
- Winrate
- 45.1%
- Pickrate
- 10.8%
- KDA
- 2.67
Sinclair Poradnik
- Poziom umiejętności
- Wszystkie poziomy umiejętności
- Mecze
- 12 960
- Wersja
- 6860
- Ostatnia aktualizacja
- 5 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Sinclair ma problemy w tym patchu: tier D, nr 40 z 44, z winrate 45.1% w 12 960 meczach. Sinclair skaluje się: winrate jest najwyższy w meczach 40+ min (48.3%). Sinclair radzi sobie najlepiej na Średni poziom (48.5%).
Czy Sinclair jest teraz dobry?
Patch z 5 lis · 12 960 meczówWspółczynnik zwycięstw Sinclair dzień po dniu z ostatnich 17 dni, na tle linii 50%.
- Tier
- DNr 40 z 44
- Winrate
- 45.1%+0.1 pp w 19 dni
- Pickrate
- 10.8%
- Mecze
- 12 960
- Najlepsza ranga
- Emissary–Archon48.5%
Kluczowy build Sinclair
Patch z 5 lisWiększość graczy Sinclair zaczyna od Dodatkowy Ładunek i Dodatkowy Duch. Kluczowe przedmioty, kupowane w co najmniej połowie wszystkich meczów: Dodatkowy Ładunek, Dodatkowy Duch, Mistyczna Ekspansja i Ulepszony Duch. Uszeregowane według tego, jak często gracze tego bohatera kupują każdy przedmiot na każdym tierze sklepu, na podstawie 12 960 meczów.
Pełny build Sinclair z winrate →Kiedy Sinclair jest najsilniejszy?
Wg długości meczu
Sinclair rośnie w siłę im dłużej trwa mecz: 39.7% w meczach 20–30 min, 48.3% w meczach 40+ min.
Wg rangi
Sinclair wygrywa 48.5% na Średni poziom i 45.1% na Niski poziom.
Mała próbka (poniżej 500 gier)
Mocne i słabe strony Sinclair
Z pomocą swojej nieochoczej asystentki <i>Niewiarygodny Sinclair</i> może dezorientować wrogów rzucając wypaczone uroki i ciskając szybkie gromy.
Mocne strony
- Skaluje się na late game
Sinclair wygrywa najczęściej w meczach dłuższych niż 40 minut.
Słabe strony
- Słaby na początku
Sinclair częściej przegrywa, gdy mecz kończy się przed 30 minutą. Przetrwaj fazę linii.
- Słaby w tym patchu
Sinclair wygrywa 45.1% meczów, w dolnej ćwiartce stawki.
Matchupy Sinclair
Patch z 5 lis · 12 960 meczówKontry pokazują winrate kontry przeciw Sinclair, a bohaterowie, których Sinclair pokonuje, pokazują winrate Sinclair przeciw nim. Partnerzy pokazują synergię: o ile punktów więcej wygrywa duet, niż przewidują własne winrate obu bohaterów.
Umiejętności Sinclair
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Sinclair FAQ (Patch z 5 lis)
Czy Sinclair jest teraz dobry w Deadlock?
Sinclair ma problemy w tym patchu: tier D, nr 40 z 44, z winrate 45.1% w 12 960 meczach. Sinclair skaluje się: winrate jest najwyższy w meczach 40+ min (48.3%). Sinclair radzi sobie najlepiej na Średni poziom (48.5%).
Jaki jest najlepszy build Sinclair?
Build, który gracze Sinclair kupują najczęściej: Dodatkowy Ładunek, Dodatkowy Duch, Mistyczna Ekspansja i Szybkie Kule na linii, Ulepszony Duch, Emblemat Czarownika, Kompresja Odnowienia i Przedłużacz Czasu Trwania w mid game, a potem Błyskawiczne Doładowanie, Większa Ekspansja, Doskonałe Odnowienie, Bezkresny Duch i Duchowe Spalenie w late game.
Kto kontruje Sinclair?
Krypta (61.8%), Baba (60.2%) i Prozalia (60.1%) najczęściej pokonują Sinclair; liczba to winrate każdej kontry przeciw Sinclair. Najlepsze przedmioty przeciw Sinclair to Mistyczny Strzał, Osłona Balistyczna i Cienisty Splot.
Jak grać Sinclair?
Z pomocą swojej nieochoczej asystentki <i>Niewiarygodny Sinclair</i> może dezorientować wrogów rzucając wypaczone uroki i ciskając szybkie gromy. Mocne strony: Skaluje się na late game. Słabe strony: Słaby na początku i Słaby w tym patchu.
Kiedy Sinclair jest najsilniejszy?
Sinclair rośnie w siłę im dłużej trwa mecz: 39.7% w meczach 20–30 min, 48.3% w meczach 40+ min.
Kto jest najlepszym partnerem dla Sinclair?
Najlepsi partnerzy Sinclair to Krypta (+1.1), McGinnis (+1.2) i Konstabl (+1.0). Liczba pokazuje, o ile punktów więcej wygrywają te duety, niż przewidują własne winrate obu bohaterów.
