
- Współczynnik wygranych
- 49.3%
- Współczynnik wyboru
- 2.0%
- Ban rate
- 5.6%
Heimerdinger Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1788
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Heimerdinger obejmują Działko Rozwojowe H-28G, Minirakiety Hextech, Granat Burzy Elektronowej CH-2, ULEPSZENIE!!!, Hextechowa Synergia. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Heimerdinger w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- Q > W > E
- Poziomy 1-3
- Q > E > W
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 1/1/1/1/1 s
- Odnowienie R
- 100/85/70 s
Hextechowa Synergia
Kolejność umiejętności Heimerdinger (Patch 26.19)
2410 gierHeimerdinger Górna maksuje Q (Działko Rozwojowe H-28G) → W (Minirakiety Hextech) → E (Granat Burzy Elektronowej CH-2): 78% graczy używa tej kolejności i wygrywa 47,6% z 1902 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Najczęściej grane | 77,6% | 47.6% | 1902 |
| Q > E > W | 17,7% | 49.4% | 433 |
| W > Q > E | 3,1% | 50.7% | 75 |
Heimerdinger Środkowa maksuje Q (Działko Rozwojowe H-28G) → W (Minirakiety Hextech) → E (Granat Burzy Elektronowej CH-2): 71% graczy używa tej kolejności i wygrywa 56,7% z 510 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Najczęściej grane | 70,9% | 56.7% | 510 |
| Q > E > W | 15,6% | 50.9% | 112 |
| W > Q > E | 8,3% | 61.7% | 60 |
Heimerdinger Wsparcie maksuje Q (Działko Rozwojowe H-28G) → W (Minirakiety Hextech) → E (Granat Burzy Elektronowej CH-2): 61% graczy używa tej kolejności i wygrywa 51,9% z 129 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Najczęściej grane | 60,6% | 51.9% | 129 |
| Q > E > W | 23,9% | 54.9% | 51 |
Heimerdinger Dolna maksuje Q (Działko Rozwojowe H-28G) → W (Minirakiety Hextech) → E (Granat Burzy Elektronowej CH-2): 77% graczy używa tej kolejności i wygrywa 51,5% z 101 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Heimerdinger: Hextechowa Synergia

Zyskujesz prędkość ruchu, gdy znajdujesz się w pobliżu sojuszniczych wież oraz działek rozstawionych przez Heimerdingera.
Heimerdinger Q: Działko Rozwojowe H-28G
Odnowienie 1 s
Heimerdinger rozstawia szybkostrzelne działko, które dodatkowo strzela przebijającymi promieniami (działka zadają połowę obrażeń wieżom).
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s |
| Koszt (Mana) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Zasięg | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 0,5 s | 0,5 s | 0,5 s | 0,5 s | 0,5 s |
Heimerdinger W: Minirakiety Hextech
Odnowienie 11/10/9/8/7 s
Heimerdinger wystrzeliwuje rakiety dalekiego zasięgu, które uderzają w miejsce wskazane przez kursor.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s |
| Koszt (Mana) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| Zasięg | 1325 | 1325 | 1325 | 1325 | 1325 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s |
Heimerdinger E: Granat Burzy Elektronowej CH-2
Odnowienie 11 s
Heimerdinger rzuca granatem we wskazane miejsce, zadając obrażenia, ogłuszając bezpośrednio trafionych wrogów i spowalniając pobliskie jednostki.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 11 s | 11 s | 11 s | 11 s | 11 s |
| Koszt (Mana) | 85 | 85 | 85 | 85 | 85 |
| Zasięg | 970 | 970 | 970 | 970 | 970 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 5,5 s | 5,5 s | 5,5 s | 5,5 s | 5,5 s |
Heimerdinger R: ULEPSZENIE!!!
Odnowienie 100/85/70 s
Heimerdinger wymyśla ulepszenie, które wspomaga jego następną umiejętność.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 100 s | 85 s | 70 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | 1 | 1 | 1 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 50 s | 42,5 s | 35 s |
Czasy odnowienia Heimerdinger z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Heimerdinger na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Działko Rozwojowe H-28G | 1 s | 0,7 s | 0,5 s |
| W · Minirakiety Hextech | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| E · Granat Burzy Elektronowej CH-2 | 11 s | 7,3 s | 5,5 s |
| R · ULEPSZENIE!!! | 70 s | 46,7 s | 35 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | |
| 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | |
| 11 s | 11 s | 11 s | 11 s | 11 s | |
| 100 s | 85 s | 70 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Heimerdinger - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Heimerdinger?
Większość graczy Heimerdinger (Górna) maksuje Q (Działko Rozwojowe H-28G), W (Minirakiety Hextech), E (Granat Burzy Elektronowej CH-2) w tej kolejności – 78% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 47,6%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Heimerdinger?
Superumiejętność Heimerdinger, ULEPSZENIE!!!, ma czas odnowienia 100 / 85 / 70 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 35 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Heimerdinger?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Heimerdinger.
Co robi bierna umiejętność Heimerdinger?
Bierna umiejętność Heimerdinger to Hextechowa Synergia. Zyskujesz prędkość ruchu, gdy znajdujesz się w pobliżu sojuszniczych wież oraz działek rozstawionych przez Heimerdingera.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Heimerdinger?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Działko Rozwojowe H-28G Heimerdinger skraca się na maksymalnej randze z 1 do 0,5 s, a ULEPSZENIE!!! z 70 do 35 s.