Kalista, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.5%
Współczynnik wyboru
1.2%
Ban rate
0.4%

KalistaStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Kalista Tier DStrzelec
Patch26.19
Gry1074
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Kalista, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
560#35 z 173
Obrażenia od ataku
57#13 z 173
Pancerz
24#52 z 173
Odporność na magię
33#141 z 173
Zasięg ataku
525#46 z 173
Prędkość ruchu
330#117 z 173

Statystyki bazowe Kalista (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Kalista zaczyna z 560 pkt zdrowia i 57 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2498 pkt zdrowia i 138 pkt obrażeń od ataku. Kalista to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 525. Najmocniejszą statystyką Kalista jest Prędkość ataku — miejsce #2 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Strzelec Kalista ma na 18. poziomie o 122 więcej pkt zdrowia i o 12 więcej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Strzelec
Zdrowie560+114,00101015602498#35 z 1732376
Obrażenia od ataku57,0+4,7575,898,7137,8#13 z 173111,0
Pancerz24,0+5,2044,569,6112,4#52 z 173100,7
Odporność na magię33,0+1,1037,342,751,7#141 z 17351,5
Prędkość ataku0,694+4,5%0,8170,9681,225#2 z 1730,946
Prędkość ruchu330—330330330#117 z 173329
Zasięg ataku525—525525525#46 z 173523
Mana300+45,004786951065#71 z 1731016
Regeneracja zdrowia (5 s)4,00+0,756,9610,5816,75#80 z 17314,26
Regeneracja many (5 s)6,30+0,809,4613,3219,90#75 z 17319,25

Kalkulator statystyk Kalista wg poziomu

18
Zdrowie
2498+114,00 na poziom
Obrażenia od ataku
137,8+4,75 na poziom
Pancerz
112,4+5,20 na poziom
Odporność na magię
51,7+1,10 na poziom
Prędkość ataku
1,225+4,5% na poziom
Mana
1065+45,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
16,75+0,75 na poziom
Regeneracja many (5 s)
19,90+0,80 na poziom

Historia współczynnika wygranych Kalista wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Kalista (Dolna) zmienił się z 39,6% w patchu 26.8 na 48,4% w patchu 26.19 (+8,9 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.18 (48,6%), najgorszym 26.8 (39,6%). Patch 26.19 utrzymał go w granicach pół punktu od 48,6%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1948.5%−0.11,2%0,4%D
26.1848.7%+0.71,1%0,4%D
26.1747.9%+1.40,8%0,3%F
26.1646.6%−1.40,7%0,3%F
26.1548.0%+0.20,7%0,3%F
26.1447.8%+1.40,8%—F
26.1346.3%±0.00,9%—F
26.1246.3%−0.30,9%—F
26.1146.6%−0.20,7%—F
26.1046.8%−1.80,6%—F
26.948.6%+6.50,7%—F
26.842.1%—0,6%—F

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1948.4%−0.21,0%0,4%F
26.1848.6%+1.20,9%0,4%F
26.1747.4%±0.00,8%0,3%F
26.1647.3%−0.50,7%0,3%F
26.1547.8%+0.50,7%0,3%F
26.1447.3%+2.30,8%—F
26.1345.0%−0.50,9%—A
26.1245.5%−1.20,9%—A
26.1146.7%−0.40,7%—A
26.1047.1%−0.70,6%—A
26.947.8%+8.20,7%—A
26.839.6%—0,6%—A

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Kalista wg rangi

Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (0,8%), a najniższy w Srebro (0,2%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Dolna)

Wskaźnik banów wg rangi

0,5%
0,7%
0,2%
0,3%
0,3%
0,4%
0,7%
0,8%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Kalista wg długości gry

Dolna

Kalista (Dolna) wygrywa najczęściej w grach trwających 25-30 min: 52,0%. Współczynnik wygranych mieści się w półtora punktu od krótkich do długich gier — Kalista nie ma wyraźnych preferencji co do tempa.

46,4%
48,6%
52,0%
45,4%
47,7%

Profil stylu gry Kalista

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Kalista wyróżnia się w kategoriach Obrażenia zadane budowlom i Zniszczone wieże, a najniżej wypada w Skradzione cele.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Obrażenia zadane budowlom87
  • Zniszczone wieże87
  • CS86
  • Obrażenia zadane bohaterom83
  • Kontrola celów58
  • Zredukowane obrażenia48
  • Leczenie43
  • Siła wsparcia34
  • Kontrola tłumu22
  • Wynik wizji21
  • Skradzione cele0

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 16%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 84%16%
  • Obrażenia magiczne · 16%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 84%

16% obrażeń, jakie Kalista zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Kalista.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kalista statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Kalista?

W patchu 26.19 Kalista zaczyna z 560 pkt zdrowia, 57 pkt obrażeń od ataku, 24 pkt pancerza, 33 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,694, zasięgiem ataku 525 i prędkością ruchu 330.

Ile zdrowia ma Kalista na 18. poziomie?

Kalista ma na 18. poziomie 2498 pkt zdrowia, zyskując 114 na poziom. To miejsce #35 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Kalista?

Kalista ma zasięg ataku 525 (#46 na 173), więc Kalista jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 330.

Czy Kalista jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Kalista (Dolna) w patchu 26.19 wynosi 48,4%, o 0,2 pkt mniej niż 48,6% w patchu 26.18.

Czy Kalista to bohater na wczesną czy późną grę?

Ani jedno, ani drugie: Kalista wygrywa 46,4% najkrótszych gier i 47,7% gier dłuższych niż 35 minut, więc długość gry ma niewielkie znaczenie.