Yasuo, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
8.2%
Ban rate
25.5%

Yasuo Kolejność umiejętności i czasy odnowienia

Yasuo Tier BWojownikZabójca
Patch
26.19
Gry
7488
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
4 paź 2026 UTC

Umiejętności Yasuo obejmują Nawałnica Stali, Ściana Wichru, Zamaszyste Cięcie, Ostatnie Tchnienie, Droga Wędrowca. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Yasuo w patchu 26.19 League of Legends.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Poziomy 1-3
Q > E > W
Superumiejętność na poziomie
6 / 11 / 16
Odnowienie Q
4/4/4/4/4 s
Odnowienie R
70/50/30 s

Droga Wędrowca

Szansa na trafienie krytyczne Yasuo jest zwiększona. Dodatkowo Yasuo tworzy tarczę, gdy się porusza. Tarcza aktywuje się, gdy otrzyma obrażenia od bohatera lub potwora.

Kolejność umiejętności Yasuo (Patch 26.19)

10 702 gier
QEW

Yasuo Środkowa maksuje Q (Nawałnica Stali) → E (Zamaszyste Cięcie) → W (Ściana Wichru): 96% graczy używa tej kolejności i wygrywa 50,4% z 10 316 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16. E > Q > W wygrywa częściej (59,3% w 226 grach) – warto spróbować, gdy wymaga tego matchup.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane96,3%50.4%10 316
E > Q > W2,1%59.3%226
Q > W > E1,5%46.3%160
QEW

Yasuo Górna maksuje Q (Nawałnica Stali) → E (Zamaszyste Cięcie) → W (Ściana Wichru): 97% graczy używa tej kolejności i wygrywa 49% z 2836 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane97%49.0%2836
E > Q > W2%59.3%59
QEW

Yasuo Dolna maksuje Q (Nawałnica Stali) → E (Zamaszyste Cięcie) → W (Ściana Wichru): 96% graczy używa tej kolejności i wygrywa 51,3% z 2352 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane96,1%51.3%2352
Q > W > E2,6%50.8%63
QEW

Yasuo Wsparcie maksuje Q (Nawałnica Stali) → E (Zamaszyste Cięcie) → W (Ściana Wichru): 86% graczy używa tej kolejności i wygrywa 38,2% z 55 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QEW

Yasuo Dżungla maksuje Q (Nawałnica Stali) → E (Zamaszyste Cięcie) → W (Ściana Wichru): 92% graczy używa tej kolejności i wygrywa 37% z 54 gier.

Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.

Bierna umiejętność Yasuo: Droga Wędrowca

Droga Wędrowca

Szansa na trafienie krytyczne Yasuo jest zwiększona. Dodatkowo Yasuo tworzy tarczę, gdy się porusza. Tarcza aktywuje się, gdy otrzyma obrażenia od bohatera lub potwora.

Yasuo Q: Nawałnica Stali

Odnowienie 4 s
Nawałnica Stali

Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii.

Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze.

Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.

Ranga12345
Czas odnowienia4 s4 s4 s4 s4 s
KosztBez kosztu
Zasięg475475475475475
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności2 s2 s2 s2 s2 s

Yasuo W: Ściana Wichru

Odnowienie 25/23/21/19/17 s
Ściana Wichru

Tworzy ruchomą ścianę, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sekundy.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.

Ranga12345
Czas odnowienia25 s23 s21 s19 s17 s
KosztBez kosztu
Zasięg400400400400400
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności12,5 s11,5 s10,5 s9,5 s8,5 s

Yasuo E: Zamaszyste Cięcie

Odnowienie 1/0/0/0/0 s
Zamaszyste Cięcie

Doskakuje przez wybranego wroga, zadając obrażenia magiczne. Każde użycie zwiększa obrażenia następnego doskoku aż do wartości maksymalnej.

Nie może być użyte ponownie na tym samym wrogu przez kilka sekund.

Jeżeli Nawałnica Stali zostanie użyta w trakcie doskoku, uderzy w okręgu.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.

Ranga12345
Czas odnowienia1 s0 s0 s0 s0 s
KosztBez kosztu
Zasięg475475475475475

Yasuo R: Ostatnie Tchnienie

Odnowienie 70/50/30 s
Ostatnie Tchnienie

Miga do znajdującego się w powietrzu wrogiego bohatera, zadając obrażenia fizyczne. Ponadto wydłuża czas, który spędzą w powietrzu wszyscy pobliscy wrogowie. Maksymalnie napełnia Płynność, ale usuwa wszystkie zgromadzone ładunki Nadciągającej Burzy.

Następnie na pewien czas krytyczne trafienia Yasuo zyskują znaczną ilość przebicia dodatkowego pancerza.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.

Ranga123
Czas odnowienia70 s50 s30 s
KosztBez kosztu
Zasięg140014001400
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności35 s25 s15 s

Czasy odnowienia Yasuo z przyspieszeniem umiejętności

Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Yasuo na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.

Umiejętność (maks. ranga)0 przyspieszenia50 przyspieszenia100 przyspieszenia
Q · Nawałnica Stali4 s2,7 s2 s
W · Ściana Wichru17 s11,3 s8,5 s
R · Ostatnie Tchnienie30 s20 s15 s

Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności

0
Skrócenie czasu odnowienia: 0%
Umiejętność (maks. ranga)Ranga 1Ranga 2Ranga 3Ranga 4Ranga 5
Q · Nawałnica Stali4 s4 s4 s4 s4 s
W · Ściana Wichru25 s23 s21 s19 s17 s
E · Zamaszyste Cięcie1 s0 s0 s0 s0 s
R · Ostatnie Tchnienie70 s50 s30 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ umiejętności Yasuo - Patch 26.19

Co maksować najpierw na Yasuo?

Większość graczy Yasuo (Środkowa) maksuje Q (Nawałnica Stali), E (Zamaszyste Cięcie), W (Ściana Wichru) w tej kolejności – 96% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 50,4%.

Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Yasuo?

Superumiejętność Yasuo, Ostatnie Tchnienie, ma czas odnowienia 70 / 50 / 30 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 15 s.

Kiedy rozwijać superumiejętność Yasuo?

Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Yasuo.

Co robi bierna umiejętność Yasuo?

Bierna umiejętność Yasuo to Droga Wędrowca. Szansa na trafienie krytyczne Yasuo jest zwiększona. Dodatkowo Yasuo tworzy tarczę, gdy się porusza. Tarcza aktywuje się, gdy otrzyma obrażenia od bohatera lub potwora.

Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Yasuo?

Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Nawałnica Stali Yasuo skraca się na maksymalnej randze z 4 do 2 s, a Ostatnie Tchnienie z 30 do 15 s.