
- Współczynnik wygranych
- 46.3%
- Współczynnik wyboru
- 0.7%
- Ban rate
- 0.2%
Skarner Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 600
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Skarner obejmują Nici Wibracji, Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie, Sejsmiczny Bastion, Uderzenie Ixtal, Nadzianie. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Skarner w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- Q > W > E
- Poziomy 1-3
- Q > W > E
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 8/7/6/4/3 s
- Odnowienie R
- 120/105/90 s
Nici Wibracji
Kolejność umiejętności Skarner (Patch 26.19)
978 gierSkarner Dżungla maksuje Q (Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie) → W (Sejsmiczny Bastion) → E (Uderzenie Ixtal): 93% graczy używa tej kolejności i wygrywa 48% z 916 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Najczęściej grane | 93,2% | 48.0% | 916 |
| Q > E > W | 6,3% | 32.3% | 62 |
Skarner Górna maksuje Q (Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie) → W (Sejsmiczny Bastion) → E (Uderzenie Ixtal): 88% graczy używa tej kolejności i wygrywa 46,7% z 105 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Skarner Wsparcie maksuje Q (Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie) → W (Sejsmiczny Bastion) → E (Uderzenie Ixtal): 77% graczy używa tej kolejności i wygrywa 44,9% z 78 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Skarner: Nici Wibracji

Ataki Skarnera, Roztrzaskana Ziemia, Tąpnięcie i Nadzianie nakładają efekt Trzęsienia. Przy maksymalnej liczbie ładunków Trzęsienia wrogowie otrzymują obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia przez czas utrzymywania się ładunków.
Skarner Q: Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie
Odnowienie 8/7/6/4/3 s
Skarner wyrywa z ziemi głaz, który wzmacnia jego ataki i może zostać użyty jako pocisk.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 8 s | 7 s | 6 s | 4 s | 3 s |
| Koszt (Mana) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Zasięg | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 4 s | 3,5 s | 3 s | 2 s | 1,5 s |
Skarner W: Sejsmiczny Bastion
Odnowienie 10/9/8/7/6 s
Skarner osłania się tarczą i wywołuje trzęsienie ziemi, którego fale uderzeniowe zadają obrażenia i spowalniają wrogów.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Koszt (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Zasięg | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Skarner E: Uderzenie Ixtal
Odnowienie 22/21/20/19/18 s
Skarner szarżuje naprzód i przenika przez teren. Jeśli zderzy się z bohaterem lub dużym potworem, wbije ich w kolejną trafioną ścianę i ogłuszy.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 22 s | 21 s | 20 s | 19 s | 18 s |
| Koszt (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Zasięg | 1700 | 1700 | 1700 | 1700 | 1700 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 11 s | 10,5 s | 10 s | 9,5 s | 9 s |
Skarner R: Nadzianie
Odnowienie 120/105/90 s
Skarner uderza swoimi ogonami, by przygwoździć wrogich bohaterów. Skarner będzie ciągnąć przygwożdżone ofiary za sobą.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 120 s | 105 s | 90 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | 625 | 625 | 625 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 60 s | 52,5 s | 45 s |
Czasy odnowienia Skarner z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Skarner na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie | 3 s | 2 s | 1,5 s |
| W · Sejsmiczny Bastion | 6 s | 4 s | 3 s |
| E · Uderzenie Ixtal | 18 s | 12 s | 9 s |
| R · Nadzianie | 90 s | 60 s | 45 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 s | 7 s | 6 s | 4 s | 3 s | |
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 22 s | 21 s | 20 s | 19 s | 18 s | |
| 120 s | 105 s | 90 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Skarner - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Skarner?
Większość graczy Skarner (Dżungla) maksuje Q (Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie), W (Sejsmiczny Bastion), E (Uderzenie Ixtal) w tej kolejności – 93% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 48%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Skarner?
Superumiejętność Skarner, Nadzianie, ma czas odnowienia 120 / 105 / 90 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 45 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Skarner?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Skarner.
Co robi bierna umiejętność Skarner?
Bierna umiejętność Skarner to Nici Wibracji. Ataki Skarnera, Roztrzaskana Ziemia, Tąpnięcie i Nadzianie nakładają efekt Trzęsienia. Przy maksymalnej liczbie ładunków Trzęsienia wrogowie otrzymują obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia przez czas utrzymywania się ładunków.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Skarner?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie Skarner skraca się na maksymalnej randze z 3 do 1,5 s, a Nadzianie z 90 do 45 s.