
SkarnerStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Skarner, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 630#33 z 173
- Obrażenia od ataku
- 63#3 z 173
- Pancerz
- 33#70 z 173
- Odporność na magię
- 32#5 z 173
- Zasięg ataku
- 150#115 z 173
- Prędkość ruchu
- 335#74 z 173
Statystyki bazowe Skarner (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiSkarner zaczyna z 630 pkt zdrowia i 63 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2500 pkt zdrowia i 148 pkt obrażeń od ataku. Skarner to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 150. Najmocniejszą statystyką Skarner jest Obrażenia od ataku — miejsce #3 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Tank Skarner ma na 18. poziomie o 73 więcej pkt zdrowia i o 5 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Tank |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 630 | +110,00 | 1065 | 1595 | 2500 | #33 z 173 | 2427 |
| Obrażenia od ataku | 63,0 | +5,00 | 82,8 | 106,9 | 148,0 | #3 z 173 | 121,0 |
| Pancerz | 33,0 | +4,50 | 50,8 | 72,5 | 109,5 | #70 z 173 | 114,6 |
| Odporność na magię | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 z 173 | 66,3 |
| Prędkość ataku | 0,625 | +2,0% | 0,674 | 0,735 | 0,838 | #138 z 173 | 0,934 |
| Prędkość ruchu | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 z 173 | 336 |
| Zasięg ataku | 150 | — | 150 | 150 | 150 | #115 z 173 | 142 |
| Mana | 320 | +40,00 | 478 | 671 | 1000 | #94 z 173 | 1111 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 7,50 | +0,75 | 10,46 | 14,08 | 20,25 | #40 z 173 | 20,70 |
| Regeneracja many (5 s) | 7,20 | +0,75 | 10,16 | 13,78 | 19,95 | #74 z 173 | 18,96 |
Kalkulator statystyk Skarner wg poziomu
- Zdrowie
- 2500+110,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 148,0+5,00 na poziom
- Pancerz
- 109,5+4,50 na poziom
- Odporność na magię
- 66,9+2,05 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,838+2,0% na poziom
- Mana
- 1000+40,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 20,25+0,75 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 19,95+0,75 na poziom
Historia współczynnika wygranych Skarner wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Skarner (Dżungla) zmienił się z 53,5% w patchu 26.8 na 46,6% w patchu 26.19 (−6,9 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.17 (54,6%), najgorszym 26.14 (46,2%). Patch 26.19 obniżył go o 2,5 pkt z 49,1%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 46.3% | −2.5 | 0,7% | 0,2% | F |
| 26.18 | 48.8% | −4.2 | 0,6% | 0,3% | D |
| 26.17 | 53.0% | +5.8 | 0,6% | 0,2% | S |
| 26.16 | 47.2% | −0.7 | 0,5% | 0,2% | F |
| 26.15 | 47.8% | +3.3 | 0,5% | 0,2% | F |
| 26.14 | 44.5% | −5.1 | 0,7% | — | F |
| 26.13 | 49.5% | +1.5 | 0,7% | — | C |
| 26.12 | 48.0% | +0.1 | 0,8% | — | F |
| 26.11 | 47.9% | −0.2 | 0,7% | — | F |
| 26.10 | 48.1% | −0.7 | 0,6% | — | F |
| 26.9 | 48.9% | −6.4 | 0,6% | — | F |
| 26.8 | 55.2% | — | 0,7% | — | S |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 46.6% | −2.5 | 0,5% | 0,2% | F |
| 26.18 | 49.1% | −5.4 | 0,5% | 0,3% | D |
| 26.17 | 54.6% | +7.3 | 0,5% | 0,2% | S |
| 26.16 | 47.3% | −1.9 | 0,5% | 0,2% | F |
| 26.15 | 49.1% | +3.0 | 0,5% | 0,2% | C |
| 26.14 | 46.1% | −3.1 | 0,7% | — | F |
| 26.13 | 49.2% | −0.8 | 0,7% | — | A |
| 26.12 | 50.0% | −0.1 | 0,8% | — | S |
| 26.11 | 50.1% | +1.8 | 0,7% | — | S |
| 26.10 | 48.3% | +1.4 | 0,6% | — | A |
| 26.9 | 46.9% | −6.6 | 0,6% | — | A |
| 26.8 | 53.5% | — | 0,7% | — | S |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.14 | 48.4% | +20.3 | 0,8% | — | D |
| 26.11 | 28.1% | −16.1 | 0,7% | — | B |
| 26.10 | 44.2% | −9.5 | 0,6% | — | B |
| 26.9 | 53.7% | −4.7 | 0,6% | — | S |
| 26.8 | 58.3% | +14.0 | 0,7% | — | S |
| 26.7 | 44.3% | +7.1 | 0,8% | — | B |
| 26.6 | 37.2% | −11.5 | 0,7% | — | B |
| 25.24 | 48.7% | +8.7 | 0,5% | — | A |
| 25.22 | 40.0% | −7.7 | 1,6% | — | B |
| 25.20 | 47.7% | +5.2 | 0,5% | — | A |
| 25.18 | 42.5% | — | 0,5% | — | B |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.12 | 35.7% | −14.0 | 0,7% | — | A |
| 26.11 | 49.7% | −1.1 | 0,8% | — | A |
| 26.10 | 50.8% | −7.6 | 0,6% | — | S |
| 26.8 | 58.3% | +4.5 | 0,7% | — | S |
| 26.3 | 53.9% | — | 0,4% | — | S |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Skarner wg rangi
Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Szmaragd (0,4%), a najniższy w Mistrz (0,2%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Skarner wg długości gry
DżunglaSkarner (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających <20 min: 49,4%. Współczynnik wygranych spada o 3,7 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Skarner chce skończyć grę wcześnie.
Profil stylu gry Skarner
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Skarner wyróżnia się w kategoriach Zredukowane obrażenia i Kontrola tłumu, a najniżej wypada w CS.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 32%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 68%
32% obrażeń, jakie Skarner zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Skarner.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Skarner statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Skarner?
W patchu 26.19 Skarner zaczyna z 630 pkt zdrowia, 63 pkt obrażeń od ataku, 33 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 150 i prędkością ruchu 335.
Ile zdrowia ma Skarner na 18. poziomie?
Skarner ma na 18. poziomie 2500 pkt zdrowia, zyskując 110 na poziom. To miejsce #33 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Skarner?
Skarner ma zasięg ataku 150, więc Skarner jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 335.
Czy Skarner jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Skarner (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 46,6%, o 2,5 pkt mniej niż 49,1% w patchu 26.18.
Czy Skarner to bohater na wczesną czy późną grę?
Wczesna gra: Skarner wygrywa 49,4% najkrótszych gier, ale tylko 45,7% gier dłuższych niż 35 minut.