Rem
Winrate
44.9%
Pickrate
30.5%
KDA
3.20

Rem Umiejętności

Nr 42 z 44 na tier liścieRem Tier D
Poziom umiejętności
Wszystkie poziomy umiejętności
Mecze
36 608
Wersja
6860
Ostatnia aktualizacja
8 lis 2026 UTC

Umiejętności Rem to Rzut Poduszką, Towarzysz, Tyci Pomocnicy. Ostateczna umiejętność Rem to Drzemka. Ta strona zawiera podglądy umiejętności Rem i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności Rem dla gry konkurencyjnej.

Umiejętności Rem

Rzut Poduszką

Ciśnij swoją zaufaną poduszką, zadając obrażenia duchowe oraz powodując mocne odrzucenie.

Trafienie celu poduszką skraca czas odnowienia innych zdolności Rema.
Poziom 2: +2 m promienia i zmniejsza szybkostrzelność o 35%.
Poziom 3: +100 pkt. obrażeń oraz +1 do liczby ładunków.

Umiejętności Rem: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie

Umiejętności Rem w Deadlock: Rzut Poduszką, Towarzysz i Tyci Pomocnicy. Superumiejętność: Drzemka (200s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.

UmiejętnośćOdnowienieKluczowa wartośćSkalowanieEfekty
Umiejętność 1Rzut Poduszką25s75ObrażeniaObrażenia +1.6 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweSpowolnienieOdrzut / przyciągnięcie
Umiejętność 2Towarzysz40s15%Natychmiastowe leczeniePrzywracane zdrowie +0.4 za punkt Mocy duchowejLeczenie
Umiejętność 3Tyci PomocnicyPasywna12%odporności duchowejLeczenie żołnierzy +0.14 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweLeczenie
UltDrzemka200s120Obrażenia po wybudzeniuObrażenia po wybudzeniu +1.6 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweUśpienieSpowolnienie

Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:Rtęciowe PrzeładowanieMerkuryczne MagnumMistyczny PogłosOdłamek Echa

Rzut Poduszką
Towarzysz
Tyci Pomocnicy
Drzemka
Przesuń Moc duchową lub wybierz poziomy, a zmieni się każda liczba na stronie.

Rzut Poduszką (1)

Umiejętność 1
Rzut Poduszką

Ciśnij swoją zaufaną poduszką, zadając obrażenia duchowe oraz powodując mocne odrzucenie.

Trafienie celu poduszką skraca czas odnowienia innych zdolności Rema.

Obrażenia duchoweSpowolnienieOdrzut / przyciągnięcie
Czas odnowienia
25s
Ładunki
1
Obrażenia
75+1.6 za punkt Mocy duchowej
Zanikająca szybkość ruchu
−36%
Czas trwania osłabienia
3s
czasu po trafieniu
−5s
Promień
5m
czasu trwania
0.4s
Zasięg rzutu
40m
Szybkostrzelność
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Rzut Poduszką

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUCzas odnowienia 18s
  • Czas odnowienia25s → 18s
T22 PU+2 m promienia i zmniejsza szybkostrzelność o 35%.
  • Szybkostrzelność— → −35%
  • Promień5m → 7m
T35 PU+100 pkt. obrażeń oraz +1 do liczby ładunków.
  • Obrażenia75 → 175
  • Ładunki1 → 2

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Rzut Poduszką

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Towarzysz (2)

Umiejętność 2
Towarzysz

Podskocz do sojusznika i zdrzemnij się obok niego. Ty i sojusznik zyskujecie leczenie zależne od brakującego zdrowia oraz utrzymujacą się przez chwilę regenerację.

Użyj Zdolność nr 2 , by przeskoczyć między sojusznikami i nałożyć leczenie (raz na sojusznika).

Zostajesz strącony, jeśli ogłuszy cię czyjaś zdolność ostateczna.
Możesz używać przedmiotów, a wszystkie przedmioty rzucane na siebie obierają za cel sojusznika zamiast ciebie.

Leczenie
Czas odnowienia
40s
Natychmiastowe leczenie
15%+0.03 za punkt Mocy duchowej
Przywracane zdrowie
42+0.4 za punkt Mocy duchowej
Czas trwania regeneracji
2s
Szybkość ruchu
+4
Czas trwania
5.5s
Zasięg rzutu
23m
Dodatkowa moc duchowa
—Odblokowywane ulepszeniem
Moc duchowa
—Odblokowywane ulepszeniem
Czas trwania wzmocnienia
—Odblokowywane ulepszeniem
Skuteczność bariery
—Odblokowywane ulepszeniem
premii do czasu trwania i zasięgu przedm.
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Towarzysz

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUCzas odnowienia 32s
  • Czas odnowienia40s → 32s
T22 PU35% dodatkowego zasięgu i czasu trwania przedmiotów oraz większa skuteczność bariery podczas drzemki.
  • Skuteczność bariery— → 35%
  • premii do czasu trwania i zasięgu przedm.— → 35%
T35 PU+15% mocy duchowej oraz +35 pkt. mocy duchowej podczas drzemki i 10 s po drzemce. Ulepszone duchowe skalowanie.
  • Moc duchowa— → +15%
  • Dodatkowa moc duchowa— → 35
  • Czas trwania wzmocnienia— → 10s
  • Skalowanie Natychmiastowe leczenie z Mocą duchową+0.03 → +0.046
  • Skalowanie Przywracane zdrowie z Mocą duchową+0.4 → +0.74

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Towarzysz

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Tyci Pomocnicy (3)

Umiejętność 3
Tyci Pomocnicy

Wyślij swoich pomocników do wykonywania zadań. Mogą zbierać skrzynie, grać na automacie w jednorękiego bandytę i wspomagać sojuszników i żołnierzy.

Gdy są z bohaterem: zapewniają krótkotrwałą odporność duchową i zanikającą szybkość ruchu.

Gdy są z żołnierzem: zapewniają leczenie, obrażenia, odporności i możliwość użycia Towarzysza. Gdy w pobliżu nie ma bohatera, dusze z zabójstw żołnierzy są dzielone między członków drużyny.

Można rzucić, gdy Towarzysz jest aktywny. Pomocnicy utną sobie drzemkę po 15.1 s przebywania z kimś.

Obrażenia duchoweLeczenie
odporności duchowej
12%
Szybkość ruchu
+3
Czas trwania
8s
obrażeń / odporności
30%
Leczenie żołnierzy
8+0.14 za punkt Mocy duchowej
działania
50s
Obrażenia
20
Czas uzbrojenia
0.1s
Promień
10m
Zasięg rzutu
45m
odstępu leczenia
2s

Ulepszenia Tyci Pomocnicy

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PU+1 pomocnik.
+1.5 m/s do szybkości ruchu.
  • Szybkość ruchu+3 → +4.5
T22 PU+1 pomocnik.
+15% obrażeń i odporności dla żołnierzy.
  • obrażeń / odporności30% → 45%
T35 PU+1 pomocnik.
15% odporności duchowej.
  • odporności duchowej12% → 27%

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Tyci Pomocnicy

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Drzemka (4)

Ult
Drzemka

Skieruj swój wzrok przed siebie, przebijając się przez ściany i podłogi. Wrogowie w snopie światła są spowalniani, mają krótszy dystans zrywu i nie mogą używać zdolności ruchu.

Po zakończeniu inkantacji wrogowie zasypiają, by następnie obudzić się z rozdzierającym bólem głowy zadającym spore obrażenia duchowe.

Obrażenia duchoweUśpienieSpowolnienie
Czas odnowienia
200s
Obrażenia po wybudzeniu
120+1.6 za punkt Mocy duchowej
Obrażenia do wybudzenia
100
Spowolnienie ruchu i zrywu
20%
Promień
19m
Czas trwania uśpienia
4s
min. czasu uśpienia
0.5s
odporności na obrażenia
30%
Szybkość ruchu podczas snu
1.5m/s
Zasięg rzutu
24m
Czas trwania inkantacji
1.9s
wytrzymałości po wybudzeniu
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Drzemka

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PU-1 pasek wytrzymałości i brak regeneracji wytrzymałości podczas spania.
  • wytrzymałości po wybudzeniu— → 1
T22 PU+3 m promienia oraz +0.75 s czasu trwania snu.
  • Czas trwania uśpienia4s → 4.75s
  • Promień19m → 22m
T35 PU-55 s do czasu odnowienia.
Podczas inkantacji otrzymujesz mniejsze obrażenia i stajesz się nie do powstrzymania.
  • odporności na obrażenia30% → 80%
  • Czas odnowienia200s → 145s

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Drzemka

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Kolejność umiejętności Rem

407 268 gier

Większość graczy Rem najpierw maksuje Rzut Poduszką (49% gier), a potem Towarzysz (26%).

Kolejność umiejętności Rem
Umiejętność12345678910111213141516
Rzut Poduszką+T1T2T3
Towarzysz+T1T2T3
Tyci Pomocnicy+T1T2T3
Drzemka+T1T2T3

Którą umiejętność gracze maksują najpierw

  • Rzut Poduszką49%
  • Towarzysz26%
  • Tyci Pomocnicy22%
  • Drzemka4%

Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.

Koszty Poziomów i Ulepszenia Rem

Rem osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.

PoziomDuszeNagroda
10Odblokowanie Umiejętności
2200Punkt Umiejętności
3500Odblokowanie Umiejętności
4900Punkt Umiejętności
51400Odblokowanie Umiejętności
62000Punkt Umiejętności
72600Punkt Umiejętności
83200Odblokowanie Umiejętności
93900Punkt Umiejętności
104600Punkt Umiejętności
115300Punkt Umiejętności
126000Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
136800Punkt Umiejętności
147600Punkt Umiejętności
158400Punkt Umiejętności
169200Punkt Umiejętności
1710 100Punkt Umiejętności
1811 000Punkt Umiejętności
1911 900Punkt Umiejętności
2012 800Punkt Umiejętności
2113 800Punkt Umiejętności
2214 900Punkt Umiejętności
2316 100Punkt Umiejętności
2417 400Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
2518 900Punkt Umiejętności
2620 600Punkt Umiejętności
2722 500Punkt Umiejętności
2824 600Punkt Umiejętności
2926 900Punkt Umiejętności
3029 400Punkt Umiejętności
3132 100Punkt Umiejętności
3235 000Punkt Umiejętności
3338 100Punkt Umiejętności
3441 400Punkt Umiejętności
3544 900Punkt Umiejętności
3648 600Punkt Umiejętności
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Rem Umiejętności - FAQ

Jakie umiejętności ma Rem?

Rem ma cztery umiejętności: Rzut Poduszką, Towarzysz i Tyci Pomocnicy, a do tego ult Drzemka.

Jaka jest superumiejętność Rem w Deadlock?

Superumiejętność Rem to Drzemka z bazowym odnowieniem 200s. Skieruj swój wzrok przed siebie, przebijając się przez ściany i podłogi. Wrogowie w snopie światła są spowalniani, mają krótszy dystans zrywu i nie mogą używać zdolności ruchu. Po zakończeniu inkantacji wrogowie zasypiają, by następnie obudzić się z rozdzierającym bólem głowy zadającym spore obrażenia duchowe.

Jakie są czasy odnowienia umiejętności Rem?

Bazowe czasy odnowienia Rem: Rzut Poduszką 25s, Towarzysz 40s i Drzemka 200s. Ulepszenia najbardziej skracają Drzemka: z 200s do 145s przy wszystkich trzech poziomach.

Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla Rem?

Większość graczy Rem najpierw maksuje Rzut Poduszką (49% gier), a potem Towarzysz (26%).

Czy Rem skaluje się z Mocą duchową?

Tak. 4 z 4 umiejętności Rem skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Rzut Poduszką: Obrażenia rośnie o 1.6 za każdy punkt Mocy duchowej.

Które przedmioty wzmacniają umiejętności Rem?

Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby Rem: Mistyczna Ekspansja, Kompresja Odnowienia, Przedłużacz Czasu Trwania, Przypływ Mocy i Zaklęcie Balistyczne. Największy skok: Przypływ Mocy na Rzut Poduszką zmienia Obrażenia z 75 na 120.