Graves - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
51.0%
Współczynnik wyboru
2.9%
Ban rate
8.0%

Gravesvs Wukong

AMarksman
Patch26.18
Gry2899
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja19 wrz 2026 UTC

Graves vs Wukong to a decisive matchup w LoL patch 26.18. Graves wygrywa z 54.5% win rate (+9.1%) przeciwko Wukong na podstawie 88 gier. Wukong wins the early laning phase while Graves scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Graves, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Graves vs Wukong.

Analiza matchupu Graves

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Graves radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Graves
Graves
53.7%
VS
Wukong
46.3%
Wukong

Kto wygrywa: Graves vs Wukong?

Lekka przewaga: GravesNiska pewność

Graves wygrywa 53.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.9% a 64.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+6.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 82
Linia: Dżungla

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.18 · 11 wrz – 14 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Graves – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Graves wygrywa 53.7% z 82 gier (zakres 95% 42.9–64.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 47.3% dla bohatera Graves; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 34, co mieści się w granicach błędu (gry: 81).
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Graves i Wukong grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Graves w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Graves vs Wukong – statystyki fazy linii

GravesWukong

W 15. minucie

Różnica złota
−34
W granicach błędu
Zakres 95%: od −315 do +247
Różnica XP
−22
W granicach błędu
Zakres 95%: od −300 do +256
Różnica CS
+4.0
W granicach błędu
Zakres 95%: od −0.9 do +8.8
2.74
Zabójstwa przed 15. min
3.36
2.46
Śmierci przed 15. min
1.78
1.2%
Pierwsza krew
6.1%

Solo zabójstwa śledzimy od tego patcha — gry z tymi danymi: 0; wyniki pokazujemy od 30.

Średnie z całej gry

1.4
CS / min
1.0
784
DMG / min
661
14 230
Złoto / grę
13 088
318
Leczenie / min
334
705
Zredukowane DMG / min
1150
0.9
CC / min
0.8

Graves vs Wukong – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Graves przeciwko bohaterowi Wukong według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 8
Za mało gier
20–25 min
Gry: 10
40.0%
25–30 min
Gry: 25
Za mało gier
30–35 min
Gry: 23
Za mało gier
35+ min
Gry: 16
Graves vs WukongZakres 95%Graves zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Graves przeciwko bohaterowi Wukong w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Graves vs Wukong – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneGraves – złoto w 15. min: −34
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneGraves: 0.2 min · Wukong: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Graves vs Wukong: co się zmienia

Gracze bohatera Graves nie zmieniają istotnie ustawień w pojedynku z bohaterem Wukong: żaden przedmiot, runa, czar ani kolejność umiejętności nie różni się o 3 pkt lub więcej ponad granice błędu. Obowiązuje zwykły build.

Graves vs Wukong – najlepszy build

Zwykły build: Graves (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 11

Przeciwko: Wukong

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 55 gier Graves przeciw Wukong miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Graves.

  • Graves zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 68 gier).
  • Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 42 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Graves vs Wukong – najlepsze runy

Zwykłe runy: Graves (Dżungla)

Zwinne NogiZwinne Nogi
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Magiczne ObuwieKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 67.0% · gry: 100

Przeciwko: Wukong

Mroczne ŻniwaMroczne Żniwa
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Precyzja
Legenda: ŻwawośćTriumf
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.6% · gry: 31


Dane matchupow Graves dla patcha 26.18 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Graves, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Graves, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Graves

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Graves vs Wukong – FAQ – patch 26.18

Kto wygrywa: Graves vs Wukong?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Graves – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Graves wygrywa 53.7% z 82 gier (zakres 95% 42.9–64.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Graves przeciwko bohaterowi Wukong?

Graves wygrywa 53.7% z 82 gier przeciwko bohaterowi Wukong (linia: Dżungla, patch 26.18; zakres 95% 42.9–64.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 47.3%.

Czy Graves kontruje bohatera Wukong?

Nie jednoznacznie. Graves wygrywa 53.7% z 82 gier przeciwko bohaterowi Wukong, a zakres 95% (42.9–64.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Graves czy Wukong?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 34, co mieści się w granicach błędu (gry: 81).

Czy Graves lepiej skaluje się niż Wukong?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Wukong ma największą przewagę nad bohaterem Graves?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Wukong nad bohaterem Graves wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Graves przeciwko bohaterowi Wukong?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Graves (linia: Dżungla): Pycha, Jak'Sho Zmienny, Rozdarte Niebo.

Jakie runy dla bohatera Graves przeciwko bohaterowi Wukong?

Mroczne Żniwa (Dominacja + Precyzja) — 51.6% w 31 grach przeciwko bohaterowi Wukong.