Skarner, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
46.3%
Współczynnik wyboru
0.7%
Ban rate
0.2%

SkarnerStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Skarner Tier FTankWojownik
Patch26.19
Gry600
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Skarner, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
630#33 z 173
Obrażenia od ataku
63#3 z 173
Pancerz
33#70 z 173
Odporność na magię
32#5 z 173
Zasięg ataku
150#115 z 173
Prędkość ruchu
335#74 z 173

Statystyki bazowe Skarner (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Skarner zaczyna z 630 pkt zdrowia i 63 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2500 pkt zdrowia i 148 pkt obrażeń od ataku. Skarner to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 150. Najmocniejszą statystyką Skarner jest Obrażenia od ataku — miejsce #3 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Tank Skarner ma na 18. poziomie o 73 więcej pkt zdrowia i o 5 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Tank
Zdrowie630+110,00106515952500#33 z 1732427
Obrażenia od ataku63,0+5,0082,8106,9148,0#3 z 173121,0
Pancerz33,0+4,5050,872,5109,5#70 z 173114,6
Odporność na magię32,0+2,0540,150,066,9#5 z 17366,3
Prędkość ataku0,625+2,0%0,6740,7350,838#138 z 1730,934
Prędkość ruchu335—335335335#74 z 173336
Zasięg ataku150—150150150#115 z 173142
Mana320+40,004786711000#94 z 1731111
Regeneracja zdrowia (5 s)7,50+0,7510,4614,0820,25#40 z 17320,70
Regeneracja many (5 s)7,20+0,7510,1613,7819,95#74 z 17318,96

Kalkulator statystyk Skarner wg poziomu

18
Zdrowie
2500+110,00 na poziom
Obrażenia od ataku
148,0+5,00 na poziom
Pancerz
109,5+4,50 na poziom
Odporność na magię
66,9+2,05 na poziom
Prędkość ataku
0,838+2,0% na poziom
Mana
1000+40,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
20,25+0,75 na poziom
Regeneracja many (5 s)
19,95+0,75 na poziom

Historia współczynnika wygranych Skarner wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Skarner (Dżungla) zmienił się z 53,5% w patchu 26.8 na 46,6% w patchu 26.19 (−6,9 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.17 (54,6%), najgorszym 26.14 (46,2%). Patch 26.19 obniżył go o 2,5 pkt z 49,1%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1946.3%−2.50,7%0,2%F
26.1848.8%−4.20,6%0,3%D
26.1753.0%+5.80,6%0,2%S
26.1647.2%−0.70,5%0,2%F
26.1547.8%+3.30,5%0,2%F
26.1444.5%−5.10,7%—F
26.1349.5%+1.50,7%—C
26.1248.0%+0.10,8%—F
26.1147.9%−0.20,7%—F
26.1048.1%−0.70,6%—F
26.948.9%−6.40,6%—F
26.855.2%—0,7%—S

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1946.6%−2.50,5%0,2%F
26.1849.1%−5.40,5%0,3%D
26.1754.6%+7.30,5%0,2%S
26.1647.3%−1.90,5%0,2%F
26.1549.1%+3.00,5%0,2%C
26.1446.1%−3.10,7%—F
26.1349.2%−0.80,7%—A
26.1250.0%−0.10,8%—S
26.1150.1%+1.80,7%—S
26.1048.3%+1.40,6%—A
26.946.9%−6.60,6%—A
26.853.5%—0,7%—S

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1448.4%+20.30,8%—D
26.1128.1%−16.10,7%—B
26.1044.2%−9.50,6%—B
26.953.7%−4.70,6%—S
26.858.3%+14.00,7%—S
26.744.3%+7.10,8%—B
26.637.2%−11.50,7%—B
25.2448.7%+8.70,5%—A
25.2240.0%−7.71,6%—B
25.2047.7%+5.20,5%—A
25.1842.5%—0,5%—B

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1235.7%−14.00,7%—A
26.1149.7%−1.10,8%—A
26.1050.8%−7.60,6%—S
26.858.3%+4.50,7%—S
26.353.9%—0,4%—S

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Skarner wg rangi

Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Szmaragd (0,4%), a najniższy w Mistrz (0,2%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)

Wskaźnik banów wg rangi

0,4%
0,3%
0,2%
0,3%
0,2%
0,4%
0,3%
0,2%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Skarner wg długości gry

Dżungla

Skarner (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających <20 min: 49,4%. Współczynnik wygranych spada o 3,7 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Skarner chce skończyć grę wcześnie.

49,4%
46,2%
45,6%
48,7%
45,7%

Profil stylu gry Skarner

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Skarner wyróżnia się w kategoriach Zredukowane obrażenia i Kontrola tłumu, a najniżej wypada w CS.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Zredukowane obrażenia98
  • Kontrola tłumu83
  • Skradzione cele83
  • Siła wsparcia78
  • Wynik wizji66
  • Leczenie65
  • Kontrola celów43
  • Obrażenia zadane bohaterom24
  • Zniszczone wieże23
  • Obrażenia zadane budowlom23
  • CS22

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 32%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 68%32%
  • Obrażenia magiczne · 32%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 68%

32% obrażeń, jakie Skarner zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Skarner.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Skarner statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Skarner?

W patchu 26.19 Skarner zaczyna z 630 pkt zdrowia, 63 pkt obrażeń od ataku, 33 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 150 i prędkością ruchu 335.

Ile zdrowia ma Skarner na 18. poziomie?

Skarner ma na 18. poziomie 2500 pkt zdrowia, zyskując 110 na poziom. To miejsce #33 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Skarner?

Skarner ma zasięg ataku 150, więc Skarner jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 335.

Czy Skarner jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Skarner (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 46,6%, o 2,5 pkt mniej niż 49,1% w patchu 26.18.

Czy Skarner to bohater na wczesną czy późną grę?

Wczesna gra: Skarner wygrywa 49,4% najkrótszych gier, ale tylko 45,7% gier dłuższych niż 35 minut.