
- Współczynnik wygranych
- 49.4%
- Współczynnik wyboru
- 3.2%
- Ban rate
- 13.4%
Blitzcrank Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 2913
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Blitzcrank obejmują Bariera Many, Rakietowy Chwyt, Zwiększone Obroty, Pięść Mocy, Pole Statyczne. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Blitzcrank w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- Q > E > W
- Poziomy 1-3
- Q > E > W
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 20/19/18/17/16 s
- Odnowienie R
- 60/40/20 s
Bariera Many
Kolejność umiejętności Blitzcrank (Patch 26.19)
5766 gierBlitzcrank Wsparcie maksuje Q (Rakietowy Chwyt) → E (Pięść Mocy) → W (Zwiększone Obroty): 84% graczy używa tej kolejności i wygrywa 49,8% z 4933 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Najczęściej grane | 84,1% | 49.8% | 4933 |
| Q > W > E | 11,1% | 51.8% | 653 |
| E > Q > W | 3,1% | 41.1% | 180 |
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Blitzcrank: Bariera Many

Kiedy zdrowie Blitzcranka spada do niskiego poziomu, bohater zyskuje tarczę zależną od swojej many.
Blitzcrank Q: Rakietowy Chwyt
Odnowienie 20/19/18/17/16 s
Blitzcrank wystrzeliwuje prawą rękę, próbując chwycić przeciwnika, zadając mu obrażenia i przyciągając go.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 20 s | 19 s | 18 s | 17 s | 16 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | 1079 | 1079 | 1079 | 1079 | 1079 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 10 s | 9,5 s | 9 s | 8,5 s | 8 s |
Blitzcrank W: Zwiększone Obroty
Odnowienie 15 s
Blitzcrank naładowuje się, dzięki czemu znacząco zwiększa swoją prędkość ruchu i ataku. Gdy efekt dobiegnie końca, zostaje tymczasowo spowolniony.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s |
| Koszt (Mana) | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 |
| Zasięg | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 7,5 s | 7,5 s | 7,5 s | 7,5 s | 7,5 s |
Blitzcrank E: Pięść Mocy
Odnowienie 7/7/6/6/5 s
Blitzcrank ładuje pięść, w związku z czym jego następny atak zadaje podwójne obrażenia i wyrzuca przeciwnika w powietrze.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 7 s | 7 s | 6 s | 6 s | 5 s |
| Koszt (Mana) | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| Zasięg | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 3,5 s | 3,5 s | 3 s | 3 s | 2,5 s |
Blitzcrank R: Pole Statyczne
Odnowienie 60/40/20 s
Wrogowie zaatakowani przez Blitzcranka zostają oznaczeni i otrzymują obrażenia od pioruna po 1 sek. Ponadto Blitzcrank może użyć tej umiejętności, by usunąć tarcze pobliskich wrogów, zadać im obrażenia i na chwilę ich uciszyć.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 60 s | 40 s | 20 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | 600 | 600 | 600 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 30 s | 20 s | 10 s |
Czasy odnowienia Blitzcrank z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Blitzcrank na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Rakietowy Chwyt | 16 s | 10,7 s | 8 s |
| W · Zwiększone Obroty | 15 s | 10 s | 7,5 s |
| E · Pięść Mocy | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| R · Pole Statyczne | 20 s | 13,3 s | 10 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 s | 19 s | 18 s | 17 s | 16 s | |
| 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | |
| 7 s | 7 s | 6 s | 6 s | 5 s | |
| 60 s | 40 s | 20 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Blitzcrank - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Blitzcrank?
Większość graczy Blitzcrank (Wsparcie) maksuje Q (Rakietowy Chwyt), E (Pięść Mocy), W (Zwiększone Obroty) w tej kolejności – 84% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 49,8%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Blitzcrank?
Superumiejętność Blitzcrank, Pole Statyczne, ma czas odnowienia 60 / 40 / 20 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 10 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Blitzcrank?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Blitzcrank.
Co robi bierna umiejętność Blitzcrank?
Bierna umiejętność Blitzcrank to Bariera Many. Kiedy zdrowie Blitzcranka spada do niskiego poziomu, bohater zyskuje tarczę zależną od swojej many.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Blitzcrank?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Rakietowy Chwyt Blitzcrank skraca się na maksymalnej randze z 16 do 8 s, a Pole Statyczne z 20 do 10 s.