
YasuoStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Yasuo, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 590#52 z 173
- Obrażenia od ataku
- 60#135 z 173
- Pancerz
- 32#65 z 173
- Odporność na magię
- 32#5 z 173
- Zasięg ataku
- 175#87 z 173
- Prędkość ruchu
- 345#9 z 173
Statystyki bazowe Yasuo (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiYasuo zaczyna z 590 pkt zdrowia i 60 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2460 pkt zdrowia i 103 pkt obrażeń od ataku. Yasuo to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 175. Najmocniejszą statystyką Yasuo jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Yasuo ma na 18. poziomie o 36 więcej pkt zdrowia i o 3 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Wojownik |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 590 | +110,00 | 1025 | 1555 | 2460 | #52 z 173 | 2424 |
| Obrażenia od ataku | 60,0 | +2,50 | 69,9 | 81,9 | 102,5 | #135 z 173 | 123,8 |
| Pancerz | 32,0 | +4,60 | 50,2 | 72,4 | 110,2 | #65 z 173 | 113,0 |
| Odporność na magię | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 z 173 | 65,1 |
| Prędkość ataku | 0,697 | +3,5% | 0,793 | 0,911 | 1,112 | #7 z 173 | 0,943 |
| Prędkość ruchu | 345 | — | 345 | 345 | 345 | #9 z 173 | 342 |
| Zasięg ataku | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 z 173 | 161 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 6,50 | +0,90 | 10,06 | 14,40 | 21,80 | #25 z 173 | 18,75 |
Kalkulator statystyk Yasuo wg poziomu
- Zdrowie
- 2460+110,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 102,5+2,50 na poziom
- Pancerz
- 110,2+4,60 na poziom
- Odporność na magię
- 66,9+2,05 na poziom
- Prędkość ataku
- 1,112+3,5% na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 21,80+0,90 na poziom
Historia współczynnika wygranych Yasuo wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Yasuo (Środkowa) zmienił się z 49,7% w patchu 26.8 na 51,0% w patchu 26.19 (+1,3 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.19 (51,0%), najgorszym 26.15 (48,4%). Patch 26.19 podniósł go o 0,8 pkt z 50,2%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.8% | +0.7 | 8,2% | 25,5% | B |
| 26.18 | 50.1% | +0.5 | 8,4% | 24,7% | C |
| 26.17 | 49.6% | −0.1 | 7,8% | 22,3% | C |
| 26.16 | 49.7% | +1.0 | 6,5% | 19,8% | C |
| 26.15 | 48.7% | −1.3 | 6,2% | 19,3% | D |
| 26.14 | 50.0% | +0.4 | 7,3% | — | C |
| 26.13 | 49.6% | +0.5 | 6,9% | — | C |
| 26.12 | 49.1% | −1.1 | 6,1% | — | D |
| 26.11 | 50.2% | +0.6 | 6,3% | — | B |
| 26.10 | 49.6% | +0.3 | 6,3% | — | C |
| 26.9 | 49.3% | +0.5 | 6,5% | — | D |
| 26.8 | 48.8% | — | 6,0% | — | C |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.0% | +0.8 | 5,5% | 25,5% | B |
| 26.18 | 50.2% | +0.5 | 5,5% | 24,7% | B |
| 26.17 | 49.7% | +0.6 | 5,0% | 22,3% | C |
| 26.16 | 49.1% | +0.7 | 6,5% | 19,8% | C |
| 26.15 | 48.4% | −1.5 | 6,1% | 19,3% | F |
| 26.14 | 49.8% | −0.1 | 7,3% | — | C |
| 26.13 | 49.9% | ±0.0 | 6,8% | — | S |
| 26.12 | 49.9% | +0.2 | 6,1% | — | A |
| 26.11 | 49.7% | +0.2 | 6,3% | — | S |
| 26.10 | 49.5% | +0.4 | 6,3% | — | A |
| 26.9 | 49.1% | −0.6 | 6,5% | — | A |
| 26.8 | 49.7% | — | 6,0% | — | A |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.3% | +1.8 | 1,5% | 25,5% | B |
| 26.18 | 48.5% | +0.2 | 1,5% | 24,7% | F |
| 26.17 | 48.3% | −1.6 | 1,4% | 22,3% | F |
| 26.16 | 49.9% | +2.5 | 6,5% | 19,8% | B |
| 26.15 | 47.4% | −3.9 | 6,2% | 19,3% | F |
| 26.14 | 51.3% | +3.2 | 7,3% | — | A |
| 26.13 | 48.0% | +1.7 | 6,9% | — | A |
| 26.12 | 46.4% | −2.8 | 6,1% | — | B |
| 26.11 | 49.2% | −0.3 | 6,3% | — | A |
| 26.10 | 49.5% | +0.2 | 6,3% | — | A |
| 26.9 | 49.2% | +7.0 | 6,5% | — | A |
| 26.8 | 42.3% | — | 6,0% | — | B |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.3% | −1.9 | 1,3% | 25,5% | C |
| 26.18 | 52.2% | +0.5 | 1,3% | 24,7% | S |
| 26.17 | 51.6% | −0.9 | 1,3% | 22,3% | B |
| 26.16 | 52.6% | — | 6,5% | 19,8% | S |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Yasuo wg rangi
Yasuo wygrywa najczęściej w randze Platyna (52,0%), a najrzadziej w Diament (47,3%). Gry od Żelaza do Srebra wygrywają o 2,2 pkt częściej niż od Diamentu wzwyż — Yasuo jest najsilniejszy tam, gdzie rywale rzadziej karzą błędy. Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (39,0%), a najniższy w Żelazo (18,1%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Yasuo wg długości gry
ŚrodkowaYasuo (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających 20-25 min: 54,4%. Współczynnik wygranych mieści się w półtora punktu od krótkich do długich gier — Yasuo nie ma wyraźnych preferencji co do tempa.
Profil stylu gry Yasuo
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Yasuo wyróżnia się w kategoriach CS i Obrażenia zadane budowlom, a najniżej wypada w Wynik wizji.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 8%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 92%
8% obrażeń, jakie Yasuo zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Yasuo.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Yasuo statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Yasuo?
W patchu 26.19 Yasuo zaczyna z 590 pkt zdrowia, 60 pkt obrażeń od ataku, 32 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,697, zasięgiem ataku 175 i prędkością ruchu 345.
Ile zdrowia ma Yasuo na 18. poziomie?
Yasuo ma na 18. poziomie 2460 pkt zdrowia, zyskując 110 na poziom. To miejsce #52 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Yasuo?
Yasuo ma zasięg ataku 175, więc Yasuo jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 345.
Czy Yasuo jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Yasuo (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 51,0%, o 0,8 pkt więcej niż 50,2% w patchu 26.18.
W jakiej randze Yasuo radzi sobie najlepiej?
Yasuo ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Platyna (52,0%), a najniższy w Diament (47,3%).
Czy Yasuo to bohater na wczesną czy późną grę?
Ani jedno, ani drugie: Yasuo wygrywa 49,8% najkrótszych gier i 49,4% gier dłuższych niż 35 minut, więc długość gry ma niewielkie znaczenie.