Cassiopeia - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
44.7%
Współczynnik wyboru
0.7%
Ban rate
0.7%

Cassiopeiavs Brand

FMage
Patch26.19
Gry664
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja26 wrz 2026 UTC

Cassiopeia vs Brand to a very close matchup w LoL patch 26.19. Cassiopeia wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Brand na podstawie 8 gier. Cassiopeia wins the early laning phase while Brand scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Cassiopeia, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Cassiopeia vs Brand.

Analiza matchupu Cassiopeia

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Cassiopeia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Cassiopeia
Cassiopeia
57.1%
VS
Brand
42.9%
Brand

Kto wygrywa: Cassiopeia vs Brand?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Cassiopeia wygrywa 57.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 25.0% a 84.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
43.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+14.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 7
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 25 wrz – 26 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Cassiopeia vs Brand (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 7 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Cassiopeia i Brand grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Cassiopeia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Cassiopeia vs Brand – statystyki fazy linii

CassiopeiaBrand

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 6 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

5.1
CS / min
5.9
866
DMG / min
1162
12 445
Złoto / grę
13 535
265
Leczenie / min
110
589
Zredukowane DMG / min
471
1.0
CC / min
1.3

Cassiopeia vs Brand – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Brand według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 0
Za mało gier
25–30 min
Gry: 0
Za mało gier
30–35 min
Gry: 3
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Cassiopeia vs BrandZakres 95%Cassiopeia zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Brand w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Cassiopeia vs Brand – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Cassiopeia vs Brand: co się zmienia

Liczba gier na razie: 7 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Cassiopeia w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Cassiopeia vs Brand – najlepszy build

Zwykły build: Cassiopeia (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 57.7% · gry: 26

Przeciwko: Brand

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 7 gier Cassiopeia przeciw Brand miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Cassiopeia.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Cassiopeia vs Brand – najlepsze runy

Zwykłe runy: Cassiopeia (Środkowa)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 44.1% · gry: 152

Przeciwko: Brand

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.


Dane matchupow Cassiopeia dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Cassiopeia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Cassiopeia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Cassiopeia vs Brand – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Cassiopeia vs Brand?

Liczba gier Cassiopeia vs Brand (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 7 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Brand?

Cassiopeia wygrywa 57.1% z 7 gier przeciwko bohaterowi Brand (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 25.0–84.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 43.0%.

Czy Cassiopeia kontruje bohatera Brand?

Gier Cassiopeia vs Brand na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 7 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Cassiopeia czy Brand?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (6), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Cassiopeia lepiej skaluje się niż Brand?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Brand ma największą przewagę nad bohaterem Cassiopeia?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Brand nad bohaterem Cassiopeia wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Brand?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Cassiopeia (linia: Środkowa): Udręka Liandry'ego, Kryształowy Kostur Rylai, Uścisk Serafina.

Jakie runy dla bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Brand?

Użyj zwykłej strony run bohatera Cassiopeia: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.