałe Natarcie (82% gier), a potem Riposta (11%).
Czy Apollo skaluje się z Mocą duchową?
Tak. 3 z 4 umiejętności Apollo skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Itani Lo Sahn: Opóźnione obrażenia rośnie o 2.6 za każdy punkt Mocy duchowej.
Które przedmioty wzmacniają umiejętności Apollo?
Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby Apollo: Mistyczna Ekspansja, Kompresja Odnowienia, Przedłużacz Czasu Trwania, Przypływ Mocy i Zaklęcie Balistyczne. Największy skok: Przypływ Mocy na Doskonałe Natarcie zmienia Obrażenia po krótkim przytrzymaniu z 25 na 40.4.
