Kindred, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
43.5%
Współczynnik wyboru
1.2%
Ban rate
1.1%

Kindred Kolejność umiejętności i czasy odnowienia

Kindred Tier FStrzelec
Patch
26.19
Gry
1115
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Umiejętności Kindred obejmują Taniec Strzał, Wilczy Szał, Narastający Strach, Jagnięcy Spokój, Znak Wiecznych Łowców. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Kindred w patchu 26.19 League of Legends.

Kolejność maksowania
Q > W > E
Poziomy 1-3
W > Q > E
Superumiejętność na poziomie
6 / 11 / 16
Odnowienie Q
9/9/9/9/9 s
Odnowienie R
160/140/120 s

Znak Wiecznych Łowców

Kindred mogą wyznaczyć cel do upolowania. Pomyślne ukończenie Polowania trwale wzmocni ich podstawowe umiejętności. Każde 4 ukończone łowy zwiększają również zasięg podstawowych ataków Kindred.

Kolejność umiejętności Kindred (Patch 26.19)

2063 gier
QWE

Kindred Dżungla maksuje Q (Taniec Strzał) → W (Wilczy Szał) → E (Narastający Strach): 89% graczy używa tej kolejności i wygrywa 45,3% z 1867 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > W > E Najczęściej grane89,1%45.3%1867
Q > E > W9,4%46.9%196
QWE

Kindred Dolna maksuje Q (Taniec Strzał) → W (Wilczy Szał) → E (Narastający Strach): 83% graczy używa tej kolejności i wygrywa 55,8% z 43 gier.

Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.

Bierna umiejętność Kindred: Znak Wiecznych Łowców

Znak Wiecznych Łowców

Kindred mogą wyznaczyć cel do upolowania. Pomyślne ukończenie Polowania trwale wzmocni ich podstawowe umiejętności. Każde 4 ukończone łowy zwiększają również zasięg podstawowych ataków Kindred.

Kindred Q: Taniec Strzał

Odnowienie 9 s
Taniec Strzał

Owca robi koziołka i wystrzeliwuje do trzech strzał w pobliskie cele.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 4, 5, 7, 9.

Ranga12345
Czas odnowienia9 s9 s9 s9 s9 s
Koszt (Mana)3535353535
Zasięg340340340340340
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności4,5 s4,5 s4,5 s4,5 s4,5 s

Kindred W: Wilczy Szał

Odnowienie 18/17/16/15/14 s
Wilczy Szał

Wilk wpada w szał i atakuje pobliskich wrogów. Owca biernie otrzymuje ładunki poprzez poruszanie się i atakowanie. Kiedy osiągnięta zostanie maksymalna liczba ładunków, następny atak Owcy przywróci zdrowie.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 8, 10, 12, 13.

Ranga12345
Czas odnowienia18 s17 s16 s15 s14 s
Koszt (Mana)4040404040
Zasięg560560560560560
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności9 s8,5 s8 s7,5 s7 s

Kindred E: Narastający Strach

Odnowienie 14/13/11/10/8 s
Narastający Strach

Owca oddaje precyzyjny strzał, który spowalnia cel. Jeżeli Owca zaatakuje cel jeszcze dwa razy, jej trzeci atak zostanie zastąpiony przez Wilka, który zada ogromne obrażenia.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.

Ranga12345
Czas odnowienia14 s13 s11 s10 s8 s
Koszt (Mana)Bez kosztu
Zasięg500500500500500
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności7 s6,5 s5,5 s5 s4 s

Kindred R: Jagnięcy Spokój

Odnowienie 160/140/120 s
Jagnięcy Spokój

Owca uspokaja i przygotowuje na nadejście śmierci wszystkie żywe cele w strefie działania. Do czasu upłynięcia efektu nikt nie może zginąć. Na koniec wszystkie jednostki zostaną uleczone.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.

Ranga123
Czas odnowienia160 s140 s120 s
Koszt (Mana)100100100
Zasięg500500500
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności80 s70 s60 s

Czasy odnowienia Kindred z przyspieszeniem umiejętności

Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Kindred na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.

Umiejętność (maks. ranga)0 przyspieszenia50 przyspieszenia100 przyspieszenia
Q · Taniec Strzał9 s6 s4,5 s
W · Wilczy Szał14 s9,3 s7 s
E · Narastający Strach8 s5,3 s4 s
R · Jagnięcy Spokój120 s80 s60 s

Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności

0
Skrócenie czasu odnowienia: 0%
Umiejętność (maks. ranga)Ranga 1Ranga 2Ranga 3Ranga 4Ranga 5
Q · Taniec Strzał9 s9 s9 s9 s9 s
W · Wilczy Szał18 s17 s16 s15 s14 s
E · Narastający Strach14 s13 s11 s10 s8 s
R · Jagnięcy Spokój160 s140 s120 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ umiejętności Kindred - Patch 26.19

Co maksować najpierw na Kindred?

Większość graczy Kindred (Dżungla) maksuje Q (Taniec Strzał), W (Wilczy Szał), E (Narastający Strach) w tej kolejności – 89% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 45,3%.

Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Kindred?

Superumiejętność Kindred, Jagnięcy Spokój, ma czas odnowienia 160 / 140 / 120 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 60 s.

Kiedy rozwijać superumiejętność Kindred?

Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Kindred.

Co robi bierna umiejętność Kindred?

Bierna umiejętność Kindred to Znak Wiecznych Łowców. Kindred mogą wyznaczyć cel do upolowania. Pomyślne ukończenie Polowania trwale wzmocni ich podstawowe umiejętności. Każde 4 ukończone łowy zwiększają również zasięg podstawowych ataków Kindred.

Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Kindred?

Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Taniec Strzał Kindred skraca się na maksymalnej randze z 9 do 4,5 s, a Jagnięcy Spokój z 120 do 60 s.