Viktor - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
50.5%
Współczynnik wyboru
4.1%
Ban rate
7.7%

Viktorvs Locke

Viktor Tier BMage
Patch26.19
Gry3725
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Viktor vs Locke to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Viktor wygrywa z 55.1% win rate (+10.3%) przeciwko Locke na podstawie 78 gier. Viktor holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Viktor, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Viktor vs Locke.

Analiza matchupu Viktor

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Viktor radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Viktor
Viktor
45.5%
VS
Locke
54.5%
Locke

Kto wygrywa: Viktor vs Locke?

Lekka przewaga: LockeUmiarkowana pewność

Viktor wygrywa 45.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.9% a 53.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−6.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 156
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
−4.8 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Viktor: 66.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Locke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Viktor wygrywa 45.5% z 156 gier (zakres 95% 37.9–53.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 52.4% dla bohatera Viktor; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Locke zwykle wygrywa linię: średnio 523 złota przewagi nad bohaterem Viktor w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 155).
  • Gracze bohatera Viktor znacznie częściej wybierają Grzmotnięcie Tarczą w pojedynku z bohaterem Locke: 68.1% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 80.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Viktor i Locke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Viktor w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Viktor vs Locke – statystyki fazy linii

ViktorLocke

W 15. minucie

Różnica złota
−523
Przewaga: Locke
Zakres 95%: od −769 do −276
Różnica XP
+85
W granicach błędu
Zakres 95%: od −141 do +310
Różnica CS
+13.7
Przewaga: Viktor
Zakres 95%: od +9.8 do +17.6
2.01
Zabójstwa przed 15. min
4.44
3.01
Śmierci przed 15. min
2.16
0.75
Solo zabójstwa przed 15. min
1.28
6.4%
Pierwsza krew
9.0%

Średnie z całej gry

6.6
CS / min
5.6
988
DMG / min
858
12 151
Złoto / grę
13 478
65
Leczenie / min
398
587
Zredukowane DMG / min
624
0.9
CC / min
0.5

Viktor vs Locke – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Locke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 12
Za mało gier
20–25 min
Gry: 23
59.5%
25–30 min
Gry: 37
47.7%
30–35 min
Gry: 44
37.5%
35+ min
Gry: 40
Viktor vs LockeZakres 95%Viktor zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Locke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Viktor vs Locke – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)LockeViktor – złoto w 15. min: −523
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneViktor: 11.7 min · Locke: 11.7 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneViktor wygrywa 51.7% z 60 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneViktor wygrywa 42.9% z 84 gier

Viktor vs Locke: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Viktor dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Grzmotnięcie Tarczą
    Zwykle
    68.1%
    vs Locke
    80.1%
    +12.0 pkt47.2% wygranych tutaj
  • Kościana Zbroja
    Zwykle
    67.6%
    vs Locke
    79.5%
    +11.8 pkt47.6% wygranych tutaj
  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    69.9%
    vs Locke
    80.8%
    +10.8 pkt47.6% wygranych tutaj
  • Precyzja
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    26.4%
    vs Locke
    17.9%
    −8.4 pkt39.3% wygranych tutaj
  • Legenda: Przyspieszenie
    Zwykle
    25.3%
    vs Locke
    17.9%
    −7.4 pkt39.3% wygranych tutaj
  • WyczerpanieBłysk
    Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    2.3%
    vs Locke
    8.3%
    +6.0 pkt

Viktor vs Locke – najlepszy build

Zwykły build: Viktor (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 93.3% · gry: 15

Przeciwko: Locke

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 94 gier Viktor przeciw Locke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Viktor.

  • Viktor zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 11.7 min (mediana z 115 gier).
  • Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.7 min (mediana z 149 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Viktor vs Locke – najlepsze runy

Zwykłe runy: Viktor (Środkowa)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyChyżośćPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaGrzmotnięcie Tarczą
Prędkość ataku (atak)Prędkość ruchu (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 76.5% · gry: 17

Przeciwko: Locke

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaGrzmotnięcie Tarczą
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 44.8% · gry: 67

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Viktor w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Viktor dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Viktor, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Viktor, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Viktor

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Viktor vs Locke – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Viktor vs Locke?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Locke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Viktor wygrywa 45.5% z 156 gier (zakres 95% 37.9–53.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Locke?

Viktor wygrywa 45.5% z 156 gier przeciwko bohaterowi Locke (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 37.9–53.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 52.4%.

Czy Viktor kontruje bohatera Locke?

Nie jednoznacznie. Viktor wygrywa 45.5% z 156 gier przeciwko bohaterowi Locke, a zakres 95% (37.9–53.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Viktor czy Locke?

Locke zwykle wygrywa linię: średnio 523 złota przewagi nad bohaterem Viktor w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 155).

Czy Viktor lepiej skaluje się niż Locke?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Locke ma największą przewagę nad bohaterem Viktor?

Locke ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Locke?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Viktor (linia: Środkowa): Zmora Licza, Wykradacz Dusz Mejai, Pochodnia Mrocznego Ognia.

Jakie runy dla bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Locke?

Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 44.8% w 67 grach przeciwko bohaterowi Locke. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Locke: Grzmotnięcie Tarczą (zwykle 68.1%, tutaj 80.1%).