Kindred, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
43.5%
Współczynnik wyboru
1.2%
Ban rate
1.1%

KindredStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Kindred Tier FStrzelec
Patch26.19
Gry1115
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Kindred, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
595#103 z 173
Obrażenia od ataku
65#54 z 173
Pancerz
29#76 z 173
Odporność na magię
33#141 z 173
Zasięg ataku
500#64 z 173
Prędkość ruchu
325#154 z 173

Statystyki bazowe Kindred (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Kindred zaczyna z 595 pkt zdrowia i 65 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2363 pkt zdrowia i 120 pkt obrażeń od ataku. Kindred to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 500. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Strzelec Kindred ma na 18. poziomie o 13 mniej pkt zdrowia i o 8 więcej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Strzelec
Zdrowie595+104,00100615082363#103 z 1732376
Obrażenia od ataku65,0+3,2577,893,5120,3#54 z 173111,0
Pancerz29,0+4,7047,670,2108,9#76 z 173100,7
Odporność na magię33,0+1,1037,342,751,7#141 z 17351,5
Prędkość ataku0,625+3,5%0,7110,8170,997#44 z 1730,946
Prędkość ruchu325—325325325#154 z 173329
Zasięg ataku500—500500500#64 z 173523
Mana300+35,00438607895#121 z 1731016
Regeneracja zdrowia (5 s)7,00+0,559,1711,8316,35#92 z 17314,26
Regeneracja many (5 s)7,00+0,408,5810,5113,80#139 z 17319,25

Kalkulator statystyk Kindred wg poziomu

18
Zdrowie
2363+104,00 na poziom
Obrażenia od ataku
120,3+3,25 na poziom
Pancerz
108,9+4,70 na poziom
Odporność na magię
51,7+1,10 na poziom
Prędkość ataku
0,997+3,5% na poziom
Mana
895+35,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
16,35+0,55 na poziom
Regeneracja many (5 s)
13,80+0,40 na poziom

Historia współczynnika wygranych Kindred wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Kindred (Dżungla) zmienił się z 54,1% w patchu 26.8 na 43,3% w patchu 26.19 (−10,8 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (54,1%), najgorszym 26.19 (43,3%). Patch 26.19 obniżył go o 4,1 pkt z 47,3%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1943.5%−3.81,2%1,1%F
26.1847.3%−2.31,3%1,1%F
26.1749.6%+2.81,0%1,2%C
26.1646.9%−1.21,2%1,2%F
26.1548.0%−2.11,1%1,3%F
26.1450.1%+1.01,2%—C
26.1349.1%−2.61,3%—D
26.1251.6%+3.71,4%—S
26.1147.9%−0.61,4%—F
26.1048.5%−1.21,7%—F
26.949.7%−3.11,7%—C
26.852.8%—1,6%—A

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1943.3%−4.11,2%1,1%F
26.1847.3%−2.51,2%1,1%F
26.1749.8%+3.51,0%1,2%C
26.1646.4%−2.11,1%1,2%F
26.1548.5%−2.11,1%1,3%D
26.1450.6%+2.11,2%—B
26.1348.5%−3.31,3%—A
26.1251.8%+3.81,4%—S
26.1148.0%−0.61,4%—A
26.1048.6%−0.41,7%—A
26.949.0%−5.01,7%—A
26.854.0%—1,6%—S

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Kindred wg rangi

Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Diament (4,7%), a najniższy w Brąz (0,6%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)

Wskaźnik banów wg rangi

0,9%
0,6%
0,8%
1,4%
1,2%
1,8%
4,7%
2,1%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Kindred wg długości gry

Dżungla

Kindred (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających 35+ min: 47,6%. Współczynnik wygranych rośnie o 6,2 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Kindred skaluje się na późną grę.

41,4%
44,0%
45,4%
45,6%
47,6%

Profil stylu gry Kindred

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Kindred wyróżnia się w kategoriach Leczenie i Skradzione cele, a najniżej wypada w Kontrola tłumu.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Leczenie86
  • Skradzione cele84
  • Wynik wizji62
  • Siła wsparcia52
  • Kontrola celów47
  • Obrażenia zadane bohaterom42
  • Zredukowane obrażenia42
  • Zniszczone wieże32
  • Obrażenia zadane budowlom25
  • CS19
  • Kontrola tłumu17

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 14%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 86%14%
  • Obrażenia magiczne · 14%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 86%

14% obrażeń, jakie Kindred zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Kindred.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kindred statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Kindred?

W patchu 26.19 Kindred zaczyna z 595 pkt zdrowia, 65 pkt obrażeń od ataku, 29 pkt pancerza, 33 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 500 i prędkością ruchu 325.

Ile zdrowia ma Kindred na 18. poziomie?

Kindred ma na 18. poziomie 2363 pkt zdrowia, zyskując 104 na poziom. To miejsce #103 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Kindred?

Kindred ma zasięg ataku 500 (#64 na 173), więc Kindred jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 325.

Czy Kindred jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Kindred (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 43,3%, o 4,1 pkt mniej niż 47,3% w patchu 26.18.

Czy Kindred to bohater na wczesną czy późną grę?

Późna gra: Kindred wygrywa 41,4% najkrótszych gier i 47,6% gier dłuższych niż 35 minut.