
Gravesvs Nocturne
Graves vs Nocturne to a decisive matchup w LoL patch 26.18. Nocturne wygrywa z 52.5% win rate (+5.1%) przeciwko Graves na podstawie 99 gier. Nocturne holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Graves, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Graves vs Nocturne.
Analiza matchupu Graves
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Graves radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Graves vs Nocturne?
Graves wygrywa 48.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.3% a 57.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.2% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- −2.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 98 Linia: Dżungla
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.18 · 11 wrz – 14 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nocturne – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Graves wygrywa 48.0% z 98 gier (zakres 95% 38.3–57.7%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 50.2% dla bohatera Graves; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 208, co mieści się w granicach błędu (gry: 98).
- Gracze bohatera Graves znacznie częściej wybierają Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia w pojedynku z bohaterem Nocturne: 11.6% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 20.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Graves i Nocturne grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Graves w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Graves vs Nocturne – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Solo zabójstwa śledzimy od tego patcha — gry z tymi danymi: 0; wyniki pokazujemy od 30.
Średnie z całej gry
Graves vs Nocturne – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Graves przeciwko bohaterowi Nocturne według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Graves przeciwko bohaterowi Nocturne w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Graves vs Nocturne – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneGraves – złoto w 15. min: +208
- Pierwszy przedmiotWyrównaneGraves: 0.2 min · Nocturne: 0.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneGraves wygrywa 41.5% z 41 gier
- Gry 30+ minWyrównaneGraves wygrywa 53.8% z 52 gier
Graves vs Nocturne: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Graves dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

Szczeniak Żaroszpona + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle11.6%vs Nocturne20.4%+8.8 pkt45.0% wygranych tutaj
Szósty ZmysłRunaZwykle16.1%vs Nocturne8.2%−7.9 pkt
KrwiopijecPrzedmiotZwykle5.4%vs Nocturne13.3%+7.9 pkt
Graves vs Nocturne – najlepszy build
Zwykły build: Graves (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 11
Przeciwko: Nocturne
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 15 z 66 gier Graves przeciw Nocturne miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Graves.
- Graves zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 71 gier).
- Nocturne zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 72 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Graves vs Nocturne – najlepsze runy
Dane matchupow Graves dla patcha 26.18 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Graves, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Graves, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Graves
Najtrudniejsze dla: Graves
Najłatwiejsze dla: Graves
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Graves vs Nocturne – FAQ – patch 26.18
Kto wygrywa: Graves vs Nocturne?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nocturne – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Graves wygrywa 48.0% z 98 gier (zakres 95% 38.3–57.7%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Graves przeciwko bohaterowi Nocturne?
Graves wygrywa 48.0% z 98 gier przeciwko bohaterowi Nocturne (linia: Dżungla, patch 26.18; zakres 95% 38.3–57.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 50.2%.
Czy Graves kontruje bohatera Nocturne?
Nie jednoznacznie. Graves wygrywa 48.0% z 98 gier przeciwko bohaterowi Nocturne, a zakres 95% (38.3–57.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Graves czy Nocturne?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 208, co mieści się w granicach błędu (gry: 98).
Czy Graves lepiej skaluje się niż Nocturne?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Nocturne ma największą przewagę nad bohaterem Graves?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Nocturne nad bohaterem Graves wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Graves przeciwko bohaterowi Nocturne?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Graves (linia: Dżungla): Pycha, Jak'Sho Zmienny, Rozdarte Niebo. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nocturne: Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia (zwykle 11.6%, tutaj 20.4%).
Jakie runy dla bohatera Graves przeciwko bohaterowi Nocturne?
Użyj zwykłej strony run bohatera Graves: Zwinne Nogi (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nocturne: Szósty Zmysł (zwykle 16.1%, tutaj 8.2%).
