
Luluvs Ashe
Lulu vs Ashe to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Lulu wygrywa z 60.7% win rate (+21.4%) przeciwko Ashe na podstawie 28 gier. Lulu holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lulu, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lulu vs Ashe.
Analiza matchupu Lulu
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lulu radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Lulu vs Ashe?
Lulu wygrywa 61.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 47.2% a 73.6% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 54.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +6.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 49 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lulu – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lulu wygrywa 61.2% z 49 gier (zakres 95% 47.2–73.6%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 54.9% dla bohatera Lulu; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Ashe zwykle wygrywa linię: średnio 290 złota przewagi nad bohaterem Lulu w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 48).
- Gracze bohatera Lulu znacznie częściej wybierają Błogosławieństwo Mikaela w pojedynku z bohaterem Ashe: 26.6% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 53.1% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lulu i Ashe grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lulu w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Lulu vs Ashe – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Lulu vs Ashe – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Lulu przeciwko bohaterowi Ashe według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lulu przeciwko bohaterowi Ashe w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Lulu vs Ashe – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)AsheLulu – złoto w 15. min: −290
- Pierwszy przedmiotWyrównaneLulu: 13.4 min · Ashe: 13.6 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Lulu vs Ashe: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Lulu dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Błogosławieństwo MikaelaPrzedmiotZwykle26.6%vs Ashe53.1%+26.5 pkt65.4% wygranych tutaj- Q > E > Wkolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Ashe6.1%+6.1 pkt
Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle0.8%vs Ashe4.2%+3.4 pkt
Lulu vs Ashe – najlepszy build
Zwykły build: Lulu (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 63.6% · gry: 494
Przeciwko: Ashe
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 29 gier Lulu przeciw Ashe miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lulu.
- Lulu zwykle najpierw kończy Ognisty Trybularz, po 13.4 min (mediana z 25 gier).
- Ashe zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 13.6 min (mediana z 22 gier).
- Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Lulu vs Ashe – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Lulu w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Lulu dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lulu, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lulu, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Lulu
Najtrudniejsze dla: Lulu
Najłatwiejsze dla: Lulu
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Lulu vs Ashe – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Lulu vs Ashe?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lulu – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lulu wygrywa 61.2% z 49 gier (zakres 95% 47.2–73.6%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lulu przeciwko bohaterowi Ashe?
Lulu wygrywa 61.2% z 49 gier przeciwko bohaterowi Ashe (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 47.2–73.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 54.9%.
Czy Lulu kontruje bohatera Ashe?
Nie jednoznacznie. Lulu wygrywa 61.2% z 49 gier przeciwko bohaterowi Ashe, a zakres 95% (47.2–73.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Lulu czy Ashe?
Ashe zwykle wygrywa linię: średnio 290 złota przewagi nad bohaterem Lulu w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 48).
Czy Lulu lepiej skaluje się niż Ashe?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Ashe ma największą przewagę nad bohaterem Lulu?
Ashe ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Lulu przeciwko bohaterowi Ashe?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lulu (linia: Wsparcie): Odnowienie Kamienia Księżycowego, Ognisty Trybularz, Błogosławieństwo Mikaela. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ashe: Błogosławieństwo Mikaela (zwykle 26.6%, tutaj 53.1%).
Jakie runy dla bohatera Lulu przeciwko bohaterowi Ashe?
Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 58.3% w 24 grach przeciwko bohaterowi Ashe.

