Bebop
Winrate
48.0%
Pickrate
41.7%
KDA
2.60

Bebop Umiejętności

Nr 27 z 44 na tier liścieBebop Tier C
Poziom umiejętności
Wszystkie poziomy umiejętności
Mecze
50 039
Wersja
6860
Ostatnia aktualizacja
8 lis 2026 UTC

Umiejętności Bebop to Eksplodujący Podbródkowy, Przylepna Bomba, Chwytak. Ostateczna umiejętność Bebop to Hiperwiązka. Ta strona zawiera podglądy umiejętności Bebop i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności Bebop dla gry konkurencyjnej.

Umiejętności Bebop

Eksplodujący Podbródkowy

Zadaj obrażenia wręczobrażenia wręcz pobliskim wrogom i odrzuć ich.

Po wylądowaniu zadają oni obrażenia duchowe oraz nakładają zmniejszoną szybkostrzelność na pozostałych wrogów w pobliżu.

Eksplodującego Podbródkowego można użyć na sojusznikach.
Poziom 2: Po trafieniu bohatera: zyskaj szybszy czas rozkręcania, 2× większy zasięg broni oraz +30% obrażeń od broni przez 9 s.
Poziom 3: Po trafieniu bohatera: resetuje czas odnowienia Chwytaka i przywraca 18% twojego brakującego zdrowia.

Umiejętności Bebop: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie

Umiejętności Bebop w Deadlock: Eksplodujący Podbródkowy, Przylepna Bomba i Chwytak. Superumiejętność: Hiperwiązka (120s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.

UmiejętnośćOdnowienieKluczowa wartośćSkalowanieEfekty
Umiejętność 1Eksplodujący Podbródkowy22s0.01Obrażenia od podbródkowegoObrażenia obszarowe +0.6 za punkt Mocy duchowejSpowolnienieObrażenia duchoweOdrzut / przyciągnięcie
Umiejętność 2Przylepna Bomba18s3.5sCzas zapalnikaObrażenia +1.5 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchowe
Umiejętność 3Chwytak23s30mZasięg rzutuSkaluje się z obrażeniami w zwarciuSpowolnienieOdrzut / przyciągnięcie
UltHiperwiązka120s160Obrażenia na sekundęObrażenia na sekundę +2.51 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweSpowolnienie

Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:Rtęciowe PrzeładowanieMerkuryczne MagnumMistyczny PogłosOdłamek Echa

Eksplodujący Podbródkowy
Przylepna Bomba
Chwytak
Hiperwiązka
Przesuń Moc duchową lub wybierz poziomy, a zmieni się każda liczba na stronie.

Eksplodujący Podbródkowy (1)

Umiejętność 1
Eksplodujący Podbródkowy

Odepchnij wroga od siebie.

Zadaj obrażenia wręcz pobliskim wrogom i odrzuć ich.

Po wylądowaniu zadają oni obrażenia duchowe oraz nakładają zmniejszoną szybkostrzelność na pozostałych wrogów w pobliżu.

Eksplodującego Podbródkowego można użyć na sojusznikach.

SpowolnienieObrażenia duchoweOdrzut / przyciągnięcie
Czas odnowienia
22s
Obrażenia od podbródkowego
0.01Skalowanie w zwarciu
Obrażenia obszarowe
75+0.6 za punkt Mocy duchowej
Szybkostrzelność
−14%+0.186 za punkt Mocy duchowej
Promień lądowania
14m
czasu trwania
0.5s
Spowolnienie szybkostrzelności
5s
Leczenie brakującego zdrowia
—Odblokowywane ulepszeniem
Czas trwania wzmocnienia
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Eksplodujący Podbródkowy

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUCzas odnowienia 11s
  • Czas odnowienia22s → 11s
T22 PUPo trafieniu bohatera: zyskaj szybszy czas rozkręcania, 2× większy zasięg broni oraz +30% obrażeń od broni przez 9 s.
  • Czas trwania wzmocnienia— → 9s
T35 PUPo trafieniu bohatera: resetuje czas odnowienia Chwytaka i przywraca 18% twojego brakującego zdrowia.
  • Leczenie brakującego zdrowia— → 18%

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Eksplodujący Podbródkowy

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Przylepna Bomba (2)

Umiejętność 2
Przylepna Bomba

Podłóż bombę na wrogu.

Przyczep bombę, która eksploduje po opóźnieniu, zadając pobliskim wrogom obrażenia duchowe.

Jeśli bomba trafi lub zabije bohatera, zyskujesz trwałą premię do obrażeń od bomby.

Premia spada o połowę po 60 trafieniach i 7 zabójstwach.

Obrażenia duchowe
Czas odnowienia
18s
Czas zapalnika
3.5s
Obrażenia
85+1.5 za punkt Mocy duchowej
Obrażenia od Przylepnej Bomby
+1%+0.0015 za punkt Mocy duchowej
Obrażenia od Przylepnej Bomby
+2.5%+0.01 za punkt Mocy duchowej
Promień
8m
Czas trwania
3.5s
Zasięg rzutu
6m
Obrażenia zadawane sobie
20%
Odporność na osłabienia
—Odblokowywane ulepszeniem
Czas trwania szybkości ruchu
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Przylepna Bomba

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUCzas odnowienia 10s
  • Czas odnowienia18s → 10s
T22 PUObrażenia 170
  • Obrażenia85 → 170
T35 PUPo rzucie: +5 m/s szybkości ruchu i +25% odporności na osłabienia na 6 s.
  • Odporność na osłabienia— → +25%
  • Czas trwania szybkości ruchu— → 6s

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Przylepna Bomba

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Chwytak (3)

Umiejętność 3
Chwytak

Przyciągnij do siebie cel.

Wystrzel mechaniczną rękę, która przyciąga pierwszą trafioną postać i ją przyciąga.

Chwytaka można użyć na sojusznikach.

SpowolnienieOdrzut / przyciągnięcie
Czas odnowienia
23s
Zasięg rzutu
30m
Szybkość ruchu
−72%
Czas trwania wzmocnienia
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Chwytak

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PU+20% obrażeń od broni przeciwko ofiarom przez 6 s.
  • Czas trwania wzmocnienia— → 6s
T22 PUZasięg rzutu 60m
  • Zasięg rzutu30m → 60m
T35 PUCzas odnowienia 11.5s
  • Czas odnowienia23s → 11.5s

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Chwytak

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Hiperwiązka (4)

Ult
Hiperwiązka

Wyzwól ogromną wiązkę zadającą obrażenia.

Poprowadź potężny strumień energii, który zadaje obrażenia duchowe i nakłada spowolnienie.

Obrażenia duchoweSpowolnienie
Czas odnowienia
120s
Obrażenia na sekundę
160+2.51 za punkt Mocy duchowej
Szybkość ruchu
−20%
Długość wiązki
70m
Szerokość wiązki
2.9m
Czas trwania inkantacji
11s
Odległość zrywu
−36%

Ulepszenia Hiperwiązka

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUCzas odnowienia 100s
  • Czas odnowienia120s → 100s
T22 PUObrażenia na sekundę 268
  • Obrażenia na sekundę160 → 268
T35 PUBebop jest leczony przez hiperwiązkę o 65% jej obrażeń przeciw bohaterom. 20% w przypadku innych celów.—

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Hiperwiązka

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Kolejność umiejętności Bebop

520 529 gier

Większość graczy Bebop najpierw maksuje Eksplodujący Podbródkowy (44% gier), a potem Chwytak (25%).

Kolejność umiejętności Bebop
Umiejętność12345678910111213141516
Eksplodujący Podbródkowy+T1T2T3
Przylepna Bomba+T1T2T3
Chwytak+T1T2T3
Hiperwiązka+T1T2T3

Którą umiejętność gracze maksują najpierw

  • Eksplodujący Podbródkowy44%
  • Chwytak25%
  • Przylepna Bomba21%
  • Hiperwiązka10%

Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.

Koszty Poziomów i Ulepszenia Bebop

Bebop osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.

PoziomDuszeNagroda
10Odblokowanie Umiejętności
2200Punkt Umiejętności
3500Odblokowanie Umiejętności
4900Punkt Umiejętności
51400Odblokowanie Umiejętności
62000Punkt Umiejętności
72600Punkt Umiejętności
83200Odblokowanie Umiejętności
93900Punkt Umiejętności
104600Punkt Umiejętności
115300Punkt Umiejętności
126000Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
136800Punkt Umiejętności
147600Punkt Umiejętności
158400Punkt Umiejętności
169200Punkt Umiejętności
1710 100Punkt Umiejętności
1811 000Punkt Umiejętności
1911 900Punkt Umiejętności
2012 800Punkt Umiejętności
2113 800Punkt Umiejętności
2214 900Punkt Umiejętności
2316 100Punkt Umiejętności
2417 400Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
2518 900Punkt Umiejętności
2620 600Punkt Umiejętności
2722 500Punkt Umiejętności
2824 600Punkt Umiejętności
2926 900Punkt Umiejętności
3029 400Punkt Umiejętności
3132 100Punkt Umiejętności
3235 000Punkt Umiejętności
3338 100Punkt Umiejętności
3441 400Punkt Umiejętności
3544 900Punkt Umiejętności
3648 600Punkt Umiejętności
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Bebop Umiejętności - FAQ

Jakie umiejętności ma Bebop?

Bebop ma cztery umiejętności: Eksplodujący Podbródkowy, Przylepna Bomba i Chwytak, a do tego ult Hiperwiązka.

Jaka jest superumiejętność Bebop w Deadlock?

Superumiejętność Bebop to Hiperwiązka z bazowym odnowieniem 120s. Poprowadź potężny strumień energii, który zadaje obrażenia duchowe i nakłada spowolnienie.

Jakie są czasy odnowienia umiejętności Bebop?

Bazowe czasy odnowienia Bebop: Eksplodujący Podbródkowy 22s, Przylepna Bomba 18s, Chwytak 23s i Hiperwiązka 120s. Ulepszenia najbardziej skracają Hiperwiązka: z 120s do 100s przy wszystkich trzech poziomach.

Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla Bebop?

Większość graczy Bebop najpierw maksuje Eksplodujący Podbródkowy (44% gier), a potem Chwytak (25%).

Czy Bebop skaluje się z Mocą duchową?

Tak. 3 z 4 umiejętności Bebop skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Hiperwiązka: Obrażenia na sekundę rośnie o 2.51 za każdy punkt Mocy duchowej.

Które przedmioty wzmacniają umiejętności Bebop?

Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby Bebop: Mistyczna Ekspansja, Kompresja Odnowienia, Przedłużacz Czasu Trwania, Przypływ Mocy i Zaklęcie Balistyczne. Największy skok: Przypływ Mocy na Przylepna Bomba zmienia Obrażenia z 85 na 127.