
- Współczynnik wygranych
- 48.5%
- Współczynnik wyboru
- 1.2%
- Ban rate
- 0.4%
Kalista Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1074
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Kalista obejmują Przebicie, Strażnik, Rozdarcie, Zew Przeznaczenia, Wojenna Gracja. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Kalista w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- E > Q > W
- Poziomy 1-3
- E > Q > W
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 9/9/9/9/9 s
- Odnowienie R
- 160/140/120 s
Wojenna Gracja
Kolejność umiejętności Kalista (Patch 26.19)
1963 gierKalista Dolna maksuje E (Rozdarcie) → Q (Przebicie) → W (Strażnik): 97% graczy używa tej kolejności i wygrywa 48,5% z 1918 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → Q → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Najczęściej grane | 96,8% | 48.5% | 1918 |
| Q > E > W | 2,3% | 35.6% | 45 |
Kalista Górna maksuje E (Rozdarcie) → Q (Przebicie) → W (Strażnik): 91% graczy używa tej kolejności i wygrywa 45,5% z 134 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Kalista Środkowa maksuje E (Rozdarcie) → Q (Przebicie) → W (Strażnik): 87% graczy używa tej kolejności i wygrywa 53,8% z 80 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Kalista: Wojenna Gracja

Jeżeli Kalista otrzyma rozkaz ruchu podczas wykonywania podstawowego ataku albo Przebicia, przemieści się o niewielką odległość w tamtą stronę po wykonaniu ataku.
Kalista Q: Przebicie
Odnowienie 9 s
Szybki rzut włócznią, przelatującą przez zabitych wrogów.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s |
| Koszt (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Zasięg | 1150 | 1150 | 1150 | 1150 | 1150 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s |
Kalista W: Strażnik
Odnowienie 30 s
Gdy Kalista i jej Przysiężony zaatakują ten sam cel, zada ona dodatkowe obrażenia.
Aktywuj, aby wysłać duszę na patrol. Dusza odsłoni obszar znajdujący się przed nią.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 30 s | 30 s | 30 s | 30 s | 30 s |
| Koszt (Mana) | Bez kosztu | ||||
| Zasięg | 5000 | 5000 | 5000 | 5000 | 5000 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s |
Kalista E: Rozdarcie

Ataki przebijają cele włóczniami. Aktywuj, by wyrwać włócznie, spowalniając i zadając coraz większe obrażenia.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Koszt (Mana) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Zasięg | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
Kalista R: Zew Przeznaczenia
Odnowienie 160/140/120 s
Kalista teleportuje swego Przysiężonego do siebie. Zyskuje on umiejętność szybkiego ruchu we wskazanym kierunku, który odrzuca wrogich bohaterów.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 160 s | 140 s | 120 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | 1000 | 1000 | 1000 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 80 s | 70 s | 60 s |
Czasy odnowienia Kalista z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Kalista na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Przebicie | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| W · Strażnik | 30 s | 20 s | 15 s |
| R · Zew Przeznaczenia | 120 s | 80 s | 60 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | |
| 30 s | 30 s | 30 s | 30 s | 30 s | |
| 160 s | 140 s | 120 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Kalista - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Kalista?
Większość graczy Kalista (Dolna) maksuje E (Rozdarcie), Q (Przebicie), W (Strażnik) w tej kolejności – 97% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 48,5%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Kalista?
Superumiejętność Kalista, Zew Przeznaczenia, ma czas odnowienia 160 / 140 / 120 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 60 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Kalista?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Kalista.
Co robi bierna umiejętność Kalista?
Bierna umiejętność Kalista to Wojenna Gracja. Jeżeli Kalista otrzyma rozkaz ruchu podczas wykonywania podstawowego ataku albo Przebicia, przemieści się o niewielką odległość w tamtą stronę po wykonaniu ataku.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Kalista?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Przebicie Kalista skraca się na maksymalnej randze z 9 do 4,5 s, a Zew Przeznaczenia z 120 do 60 s.