
- Współczynnik wygranych
- 49.3%
- Współczynnik wyboru
- 17.3%
Rozwój Myśli Działanie i wartości runy
- Patch
- 26.20
- Gry z runą
- 112 964
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 15 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Udziały w zabójstwach przywracają 15% maksymalnej many lub energii.
Czas odnowienia regeneracji od zadawania obrażeń: 8 sek.
- Drzewo run
- Precyzja · Rząd 1
- Czas odnowienia
- 8 s
- Współczynnik wygranych
- 49.3%−0.6 vs średnia rzędu
- Współczynnik wyboru
- 17.3%
- Najlepszy bohater
- Swain · 55.6%
- Najczęściej gra
- Jinx
Jak działa runa Rozwój Myśli
Precyzja · Rząd 1Rozwój Myśli: ranienie bohatera przywraca 6–50 many (80% z dystansu) lub 6 energii co 8 s; likwidacje przywracają 15% maksymalnej many lub energii.
- Przywracanie za obrażenia ma 8 sekund odnowienia, więc daje regularną manę w wymianach, a nie ciągły strumień.
- Likwidacje zwracają 15% maksymalnego zasobu, co pozwala dalej rzucać umiejętności po wygranej walce.
- Najlepsza dla bohaterów zużywających dużo many, którzy często pokują lub wymieniają ciosy i inaczej musieliby wracać do bazy po manę.
Ten sam rząd w ścieżce Precyzja:
Pochłonięcie Życia
Triumf
Wartości runy Rozwój Myśli według poziomu
Patch 26.20Wartości bazowe runy Rozwój Myśli na poziomach bohatera 1, 5, 9, 13 i 18. Skalowanie z AP, AD i zdrowiem znajduje się w ostatniej kolumnie.
| Wartość | Poz. 1 | Poz. 5 | Poz. 9 | Poz. 13 | Poz. 18 | Skalowanie |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mana | 6 | 16,4 | 26,7 | 37,1 | 50 | 80% skuteczności dla walczących z dystansu |
| Czas odnowienia | 8s | 8s | 8s | 8s | 8s | — |
Wartości między poziomem 1 a 18 są interpolowane liniowo z zakresu podanego w opisie.
Kalkulator runy Rozwój Myśli
Ustaw poziom i statystyki, aby zobaczyć dokładnie, co daje ci runa Rozwój Myśli.
Twój bohater
| Mana | 26,7 |
| Czas odnowienia | 8 s |
Wartości zależne od poziomu są interpolowane liniowo między wartościami na poziomie 1 i 18.
Czy runa Rozwój Myśli jest dobra w patchu 26.20?
Patch 26.20Runa Rozwój Myśli jest w tym patchu sytuacyjna: 49.3% zwycięstw w 112 964 grach, więc bierz ją na bohaterach, którzy wykorzystują ją najlepiej. To 0.6 pkt poniżej średniej jej rzędu (49.9%).
- Tier
- D
- Współczynnik wygranych
- 49.3%vs rząd −0.6
- Współczynnik wyboru
- 17.3%
- Gry z runą
- 112 964Duża próba
Najlepsze aleje dla runy Rozwój Myśli
Wszystkie rangiRuna Rozwój Myśli jest grana głównie na alei ADC (58% gier). Najczęściej wygrywa na alei Top: 49.7%.
| Aleja | Współczynnik wygranych | Współczynnik wyboru | Udział | Gry |
|---|---|---|---|---|
| ADC | 49.6% | 50.1% | 58% | 65 510 |
| Mid | 48.3% | 15.2% | 18% | 19 866 |
| Top | 49.7% | 10.9% | 13% | 14 305 |
| Support | 49.6% | 8.6% | 10% | 11 197 |
| Dżungla | 45.3% | 1.6% | 2% | 2050 |
Najlepsi bohaterowie dla runy Rozwój Myśli
Wszystkie rangiSwain prowadzi z 55.6% zwycięstw z runą Rozwój Myśli; w tym patchu bierze ją 95 bohaterów.
SwainADC55.6% 543 gierS
BrandADC56.4% 385 gierS
SonaSupport55.0% 436 gierS
TaricSupport55.4% 325 gierS
NaafiriMid55.8% 265 gierS
BrandSupport52.7% 1751 gierS
Zobacz wszystkie 191 kombinacji bohatera i alei dla runy Rozwój Myśli →
Winrate runy Rozwój Myśli według długości gry
Runa Rozwój Myśli jest najsilniejsza wcześnie: 49.8% w grach do 25 minut wobec 48.8% po 35.
Runy łączone z runą Rozwój Myśli
Na najlepszych stronach run z runą Rozwój Myśli najczęściej pojawia się Odcięcie (50% stron).
Kto bierze runę Rozwój Myśli
Bohaterowie z klasy Strzelec odpowiadają za 59% gier z runą Rozwój Myśli.
- Strzelec · 59%
- Mag · 24%
- Wojownik · 9%
- Zabójca · 4%
- Wsparcie · 4%
- Tank · 0%
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rozwój Myśli – FAQ – patch 26.20
Co robi runa Rozwój Myśli w League of Legends?
Rozwój Myśli: ranienie bohatera przywraca 6–50 many (80% z dystansu) lub 6 energii co 8 s; likwidacje przywracają 15% maksymalnej many lub energii. Należy do ścieżki Precyzja (Rząd 1).
Jakie wartości i czas odnowienia ma runa Rozwój Myśli?
Rozwój Myśli: 6–50 (mana). Czas odnowienia: 8 s.
Czy runa Rozwój Myśli jest dobra w patchu 26.20?
Jest sytuacyjna: 49.27% zwycięstw w 112 964 grach w patchu 26.20, więc opłaca się głównie na bohaterach, którzy wykorzystują ją najlepiej. Na tier liście run ma tier D. To 0.6 pkt poniżej średniej jej rzędu wynoszącej 49.9%.
Którzy bohaterowie powinni brać runę Rozwój Myśli?
Według winrate z runą: Swain (ADC), Brand (ADC), Sona (Support). Prowadzi Swain z 55.6% w 543 grach. Najczęściej grana z nią: Jinx (ADC), Caitlyn (ADC), Jhin (ADC). Bohaterowie z klasy Strzelec to 59% jej gier.
Rozwój Myśli czy Triumf: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach runa Triumf wygrywa o 1.3 pkt częściej niż Rozwój Myśli (w 88 parach bohater-aleja). We wszystkich grach: Rozwój Myśli 49.3%, Triumf 50.1%.
Czy runa Rozwój Myśli jest lepsza na początku czy pod koniec gry?
Na początku: runa Rozwój Myśli wygrywa 49.8% gier kończących się do 25 minut, ale 48.8% gier dłuższych niż 35.