
LockeBuild na Środkowa - Patch 26.19
Najlepszy build Locke z patcha 26.19 używa Buty Miotacza Zaklęć, Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Zmora Licza, Wykradacz Dusz Mejai, Klepsydra Zhonyi, Soczewka Wyroczni. Ten build Locke ma 4.47% pick rate i 61.5% win rate w LoL patch 26.19. Sprawdź też inne opcje buildów ranked Locke poniżej.
Wybierz build Locke
Przepływ Burzy
Płomień Cienia
Zmora Licza
Płomień Cienia
Zmora Licza
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Klepsydra Zhonyi
Zmora Licza
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Płomień Cienia
Klepsydra Zhonyi
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Najlepszy build Locke - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Flash + Ignite62.7%Wygrane96.0%Wybieralność
Flash + Teleport42.9%Wygrane3.1%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Locke skupia się na moc umiejętności dla maksymalnych obrażeń od czarów. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Locke to Przepływ Burzy, Płomień Cienia i Zmora Licza. Ta kombinacja osiąga 61.5% współczynnik wygranych w 226 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Locke zyskuje łącznie 425 MM, 100 Zdrowie i 50 Pancerz, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia magiczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Locke to Doran's Ring, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 58.6% i współczynnikiem wyboru 38.5%.
- Przepływ Burzy Tier S

Przepływ Burzy
2,80053.57%Wygrane+2.40%Różnica WR28.85%Wybieralność - Płomień Cienia Tier S

Płomień Cienia
3,20051.75%Wygrane+0.58%Różnica WR62.31%Wybieralność - Zmora Licza Tier S

Zmora Licza
2,90051.89%Wygrane+0.72%Różnica WR85.39%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Locke
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Locke. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Locke kończą najpierw Zmora Licza w 88% gier, wygrywając 51.5% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 11:18 (25. do 75. percentyla: 9:54 do 12:42).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 51.5% | 87.7% | 11:18 | 2046 | |
| 56.3% | 3.7% | 11:48 | 87 | |
| 45.6% | 6.3% | 12:00 | 147 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 68.8% | 7.2% | 14:30 | 154 | |
| 68.8% | 1.5% | 19:06 | 32 | |
| 49.9% | 46.6% | 19:54 | 992 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 81.1% | 3.4% | 20:06 | 53 | |
| 75.8% | 2.1% | 20:18 | 33 | |
| 65.9% | 5.4% | 19:54 | 85 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Locke maksują Q > E > W w 83% gier, wygrywając 51.6% z 1975 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 16% gier, 48.7% winrate
- E > Q > W: 0% gier, 50.0% winrate
- Wykradacz Dusz Mejai Tier S

Wykradacz Dusz Mejai
1,50076.03%Wygrane+24.86%Różnica WR12.79%Wybieralność - Klepsydra Zhonyi Tier S

Klepsydra Zhonyi
3,25052.54%Wygrane+1.37%Różnica WR35.79%Wybieralność
- Buty Miotacza Zaklęć Tier S

Buty Miotacza Zaklęć
1,10053.17%Wygrane+2.00%Różnica WR69.37%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
054.49%Wygrane+3.32%Różnica WR26.96%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Locke.
Szybkość Ruchu:45
Moc Umiejętności:425
Szybkość Ruchu:12%
Zdrowie:100
Pancerz:50
Porównanie Buildów
Fizz42.3%Wygrane-8.92%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
LeBlanc42.6%Wygrane-8.55%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Lissandra40.5%Wygrane-10.69%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Locke jako mag wybuchowy jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 61.5% pochodzi tylko z 226 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują niszczycielskie skalowanie mocy umiejętności z 425 łącznego AP. Wybierz ten build, gdy Twoja drużyna potrzebuje obrażeń magicznych, szczególnie jeśli sojusznicy skupiają się głównie na AD. Locke z tym buildem może karać drużyny, które budują pancerz. Rozważ skład drużyny przeciwnika przy finalizowaniu sytuacyjnych przedmiotów, aby zmaksymalizować skuteczność Locke. Należy jednak pamiętać, że ten build niska pula zdrowia wymagająca ostrożnego pozycjonowania i brak wbudowanej regeneracji do przedłużonych walk. Z łącznym kosztem 14 750 złota ten build Locke skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Przepływ Burzy, Płomień Cienia i Zmora Licza przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Locke, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Niszczycielskie skalowanie mocy umiejętności z 425 łącznego AP
Słabe Strony
- Niska pula zdrowia wymagająca ostrożnego pozycjonowania
- Brak wbudowanej regeneracji do przedłużonych walk
- Ograniczone przyspieszenie umiejętności może skutkować dłuższymi czasami odnowienia







