
- Winrate
- 44.9%
- Pickrate
- 30.5%
- KDA
- 3.20
Rem Matchupy
- Poziom umiejętności
- Wszystkie poziomy umiejętności
- Mecze
- 36 608
- Wersja
- 6860
- Ostatnia aktualizacja
- 8 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Rem ma trudności w wielu starciach z zaledwie 10 sprzyjającymi bezpośrednimi starciami na 43. Najtrudniejszy counter: Krypta (35.5% WR). Obejrzyj szczegółowe rozkłady starć poniżej, aby poznać strategie countera i rekomendacje przedmiotów.
Analiza matchupu Rem
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę tego, jak Rem radzi sobie przeciwko nim. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki walki, porównanie wartości netto i analizę obrażeń — na podstawie prawdziwych danych z Deadlock ranked.

Zbuduj najlepszą drużynę wokół Rem
Laboratorium składów ocenia każdą parę w twojej drużynie według prawdziwego win rate'u z setek tysięcy meczów, sprawdza picki przeciw wrogiemu składowi i wczytuje sprawdzone składy o wysokim win rate.
- Plansza sześciu bohaterów
- Win rate'y synergii par
- Sprawdzone zwycięskie składy

Rem ma korzystne starcia przeciwko 10 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 33 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie Rem jest przeciwko Sinclair z 55.1% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to Krypta z 35.5% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | KDA | Zabójstwa | Śmierci | Obrażenia graczom | Wartość netto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.01% | 4806 | 3.25 | 2.4 | 4.1 | 15 234 | 34 441 | |
| 45.04% | 4263 | 3.36 | 2.4 | 4.0 | 17 271 | 34 325 | |
| 35.49% | 4131 | 3.19 | 2.5 | 4.2 | 15 888 | 34 332 | |
| 39.44% | 3915 | 3.12 | 2.3 | 4.1 | 14 696 | 34 278 | |
| 48.76% | 3880 | 3.34 | 2.6 | 4.3 | 16 615 | 35 100 | |
| 44.26% | 3807 | 3.26 | 2.7 | 4.3 | 16 191 | 34 583 | |
| 38.73% | 3589 | 3.10 | 2.4 | 4.2 | 14 943 | 34 961 | |
| 48.99% | 3515 | 3.46 | 2.6 | 4.0 | 16 313 | 34 963 | |
| 43.82% | 3412 | 3.07 | 2.8 | 4.7 | 16 665 | 35 013 | |
| 45.29% | 3389 | 3.37 | 2.6 | 4.2 | 16 442 | 35 008 | |
| 48.41% | 3014 | 3.49 | 2.6 | 4.1 | 16 089 | 35 304 | |
| 53.30% | 3013 | 3.60 | 2.8 | 4.1 | 16 387 | 35 230 | |
| 43.02% | 3010 | 3.21 | 2.5 | 4.3 | 16 751 | 34 541 | |
| 46.11% | 2971 | 3.46 | 2.7 | 4.1 | 16 080 | 34 808 | |
| 46.43% | 2912 | 3.19 | 2.6 | 4.3 | 15 949 | 35 490 | |
| 41.56% | 2861 | 3.35 | 2.6 | 4.1 | 15 770 | 35 097 | |
| 49.72% | 2858 | 3.46 | 2.7 | 4.2 | 16 200 | 35 014 | |
| 45.64% | 2835 | 3.13 | 2.6 | 4.3 | 15 197 | 34 715 | |
| 46.87% | 2827 | 3.28 | 2.6 | 4.2 | 16 381 | 34 681 | |
| 45.81% | 2816 | 3.30 | 2.5 | 4.2 | 16 687 | 35 302 | |
| 49.48% | 2809 | 3.56 | 2.7 | 4.0 | 16 083 | 35 277 | |
| 42.26% | 2591 | 3.15 | 2.6 | 4.4 | 16 510 | 34 730 | |
| 44.71% | 2579 | 3.18 | 2.5 | 4.2 | 17 023 | 35 188 | |
| 51.64% | 2413 | 3.81 | 2.7 | 3.9 | 16 325 | 35 349 | |
| 46.19% | 2347 | 3.35 | 2.6 | 4.2 | 15 936 | 34 100 | |
| 50.00% | 2346 | 3.47 | 2.8 | 4.3 | 16 752 | 35 326 | |
| 44.20% | 2217 | 3.53 | 2.6 | 4.0 | 16 796 | 35 168 | |
| 43.82% | 2184 | 3.28 | 2.7 | 4.4 | 17 037 | 35 371 | |
| 51.11% | 1900 | 3.40 | 2.8 | 4.2 | 16 442 | 35 350 | |
| 48.78% | 1761 | 3.31 | 2.5 | 4.1 | 15 290 | 34 756 | |
| 49.18% | 1702 | 3.51 | 2.7 | 4.2 | 16 562 | 36 302 | |
| 45.73% | 1662 | 3.49 | 2.3 | 3.7 | 15 108 | 34 414 | |
| 52.40% | 1603 | 3.51 | 2.8 | 4.2 | 16 914 | 35 850 | |
| 49.12% | 1598 | 3.37 | 2.7 | 4.4 | 17 282 | 35 514 | |
| 46.56% | 1540 | 3.50 | 2.3 | 3.7 | 15 246 | 34 399 | |
| 53.07% | 1532 | 3.71 | 2.7 | 3.8 | 16 476 | 34 698 | |
| 46.72% | 1464 | 3.48 | 2.4 | 3.9 | 16 339 | 34 784 | |
| 41.46% | 1452 | 3.27 | 2.3 | 4.0 | 15 322 | 33 570 | |
| 46.60% | 1442 | 3.35 | 2.5 | 4.1 | 16 462 | 34 829 | |
| 52.88% | 1407 | 3.93 | 2.8 | 3.7 | 16 385 | 34 894 | |
| 50.81% | 1356 | 3.40 | 2.9 | 4.4 | 17 068 | 35 586 | |
| 54.72% | 1144 | 3.64 | 2.7 | 3.9 | 16 963 | 36 004 | |
| 55.14% | 983 | 3.89 | 2.7 | 3.7 | 15 610 | 34 212 | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Rem Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup Rem w Deadlock?
Najlepszy matchup Rem to przeciwko Sinclair, osiągając 55.1% wskaźnik wygranych. Rem wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup Rem?
Najtrudniejszy matchup Rem to przeciwko Krypta, z tylko 35.5% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi Rem powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma Rem?
Rem ma 10 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 33 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać Rem w trudnych matchupach?
Grając Rem w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach Rem?
Kluczowe statystyki w matchupach Rem to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
