Żmyja
Winrate
46.0%
Pickrate
14.1%
KDA
2.25

Żmyja Umiejętności

Nr 37 z 44 na tier liścieŻmyja Tier D
Poziom umiejętności
Wszystkie poziomy umiejętności
Mecze
16 851
Wersja
6860
Ostatnia aktualizacja
8 lis 2026 UTC

Umiejętności Żmyja to Wijący Sztylet, Zabójczy Jad, Pełznięcie. Ostateczna umiejętność Żmyja to Petryfikujący Bolas. Ta strona zawiera podglądy umiejętności Żmyja i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności Żmyja dla gry konkurencyjnej.

Umiejętności Żmyja

Wijący Sztylet

Rzuć sztyletem, zadając obrażenia duchowe oraz nakładając spowolnieniespowolnienie.

Każdy kolejny sztylet rzucony w ten sam cel zwiększa obrażenia duchowe i spowolnieniespowolnienie.
Poziom 2: Po trafieniu: -8% odporności na naboje oraz -6% odporności na naboje za każdą kumulację.
Poziom 3: +2 do liczby maks. kumulacji.
-2 s do opóźnienia między ładunkami.Po trafieniu: odzyskaj 55% ładunku.

Umiejętności Żmyja: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie

Umiejętności Żmyja w Deadlock: Wijący Sztylet, Zabójczy Jad i Pełznięcie. Superumiejętność: Petryfikujący Bolas (115s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.

UmiejętnośćOdnowienieKluczowa wartośćSkalowanieEfekty
Umiejętność 1Wijący Sztylet10s50ObrażeniaObrażenia +0.8 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweSpowolnienie
Umiejętność 2Zabójczy Jad28s20Minimalne obrażenia od jaduMaksymalne obrażenia od jadu +2.79 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweLeczenie
Umiejętność 3PełznięciePasywna15%Dystans ślizguBrak skalowania z Mocą duchową—
UltPetryfikujący Bolas115s50ObrażeniaObrażenia od petryfikacji +2.05 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweSpowolnienieSkamienienie

Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:Rtęciowe PrzeładowanieMerkuryczne MagnumMistyczny PogłosOdłamek Echa

Wijący Sztylet
Zabójczy Jad
Pełznięcie
Petryfikujący Bolas
Przesuń Moc duchową lub wybierz poziomy, a zmieni się każda liczba na stronie.

Wijący Sztylet (1)

Umiejętność 1
Wijący Sztylet

Wyrzuć spowalniający sztylet.

Rzuć sztyletem, zadając obrażenia duchowe oraz nakładając spowolnienie.

Każdy kolejny sztylet rzucony w ten sam cel zwiększa obrażenia duchowe i spowolnienie.

Obrażenia duchoweSpowolnienie
Czas odnowienia
10s
Ładunki
2
Obrażenia
50+0.8 za punkt Mocy duchowej
Szybkość ruchu
−28%
Obrażenia za kumulację
25+0.4 za punkt Mocy duchowej
szybkości ruchu za kumulację
−12%
Czas trwania kumulacji
10s
Maks. kumulacji
3
Czas trwania spowolnienia
2s
Odporność na naboje
—Odblokowywane ulepszeniem
Zwrócenie czasu odnowienia
—Odblokowywane ulepszeniem
Odporność na naboje za kumulację
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Wijący Sztylet

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUŁadunki 3
  • Ładunki2 → 3
T22 PUPo trafieniu: -8% odporności na naboje oraz -6% odporności na naboje za każdą kumulację.
  • Odporność na naboje— → −8%
  • Odporność na naboje za kumulację— → −6%
T35 PU+2 do liczby maks. kumulacji.
-2 s do opóźnienia między ładunkami.Po trafieniu: odzyskaj 55% ładunku.
  • Zwrócenie czasu odnowienia— → 55%
  • Maks. kumulacji3 → 5

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Wijący Sztylet

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Zabójczy Jad (2)

Umiejętność 2
Zabójczy Jad

Wstrzyknij wrogom śmiercionośny jad.

Wstrzyknij celowi zabójczy jad. Po pewnym opóźnieniu jad zostaje aktywowany, zadając obrażenia duchowe. Obrażenia są zwiększane o brakujące zdrowie celu.

Zabójczy Jad zignoruje obrażenia blokowane przez petryfikację.

Obrażenia duchoweLeczenie
Czas odnowienia
28s
Minimalne obrażenia od jadu
20+0.651 za punkt Mocy duchowej
Maksymalne obrażenia od jadu
140+2.79 za punkt Mocy duchowej
Zdrowie do maksymalnych obrażeń
30%
Czas trwania narastania jadu
3s
Czas rozpadu kumulacji
5s
Zasięg rzutu
10m
kumulacji na strzał
—Odblokowywane ulepszeniem
Otrzymywane leczenie
—Odblokowywane ulepszeniem
Otrzymywane leczenie
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Zabójczy Jad

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUMaksymalne obrażenia od jadu 172
  • Maksymalne obrażenia od jadu140 → 172
T22 PU-40% otrzymywanego leczenia i -12 s do czasu odnowienia.
  • Otrzymywane leczenie— → −40%
  • Otrzymywane leczenie— → −40%
  • Czas odnowienia28s → 16s
T35 PUNaboje także kumulują Zabójczy Jad.
  • kumulacji na strzał— → 4.5%

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Zabójczy Jad

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Pełznięcie (3)

Umiejętność 3
Pełznięcie

Zwiększ swoją zręczność przy ślizgu.

Masz zwiększony dystans ślizgu oraz możesz wślizgiwać się w górę i obracać się szybciej podczas ślizgu.

—
Dystans ślizgu
15%
Wytrzymałość
—Odblokowywane ulepszeniem
Czas trwania wzmocnienia
—Odblokowywane ulepszeniem
Bariera
—Odblokowywane ulepszeniem
Czas odnowienia
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Pełznięcie

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUDystans ślizgu 35%
  • Dystans ślizgu15% → 35%
T22 PUWytrzymałość +2
  • Wytrzymałość— → +2
T35 PUPo wykonaniu ślizgu: zyskaj 180 pkt. bariery na 4 s.
  • Czas trwania wzmocnienia— → 4s
  • Bariera— → 180
  • Skalowanie Bariera z Mocą duchową— → +0.8
  • Czas odnowienia— → 8s

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Petryfikujący Bolas (4)

Ult
Petryfikujący Bolas

Wyrzuć przemieniającego w kamień bolasa.

Rzuć wybuchowym bolasem. Po eksplozji bolas spowalnia oraz zadaje obrażenia wszystkim wrogom na obszarze.

Bezpośrednie trafienia zadają dodatkowe obrażenia oraz przemieniają cel w kamień zamiast go spowalniać. Spetryfikowane jednostki blokują wszelkie obrażenia, ale nie mogą podejmować działań.

Obrażenia duchoweSpowolnienieSkamienienie
Czas odnowienia
115s
Obrażenia
50+0.744 za punkt Mocy duchowej
Obrażenia od petryfikacji
180+2.05 za punkt Mocy duchowej
Szybkość ruchu
−40%
Czas trwania spowolnienia
1.5s
Promień
12m
Czas trwania petryfikacji
2.2s
Blokowane obrażenia
200

Ulepszenia Petryfikujący Bolas

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUObrażenia od petryfikacji 230
  • Obrażenia od petryfikacji180 → 230
T22 PUCzas odnowienia 95s
  • Czas odnowienia115s → 95s
T35 PU+1.0 s do czasu przemiany. Przemienia wszystkie jednostki na obszarze.
  • Czas trwania petryfikacji2.2s → 3.2s

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Petryfikujący Bolas

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Kolejność umiejętności Żmyja

182 029 gier

Większość graczy Żmyja najpierw maksuje Pełznięcie (63% gier), a potem Zabójczy Jad (23%).

Kolejność umiejętności Żmyja
Umiejętność12345678910111213141516
Wijący Sztylet+T1T2T3
Zabójczy Jad+T1T2T3
Pełznięcie+T1T2T3
Petryfikujący Bolas+T1T2T3

Którą umiejętność gracze maksują najpierw

  • Pełznięcie63%
  • Zabójczy Jad23%
  • Wijący Sztylet11%
  • Petryfikujący Bolas3%

Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.

Koszty Poziomów i Ulepszenia Żmyja

Żmyja osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.

PoziomDuszeNagroda
10Odblokowanie Umiejętności
2200Punkt Umiejętności
3500Odblokowanie Umiejętności
4900Punkt Umiejętności
51400Odblokowanie Umiejętności
62000Punkt Umiejętności
72600Punkt Umiejętności
83200Odblokowanie Umiejętności
93900Punkt Umiejętności
104600Punkt Umiejętności
115300Punkt Umiejętności
126000Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
136800Punkt Umiejętności
147600Punkt Umiejętności
158400Punkt Umiejętności
169200Punkt Umiejętności
1710 100Punkt Umiejętności
1811 000Punkt Umiejętności
1911 900Punkt Umiejętności
2012 800Punkt Umiejętności
2113 800Punkt Umiejętności
2214 900Punkt Umiejętności
2316 100Punkt Umiejętności
2417 400Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
2518 900Punkt Umiejętności
2620 600Punkt Umiejętności
2722 500Punkt Umiejętności
2824 600Punkt Umiejętności
2926 900Punkt Umiejętności
3029 400Punkt Umiejętności
3132 100Punkt Umiejętności
3235 000Punkt Umiejętności
3338 100Punkt Umiejętności
3441 400Punkt Umiejętności
3544 900Punkt Umiejętności
3648 600Punkt Umiejętności
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Żmyja Umiejętności - FAQ

Jakie umiejętności ma Żmyja?

Żmyja ma cztery umiejętności: Wijący Sztylet, Zabójczy Jad i Pełznięcie, a do tego ult Petryfikujący Bolas.

Jaka jest superumiejętność Żmyja w Deadlock?

Superumiejętność Żmyja to Petryfikujący Bolas z bazowym odnowieniem 115s. Rzuć wybuchowym bolasem. Po eksplozji bolas spowalnia oraz zadaje obrażenia wszystkim wrogom na obszarze. Bezpośrednie trafienia zadają dodatkowe obrażenia oraz przemieniają cel w kamień zamiast go spowalniać. Spetryfikowane jednostki blokują wszelkie obrażenia, ale nie mogą podejmować działań.

Jakie są czasy odnowienia umiejętności Żmyja?

Bazowe czasy odnowienia Żmyja: Wijący Sztylet 10s, Zabójczy Jad 28s i Petryfikujący Bolas 115s. Ulepszenia najbardziej skracają Petryfikujący Bolas: z 115s do 95s przy wszystkich trzech poziomach.

Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla Żmyja?

Większość graczy Żmyja najpierw maksuje Pełznięcie (63% gier), a potem Zabójczy Jad (23%).

Czy Żmyja skaluje się z Mocą duchową?

Tak. 3 z 4 umiejętności Żmyja skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Zabójczy Jad: Maksymalne obrażenia od jadu rośnie o 2.79 za każdy punkt Mocy duchowej.

Które przedmioty wzmacniają umiejętności Żmyja?

Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby Żmyja: Kompresja Odnowienia, Przedłużacz Czasu Trwania, Przypływ Mocy, Mistyczna Ekspansja i Zaklęcie Balistyczne. Największy skok: Przypływ Mocy na Zabójczy Jad zmienia Minimalne obrażenia od jadu z 20 na 38.2.