
- Winrate
- 49.5%
- Pickrate
- 29.3%
- KDA
- 2.47
Apollo Build
- Poziom umiejętności
- Wszystkie poziomy umiejętności
- Mecze
- 35 170
- Wersja
- 6860
- Ostatnia aktualizacja
- 5 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Build Apollo, który gracze faktycznie kupują: zacznij od Mistyczny Wybuch, Dodatkowy Duch, Mistyczna Ekspansja, potem Ulepszony Duch, Kompresja Odnowienia, Szarża Wręcz, a na koniec Niszczyciel Obrońców, Doskonałe Odnowienie, Duchowy Chwyt. Winrate i pickrate każdego przedmiotu według etapu.
Najlepszy build Apollo (Patch z 5 lis)
Patch z 5 lis · 191 676 meczówWiększość graczy Apollo zaczyna od Mistyczny Wybuch i Dodatkowy Duch. Kluczowe przedmioty, kupowane w co najmniej połowie wszystkich meczów: Mistyczny Wybuch, Dodatkowy Duch, Mistyczna Ekspansja i Duchowe Uderzenie. Uszeregowane według tego, jak często gracze tego bohatera kupują każdy przedmiot na każdym tierze sklepu, na podstawie 35 170 meczów.
- Faza linii800 dusz
Mistyczny WybuchDuchKluczowy48.9%85% pick
Dodatkowy DuchDuchKluczowy48.8%78% pick
Mistyczna EkspansjaDuchKluczowy48.9%78% pick
Duchowe UderzenieDuchKluczowy49.0%61% pick - Mid game1,600 dusz
Ulepszony DuchDuchKluczowy48.8%83% pick
Kompresja OdnowieniaDuchKluczowy49.5%54% pick
Szarża WręczBrońKluczowy49.7%51% pick
Wzmacniacz UzdrowieniaWitalność49.2%44% pick - Late game3,200 dusz
Niszczyciel ObrońcówDuchKluczowy49.3%79% pick
Doskonałe OdnowienieDuchKluczowy50.3%63% pick
Duchowy ChwytDuchKluczowy49.6%63% pick - Luksusowe6,400 dusz
Bezkresny DuchDuchKluczowy51.8%70% pick
Duchowe SpalenieDuch57.0%33% pick
Winrate dotyczy meczów, w których kupiono przedmiot. Drogie przedmioty mają wyższy winrate częściowo dlatego, że kupuje się je w meczach, które już idą dobrze. Statystyki przedmiotów obejmują mecze z ostatnich 7 dni.
Kolejność umiejętności Apollo
328 316 gierWiększość graczy Apollo najpierw maksuje Doskonałe Natarcie (82% gier), a potem Riposta (11%).
| Umiejętność | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Którą umiejętność gracze maksują najpierw
Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.
Broń, duch czy witalność: który build Apollo wygrywa?
80% graczy Apollo kończy z buildem typu Duch, który wygrywa 49.2% meczów.
- Duch 80%
- Witalność 9%
- Hybryda 8%
- Broń 3%
Build Apollo: Duch
- Winrate
- 49.2%
- Udział w meczach
- 80%18 326 meczów
- Śr. dusze
- 39 078
Przedmioty, z którymi kończą gracze Apollo z buildem typu Duch, według częstości:
Build Apollo: Witalność
- Winrate
- 46.4%
- Udział w meczach
- 9%2143 meczów
- Śr. dusze
- 40 054
Przedmioty, z którymi kończą gracze Apollo z buildem typu Witalność, według częstości:
Build Apollo: Hybryda
- Winrate
- 48.4%
- Udział w meczach
- 8%1922 meczów
- Śr. dusze
- 38 472
Przedmioty, z którymi kończą gracze Apollo z buildem typu Hybryda, według częstości:
Build Apollo: Broń
- Winrate
- 49.9%
- Udział w meczach
- 3%658 meczów
- Śr. dusze
- 34 552
Przedmioty, z którymi kończą gracze Apollo z buildem typu Broń, według częstości:
Na podstawie końcowych przedmiotów z 23 049 meczów Apollo z ostatnich 14 dni. Build liczy się jako broń, duch lub witalność, gdy ta sekcja sklepu ma co najmniej 45% jego dusz; reszta to hybryda. Sprzedane przedmioty nie są liczone.
Planer buildu Apollo
Zacznij od buildu z mety i wymieniaj przedmioty ze sklepu. Planer liczy twoje dusze, pokazuje podział na broń / ducha / witalność i jak ten typ buildu radzi sobie na Apollo, a także wskazuje pary, które wygrywają razem, i przedmioty ze słabymi wynikami.
Twój build Apollo
25 600 dusz- Broń 6%
- Witalność 6%
- Duch 88%
- Typ buildu
- Duch
- Zgodność z metą
- 100%
Buildy Apollo typu Duch wygrywają 49.2% meczów i stanowią 80% meczów Apollo.
Sklep
Przedmioty Apollo, które wygrywają razem
Duchowe Spalenie z Bezkresny Duch to najskuteczniejsza para na Apollo: 58.0% w 419 076 meczach.

Duchowe Spalenie + Bezkresny Duch419 076 meczów58.0%+9.0 vs średnia Apollo
Większa Ekspansja + Duchowe Spalenie353 871 meczów57.8%+8.7 vs średnia Apollo
Impuls Męki + Bezkresny Duch442 015 meczów55.0%+5.9 vs średnia Apollo
Impuls Męki + Większa Ekspansja448 270 meczów53.0%+3.9 vs średnia Apollo
Mistrzowska Wytrzymałość + Doskonałe Odnowienie448 213 meczów52.2%+3.1 vs średnia Apollo
Dwa przedmioty posiadane jednocześnie na koniec meczu, ostatnie 30 dni. Późne przedmioty wygrywają częściej, bo mecze trwające na tyle długo, by je kupić, często były już wygrywane.
Dopasuj build Apollo do przeciwnika
Wybierz wrogiego bohatera, by zobaczyć, które przedmioty najczęściej wygrywają dla Apollo w tym matchupie. Na start pokazujemy najtrudniejszy: Krypta, przeciw któremu Apollo wygrywa 39.8%.
Apollo wygrywa 39.8% przeciw Krypta (3637 meczów).
Najlepsze przedmioty przeciw Krypta
Duchowe SpalenieW kluczowym buildzie46.6%24% pick
Mistyczny PogłosWstaw45.3%15% pick
Impuls MękiWstaw42.7%36% pick
Wiedźmia KolczugaWstaw44.8%11% pick
Bezkresny DuchW kluczowym buildzie42.4%43% pick
Apollo – buildy społeczności
Wszystkie buildy: ApolloNikt jeszcze nie opublikował buildu dla: Apollo. Podziel się swoim i pomóż innym wbijać rangi.
Masz build, który działa?Opublikuj kategorie przedmiotów, kolejność umiejętności i porady. Inni mogą na niego głosować, a pojawi się tutaj.
Stwórz build: ApolloCo budują gracze Apollo na Oracle+
Na podstawie 7037 meczów Apollo od rangi Oracle wzwyż, w kolejności, w jakiej gracze kupują przedmioty.
Early
Gracze z wysokich rang kupują Duchowe Uderzenie, Rozproszenie Magii i Aura Łowcy częściej niż w buildzie ze wszystkich rang.
Zmiany w buildzie Apollo w tym tygodniu
Wampiryczne Pięści zyskuje najbardziej na Apollo: kupowany w 50.6% meczów, wzrost o 18.4 pkt.
Kupowane częściej
Mecze z ostatnich 7 dni w porównaniu z 7 dniami wcześniej. Przedmioty potrzebują 300 meczów w każdym okresie.
Ukryte perełki Apollo
Przedmioty, które kupuje niewielu graczy Apollo, a które wygrywają wyraźnie powyżej średniej bohatera (49.1%).
Traktuj je jako sytuacyjne: niski pickrate często oznacza, że przedmiot kupuje się, gdy mecz jest już wygrany.
Wszystkie przedmioty Apollo (Patch z 5 lis)
83 przedmiotów ze statystykami dla Apollo. Mistyczny Wybuch jest kupowany najczęściej, w 85% meczów. Filtruj według sekcji lub sortuj po winrate, pickrate albo koszcie.
| Przedmiot | Mecze | |||
|---|---|---|---|---|
| 48.9% | 84.9% | 800 | 162 667 | |
| 48.8% | 83.2% | 1600 | 159 491 | |
| 49.3% | 79.1% | 3200 | 151 681 | |
| 48.8% | 78.1% | 800 | 149 632 | |
| 48.9% | 77.8% | 800 | 149 063 | |
| 51.8% | 70.1% | 6400 | 134 383 | |
| 50.3% | 63.4% | 3200 | 121 591 | |
| 49.6% | 63.3% | 3200 | 121 356 | |
| 49.0% | 60.8% | 800 | 116 454 | |
| 50.2% | 55.6% | 3200 | 106 555 | |
| 49.5% | 53.5% | 1600 | 102 625 | |
| 49.7% | 50.8% | 1600 | 97 403 | |
| 49.6% | 50.6% | 800 | 96 964 | |
| 49.9% | 47.1% | 3200 | 90 209 | |
| 49.2% | 44.1% | 1600 | 84 606 | |
| 49.3% | 43.0% | 1600 | 82 458 | |
| 51.4% | 42.2% | 3200 | 80 982 | |
| 48.6% | 38.5% | 800 | 73 776 | |
| 48.6% | 34.4% | 800 | 65 887 | |
| 57.0% | 33.5% | 6400 | 64 144 | |
| 49.1% | 32.7% | 3200 | 62 767 | |
| 50.6% | 32.6% | 3200 | 62 479 | |
| 49.5% | 32.4% | 800 | 62 165 | |
| 49.9% | 31.5% | 1600 | 60 288 | |
| 49.3% | 31.0% | 800 | 59 353 | |
| 51.5% | 26.9% | 6400 | 51 563 | |
| 50.7% | 24.6% | 3200 | 47 122 | |
| 47.8% | 23.3% | 1600 | 44 595 | |
| 49.6% | 22.9% | 3200 | 43 948 | |
| 50.4% | 22.1% | 1600 | 42 454 | |
| 51.6% | 22.1% | 3200 | 42 400 | |
| 54.6% | 18.8% | 6400 | 35 947 | |
| 55.1% | 18.1% | 6400 | 34 690 | |
| 51.5% | 15.8% | 3200 | 30 241 | |
| 57.4% | 13.1% | 6400 | 25 177 | |
| 57.1% | 11.4% | 6400 | 21 915 | |
| 49.7% | 11.2% | 1600 | 21 382 | |
| 50.9% | 11.1% | 1600 | 21 189 | |
| 49.9% | 9.9% | 1600 | 19 027 | |
| 50.9% | 7.7% | 3200 | 14 839 | |
| 54.1% | 7.5% | 6400 | 14 406 | |
| 50.9% | 6.6% | 1600 | 12 675 | |
| 50.5% | 5.9% | 800 | 11 222 | |
| 47.0% | 5.8% | 3200 | 11 156 | |
| 53.9% | 5.3% | 6400 | 10 180 | |
| 52.3% | 5.0% | 1600 | 9522 | |
| 51.7% | 4.8% | 800 | 9195 | |
| 46.0% | 4.8% | 3200 | 9161 | |
| 52.1% | 4.7% | 1600 | 9086 | |
| 51.3% | 4.7% | 6400 | 9061 | |
| 47.9% | 4.7% | 800 | 9032 | |
| 53.9% | 4.5% | 6400 | 8720 | |
| 55.0% | 4.5% | 6400 | 8710 | |
| 49.2% | 4.1% | 1600 | 7940 | |
| 46.3% | 4.0% | 1600 | 7730 | |
| 51.4% | 3.9% | 800 | 7508 | |
| 53.5% | 3.7% | 6400 | 7179 | |
| 55.0% | 3.5% | 3200 | 6785 | |
| 46.7% | 3.4% | 1600 | 6561 | |
| 50.3% | 3.2% | 800 | 6099 | |
| 56.7% | 3.0% | 6400 | 5745 | |
| 56.0% | 3.0% | 6400 | 5704 | |
| 51.3% | 2.9% | 6400 | 5477 | |
| 45.9% | 2.8% | 1600 | 5332 | |
| 53.3% | 2.7% | 6400 | 5122 | |
| 47.1% | 2.6% | 800 | 4985 | |
| 44.8% | 2.5% | 800 | 4808 | |
| 49.4% | 2.3% | 3200 | 4487 | |
| 46.8% | 2.3% | 1600 | 4432 | |
| 39.4% | 2.1% | 3200 | 4109 | |
| 42.1% | 2.0% | 3200 | 3923 | |
| 48.2% | 1.8% | 3200 | 3521 | |
| 51.2% | 1.8% | 800 | 3503 | |
| 50.3% | 1.8% | 1600 | 3495 | |
| 50.7% | 1.8% | 1600 | 3473 | |
| 52.0% | 1.8% | 1600 | 3471 | |
| 51.7% | 1.8% | 6400 | 3373 | |
| 51.8% | 1.7% | 1600 | 3322 | |
| 51.5% | 1.7% | 3200 | 3302 | |
| 58.2% | 1.5% | 6400 | 2823 | |
| 44.3% | 1.4% | 1600 | 2595 | |
| 58.4% | 1.2% | 6400 | 2287 | |
| 55.2% | 1.0% | 6400 | 1994 |
Miej główny build Apollo na ekranie podczas gry
Ściągawka w MetaBot Desktop pokazuje win rate i pick rate każdego bohatera Deadlocka, główny build przedmiotów, najlepsze matchupy i kontry, a Drugi ekran wyświetla dane meczu na żywo na Twoim drugim monitorze.
- Główny build każdego bohatera
- Win rate i pick rate
- Matchupy i kontry

Przedmioty, których unikać na Apollo
Przedmioty, które gracze Apollo wciąż kupują, a które wygrywają co najmniej 3 pkt rzadziej niż inne przedmioty w tej samej cenie. Metalowa Skóra wygrywa 39.4%, wobec 50.0% dla pozostałych przedmiotów Apollo za 3200 dusz.
Bohaterowie z podobnymi buildami do Apollo
Bohaterowie, których buildy mają co najmniej 7 wspólnych przedmiotów z buildem Apollo. Wartości dotyczą danego bohatera.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ buildu Apollo (Patch z 5 lis)
Jaki jest najlepszy build Apollo?
Build, który gracze Apollo kupują najczęściej: Mistyczny Wybuch, Dodatkowy Duch, Mistyczna Ekspansja i Duchowe Uderzenie na linii, Ulepszony Duch, Kompresja Odnowienia, Szarża Wręcz i Wzmacniacz Uzdrowienia w mid game, a potem Niszczyciel Obrońców, Doskonałe Odnowienie, Duchowy Chwyt, Bezkresny Duch i Duchowe Spalenie w late game.
Jaka jest najlepsza kolejność umiejętności Apollo?
Większość graczy Apollo najpierw maksuje Doskonałe Natarcie (82% gier), a potem Riposta (11%).
Co Apollo powinien kupić najpierw?
Większość graczy Apollo zaczyna od Mistyczny Wybuch (85% pick) i Dodatkowy Duch (78% pick).
Jakie są kluczowe przedmioty Apollo?
Przedmioty kupowane w co najmniej 50% meczów Apollo: Mistyczny Wybuch (48.9%), Dodatkowy Duch (48.8%), Mistyczna Ekspansja (48.9%), Duchowe Uderzenie (49.0%), Ulepszony Duch (48.8%), Kompresja Odnowienia (49.5%), Szarża Wręcz (49.7%), Niszczyciel Obrońców (49.3%), Doskonałe Odnowienie (50.3%), Duchowy Chwyt (49.6%) i Bezkresny Duch (51.8%).
Które przedmioty Apollo są niedoceniane?
Rzadko kupowane, ale wygrywające wyraźnie powyżej średniej Apollo: Widmowe Uderzenie (58.4%), Kolos (58.2%) i Plaga (56.7%). Kupuj je sytuacyjnie.
Czy Apollo jest lepszy z bronią czy z duchem?
80% graczy Apollo kończy z buildem typu Duch, który wygrywa 49.2% meczów.
Co budują gracze Apollo z wysokich rang?
Gracze Apollo na Oracle+ zaczynają od Dodatkowa Regeneracja, Wampiryczne Pięści i Mistyczny Wybuch, przechodzą do Duchowy Chwyt, Cios Życia i Impuls Męki i kończą na Bezkresny Duch i Duchowe Spalenie.
Jakich przedmiotów Apollo powinien unikać?
Metalowa Skóra (39.4%), Powalenie (42.1%) i Potworne Kule (44.8%) wygrywają obecnie najrzadziej na Apollo w porównaniu z innymi przedmiotami w tej samej cenie.
