
- Współczynnik wygranych
- 48.2%
- Współczynnik wyboru
- 1.3%
- Ban rate
- 5.7%
Heimerdinger Build Top: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 2575
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 8 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Heimerdinger w patchu 26.19 to Obuwie Merkurego, Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi, Pochodnia Mrocznego Ognia, Płomień Cienia, Kostur Pustki, Soczewka Wyroczni: 7.09% gier, 47.66% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Heimerdinger
Udręka Liandry'ego
Klepsydra Zhonyi
Pochodnia Mrocznego Ognia
Udręka Liandry'ego
Kryształowy Kostur Rylai
Pochodnia Mrocznego Ognia
Udręka Liandry'ego
Klepsydra Zhonyi
Kryształowy Kostur Rylai
Najlepszy build Heimerdinger - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Teleport + Flash52.2%Wygrane48.1%Wybieralność
Flash + Ignite39.8%Wygrane37.5%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Heimerdinger skupia się na moc umiejętności dla maksymalnych obrażeń od czarów. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Heimerdinger to Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi i Pochodnia Mrocznego Ognia. Ta kombinacja osiąga 47.7% współczynnik wygranych w 235 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Heimerdinger zyskuje łącznie 450 MM, 300 Zdrowie, 50 Pancerz i 20 OM, zapewniając solidny profil mocy dla obrażenia magiczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Heimerdinger to Doran's Ring, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 54.3% i współczynnikiem wyboru 34.5%.
- Udręka Liandry'ego Tier S

Udręka Liandry'ego
3,00046.33%Wygrane-1.86%Różnica WR59.26%Wybieralność - Klepsydra Zhonyi Tier S

Klepsydra Zhonyi
3,25048.45%Wygrane+0.26%Różnica WR41.28%Wybieralność - Pochodnia Mrocznego Ognia Tier S

Pochodnia Mrocznego Ognia
2,80048.30%Wygrane+0.11%Różnica WR52.58%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Heimerdinger
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Heimerdinger. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Heimerdinger kończą najpierw Zabójczy Kapelusz Rabadona w 13% gier, wygrywając 57.7% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 12:18 (25. do 75. percentyla: 11:18 do 14:00).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 57.7% | 12.6% | 12:18 | 305 | |
| 60.4% | 2.0% | 12:12 | 48 | |
| 47.5% | 44.7% | 11:12 | 1081 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 63.0% | 6.4% | 19:24 | 138 | |
| 68.2% | 1.0% | 19:00 | 22 | |
| 52.4% | 10.4% | 18:30 | 225 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 71.4% | 2.3% | 25:30 | 35 | |
| 70.8% | 1.6% | 27:24 | 24 | |
| 59.1% | 4.4% | 26:24 | 66 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Heimerdinger maksują Q > W > E w 77% gier, wygrywając 47.6% z 1905 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 18% gier, 49.3% winrate
- W > Q > E: 3% gier, 50.7% winrate
- Płomień Cienia Tier S

Płomień Cienia
3,20057.99%Wygrane+9.80%Różnica WR20.89%Wybieralność - Kostur Pustki Tier S

Kostur Pustki
3,00056.34%Wygrane+8.15%Różnica WR13.17%Wybieralność
- Obuwie Merkurego Tier S

Obuwie Merkurego
1,25042.11%Wygrane-6.08%Różnica WR0.74%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
048.00%Wygrane-0.19%Różnica WR7.77%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Heimerdinger.
Odporność na Magię:20
Szybkość Ruchu:45
Zdrowie:300
Moc Umiejętności:450
Pancerz:50
Mana:600
Porównanie Buildów
Gangplank32.0%Wygrane-16.19%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Nasus36.6%Wygrane-11.56%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Camille31.0%Wygrane-17.16%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Heimerdinger jako mag wybuchowy jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 47.7% pochodzi tylko z 235 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują niszczycielskie skalowanie mocy umiejętności z 450 łącznego AP. Wybierz ten build, gdy Twoja drużyna potrzebuje obrażeń magicznych, szczególnie jeśli sojusznicy skupiają się głównie na AD. Heimerdinger z tym buildem może karać drużyny, które budują pancerz. Rozważ skład drużyny przeciwnika przy finalizowaniu sytuacyjnych przedmiotów, aby zmaksymalizować skuteczność Heimerdinger. Należy jednak pamiętać, że ten build brak wbudowanej regeneracji do przedłużonych walk i ograniczone przyspieszenie umiejętności może skutkować dłuższymi czasami odnowienia. Z łącznym kosztem 16 500 złota ten build Heimerdinger skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi i Pochodnia Mrocznego Ognia przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Heimerdinger, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Niszczycielskie skalowanie mocy umiejętności z 450 łącznego AP
Słabe Strony
- Brak wbudowanej regeneracji do przedłużonych walk
- Ograniczone przyspieszenie umiejętności może skutkować dłuższymi czasami odnowienia
Bohaterowie z podobnymi buildami do Heimerdinger
Heimerdinger Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
2451 gierWiększość graczy Heimerdinger Górna najpierw rushuje Pochodnia Mrocznego Ognia (45% gier), kończąc go medianowo w 11,2. minucie. Obuwie Maga to standardowe buty (79%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Teleportacja (44%). Gra zwykle zaczyna się od Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia.
Buty Heimerdinger
Przedmioty startowe Heimerdinger
Czary przywoływacza Heimerdinger
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 44,4% | 48.4% | 1088 | |
| 39,0% | 47.1% | 955 | |
| 8,2% | 48.5% | 202 | |
| 2,3% | 45.6% | 57 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Heimerdinger
Który przedmiot gracze Heimerdinger kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Wszystkie przedmioty Heimerdinger Górna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Heimerdinger budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Heimerdinger
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Heimerdinger i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 59,1% wygranych w 66 grach.
- Moc umiejętności
- 250
- Zdrowie
- 400
- Pancerz
- 50
- Przyspieszenie umiejętności
- 20
- Przebicie odp. na magię
- 12
- Mana
- 600
- Prędkość ruchu
- 45









