Yasuo, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
8.2%
Ban rate
25.5%

YasuoStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Yasuo Tier BWojownikZabójca
Patch26.19
Gry7488
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Yasuo, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
590#52 z 173
Obrażenia od ataku
60#135 z 173
Pancerz
32#65 z 173
Odporność na magię
32#5 z 173
Zasięg ataku
175#87 z 173
Prędkość ruchu
345#9 z 173

Statystyki bazowe Yasuo (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Yasuo zaczyna z 590 pkt zdrowia i 60 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2460 pkt zdrowia i 103 pkt obrażeń od ataku. Yasuo to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 175. Najmocniejszą statystyką Yasuo jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Yasuo ma na 18. poziomie o 36 więcej pkt zdrowia i o 3 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Wojownik
Zdrowie590+110,00102515552460#52 z 1732424
Obrażenia od ataku60,0+2,5069,981,9102,5#135 z 173123,8
Pancerz32,0+4,6050,272,4110,2#65 z 173113,0
Odporność na magię32,0+2,0540,150,066,9#5 z 17365,1
Prędkość ataku0,697+3,5%0,7930,9111,112#7 z 1730,943
Prędkość ruchu345—345345345#9 z 173342
Zasięg ataku175—175175175#87 z 173161
Regeneracja zdrowia (5 s)6,50+0,9010,0614,4021,80#25 z 17318,75

Kalkulator statystyk Yasuo wg poziomu

18
Zdrowie
2460+110,00 na poziom
Obrażenia od ataku
102,5+2,50 na poziom
Pancerz
110,2+4,60 na poziom
Odporność na magię
66,9+2,05 na poziom
Prędkość ataku
1,112+3,5% na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
21,80+0,90 na poziom

Historia współczynnika wygranych Yasuo wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Yasuo (Środkowa) zmienił się z 49,7% w patchu 26.8 na 51,0% w patchu 26.19 (+1,3 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.19 (51,0%), najgorszym 26.15 (48,4%). Patch 26.19 podniósł go o 0,8 pkt z 50,2%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1950.8%+0.78,2%25,5%B
26.1850.1%+0.58,4%24,7%C
26.1749.6%−0.17,8%22,3%C
26.1649.7%+1.06,5%19,8%C
26.1548.7%−1.36,2%19,3%D
26.1450.0%+0.47,3%—C
26.1349.6%+0.56,9%—C
26.1249.1%−1.16,1%—D
26.1150.2%+0.66,3%—B
26.1049.6%+0.36,3%—C
26.949.3%+0.56,5%—D
26.848.8%—6,0%—C

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1951.0%+0.85,5%25,5%B
26.1850.2%+0.55,5%24,7%B
26.1749.7%+0.65,0%22,3%C
26.1649.1%+0.76,5%19,8%C
26.1548.4%−1.56,1%19,3%F
26.1449.8%−0.17,3%—C
26.1349.9%±0.06,8%—S
26.1249.9%+0.26,1%—A
26.1149.7%+0.26,3%—S
26.1049.5%+0.46,3%—A
26.949.1%−0.66,5%—A
26.849.7%—6,0%—A

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1950.3%+1.81,5%25,5%B
26.1848.5%+0.21,5%24,7%F
26.1748.3%−1.61,4%22,3%F
26.1649.9%+2.56,5%19,8%B
26.1547.4%−3.96,2%19,3%F
26.1451.3%+3.27,3%—A
26.1348.0%+1.76,9%—A
26.1246.4%−2.86,1%—B
26.1149.2%−0.36,3%—A
26.1049.5%+0.26,3%—A
26.949.2%+7.06,5%—A
26.842.3%—6,0%—B

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1950.3%−1.91,3%25,5%C
26.1852.2%+0.51,3%24,7%S
26.1751.6%−0.91,3%22,3%B
26.1652.6%—6,5%19,8%S

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Yasuo wg rangi

Yasuo wygrywa najczęściej w randze Platyna (52,0%), a najrzadziej w Diament (47,3%). Gry od Żelaza do Srebra wygrywają o 2,2 pkt częściej niż od Diamentu wzwyż — Yasuo jest najsilniejszy tam, gdzie rywale rzadziej karzą błędy. Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (39,0%), a najniższy w Żelazo (18,1%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)

—
48,2%
50,6%
51,7%
52,0%
50,0%
47,3%
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

18,1%
19,3%
23,4%
22,3%
23,7%
24,7%
29,9%
39,0%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Yasuo wg długości gry

Środkowa

Yasuo (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających 20-25 min: 54,4%. Współczynnik wygranych mieści się w półtora punktu od krótkich do długich gier — Yasuo nie ma wyraźnych preferencji co do tempa.

49,8%
54,4%
50,8%
49,5%
49,4%

Profil stylu gry Yasuo

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Yasuo wyróżnia się w kategoriach CS i Obrażenia zadane budowlom, a najniżej wypada w Wynik wizji.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • CS95
  • Obrażenia zadane budowlom91
  • Zniszczone wieże90
  • Zredukowane obrażenia71
  • Kontrola celów68
  • Obrażenia zadane bohaterom66
  • Leczenie54
  • Kontrola tłumu50
  • Siła wsparcia46
  • Skradzione cele24
  • Wynik wizji9

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 8%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 92%8%
  • Obrażenia magiczne · 8%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 92%

8% obrażeń, jakie Yasuo zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Yasuo.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yasuo statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Yasuo?

W patchu 26.19 Yasuo zaczyna z 590 pkt zdrowia, 60 pkt obrażeń od ataku, 32 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,697, zasięgiem ataku 175 i prędkością ruchu 345.

Ile zdrowia ma Yasuo na 18. poziomie?

Yasuo ma na 18. poziomie 2460 pkt zdrowia, zyskując 110 na poziom. To miejsce #52 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Yasuo?

Yasuo ma zasięg ataku 175, więc Yasuo jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 345.

Czy Yasuo jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Yasuo (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 51,0%, o 0,8 pkt więcej niż 50,2% w patchu 26.18.

W jakiej randze Yasuo radzi sobie najlepiej?

Yasuo ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Platyna (52,0%), a najniższy w Diament (47,3%).

Czy Yasuo to bohater na wczesną czy późną grę?

Ani jedno, ani drugie: Yasuo wygrywa 49,8% najkrótszych gier i 49,4% gier dłuższych niż 35 minut, więc długość gry ma niewielkie znaczenie.